Sora 2 — le modèle texte‑vers‑vidéo de deuxième génération d’OpenAI — n’a pas seulement fait progresser le réalisme visuel : il traite l’audio comme un élément de premier ordre. Pour les créateurs, marketeurs, enseignants et cinéastes indépendants qui veulent des vidéos IA courtes et émotionnellement engageantes, Sora 2 condense ce qui était autrefois une chaîne audio/vidéo en plusieurs étapes en un seul flux de travail piloté par prompt.
Qu’est-ce que l’audio dans Sora 2 ?
Dans Sora 2, l’audio est intégré à la génération vidéo plutôt que relégué en second plan. Plutôt que de générer la vidéo d’abord puis d’ajouter séparément des voix off, de la musique et des effets, Sora 2 produit des dialogues synchronisés, des ambiances et des effets, définis au moment du prompt et alignés sur l’action à l’écran (mouvements des lèvres, des objets, impacts physiques). Cette approche intégrée est l’un des progrès majeurs annoncés par OpenAI lors du lancement de Sora 2 : le modèle simule visuels et audio de concert pour améliorer le réalisme et la cohérence narrative.
Pourquoi cela compte : auparavant, les créateurs généraient les visuels puis obtenaient, montaient et calaient l’audio séparément. Sora 2 vise à fusionner ces étapes pour que l’audio corresponde à la dynamique de la scène dès le premier rendu — améliorant le réalisme et réduisant le temps de montage.
Quelles formes d’audio Sora 2 génère‑t‑il ?
Sora 2 peut générer plusieurs couches audio, concrètement :
- Dialogue synchronisé — parole qui correspond au mouvement des lèvres et au timing des personnages à l’écran.
- Effets sonores (SFX) — sons physiquement plausibles (pas, claquement de porte, impacts d’objets) liés aux événements.
- Audio ambiant et environnemental — bruit de pièce, brouhaha de foule, météo (pluie, vent) qui renforcent l’immersion.
- Repères musicaux — brefs jingles ou boucles d’arrière‑plan pour soutenir l’humeur (note : des contraintes de licence et de style peuvent s’appliquer).
- Mixage par couches — Sora 2 peut produire un mix simple de ces éléments ; pour un mixage complexe, vous pouvez exporter des stems et affiner dans une DAW.
3 capacités audio clés qui comptent
Voici les trois capacités audio à fort impact qui ont changé mon flux de travail lorsque j’ai commencé à tester Sora 2 (et que vous devriez évaluer pour choisir un outil vidéo IA).
1) Parole synchronisée et synchronisation labiale
Ce que ça fait : Génère une parole qui s’aligne temporellement avec des visages générés ou des formes de bouche animées. Il ne s’agit pas d’un lip‑sync en post‑production séparée ; il est intégré à l’étape de génération, de sorte que le timing et la prosodie correspondent aux visuels.
Pourquoi c’est important : Cela économise des heures de synchronisation manuelle et rend possibles des formats narratifs courts ou des pièces à base de dialogue sans enregistrement d’acteurs. Cas d’usage : micro‑publicités produit, clips pédagogiques, apparitions sur les réseaux sociaux, et prototypage rapide de scènes basées sur des répliques percutantes.
2) Effets sonores contextuels et cohérents avec la physique
Ce que ça fait : Produit des SFX liés à la physique à l’écran : une tasse tinte sur une table quand la scène la montre en mouvement, les pas portent une réverbération appropriée à l’environnement, les portes grincent au bon moment.
Pourquoi c’est important : Cela ajoute de l’immersion et des signaux émotionnels (un bruit sourd soudain peut surprendre, une légère ambiance de pièce agrandit la scène). Pour le branding et les publicités, des SFX physiquement cohérents réduisent la sensation d’artifice du contenu synthétique et augmentent la valeur perçue de la production.
3) Cohérence multi‑plans avec continuité audio
Ce que ça fait : Lors de la génération d’une séquence de plans ou de l’assemblage de clips, Sora 2 tente de maintenir des caractéristiques audio cohérentes (même réverbération, même timbre de voix pour les personnages récurrents, ambiance constante).
