Pista/Atto_secondo

CometAPI
AnnaSep 13, 2025
Pista/Atto_secondo

Atto_secondo è la prossima generazione di Runway Acquisizione delle prestazioni tramite intelligenza artificiale e al animazione dei personaggi strumento: ingerisce un breve prestazioni di guida (una webcam o un video del telefono di qualcuno che recita una scena) più un riferimento al personaggio (immagine o video) e genera una performance animata del personaggio che trasferisce corpo, espressione facciale e movimenti delle mani al personaggio. Act-Two è offerto all'interno del prodotto web di Runway e come modello disponibile tramite l'ecosistema API.

Introduzione al modello Atto Secondo

atto_due è progettato per democratizzare l'animazione ad alta fedeltà trasformando brevi clip di "prestazioni di guida" in sequenze di personaggi completamente animate. Il modello si concentra su fedeltà espressiva — trasferire microespressioni facciali, movimenti di labbra e bocca, gesti di dita/mani e postura di tutto il corpo — aggiungendo anche elementi plausibili movimento ambientale quando il carattere immesso è un'immagine. atto_due si posiziona come un'evoluzione dei precedenti modelli Act di Runway ed è strettamente integrato nel set di strumenti video Gen-4 e nell'API di Runway.

cosa fa il secondo atto

  • Trasferimento delle prestazioni a tutto il corpo: mappa la testa, il viso, il busto e le mani da un singolo video di guida a un riferimento del personaggio.
  • Flessibilità di inserimento dei caratteri: accetta un carattere Immagine o video di riferimento come bersaglio.
  • Controllo gesti: quando si utilizza un'immagine di un personaggio, è possibile guidare i gesti delle mani/del corpo attraverso la clip di guida e regolare l'influenza del gesto.
  • Movimento ambientale automatico: aggiunge un sottile movimento di sfondo/ambiente per i personaggi basati su immagini per evitare risultati "fluttuanti".

Dettagli tecnici e vincoli di attività

ingressi

  • Prestazioni di guida: un video che contiene la performance recitativa (movimento, gesti, audio).
  • Riferimento al personaggio: un'immagine fissa o un video del personaggio che vuoi animare. ()

Output e formati

I rapporti d'aspetto e le risoluzioni supportati includono 1280×720 (16:9), 720×1280 (9:16), 960×960 (1:1) e un piccolo set di altri preset; 24 FPS è il frame rate standard per le uscite. C'è ritaglio automatico per abbinare gli obiettivi di proporzioni.

Note di elaborazione: I risultati migliori si ottengono quando le prestazioni di guida e i personaggi sono rivolti nella stessa direzione generale e occupano uno spazio sullo schermo simile; input con discrepanze di prospettiva estreme o soggetti molto distanti/a bassa risoluzione possono produrre risultati scadenti. La moderazione e i filtri sui contenuti di Runway si applicano alle risorse caricate; le attività potrebbero essere rifiutate se i contenuti violano le norme.

Limitazioni e modalità di guasto note

  • Messa a fuoco di breve durata: atto_due è ottimizzato per brevi clip (minimo 3 secondi; i flussi di lavoro tipici impiegano meno di 30 secondi). Per il motion capture di un lungometraggio saranno comunque necessari flussi di lavoro di acquisizione tradizionali o a blocchi.
  • Moderazione / sicurezza dei contenuti: La moderazione di Runway può bloccare o non far funzionare le attività per gli input segnalati; gli account con troppi fallimenti di moderazione potrebbero essere soggetti a limitazioni di frequenza o sospesi. Pianifica la conformità alle policy sui contenuti nell'automazione.
  • Casi limite: Performance multi-persona estremamente complesse, mani fortemente occluse o riferimenti ultra-stilizzati possono produrre artefatti (jitter, pose delle mani errate o mancata corrispondenza delle espressioni). Potrebbero comunque essere necessari interventi di pulizia manuale o pipeline ibride (rotoscoping lighthand/riparazione dei fotogrammi chiave).
  • Non è una sostituzione completa del motion capture in tutti i casi: mentre Act-Two può sostituire molte configurazioni tradizionali per scene brevi e prototipazione, le pipeline di film/CGI di fascia alta che richiedono una precisione sub-millimetrica, più attori che interagiscono fisicamente o la sincronizzazione temporale sul set continueranno a basarsi su sistemi di marcatori/stadi di performance capture.

