Lancio di Kling 3.0: Quali cambiamenti avrà

CometAPI
AnnaFeb 4, 2026
Lancio di Kling 3.0: Quali cambiamenti avrà

Kling 3.0 — la prossima iterazione principale della famiglia di modelli video AI Kling — sta generando un’ondata di interesse tra community di creator, agenzie e team di prodotto. Fornitori e analisti della community la descrivono come un salto generazionale: output più lunghi, sintesi audio-video nativa, migliore preservazione di identità e personaggi su sequenze multi-shot e controllo più stretto per uno storytelling cinematografico.

Che cos’è Kling 3.0?

Un motore video AI di nuova generazione

Kling 3.0 è la prossima iterazione principale della famiglia generative-video di Kling. Mentre le versioni precedenti privilegiavano clip brevi di alta qualità e fedeltà stilistica, Kling 3.0 si propone come un modello video unificato con workflow di storytelling multi-shot potenziati, coerenza del soggetto migliorata tra i frame, durate di output estese e accoppiamento più stretto tra output audio e visivi. La nuova release è commercializzata sia come motore per clip cinematografiche più corte (4K fino ai limiti della piattaforma) sia come toolkit per storyboard multi-shot che necessitano di continuità affidabile.

Perché il salto alla versione 3.0 è importante

L’etichetta “3.0” segnala più di incrementi di qualità. Nel settore, salti di versione di queste dimensioni tipicamente portano miglioramenti nella coerenza temporale (meno jitter e flicker), gestione migliore di personaggi o oggetti ripetuti su più inquadrature, supporto nativo per generazione o allineamento dell’audio e workflow che consentono ai creator di unire o estendere clip senza perdere identità e illuminazione. La direzione di Kling sembra coerente con queste priorità—puntando a passare da “buone singole inquadrature” a “sequenze multi-shot affidabili” che si inseriscono in pipeline di produzione reali.

Come funziona Kling 3.0?

Architettura di base (alto livello)

Kling 3.0 prosegue la tendenza multimodale: i modelli ingeriscono prompt testuali, immagini (frame singoli o gallerie di riferimento) e—laddove supportato—input di movimento/controllo per produrre sequenze di frame. Sebbene dettagli architetturali specifici (numero di parametri, mix interno diffusion/transformer, dataset di training) rimangano proprietari, il comportamento del modello suggerisce un blend di generazione a livello di frame con moduli temporali specializzati che impongono coerenza e allineamento di posa nel tempo. Kling enfatizza nuovi “motion control” e interfacce di storyboard stratificati sopra il core generativo.

Input e meccanismi di controllo

Praticamente, Kling 3.0 accetta una combinazione di:

  • Prompt testuali che descrivono scena, tipo di inquadratura, illuminazione e azione.
  • Immagini di riferimento per somiglianza dei personaggi, oggetti di scena o frame di partenza/arrivo.
  • Direttive di movimento (dolly, track, pan, posizioni keyframe) che indicano come la camera virtuale dovrebbe muoversi.
  • Coppie di frame iniziale e finale (carica un frame iniziale e uno target e lascia che Kling generi il ponte). Questa funzione è stata evidenziata nelle anteprime iniziali come utile per la continuità dello storyboard.

Strategie di coerenza temporale

Kling 3.0 sembra combinare generazione frame-by-frame con tecniche che impongono identità cross-frame: caching di embedding di riferimento, smoothing temporale nello spazio latente ed espliciti identificatori per personaggio che persistono tra le inquadrature. L’effetto pratico è una riduzione dei cambi di identità (per esempio, un personaggio che appare diverso tra un cut e l’altro) e un realismo di movimento migliore quando i personaggi si girano, gesticolano o parlano. Questo lo rende molto più utile per workflow creativi che richiedono continuità su più inquadrature.

