Atto_secondo è la prossima generazione di Runway Acquisizione delle prestazioni tramite intelligenza artificiale e al animazione dei personaggi strumento: ingerisce un breve prestazioni di guida (una webcam o un video del telefono di qualcuno che recita una scena) più un riferimento al personaggio (immagine o video) e genera una performance animata del personaggio che trasferisce corpo, espressione facciale e movimenti delle mani al personaggio. Act-Two è offerto all'interno del prodotto web di Runway e come modello disponibile tramite l'ecosistema API.
Introduzione al modello Atto Secondo
atto_due è progettato per democratizzare l'animazione ad alta fedeltà trasformando brevi clip di "prestazioni di guida" in sequenze di personaggi completamente animate. Il modello si concentra su fedeltà espressiva — trasferire microespressioni facciali, movimenti di labbra e bocca, gesti di dita/mani e postura di tutto il corpo — aggiungendo anche elementi plausibili movimento ambientale quando il carattere immesso è un'immagine. atto_due si posiziona come un'evoluzione dei precedenti modelli Act di Runway ed è strettamente integrato nel set di strumenti video Gen-4 e nell'API di Runway.
cosa fa il secondo atto
- Trasferimento delle prestazioni a tutto il corpo: mappa la testa, il viso, il busto e le mani da un singolo video di guida a un riferimento del personaggio.
- Flessibilità di inserimento dei caratteri: accetta un carattere Immagine o video di riferimento come bersaglio.
- Controllo gesti: quando si utilizza un'immagine di un personaggio, è possibile guidare i gesti delle mani/del corpo attraverso la clip di guida e regolare l'influenza del gesto.
- Movimento ambientale automatico: aggiunge un sottile movimento di sfondo/ambiente per i personaggi basati su immagini per evitare risultati "fluttuanti".
Dettagli tecnici e vincoli di attività
ingressi
- Prestazioni di guida: un video che contiene la performance recitativa (movimento, gesti, audio).
- Riferimento al personaggio: un'immagine fissa o un video del personaggio che vuoi animare. ()
Output e formati
I rapporti d'aspetto e le risoluzioni supportati includono 1280×720 (16:9), 720×1280 (9:16), 960×960 (1:1) e un piccolo set di altri preset; 24 FPS è il frame rate standard per le uscite. C'è ritaglio automatico per abbinare gli obiettivi di proporzioni.
Note di elaborazione: I risultati migliori si ottengono quando le prestazioni di guida e i personaggi sono rivolti nella stessa direzione generale e occupano uno spazio sullo schermo simile; input con discrepanze di prospettiva estreme o soggetti molto distanti/a bassa risoluzione possono produrre risultati scadenti. La moderazione e i filtri sui contenuti di Runway si applicano alle risorse caricate; le attività potrebbero essere rifiutate se i contenuti violano le norme.
Limitazioni e modalità di guasto note
- Messa a fuoco di breve durata: atto_due è ottimizzato per brevi clip (minimo 3 secondi; i flussi di lavoro tipici impiegano meno di 30 secondi). Per il motion capture di un lungometraggio saranno comunque necessari flussi di lavoro di acquisizione tradizionali o a blocchi.
- Moderazione / sicurezza dei contenuti: La moderazione di Runway può bloccare o non far funzionare le attività per gli input segnalati; gli account con troppi fallimenti di moderazione potrebbero essere soggetti a limitazioni di frequenza o sospesi. Pianifica la conformità alle policy sui contenuti nell'automazione.
- Casi limite: Performance multi-persona estremamente complesse, mani fortemente occluse o riferimenti ultra-stilizzati possono produrre artefatti (jitter, pose delle mani errate o mancata corrispondenza delle espressioni). Potrebbero comunque essere necessari interventi di pulizia manuale o pipeline ibride (rotoscoping lighthand/riparazione dei fotogrammi chiave).
- Non è una sostituzione completa del motion capture in tutti i casi: mentre Act-Two può sostituire molte configurazioni tradizionali per scene brevi e prototipazione, le pipeline di film/CGI di fascia alta che richiedono una precisione sub-millimetrica, più attori che interagiscono fisicamente o la sincronizzazione temporale sul set continueranno a basarsi su sistemi di marcatori/stadi di performance capture.
casi d'uso tipici
- Produzione virtuale e previsualizzazione — test rapidi di blocco e azione senza fase mocap.
- Prototipazione di giochi e animazioni indie — generazione rapida di movimenti dei personaggi per scene brevi.
- Pubblicità e contenuti social — produrre spot pubblicitari e talenti animati in modo economico e veloce.
- Inserzioni VFX e sostituzione del movimento — arricchire le riprese esistenti creando un personaggio stilizzato a partire dalla ripresa di un attore.
Confronto con altre soluzioni attuali
atto_due contro Pika Labs / Kaiber / Sora (livello alto)
- Atto secondo (Passerella): eccelle in fedeltà delle prestazioni per i personaggi (testa/viso/corpo/mani) con un clip di guida singola paradigma e integrazione API semplice per video brevi; prezzo di credito prevedibile per secondi di output.
- Laboratori Pika: spesso evidenziato per la flessibilità del trasferimento prompt-video e dello stile; potrebbe concentrarsi maggiormente sulla generazione e stilizzazione generale del video piuttosto che sul trasferimento mirato delle prestazioni.
- Kaiber: forte a trasformazioni di stile, effetti visivi basati sulla musica e generazione generale di scene, ma non necessariamente specializzati nella fedeltà mocap per carattere.
- Sora (e pipeline VFX premium simili): orientato alla qualità cinematografica e alla generazione di scene estese; più efficace per lunghe sequenze ed effetti visivi cinematografici, ma più dispendioso in termini di risorse e probabilmente meno accessibile per prototipi rapidi.
Come chiamare Atto secondo API di CometAPI
Passi richiesti
- Accedere cometapi.comSe non sei ancora un nostro utente, registrati prima
- Ottieni la chiave API delle credenziali di accesso dell'interfaccia. Fai clic su "Aggiungi token" nel token API nell'area personale, ottieni la chiave token: sk-xxxxx e invia.
- Ottieni l'URL di questo sito: https://api.cometapi.com/
Usa il metodo
- Selezionare l'opzione "
act_two"endpoint" per inviare la richiesta API e impostarne il corpo. Il metodo e il corpo della richiesta sono reperibili nella documentazione API del nostro sito web. Il nostro sito web fornisce anche il test Apifox per vostra comodità. - Sostituire con la tua chiave CometAPI effettiva dal tuo account.
- Inserisci la tua domanda o richiesta nel campo contenuto: il modello risponderà a questa domanda.
- Elaborare la risposta API per ottenere la risposta generata.
CometAPI fornisce un'API REST completamente compatibile, per una migrazione senza interruzioni. Dettagli chiave per Documento API:
- endpoint:
https://api.cometapi.com/runwayml/v1/character_performance - Parametro del modello:
act_two - Autenticazione:
Bearer YOUR_CometAPI_API_KEY - Tipo di contenuto:
application/json.
curl --location --request POST 'https://api.cometapi.com/runwayml/v1/character_performance' \
--header 'X-Runway-Version: 2024-11-06' \
--header 'Authorization: {{api-key}}' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
"character": {
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