GoogleのVeo 3.1:AIビデオの新しいリリースの変更点とその使い方

CometAPI
AnnaJan 6, 2026
GoogleのVeo 3.1:AIビデオの新しいリリースの変更点とその使い方

Googleは本日、ジェネレーティブビデオツールキットを拡張し、 ヴェオ 3.1は、同社の動画モデルファミリーであるVeoの段階的ながらも重要なアップデートです。迅速なプロトタイプ生成と高忠実度制作ワークフローの中間地点として位置付けられるVeo 3.1は、より豊かなオーディオ、より長く一貫性のあるクリップ生成、プロンプトへのより厳格な準拠、そしてストーリーテラー、ブランド、開発者にとってAI駆動型動画をより便利にするためのワークフロー機能を提供します。このリリースは、GoogleのFlow編集アプリケーションのアップデートと同時に提供され、Googleの開発者向けサーフェス全体で有料プレビューとして提供されます。

Veo 3.1とは何ですか?

Veo 3.1は、Googleの動画生成モデルファミリーの最新公開版です。Veo 3で導入されたアーキテクチャと機能セットを基盤としていますが、特に以下の点に重点を置いています。 オーディオの統合、クリップの長さの延長、物語の連続性以前の世代では、短いループや概念実証用のクリップ(多くの場合、数秒)が優先されていましたが、Veo 3.1では、かなり長い単一クリップをサポートしています。Googleとパートナーは、最大 1分 特定の生成モード向けに最適化されており、より高忠実度のユースケースでは1080p出力を基準としています。このモデルには、映像の流れを指示するための最初と最後のフレームを提供する機能、「ビデオの材料」(コンテンツを駆動する複数の参照画像)、シーン拡張(コンテキストを維持しながら追加の映像を作成する)など、映画制作者やクリエイターにとって便利な機能も導入されています。

2つの運用バージョンが提供されています。メインのVeo 3.1モデル(品質と忠実度を重視)と Veo 3.1 ファスト (ある程度の忠実度を犠牲にして反復を高速化)、チームが迅速にプロトタイプを作成し、最終成果物としてより高品質なバージョンをアップスケールまたは再レンダリングできるようになります。

Veo 3.1は、アーキテクチャを書き換えるのではなく、オーディオの強化、シーンの長さの延長、きめ細かな編集機能(挿入/削除、シーンの拡張、先頭フレームと最終フレームの補間、参照画像ガイダンス)の追加といった進化型アップグレードとして明確に位置付けられています。2025年初頭にリリースされたVeo 3と比較して、Veo 3.1は、(1) ネイティブオーディオの強化、(2) シーンとショットの高度な制御、(3) 品質と長さの向上という3つの実用的なベクトルを中心に構築されています。

機能全体でより豊かなネイティブオーディオ

Veo 3では同期サウンドが導入されましたが、Veo 3.1では、そのオーディオ出力の豊かさとコンテキスト認識がさらに拡張されています。Veo 3.1は、個別のサウンドデザインパスを必要とせず、同期されたコンテキストオーディオ(セリフ、環境音、効果音)を組み込み出力として生成します。Googleは、以前は無音のビデオを生成していた機能(Ingredients to Video、Frames to Video、Scene Extensionなど)に、生成されたオーディオを明示的に追加しました。この変更により、ポストプロダクションのステップが削減され、クリエイターとチームによる迅速なイテレーションが容易になります。Googleはこれを「より豊かなオーディオ」と、キャラクターが話している部分のリップシンクの改善と表現しています。

高度なシーンとショットのコントロール

Veo 3.1は、映画制作者のワークフローにより適した、プロダクションスタイルのコントロール(参照画像、シーン拡張、先頭と最後の補間、挿入/削除)に重点を置いています。これは、クリエイティブなパイプラインとエンタープライズオートメーションにおいて明確な強みとなります。

クリエイターは最初と最後の画像、または「材料」(画像のセット)を提供できます。Veo 3.1 は、キャラクターの外観とシーンのレイアウトを維持する一貫したトランジションと中間のモーションを生成し、物語やブランド コンテンツの連続性を向上させます。

マルチプロンプト/マルチショットのシーケンスとキャラクターの一貫性: 新しいワークフロー機能により、ショットや複数のプロンプトにわたってキャラクターのアイデンティティと視覚的な連続性が維持され、単一のキャラクターまたは小道具がシーケンス全体で正しく存続できるようになります。

シネマティックプリセットと照明コントロール: 組み込みの照明およびカメラプリセット (ドリー、プッシュ、ズーム、被写界深度、シネマティック LUT) により、制作をスピードアップし、高度なプロンプトエンジニアリングの必要性を軽減します。

品質と長さの改善

Veo 3.1では、より長いクリップ(Flowのシーン拡張機能では最大約60秒)に対応しています。Veo 3では主に短い(8秒)高忠実度クリップに特化していましたが、Veo 3.1ではより長いクリップが利用可能になりました。より長いクリップの利用は、インターフェース(Flow)またはAPIパラメータによって制限される場合があります。

画像→ビデオの忠実度の向上 — モデルに参照画像 (最初/最後のフレーム、複数の参照) が与えられた場合のレンダリングの改善により、キャラクターのアイデンティティとシーンの一貫性がより一貫したものになります。