Audio e lip-sync

Uno degli avanzamenti più notevoli è l’audio nativo: Kling 3.0 fornisce output audio sincronizzati con il girato generato (audio ambientale, SFX e voci dei personaggi o lip-sync) invece di fare affidamento su stitching audio in post-produzione separato. Se implementato su larga scala, questo riduce il lavoro necessario per produrre deliverable di bozza e migliora iterazioni rapide in cui immagine e suono devono essere allineati per la revisione.

Punti salienti del modello Kling VIDEO 3.0?

Cosa dovrebbero aspettarsi concretamente creator e team di prodotto di poter fare con Kling VIDEO 3.0? Di seguito i punti salienti pratici del modello—le funzionalità che noterete nell’uso quotidiano.

1. Segmenti video più lunghi con coerenza migliorata

Kling 3.0 estende presumibilmente la lunghezza di generazione effettiva—il che significa che scene con più cut di camera o sequenze più lunghe in singola ripresa manterranno meglio la coerenza di personaggi e sfondi. Questo si traduce in meno editing manuale e meno compositing. Report di early-access e anteprime di piattaforma indicano un passo avanti significativo nel “tasso di successo” per sequenze più lunghe.

2. Audio nativo e sound design di base

Piuttosto che esportare clip mute o fare affidamento su pipeline TTS/ADR separate, si dice che Kling 3.0 produca audio sincronizzato: dialoghi/TTS, atmosfere tipo Foley e cue musicali rudimentali che si adattano al ritmo e ai cut di camera. Questo accelera le iterazioni su scene narrative e spot brevi in cui i cue audio sono essenziali per il ritmo emotivo.

3. Composizione cinematografica e catena di pensiero visiva (vCoT)

L’idea di visual chain-of-thought (vCoT) indica che il modello ragiona su composizione e illuminazione tra i frame prima del rendering. Praticamente, questo produce meno cambi di inquadratura goffi, migliore continuità della profondità di campo e illuminazione più credibile durante il movimento. Il risultato sono output più cinematografici con meno artefatti visivi.

4. Modalità ad alta risoluzione e qualità (fino al 4K nativo)

I fornitori pubblicizzano il 4K nativo e una migliore conservazione dei dettagli, particolarmente rilevante per video di prodotto e-commerce e spot di brand in cui la texture e il micro-dettaglio contano. Aspettatevi una modalità anteprima/render rapido per iterazioni veloci e una modalità di render ad alto costo per output di produzione.

5. Controlli di produzione: camera, movimento, controllo marionetta

Controlli espliciti consentono ai creator di specificare movimento della camera, dimensione dell’inquadratura e comportamento di messa a fuoco. I controlli di “controllo marionetta” per le azioni del personaggio e i beat emotivi sono anch’essi enfatizzati: invece di prompt vaghi come “rendi questo personaggio triste”, potete definire pose di ancoraggio e archi di movimento. Questo riduce la casualità che affliggeva i generatori video precedenti.

Perché queste novità contano (motivazioni tecniche e di workflow)

I workflow di video generativi soffrono storicamente di quattro punti dolenti ricorrenti: durata breve, scarsa coerenza temporale (personaggi/oggetti che derivano tra i frame), disallineamento tra video generato e suono e percorsi di editing goffi che costringono a rigenerare. Le scelte di sviluppo di Kling 3.0 sembrano mirate direttamente a questi problemi.

  • Generazione in single-shot più lunga riduce l’overhead editoriale di unire clip e aiuta a preservare il ritmo narrativo e la coreografia di camera all’interno di un singolo passaggio del modello. Questo è essenziale per lo storytelling orientato ai social, dove clip da 6–15 secondi dominano i modelli di consumo.
  • Audio nativo colma un gap di attrito tra visual e sound design—consentendo ai creator di produrre bozze coerenti dal punto di vista sonoro fin dall’inizio invece di adattare l’audio in seguito.
  • Editing regionale e controllo start/end frame consentono agli editor professionisti di trattare gli output AI come asset editabili piuttosto che render black-box—il che significa che i cicli editoriali iterativi diventano più rapidi e precisi.
  • Memoria del regista e persistenza della scena affrontano la continuità: per qualsiasi lavoro narrativo multi-shot (spot, corti episodici, sequenze guidate da personaggi), preservare identità del personaggio e illuminazione è imprescindibile. Le costruzioni di memoria di Kling mirano a produrre uniformità tra le inquadrature.

