مراجعة Seedance 2: كيف يغيّر Seedance 2 فيديو الذكاء الاصطناعي (2026)

CometAPI
AnnaFeb 10, 2026
مراجعة Seedance 2: كيف يغيّر Seedance 2 فيديو الذكاء الاصطناعي (2026)

أطلقت ByteDance علنًا Seedance 2.0 — تحديثًا رئيسيًا لحزمة توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي لديها، يعد بدمج أوثق بين الصوت والصورة، ومدخلات متعددة الوسائط أكثر ثراءً (نصوص، صور، مقاطع قصيرة)، واتساقًا أقوى في الشخصيات والمشاهد، ومجموعة من أدوات التحكم الموجهة لسير عمل الإنتاج — ميزات تدفع توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي من عروض تجريبية نحو أدوات إنتاج عملية.

CometAPI جاهزة لتقديم عضو جديد رئيسي – واجهة Seedance 2.0 API.

ما هي Seedance 2.0 بالضبط؟

Seedance 2.0 هي أحدث نسخة من تقنية توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي لدى ByteDance. تم تطوير النموذج كجزء من حزمة الابتكار الأوسع لدى ByteDance ويرتبط ارتباطًا وثيقًا بمجموعة CapCut’s Dreamina الإبداعية في المواد الترويجية. تضع ByteDance Seedance 2.0 كأداة بمستوى الإنتاج للمشاهد السينمائية القصيرة، ولوحات القصص، والمعاينة السريعة — قادرة على أخذ أشكال متعددة من المواد المرجعية (مطالبات نصية، صور ثابتة، مقاطع فيديو قصيرة) وإنتاج فيديو متزامن يتضمن صوتًا أصليًا (حوارات، مؤثرات، وموسيقى) بدلًا من إضافة الصوت لاحقًا.

ماذا تعني “متعددة الوسائط” هنا

في سياق Seedance 2.0، تعني متعددة الوسائط أن النموذج يستوعب ويستدل على وسائط إدخال مختلفة في آن واحد: مطالبة مكتوبة، مراجع بصرية (صور ثابتة للشخصيات، لوحات مزاجية، إطارات نموذجية)، ومقاطع فيديو قصيرة تشير إلى حركة الكاميرا أو إيقاعات الأداء. ثم ينتج النموذج مخرجًا متكاملًا حيث يتم توليد الحركة والمرئيات والصوت في مرور منسق بحيث يتوافق تزامن الشفاه وتصميم الصوت الخلفي ولغة الكاميرا مع السرد البصري.

أبرز ملامح المعمارية

يجمع Seedance 2.0 بين توليد بأسلوب الانتشار ونمذجة زمنية قائمة على المحولات — معمارية تشير تقارير ByteDance إلى تسميتها أو استخدام متغيرات من "Diffusion Transformer" لزيادة الاتساق زمنيًا على المدى الطويل مع الحفاظ على الكلفة. كما يتيح النظام عناصر تحكم مرجعية جديدة (غالبًا ما توصف بأنها “@ reference” أو “reference system”) لتثبيت مظهر الشخصية، وتكوين الكاميرا، وحتى أسلوب الأداء عبر لقطات متعددة، مما يحسن الاستمرارية بين القطعات.

ما القدرات الجديدة التي يقدمها Seedance 2.0؟

يوحّد Seedance 2.0 عدة ميزات تقنية ومنتجية تميّزه عن الكثير من نماذج النص إلى فيديو والنماذج متعددة الوسائط السابقة:

