Luma AI diluncurkan Ray3, model video generatif generasi berikutnya yang diklaim perusahaan sebagai model video pertama di industri yang mampu melakukan inferensi (yang dibingkai Luma sebagai "penalaran") — dan yang pertama menghasilkan video High Dynamic Range (HDR) bermutu studio secara asli, termasuk master ACES/EXR 10-, 12- dan 16-bit yang dapat diekspor untuk jalur profesional.
Ray3 tidak hanya memahami bahasa dan informasi visual, tetapi juga mengevaluasi hasil pembuatannya sendiri untuk memastikan eksekusi kreatif yang lebih akurat. Ray3 juga merupakan model AI pertama yang mampu menghasilkan video HDR berkualitas studio, mendukung output rentang dinamis tinggi hingga 16-bit untuk detail dan retensi warna yang lebih baik.
Apa yang dijanjikan Ray3
Ray3 dirancang untuk menjembatani ide dan produksi. Alih-alih memetakan prompt langsung ke piksel, Luma menggambarkan Ray3 sebagai penguraian brief kreatif menjadi beberapa langkah (konsep → bidikan → gerakan → pencahayaan → render), menghasilkan catatan/anotasi perantara, dan memverifikasi konsistensi spasial dan temporal di setiap langkah — secara efektif bertindak seperti mitra kreatif otomatis selama pravisualisasi dan rendering. Lapisan "penalaran" inilah yang menjadi inti dari presentasi Luma: lapisan ini memungkinkan model untuk memperbaiki masalah, menyempurnakan draf, dan menghasilkan hasil yang lebih mudah diprediksi dan siap produksi.
Klaim teknis utama meliputi:
- HDR asli hingga 16-bit (juga mendukung alur kerja 10- dan 12-bit) dengan ekspor EXR untuk jalur VFX/pascaproduksi.
- AI pertama yang menghasilkan video HDR tingkat profesional dengan warna yang kaya.
- Ray3 adalah model video “penalaran” pertama di dunia, yang mampu memahami dan berpikir.
- Lulus difusi Hi-Fi: : aliran dua tahap di mana draf cepat dan berbiaya rendah dieksplorasi dan pengambilan terbaik ditingkatkan ke master 4K HDR “Hi-Fi”.
- Mode Draf untuk ideasi cepat: Luma mengatakan draf sudah siap 5× lebih cepat dan 5× lebih murah, memungkinkan lebih banyak iterasi sebelum berkomitmen pada render fidelitas tinggi.
- Anotasi visual: pembuat konten dapat menggambar langsung pada bingkai (tanda panah, sketsa, tanda) dan Ray3 akan menerjemahkan coretan tersebut menjadi gerakan, pemblokiran kamera, dan koreografi — tanpa memerlukan perintah tekstual.
- Dukungan lanjutan untuk simulasi fisik, konsistensi kerumunan/karakter, gerakan kabur yang realistis, pencahayaan dan pantulan interaktif, ditujukan untuk alur kerja studio.
Ray3 mampu memahami maksud kreator dan membangun adegan serta tindakan kompleks selangkah demi selangkah. Ray3 menggabungkan penalaran multimoda dengan format keluaran kelas produksi. Alih-alih hanya memetakan perintah ke piksel, model ini dapat merencanakan adegan yang koheren, draf dinilai dan disempurnakan sendiri, serta menyempurnakan hasil selama proses pembuatan hingga mencapai standar kualitas—fungsionalitas yang dibingkai oleh Luma sebagai "penalaran" atau pembuatan video yang mampu melakukan inferensi.
Ray3 menghadirkan kesetiaan siap produksi, mendukung gerakan berkecepatan tinggi, pelestarian struktur, simulasi fisika, eksplorasi pemandangan, animasi kerumunan yang kompleks, pencahayaan interaktif, kaustik, keburaman gerakan, grafik realistis, dan representasi terperinci, menyediakan keluaran video yang siap untuk jalur produksi kreatif tingkat tinggi.
Bagaimana ini cocok dengan alur kerja nyata
Luma memposisikan Ray3 sebagai studio-ready: ekspor HDR dan EXR asli memungkinkan rekaman yang dihasilkan dimasukkan ke dalam linimasa Nuke/Resolve/After Effects untuk grading dan compositing, sementara Mode Draf mempercepat eksplorasi kreatif sebelum mengalokasikan anggaran render ke master Hi-Fi. Model ini tersedia di aplikasi web dan iOS Dream Machine Luma, dan Luma telah mengumumkan kemitraan yang menempatkan Ray3 ke dalam rangkaian kreatif lainnya (integrasi Adobe Firefly diumumkan bersamaan dengan peluncuran Luma). Liputan awal mencatat bahwa klip hingga ~10 detik saat ini merupakan panjang keluaran praktis yang digunakan dalam demo.
Perusahaan ini juga menawarkan API Ray3 dan fitur tim/ruang kerja untuk studio yang menginginkan pembuatan batch, kolaborasi, dan integrasi ke dalam alur aset. Tingkatan harga (termasuk tingkatan gratis dengan draf terbatas) tercantum di halaman harga Luma.