Queste scelte riflettono un movimento esplicito verso l’integrazione con pipeline di produzione professionali piuttosto che confinare Kling a clip di novità.

Stato attuale di Kling 3.0

Rollout in accesso anticipato e integrazioni di piattaforma

Al momento della scrittura, Kling 3.0 viene distribuito con disponibilità scaglionata: anteprime in early access, integrazioni con partner e pagine di piattaforma che annunciano disponibilità o trial. Diverse piattaforme AI e testate di review riportano che Kling 3.0 è in modalità early access / anteprima per power user e partner selezionati, con rollout più ampio pianificato a fasi.

Limitazioni e avvertenze note

  • Comportamento in early access: Le build di anteprima comunemente danno priorità a demo di funzionalità e possono ancora mostrare artefatti in edge case, soprattutto in coreografie complesse, rapidi cambi di sfondo e scene affollate. Le piattaforme avvertono che missaggio di alto livello, sound design e color grading rimarranno compiti umani per le release di produzione.
  • Costo e compute: 4K nativo con sequenze lunghe e sintesi audio sarà intensivo in compute e quindi prezzato a livelli più alti o dietro piani di produzione. Aspettatevi una modalità anteprima freemium per bozze rapide e una pipeline a pagamento per render di produzione.

Configurazione consigliata su CometAPI: usa prima Kling 2.6(Nell’API, seleziona la versione del prompt; CometAPI supporta tutti gli effetti di Kling.) quindi esegui un upgrade pulito alla 3.0.

Template di prompt ed esempi per Kling 3.0

Questo è il miglior template preparato per Kling 3.0, e funziona anche con Kling 2.6. Prima del rilascio di Kling 3.0, puoi usarlo su Kling 2.6. Di seguito template di prompt pratici progettati per essere compatibili tra Kling 2.6 e 3.0 sfruttando le funzionalità multi-shot e audio di 3.0.

Prompt engineering: anatomia di un ottimo prompt per Kling 3.0

Struttura i tuoi prompt in blocchi espliciti—questo aiuta il motore a interpretare intento, intenzione di camera e vincoli di continuità.

  1. Intento primario: Descrizione in una frase dello scopo della scena.
  2. Soggetto e azione: Chi/cosa, azione principale (mantieni una sola azione principale).
  3. Inquadratura e camera: Dimensione dell’inquadratura (wide/medium/close), movimento di camera (dolly in / track left / crane up), dettagli della lente (50mm, DOF ridotta).
  4. Illuminazione e atmosfera: Ora del giorno, stile di illuminazione, mood del color grading.
  5. Direzione audio: Contenuto del dialogo (o ID voce TTS), suono ambientale, mood e tempo della musica.
  6. Vincoli di continuità: Ancoraggio dell’aspetto del personaggio, ancoraggio dello sfondo, controlli seed/variazione.
  7. Modalità di render: Anteprima rapida / produzione 4K / export lossless.
  8. Vincoli negativi: Cosa evitare (niente overlay di testo, niente watermark, evitare artefatti surreali).

Fornisci sempre un breve “piano di editing” per output multi-cut (es. Cut 1: 0–6s medium; Cut 2: 6–10s close-up) e, quando possibile, riutilizza ID del percorso della camera per garantire continuità tra i cut.