  • توليد صوت–فيديو أصلي (تمرير واحد): ادعاء بارز لـ Seedance 2.0 هو القدرة المدمجة على الصوت: يولد Seedance 2.0 صوتًا متزامنًا (حوار، مؤثرات صوتية، موسيقى) كجزء من عملية التوليد نفسها بدلًا من إضافة الصوت كخطوة معالجة لاحقة وصوت بيئي إلى المرئيات المولدة. هذا اختلاف واضح عن النماذج التي تنتج المرئيات فقط وتترك الصوت لأدوات لاحقة.
  • مدخلات متعددة الوسائط / “رباعية الوسائط”: يدعم النموذج عدة أنواع من المراجع في وقت واحد — مطالبات نصية، صور (مراجع شخصية أو أسلوب)، مقاطع فيديو قصيرة (مراجع حركة) وصوت (عينات صوت أو إيقاعات). يمنح هذا التحكم بأسلوب المخرج المبدعين القدرة على مزج الأصول المرجعية لإخراجات أكثر قابلية للتحكم والتكرار، وهو مطلب لأي أداة ترغب في استخدامها في سرد القصص والمعاينة ولقطات أطول.
  • سرد متعدد اللقطات واستمرارية المشهد: بدلًا من توليد لقطات منفصلة منعزلة، يدعم Seedance 2.0 تسلسلات مع انتقالات المشهد، واتساق الشخصيات، وتكوين اللقطة بحيث تُقرأ كتعديل قصير لا كإطارات مشتتة.
  • V2 Motion Synthesis Engine وتحريك بوعي فيزيائي: يتضمن النموذج تحسينات في واقعية الحركة (تصادم، زخم، تسارعات طبيعية) بحيث تبدو التفاعلات بين الأجسام والشخصيات أكثر معقولية عبر الزمن.
  • دقة أعلى وتصدير أسرع: يدعم Seedance 2.0 التصدير حتى دقة 2K ويدّعي سرعات توليد أسرع بنحو ~30% مقارنة بأسلافه المباشرين (لإعدادات قابلة للمقارنة).
  • نقل الأسلوب من لقطات شاشة/مراجع: يستطيع Seedance 2.0 التقاط أسلوب فوتوغرافي أو سينمائي من صورة أو إطار واحد وتطبيق ذلك المظهر عبر التسلسل المولد — بما في ذلك تصحيح الألوان وإشارات تكوين اللقطة — مما يمكّن المبدعين من محاكاة أسلوب فيلمي محدد بسرعة.

تغييرات صغيرة ولكن مؤثرة في تجربة المستخدم وواجهة API

يشحن Seedance 2.0 بميزات منتجية تهم الاستوديوهات والمطورين: واجهة API للتوليد البرنامجي (واجهة وتجربة مصممة للتكرار)، إعدادات مسبقة تستهدف أقسام المعاينة/الفنون السينمائية، ووضع “All-Round Reference” الذي يصنّف تلقائيًا الأصول المرفوعة ضمن فئات الدور/الأسلوب/الحركة. هذه تحسينات على مستوى سير العمل تجعل النموذج أسهل دمجًا في خطوط الأنابيب القائمة.

مراجعة Seedance 2: كيف يغيّر Seedance 2 فيديو الذكاء الاصطناعي (2026)

كيف تتفوق Seedance 2.0 في المقارنات؟

لماذا تهم Seedance 2.0

بالنسبة لفرق السينما والألعاب والإعلانات، فإن الوعد بإنتاج معاينات على مستوى المشهد مع صوت مدمج خلال دقائق بدلًا من أيام يمكنه تقليص الدورات الإبداعية ماديًا وخفض تكاليف ما قبل الإنتاج. أدوات تثبيت المرجع والاتساق متعدد اللقطات في Seedance 2.0 مفيدة بشكل خاص للوحات القصص واختبار خيارات الأداء بمواهب غير مكلفة أو بدائل متحركة. يمكن لهذا تسريع اتخاذ القرار قبل الالتزام بعمليات تصوير أو مزارع تصيير مكلفة.

تظهر تقييمات Seedance 2.0 بسرعة. وبما أن النماذج غالبًا ما تُختبر بأطر ومقاييس مختلفة، فإن المقارنة العادلة تتطلب النظر عبر محاور متعددة: الواقعية البصرية، الاتساق الزمني، جودة الصوت، التحكم في التوليد، السرعة والتكلفة.