casi d'uso tipici

  • Produzione virtuale e previsualizzazione — test rapidi di blocco e azione senza fase mocap.
  • Prototipazione di giochi e animazioni indie — generazione rapida di movimenti dei personaggi per scene brevi.
  • Pubblicità e contenuti social — produrre spot pubblicitari e talenti animati in modo economico e veloce.
  • Inserzioni VFX e sostituzione del movimento — arricchire le riprese esistenti creando un personaggio stilizzato a partire dalla ripresa di un attore.

Confronto con altre soluzioni attuali

atto_due contro Pika Labs / Kaiber / Sora (livello alto)

  • Atto secondo (Passerella): eccelle in fedeltà delle prestazioni per i personaggi (testa/viso/corpo/mani) con un clip di guida singola paradigma e integrazione API semplice per video brevi; prezzo di credito prevedibile per secondi di output.
  • Laboratori Pika: spesso evidenziato per la flessibilità del trasferimento prompt-video e dello stile; potrebbe concentrarsi maggiormente sulla generazione e stilizzazione generale del video piuttosto che sul trasferimento mirato delle prestazioni.
  • Kaiber: forte a trasformazioni di stile, effetti visivi basati sulla musica e generazione generale di scene, ma non necessariamente specializzati nella fedeltà mocap per carattere.
  • Sora (e pipeline VFX premium simili): orientato alla qualità cinematografica e alla generazione di scene estese; più efficace per lunghe sequenze ed effetti visivi cinematografici, ma più dispendioso in termini di risorse e probabilmente meno accessibile per prototipi rapidi.

Come chiamare Atto secondo API di CometAPI

Passi richiesti

  • Accedere cometapi.comSe non sei ancora un nostro utente, registrati prima
  • Ottieni la chiave API delle credenziali di accesso dell'interfaccia. Fai clic su "Aggiungi token" nel token API nell'area personale, ottieni la chiave token: sk-xxxxx e invia.
  • Ottieni l'URL di questo sito: https://api.cometapi.com/

Usa il metodo

  1. Selezionare l'opzione "act_two"endpoint" per inviare la richiesta API e impostarne il corpo. Il metodo e il corpo della richiesta sono reperibili nella documentazione API del nostro sito web. Il nostro sito web fornisce anche il test Apifox per vostra comodità.
  2. Sostituire con la tua chiave CometAPI effettiva dal tuo account.
  3. Inserisci la tua domanda o richiesta nel campo contenuto: il modello risponderà a questa domanda.
  4. Elaborare la risposta API per ottenere la risposta generata.

CometAPI fornisce un'API REST completamente compatibile, per una migrazione senza interruzioni. Dettagli chiave per  Documento API:

  • endpoint: https://api.cometapi.com/runwayml/v1/character_performance
  • Parametro del modello: act_two
  • Autenticazione: Bearer YOUR_CometAPI_API_KEY
  • Tipo di contenuto: application/json .
curl --location --request POST 'https://api.cometapi.com/runwayml/v1/character_performance' \  
--header 'X-Runway-Version: 2024-11-06' \  
--header 'Authorization: {{api-key}}' \  
--header 'Content-Type: application/json' \  
--data-raw '{  
"character": {  
"type": "video",  
"uri": "https://filesystem.site/cdn/20250818/wAKbHUoj5EHyqZvEdJbFXn10wXBMUn.mp4"  
},  
"reference": {  
"type": "video",  
"uri": "https://filesystem.site/cdn/20250818/wAKbHUoj5EHyqZvEdJbFXn10wXBMUn.mp4"  
},  
"bodyControl": true,  
"expressionIntensity": 3,  
"seed": 4294967295,  
"model": "act_two",  
"ratio": "1280:720",  
"contentModeration": {  
"publicFigureThreshold": "auto"  
}  
}'
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