Text-to-Video — Single shot (cinematografico)

Prompt:

“Soggetto: [detective donna, metà 30, pelle olivastra, caschetto corto]. Scena: vicolo al neon sotto la pioggia di notte, pozzanghere che riflettono insegne al neon. Inquadratura: medio primo piano, lente 35mm, leggero dolly in in 3s. Azione: accende una sigaretta, alza lo sguardo, sente una sirena lontana, esprime silenziosa determinazione. Illuminazione: alto contrasto, controluce con rim, blu freddi e magenta pratici. Stile: cinematografico, grana da pellicola, profondità di campo ridotta. Audio: pioggia leggera, sirena lontana, ambienti cittadini ovattati, sottofondo strumentale soft; battuta voce femminile: ‘Non abbiamo ancora finito.’ Lip-sync alla clip vocale fornita [allega file o testo] se disponibile. Output: 12s H.264, 4096×2160, 24fps.”

Perché funziona:

  • Specifica soggetto, scena, camera, azione, illuminazione, stile, audio e output.
  • Mantiene l’azione compatta (una sola azione principale) per aumentare la coerenza.

Storyboard multi-shot — 3 inquadrature

Elenco inquadrature (struttura del prompt):

  1. Inquadratura 1 — “Wide establishing shot: skyline della città, crepuscolo, crane pullback 5s, dolly left lento. Azione: silhouette della protagonista sul tetto.”
  2. Inquadratura 2 — “Medium shot: protagonista sul tetto, 35mm, dolly in 3s, controlla un dispositivo e si corruccia. Illuminazione: rim calda, fill freddo.”
  3. Inquadratura 3 — “Close up: mani della protagonista, schermo del dispositivo, dettaglio 2s, quick pan a sinistra. Audio: ambiente cittadino portato tra le inquadrature; piccolo SFX di legame tra inquadratura 2 e 3.”

Suggerimenti di implementazione:

  • Usa l’interfaccia storyboard della piattaforma per aggiungere queste inquadrature come elementi sequenziali.
  • Carica un headshot di riferimento e etichettalo “Protagonist_ID_01” così Kling preserva le caratteristiche del personaggio tra le inquadrature.

Collegamento Start → End Frame

Caso d’uso: Carica un’immagine iniziale (A) e un’immagine finale (B).

Prompt:

“Genera un ponte di 6s da Start=A (ritratto di strada, diurno) a End=B (stesso soggetto, notturno, asfalto bagnato), con una transizione fluida dell’ora del giorno, traffico di passaggio sullo sfondo. Preserva abbigliamento e caratteristiche del volto del soggetto. Mantieni l’inquadratura a livello del petto e aggiungi un leggero rack focus tra i soggetti.”

Perché è utile:

Dà a Kling ancoraggi visivi concreti, riducendo la deriva di identità e abilitando transizioni di illuminazione coerenti.

Image-to-Video (animazione del personaggio)

Prompt:

“Prendi l’immagine di riferimento [file] e anima un loop di 10s in cui il personaggio passa da 45° a sinistra al centro, sorride e pronuncia la battuta: ‘Ciao, bentornato.’ Usa intensità di movimento al 50% e sottile follow-through dei capelli. Lip-sync a [testo o file audio], esporta come MP4 da 8s con stem vocale.”

Extra:

Se ti servono più espressioni, fornisci un breve copione e keyframe separati per espressione per un controllo migliore.

Conclusione

Kling 3.0 rappresenta una forte spinta verso la sintesi audio-visiva integrata con focus su coerenza multi-shot, preservazione dell’identità e output di qualità superiore. L’architettura e i messaggi dei fornitori suggeriscono un passaggio dalla sintesi visiva in singola inquadratura a una generazione adatta ai registi, capace di narrativa. Le anteprime in early access mostrano capacità promettenti—audio nativo, migliore coerenza dei personaggi, testo leggibile in-frame e risoluzione più alta

Per creator, marketer e team di produzione, Kling 3.0 merita di essere messo in watchlist: riduce i cicli di produzione per lo storytelling short-form e sblocca nuovi workflow per localizzazione e iterazione rapida.

Come iniziare a generare video subito?

Se vuoi iniziare a creare video immediatamente, puoi usare Blendspace. È un ottimo punto di partenza; ti basta fornire un’idea per generare un video, che potrai poi ottimizzare e iterare finché non raggiungi il tuo obiettivo.

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