Seedance 2.0 vs Kling 3.0 vs Sora 2 vs Veo 3.1: نظرة سريعة على المواصفات

إليك مقارنة جنبًا إلى جنب، محدثة (اعتبارًا من مطلع 2026) لأبرز نماذج توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي — Seedance 2.0 (ByteDance)، Sora 2 (OpenAI)، Veo 3.1 (Google)، وKling 3.0 (Kuaishou):

الميزةSeedance 2.0Sora 2Veo 3.1Kling 3.0الفائز
أقصى مدة~15 s~12 s~8 s~10 sSeedance 2.0 للأطول والأكثر مرونة في المدة.
أقصى دقةUp to 1080p (some reports of 2K support)~1080pUp to 4KUp to 1080pVeo 3.1
مدخلات متعددة الوسائطText + images + video + audioText + imageText + optional imagesText + imagesSeedance 2.0 بفارق كبير — مفيدة جدًا لإخراج مشاهد معقدة اعتمادًا على مراجع متعددة.
صوت أصليYes (incl. reference inputs)YesYesYesSeedance 2.0
اتساق زمنيVery goodExcellentExcellentVery goodVeo 3.1 للتهذيب البصري؛ Sora 2 للفيزياء والاتساق الزمني.
جودة الصوتFull co-generated (dialogue, SFX, music)Full (dialogue + SFX)Full (ambient, dialogue, music)FullVeo 3.1 لوفاء الصوت والواقعية المكانية؛ Seedance 2.0 للتخصيص الصوتي المدفوع بالمراجع.
التحكم في التوليدStrong (multimodal refs & editing)Good (physics + storyboarding)Moderate (cinematic framing)Good (motion brush)Seedance 2.0 لوفرة التحكم الشاملة.
السرعةFast (~<2 min for 10 s)Slower (higher quality)Moderate (2-3 min for 8 s)FastSeedance 2.0 و Kling 3.0 للاستجابة السريعة
التكلفة (تقديري)~$0.60 per 10 s~$1.00 per 10 s~$2.50 per 10 s~$0.50 per 10 sKling 3.0 للأقل كلفة لكل فيديو؛ Seedance 2.0 قيمة ممتازة بالنظر لميزاته متعددة الوسائط.

من الواضح أن Seedance 2.0 تتقدم على كثير من المعاصرين في بعض تلك المحاور، ومع ذلك لا يزال لكل نموذج فيديو ميزاته التي لا تُستبدل:

  • Sora 2 (OpenAI) — الأفضل في فئة الفيزياء والاتساق في اللقطات الطويلة؛ كلفة حسابية أعلى.
  • Veo 3.1 (Google) — علم ألوان قوي وجاهزية للبث؛ أبطأ وأعلى تكلفة في بعض الإعدادات.
  • Kling 3.0 (Kuaishou) — قيمة ممتازة وسرعة للنماذج الأولية السريعة.
  • Seedance 2.0 (ByteDance) — ميزات سير عمل قوية (صوت، تحرير، تحكم مرجعي)، سريع للقطات السينمائية القصيرة، ومندمج صراحة مع أدوات المبدعين.

كيف يمكنك الوصول إلى Seedance 2.0 واستخدامها؟

التوفر والإطلاق

وقت كتابة هذه السطور، تم إطلاق Seedance 2.0 بشكل محدود وعلى مراحل. تشير منشورات المجتمع والمشاركات المبكرة إلى نسخة تجريبية محدودة وعروض، مع طرح واجهة API العامة بالكامل لا يزال معلقًا في بعض المناطق. ينبغي أن تتمكن من استخدامها على CometAPI خلال بضعة أيام. في الوقت الحالي، يمكنك استخدام Seedance 1.6 للتحضير للترحيل.

خطوة بخطوة: سير عمل نموذجي للمبدع

فيما يلي سير عمل عملي، جُمِّع من سجل التغييرات الرسمي وأدلة المستخدم المبكرة. اعتبره نقطة انطلاق مُوصى بها؛ ستختلف العناصر الدقيقة لواجهة المستخدم حسب النشر.