出力には、ソーシャルおよびブロードキャストのユースケースに直接対応するための水平 (16:9) と垂直 (9:16) の両方のオプションが含まれます。

安全性、出所、透かし

Googleは生成モデル全体に​​わたって安全性と出所の特定機能を重視しており、Veo 3.1もこの流れに沿っています。初期の報道で、Googleは次のように述べています。

  • SynthIDと来歴アプローチ (サポートされている場合) AI によって生成されたメディアをモデル/ソースまで追跡し、悪用を防ぐのに役立ちます。
  • コンテンツポリシーのガイドライン フロー エディターと API (リージョン/プランによって異なります)、および有害またはセンシティブなコンテンツの生成を減らすためのモデレーション ツールが含まれます。

クリエイターは、引き続きベストプラクティスに従う必要があります。必要な場合には AI コンテンツに明確なラベルを付け、出力に幻覚的要素やセンシティブな要素がないか確認し、広く公開する際には従来のレビューワークフローを適用します。

Veo 3.1 にはどのような制限とリスクが残っていますか?

Veo 3.1は意義深い進歩ではありますが、万能薬ではありません。主な制限事項とリスクは以下のとおりです。

  • 故障モードは残る — 複雑なシーンや極めて高い忠実度が求められる場面では、照明アーティファクト、微妙なジオメトリの不具合、そして時折生じるズレ(手、指、細かいテキスト)が依然として発生します。記者や初期テスターは、これらを永続的なエッジケースとして指摘しています。
  • 誤情報と悪用に関する懸念 — よりリアルな表現と音声合成は、ディープフェイクとその悪用に関する明白な懸念を引き起こします。Googleは引き続き安全対策(コンテンツポリシーの適用、来歴マーカー)を重視しており、合成メディアの追跡を支援するためにSynthID透かしを導入しましたが、これらのシステムはガバナンスと人間によるレビューの完全な代替手段ではありません。
  • 法律および知的財産に関する質問 — 参考画像、キャラクターの肖像、または著作権で保護された素材を生成目的で使用すると、標準的な法的検討事項が発生します。企業は弁護士に相談し、使用ポリシーのガイドラインを尊重する必要があります。

クイックスタート - サンプルワークフロー(Gemini アプリ + API)

Gemini アプリ / Flow (コードなし):

Gemini アプリ (または Flow エディター) を開いてサインインします。ビデオまたは作成 → ビデオ オプションを探します。
スカイワーク

モデルドロップダウンからVeo 3.1を選択してください(複数のモデルがある場合)。アスペクト比とターゲットデュレーションを選択します。オプションで、シネマティックプリセットまたはライティングプリセットを選択してください。
TechRadar

テキストプロンプトを入力し、オプションで1~3枚の参照画像をアップロードします(「材料→動画」または「最初/最後のフレーム」フローの場合)。音声を生成するかどうかを選択します。送信して、生成が完了するまでお待ちください。Flowの編集ツールを使用して、必要に応じてシーンを拡張したり、オブジェクトを挿入したり、要素を削除したりできます。
ベルジェ

Veo 3.1 を呼び出す方法(プログラムで)

CometAPI のモデル リストと AI ドキュメントには、モデル名 (例: veo-3.1、veo-3.1-pro) と、解像度、長さ、アスペクト比、参照を制御するためのパラメーターが含まれています。

ステップ:

  • にサインイン コメットAPI そしてあなたを確保する CometAPIのキーを取得する.
  • Veo 3.1 モデルエンドポイントを、プロンプト、参照(Base64 または GCS 参照)、ターゲット解像度/継続時間、オーディオまたはシーン拡張のフラグを含む JSON ペイロードで呼び出します。反復実行には、Veo 3.1 Fast エンドポイントを使用してください。
  • パイプラインの出力(ビデオファイル、オプションのオーディオトラック)を処理し、ポストプロセス(カラーグレーディング、配信用エンコード)を管理します。コストとクォータを監視します。長いクリップや高解像度のクリップは、より多くのコンピューティングリソースを必要とします。

CometAPIは、OpenAIのGPTシリーズ、GoogleのGemini、AnthropicのClaude、Midjourney、Sunoなど、主要プロバイダーの500以上のAIモデルを、開発者にとって使いやすい単一のインターフェースに統合する統合APIプラットフォームです。一貫した認証、リクエストフォーマット、レスポンス処理を提供することで、CometAPIはAI機能をアプリケーションに統合することを劇的に簡素化します。チャットボット、画像ジェネレーター、音楽作曲ツール、データドリブン分析パイプラインなど、どのようなアプリケーションを構築する場合でも、CometAPIを利用することで、反復処理を高速化し、コストを抑え、ベンダーに依存しない環境を実現できます。同時に、AIエコシステム全体の最新のブレークスルーを活用できます。

開発者はアクセスできる ヴェオ 3.1 CometAPIを通じて、 コメットAPI 統合を支援するために、公式価格よりもはるかに低い価格を提供します。

結論

Veo 3.1は実用的かつ適切なスコープを備えたアップグレードです。その即時的な価値は、ネイティブ出力としてオーディオを追加し、シーンとリファレンスのコントロールを拡張し、より長いチェーン出力を可能にすることで、アイデアと最終シーンの間の摩擦を軽減することにあります。ジェネレーティブループ内でプロダクションスタイルの編集を求めるクリエイターや、プログラムによるコンテンツ自動化を求める企業にとって、Veo 3.1は評価に値する魅力的なツールです。

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