Batasan praktis dan pertanyaan yang perlu diperhatikan
- Panjang dan kompleksitas klip:Demo terkini dan tulisan mitra berfokus pada klip sinematik yang sangat pendek (kira-kira hingga ~10 detik dalam beberapa integrasi), sehingga adegan naratif yang lebih panjang masih memerlukan penjahitan dan pekerjaan editorial.
- Integrasi vs. kontrolMeskipun output EXR/16-bit Ray3 dirancang untuk alur kerja pascaproduksi, studio tetap menginginkan batasan yang jelas dan kontrol deterministik atas aset (konsistensi isi/tampilan di seluruh pengambilan, penggunaan IP, asal materi sumber). Cakupan sejauh ini menekankan kemampuan yang impresif tetapi tetap menekankan kebutuhan QA produksi yang umum.
- Pertimbangan etika dan hukumSeperti halnya alat generatif lainnya, adopsi menimbulkan pertanyaan tentang data pelatihan, hak cipta, dan bagaimana aset yang dihasilkan AI diakui dan dilisensikan; perdebatan ini biasanya muncul setelah peluncuran besar dan akan memengaruhi bagaimana studio mengadopsi Ray3. (Pers industri sudah membahas persyaratan kemitraan komersial dan jendela ketersediaan.)
Mengapa hal ini penting — terobosan teknis dan kreatif
Dua kemampuan membedakan Ray3 dari model teks-ke-video dan video generatif sebelumnya:
- Keluaran HDR tingkat studio: Model-model sebelumnya biasanya menghasilkan SDR atau perkiraan yang dikonversi; pembangkitan HDR 10/12/16-bit asli Ray3 dan ekspor EXR menghilangkan hambatan utama bagi adopsi profesional dengan mempertahankan informasi warna dan luminansi yang diperluas yang dibutuhkan untuk grading dan VFX. Kompatibilitas inilah yang memungkinkan keluaran langsung masuk ke jalur pascaproduksi kelas atas.
- Inferensi/Penalaran untuk penceritaan visual: Luma memposisikan Ray3 sebagai model yang dapat alasan tentang adegan (merencanakan gerakan, menjaga konsistensi karakter dan fisika, menilai draf, dan mencoba ulang), yang meningkatkan kemungkinan satu generasi dapat digunakan dalam produksi. Hal ini mengurangi pembersihan manual dan mempercepat iterasi untuk adegan multi-langkah yang kompleks.
Para pengamat industri mencatat kemitraan Adobe sebagai tanda penting bahwa platform kreatif pihak ketiga siap untuk menggunakan dan menampilkan model video generatif dengan fidelitas lebih tinggi kepada basis pengguna yang besar. Integrasi awal dengan Firefly memungkinkan komunitas kreatif yang lebih luas untuk bereksperimen dengan Ray3 langsung di dalam alur kerja desain yang sudah mapan.
Mulai
CometAPI adalah platform API terpadu yang menggabungkan lebih dari 500 model AI dari penyedia terkemuka—seperti seri OpenAI, Gemini dari Google, Claude dari Anthropic, Midjourney, Suno, dan lainnya—menjadi satu antarmuka yang ramah pengembang. Dengan menawarkan autentikasi yang konsisten, pemformatan permintaan, dan penanganan respons, CometAPI secara drastis menyederhanakan integrasi kapabilitas AI ke dalam aplikasi Anda. Baik Anda sedang membangun chatbot, generator gambar, komposer musik, atau alur kerja analitik berbasis data, CometAPI memungkinkan Anda melakukan iterasi lebih cepat, mengendalikan biaya, dan tetap independen dari vendor mana pun—sambil memanfaatkan terobosan terbaru di seluruh ekosistem AI.
Untuk memulai, jelajahi sinar luma2 kemampuan dalam tempat bermain dan konsultasikan Panduan API untuk petunjuk terperinci. Sebelum mengakses, pastikan Anda telah masuk ke CometAPI dan memperoleh kunci API. API Komet menawarkan harga yang jauh lebih rendah dari harga resmi untuk membantu Anda berintegrasi.
Integrasi terbaru Ray3 akan segera hadir di CometAPI, jadi nantikan! Sambil kami menyelesaikan unggahan Ray3, jelajahi model kami yang lain di halaman Model atau coba di AI Playground. Siap memulai?→ Daftar ke CometAPI hari ini !
Kesimpulan
Ray3 merupakan dorongan yang jelas oleh Luma AI untuk memindahkan video generatif dari demo baru ke dalam rangkaian alat studio — menggabungkan arsitektur “penalaran” baru (perencanaan berulang dan koreksi diri), alur kerja penyusunan cepat, dan keluaran HDR 16-bit asli Ditujukan untuk pascaproduksi. Ketersediaannya yang langsung di Dream Machine dan integrasinya seperti Adobe Firefly menjadikannya salah satu peluncuran video generatif paling berpengaruh di tahun 2025; apakah ia akan mengubah kebiasaan produksi akan bergantung pada skala panjang klip, keandalan pada urutan yang lebih panjang, dan seberapa cepat studio mengintegrasikannya ke dalam alur VFX dan editorial yang ada.