  1. خطط لتسلسلك (كتابة/لوحة قصص): حدّد المشاهد، الإيقاعات، تكوين الكاميرا وما تريد أن يخرجه النموذج (معاينة، لقطة مكتملة، أو دراسة أسلوب). نقاط قوة Seedance حاليًا تميل لتسلسلات قصيرة ولقطات موجهة أكثر من محتوى طويل.
  2. اجمع الأصول المرجعية: اجمع مطالبات نصية، بضعة صور ثابتة كمراجع للشخصية/الأسلوب، مقاطع قصيرة توضح الحركة أو التموضع، وأي مراجع صوتية (عينات صوت أو إيقاعات). استخدام مراجع متعددة مكملة يزيد قدرة النموذج على اتباع التوجيه.
  3. اختر وضع التوليد: استخدم “All-Round Reference” للمشاريع ذات المدخلات المختلطة أو إعدادًا مسبقًا (مثل “Cinematic Scene”، “Dance Sequence”، “Ad Spot”) إن كان متاحًا. تضبط هذه الإعدادات المسبقة استدلالات النموذج على الإيقاع، طول اللقطة، ومزج الصوت.
  4. اضبط المعايير التقنية: اختر الدقة (حتى 2K)، معدل الإطارات والطول المطلوب لكل لقطة. إن كنت تكرر بسرعة، استخدم دقة أقل وإعدادات أسرع للمسودات، ثم ارفع الجودة للتصدير النهائي.
  5. ولّد وراجع: سيُخرج Seedance 2.0 صوتًا ومرئيات متزامنة. راجع اتساق الشخصيات، تزامن الشفاه، معقولية الحركة وأي شوائب. حسّن المطالبات تدريجيًا أو بدّل الأصول المرجعية حسب الحاجة.
  6. المعالجة اللاحقة (اختياري): صدّر وحرّر في محرر غير خطي (NLE). لأن Seedance يركز على تزامن الصوت واستمرارية اللقطة، ينبغي أن تنسجم عدة مخرجات مباشرة مع جداول التحرير لإجراء تصحيح ألوان إضافي أو تركيب أو تعليق صوتي بشري.

ما هي قيود ومخاطر Seedance 2.0 الحالية؟

كما هو الحال مع جميع الإصدارات المبكرة في مجال يتطور بسرعة، لدى Seedance 2.0 مقايضات وقيود ينبغي على المراقبين ملاحظتها.

أطوال تسلسل أقصر ومقايضات الاتساق

بينما تتفوق Seedance 2.0 في الإيقاعات السينمائية القصيرة، تفيد تقارير بأن اللقطات الطويلة المستمرة والتفاعلات الفيزيائية المعقدة ما تزال تمثل تحديًا. النماذج المتخصصة في محاكاة الفيزياء والاتساق طويل الشكل (مثل أنظمة بحث Sora) يمكن أن تتفوق على Seedance في تلك المقاييس.

شوائب صوتية وركام ترجمات في الاختبارات المبكرة

وثّق مختبرون مستقلون مشكلات مثل عرض صوت غير منظم وترجمات مشوشة في بعض المخرجات المولدة، خاصة في التسلسلات الأطول أو عند الحاجة إلى دقة صوتية/لفظية معقدة. تشير مثل هذه الأخطاء إلى أن محاذاة الصوت–الصورة ما تزال بحاجة إلى تحسين في الحالات الحدّية.

قضايا الملكية الفكرية والأخلاقيات وسوء الاستخدام

قدرات مثل نقل الأسلوب (من إطارات أفلام) والتحرير التفصيلي للقطات قائمة تثير قضايا ملكية فكرية: القدرة على إنتاج مشاهد مقنعة “بأسلوب” معين قد تخلط بين الإلهام والانتهاك.

ملاحظة أخيرة: تطور سريع، ووعود مختلطة

تُعد Seedance 2.0 محطة مهمة في مشهد الفيديو التوليدي لأنها تربط توليد المرئيات والصوت والتحرير وسير عمل الإنتاج ضمن سرد منتجي واحد — ولأنها تُطلق داخل أدوات مألوفة للمبدعين. تُظهر العروض المبكرة تقدمًا واضحًا نحو جعل الفيديو بالذكاء الاصطناعي مفيدًا فعليًا للمبدعين؛ وتُظهر الاختبارات المبكرة أيضًا أن المجال لا يزال لديه حدود تقنية ملحوظة ومشكلات سياسات غير محلولة. بالنسبة للمبدعين والشركات، النهج العملي هو التجربة الآن (CometAPI يسعده المساعدة.)

جاهز للانطلاق؟→ تجربة مجانية لـ Seedance 2.0

إن كنت تريد المزيد من النصائح والأدلة والأخبار حول الذكاء الاصطناعي، تابعنا على VK، X و Discord!

اقرأ المزيد

500+ نموذج في واجهة برمجة تطبيقات واحدة

خصم يصل إلى 20%