Pourquoi c’est important : La cohérence narrative entre les coupes est essentielle même pour le storytelling court. Auparavant, les créateurs devaient faire correspondre manuellement l’EQ et l’ambiance de pièce entre les clips ; l’outil cherche désormais à conserver la continuité, ce qui accélère le montage et réduit le temps de peaufinage.
Comment accéder à Sora 2 ?
Sora 2 est disponible de deux manières principales :
- L’application Sora / web app — OpenAI a annoncé Sora 2 parallèlement à une application Sora qui permet aux utilisateurs de créer des vidéos directement sans écrire de code. La disponibilité est déployée par région et via les stores/fenêtres d’accès ouvert ; des rapports récents indiquent un accès temporairement plus large dans certains pays (États‑Unis, Canada, Japon, Corée du Sud) avec réserves et quotas.
- L’API vidéo d’OpenAI (nom du modèle
sora-2ousora-2-pro) — les développeurs peuvent appeler l’API de génération vidéo avecsora-2ousora-2-pro; la documentation de la plateforme liste les paramètres autorisés (prompt, seconds, size, input references).sora-2est positionné pour la vitesse et l’itération, tandis quesora-2-provise une fidélité supérieure et des scènes plus complexes. Si vous disposez déjà d’un compte OpenAI et d’un accès à l’API, la documentation montre comment structurer les requêtes.
CometAPI fournit la même interface et les mêmes endpoints d’appel d’API Sora 2, et son tarif API est moins cher que celui d’OpenAI.
Exemple : générer une vidéo avec audio synchronisé via curl (minimal)
L’endpoint v1/videos accepte model=sora-2 (ou sora-2-pro). Voici un exemple simple utilisant le style multipart/form-data documenté :
curl https://api.cometapi.com/v1/videos \ -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \ -F "model=sora-2" \ -F "prompt=A calico cat playing a piano on stage. Audio: single speaker narrator says 'At last, the show begins'. Add applause and piano sustain after the final chord." \ -F "seconds=8" \ -F "size=1280x720"
Cette requête crée un job vidéo qui, une fois terminé, produit un MP4 avec une piste audio intégrée (l’API renvoie un id de job et une URL de téléchargement quand c’est prêt).
Tarif de l’API Sora 2 via CometAPI
| Sora-2 | Par seconde : $0.08 |
|---|---|
| Sora-2-pro | Par seconde : $0.24 |
Comment utiliser les outils audio de Sora 2 ?
Cette section est un guide pratique : des prompts aux appels d’API jusqu’aux workflows de montage.
Un flux de travail rapide pour créer une vidéo avec audio
- Définissez votre intention créative. Décidez de la scène, des personnages, des dialogues, de l’humeur, et si vous voulez de la musique ou seulement du son diégétique.
- Rédigez un prompt qui inclut des indications audio. Indiquez explicitement qui parle, comment (ton, rythme), et quels SFX ou ambiances vous souhaitez.
- Générez un clip court (10–30 secondes). Sora 2 est optimisé pour des clips courts et cinématographiques ; des séquences narratives plus longues sont possibles via des workflows multi‑plans/assemblage mais peuvent nécessiter des itérations.
- Vérifiez la synchronisation audio‑visuelle. Si le lip‑sync ou le son n’est pas correct, affinez le prompt (ton, timing) et régénérez.
- Exportez des stems ou un mix. Si l’UI/l’API le permet, exportez des stems audio (dialogue, SFX, ambiance) pour un mixage précis. Sinon, exportez le clip mixé et affinez‑le en externe.
Décider entre un “one‑step” vidéo+audio ou un asset audio séparé
Sora 2 excelle lorsque vous voulez une seule étape : prompt → vidéo (inclut l’audio). Utilisez l’endpoint vidéo (v1/videos) pour cela. Si vous souhaitez un contrôle fin sur le timbre de voix, la prosodie, ou si vous prévoyez de réutiliser la voix sur plusieurs vidéos, vous pouvez générer séparément la parole avec l’endpoint /v1/audio/speech, puis soit :
- demander à Sora de remixer ou d’éditer une vidéo générée pour y inclure cet audio téléversé (là où c’est pris en charge), soit
- utiliser l’audio séparé comme couche de remplacement dans un NLE traditionnel (Final Cut, Premiere) après avoir téléchargé les deux assets. La documentation de la plateforme cite à la fois les endpoints vidéo et speech comme briques de base.
Conception de prompts : instruisez explicitement le modèle sur l’audio
Traitez l’audio comme une partie obligatoire de la description de scène. Placez les instructions audio dans le même prompt que celui décrivant le mouvement et les visuels. Structure d’exemple :
- Description de scène (visuel) : faits saillants de l’histoire, courts.
- Instructions audio (explicites) : nombre de locuteurs, notes sur le ton, et indications de sound design.
- Indications de mixage (optionnel) : « dialogue au premier plan, ambiance en arrière‑plan, perspective caméra ».
Exemple de prompt pour un clip de 12 secondes (copiez & adaptez) :
A rainy evening on a narrow city alley. A woman in a red coat hurries across the wet cobblestones toward a flickering neon sign.Audio: Two speakers. Speaker A (woman) breathes slightly, hurried; Speaker B (offscreen street vendor) calls out once. Add steady rain on roof, distant car, and a clattering of an empty can when she kicks it. Dialogue: Speaker A: "I'm late. I can't believe I missed it."Speaker B (muffled, one line): "You better run!"Style: cinematic, short depth of field, close-up when she speaks; audio synced to lip movement, naturalistic reverb.
Placez les indications audio après l’indication visuelle dans le prompt ; cet ordre produit généralement des résultats plus clairs en pratique car le modèle associe le son aux événements décrits.
Exemple : utiliser le SDK officiel (Node.js) pour créer une vidéo
import OpenAI from "openai";const openai = new OpenAI({ apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY });const video = await openai.videos.create({ model: "sora-2", prompt: `A friendly robot waters plants on a balcony at sunrise. Audio: soft morning birds, one speaker voiceover says "Good morning, little world." Include distant city ambience. Style: gentle, warm.`, seconds: "8", size: "1280x720"});// Poll job status, then download result when completed (see docs).console.log("Video job created:", video.id);
Générer une narration séparée avec /v1/audio/speech (étape avancée optionnelle)
Si vous avez besoin d’une voix de narrateur constante ou voulez auditionner des voix, générez la parole séparément et conservez‑la comme asset :
curl https://api.openai.com/v1/audio/speech \ -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "model":"gpt-speech-1", "voice":"alloy", "input":"Welcome to our product demo. Today we show fast AI video generation." }' --output narration.mp3
Vous pouvez ensuite importer narration.mp3 dans votre éditeur vidéo ou (là où c’est pris en charge) le téléverser comme référence d’entrée pour un flux de remix.
Note : le workflow vidéo principal de Sora 2 génère l’audio pour vous ; la parole séparée concerne les cas qui nécessitent une voix particulière ou une réutilisation externe.
Remix et modifications ciblées
Sora 2 prend en charge des sémantiques de remix : vous pouvez créer un job vidéo puis soumettre des modifications ciblées (par ex., changer l’arrière‑plan, prolonger une scène) via un endpoint de remix ou d’édition. Quand vous remixel, indiquez aussi les changements audio : « remplacer la musique par un piano clairsemé ; conserver le dialogue identique mais déplacer une réplique à 2,5 s ». Ces modifications conviennent aux workflows itératifs où vous voulez un contrôle serré du timing sans reconstruire la scène de zéro.
Quelles sont les bonnes pratiques et les conseils de dépannage ?
Bonnes pratiques
- Commencez court : rendez des clips de 4–8 s pour itérer rapidement ; les clips plus longs requièrent plus de calcul et sont plus difficiles à itérer.
- Soyez explicite avec des timecodes :
[SFX: door_close @00:01]fonctionne bien mieux que « merci d’ajouter une fermeture de porte ». - Séparez clairement directives visuelles et audio : placez les instructions caméra et visuelles sur des lignes différentes des instructions audio pour que le modèle les parse proprement.
- Utilisez des audios de référence pour des sons signature : si un personnage ou une marque a une voix/jingle signature, téléversez un court échantillon et référencez son ID.
- Mixez en post‑rendu si vous voulez un contrôle précis : si Sora 2 vous amène à 90 %, exportez les stems audio et terminez dans une DAW pour le mastering.
Dépannage des problèmes courants
- Lip‑sync décalé : Rendez vos indications de dialogue plus précises (heures de début/fin explicites) et simplifiez le bruit de fond ; une ambiance forte peut masquer ou pousser le timing du dialogue.
- Audio étouffé ou trop réverbéré : incluez des instructions « dry » vs « room » dans votre prompt (ex., « voix sèche, réverbération minimale »).
- SFX trop forts ou trop faibles : demandez des équilibres relatifs comme « SFX : porte_close douce » ou « dialogue 3 dB plus fort que l’ambiance ».
- Artefacts indésirables : essayez de re‑rendre avec une formulation légèrement différente du prompt ; le modèle produit parfois un audio plus propre avec un libellé alternatif.
Recettes créatives pratiques (3 courtes recettes à copier)
Recette A — Micro‑pub sociale (7–12 s) : révélation produit + réplique
Prompt :
7s, studio product shot: small espresso machine on counter. Visual: slow 3/4 pan in. Dialogue: "Perfect crema, every time." Voice: confident, friendly, male, medium tempo. SFX: steam release at 0:04, small metallic click at 0:06. Ambient: low cafe murmur.
Pourquoi ça marche : Une courte accroche vocale + un SFX de marque (vapeur) créent une association sensorielle immédiate. Utilisez l’export mixé pour ajouter votre jingle de marque en post si nécessaire.
Recette B — Extrait pédagogique (10 s) : mini how‑to avec audio par étapes
Prompt :
10s, overhead kitchen shot. Visual: hands sprinkle salt into a bowl, then whisk. Audio: step narration (female, calm): "One pinch of sea salt." SFX: salt sprinkle sound at start, whisking texture under narration. Ambient: quiet kitchen.
Pourquoi ça marche : Combiner des SFX diégétiques (sel, fouet) avec une voix explicative rend le contenu plus facile à suivre et à réutiliser sur différents canaux.
Recette C — Moment de tension (6 s) : sting cinématographique + environnement
Prompt :
6s, alleway at dusk. Visual: quick low-angle shot of a bicyclist’s tire skidding. Audio: sudden metallic screech at 00:02 synced to skid, heartbeat-like low bass underlay, distant thunder. No dialogue.
Pourquoi ça marche : Les moments de tension courts s’appuient sur des SFX nets et des signaux de basse fréquence pour susciter l’émotion ; les SFX sensibles à la physique de Sora 2 accélèrent cet effet.
Quand ne pas utiliser Sora 2 seul
- Production narrative long format avec dialogues complexes et mixes multi‑scènes : les acteurs humains et le sound design avancé restent bénéfiques.
- Contextes juridiques/de conformité stricts (preuves, procédures judiciaires) — les médias synthétiques ne remplacent pas des enregistrements authentifiés.
Réflexions finales
Les capacités audio intégrées de Sora 2 transforment le workflow classique de création vidéo en faisant des dialogues synchronisés, du son environnemental et de la personnalisation vocale par référence des sorties de génération de premier plan plutôt que des ajouts de post‑production. Pour les créateurs et développeurs, les meilleurs résultats viennent d’une planification soignée (pensée en couches audio), de prompts clairs et horodatés, et d’itérations avec des rendus courts.
Pour commencer, explorez les modèles Sora‑2 (Sora, Sora2-pro ) dans le Playground et consultez le Guide de l’API pour des instructions détaillées. Avant d’y accéder, assurez‑vous d’être connecté à CometAPI et d’avoir obtenu la clé API. CometAPI offre un prix bien inférieur au tarif officiel pour vous aider à intégrer.
Prêt à démarrer ? → Essai gratuit des modèles sora-2 !


