Kling 2.6 の説明: 今回の新機能は何ですか?

CometAPI
AnnaDec 5, 2025
Kling 2.6 の説明: 今回の新機能は何ですか?

Kling 2.6は、急速に進化するAIビデオ分野で最大の増分アップデートの1つとして登場しました。無音のビデオを生成し、オーディオを別のツールに任せる代わりに、Kling 2.6はビジュアルを生成します。 および 同期されたオーディオ(音声、効果音、環境音)を単一のパスで生成します。オーディオとビジュアルの同時生成というこのアーキテクチャ上の変更は、クリエイターが短編メディアのプロトタイプを作成し、反復し、配信する方法に広範な影響を与えます。

Kling Video 2.6とは何ですか?

Kling Video 2.6は、AI駆動型ビデオジェネレーターKlingファミリーの最新のマイルストーンリリースであり、広く報道された最初の公開リリースです。 ネイティブオーディオ生成 単一の推論で同期されたビデオ出力を実現します。2025年12月初旬に発表されたKling 2.6は、プラットフォームのテキストからビデオへの変換(T2V)および画像からビデオへの変換(I2V)機能を拡張し、生成されたビジュアルと時間的に同期したダイアログ、アンビエントサウンド、エフェクトを生成することで、従来の「ビデオを作成してからサウンドを追加する」という2段階のアプローチではなく、1段階のオーディオビジュアル作成ワークフローを実現します。このリリースはすでにいくつかのクリエイティブプラットフォーム(例えば、CometAPIのKling 2.6 Pro)に統合されており、スピード(ドラフトワークフロー)と映画のような忠実度の両方に調整されたオプションを備えた映画制作者向けのモデルとして位置付けられています。

Kling 2.6は複数のバージョンで提供されており、主にプロのクリエイター向けのProまたはスタジオレベルと、イテレーション向けの高速/ドラフトレベルがあります。テキスト駆動型と参照駆動型の両方の生成モードをサポートしています。ショット間のキャラクターの一貫性、モーションの忠実度の向上、そして「映画製作者」のようなコントロールにより、マルチショットシーンや物語制作においてモデルをより予測しやすくしています。

Kling 2.6 は、画像→ビデオとテキスト→ビデオの両方の生成をサポートし、次の同期オーディオ トラックを生成します。

  • 自然な音声(会話、ナレーション)。
  • 歌とラップ(ボーカルメロディーの出力)。
  • 環境の雰囲気と非音声効果音。
  • 会話、音楽キュー、効果音を組み合わせたミックスオーディオトラック。

ソーシャル メディアや広告形式向けの短い形式のビデオ (多くのパートナー実装では、1080p で最大 10 秒と記載されています) を出力します。また、API やサードパーティ サービスによるホスト型統合も提供します。

Kling Video 2.6 の主な機能は何ですか?

ネイティブオーディオ + ビデオを 1 回のパスで

Kling 2.6 の特徴は、同期したオーディオ (スピーチ、SFX、アンビエンス、歌やラップなど) を生成することです。 同時に フレームが生成されます。このモデルは、カメラの動きやキャラクターの動きと一致するフレーム精度のリップシンクと音声リズムを実現し、映像と音声の「ずれ」感を排除することを目指しています。これが、リリースで強調された技術面および製品の差別化要因です。 PR

バイリンガル音声内蔵(英語と中国語)

Kling 2.6は、中国語と英語の両方の音声生成機能を標準装備しており、複数キャラクターのセリフや声色・感情表現のコントロールオプションも備えています。公式発表やパートナープラットフォームでは、このバイリンガル対応が、東アジア市場や世界中の英語圏クリエイターにとってのセールスポイントとして改めて強調されています。

2つの入力パス:テキスト→AVと画像→AV

Kling 2.6のサポート(1) テキストからオーディオビジュアルへ — シーン+オプションのセリフを書いて完成したクリップを入手 — そして(2) 画像から音声・映像へ — 同期した音声で静止画像をアニメーション化します。2つ目の方法は、商品写真やポスターアートを、ナレーションと自然な雰囲気を添えた動画作品に変換するのに便利です。Kling 2.6を実装した複数のプラットフォームでは、この2つの主要なワークフローが強調されています。

高忠実度のビジュアルとモーションの一貫性

Kling の系統 (2.5 および派生作品) は、安定したカメラワーク、一貫したキャラクター アイデンティティ、物理法則を尊重するモーションに重点を置いていました。2.6 では、オーディオを追加しながらも視覚的な安定性が維持されるため、初期のレビュー担当者によると、クリエイターは映画のようなパン、一貫した顔や服装、および短いクリップ間での「アイデンティティ ドリフト」エラーの減少を期待できます。

フォーマットの制限と出力仕様(実際的な制約)

Kling 2.6は現在、 短いクリップ (典型的な最大生成時間は1世代あたり約10秒とされています)また、高解像度の結果を得るため、通常は1080pで出力されます。より長いシーケンスの場合、クリエイターは複数の生成されたクリップをつなぎ合わせるか、Klingの出力に基づいて構築された編集ワークフローを使用することが求められます。これらの実用的な制限は、制作計画において重要です。

Kling 2.6は実際にはどのように動作するのか

Kling 2.6 ではオーディオとビジュアルのコラボレーションがどのように改善されるのでしょうか?

Kling 2.6が「オーディオビジュアルコラボレーション」を可能にすると彼らは言っていますが、モデルは 世代 両方の感覚モダリティを統合することで、生成時に一貫性を保ちます。先に映像を生成し、後から音声を追加するのではなく、実際には、単一のプロンプトまたは画像から、動作、ペース、韻律に合わせてリップモーショントラック、効果音、背景のアンビエンスが生成されます。これにより、手作業による同期作業が不要になり、短く高品質なクリップの制作時間を短縮できます。

概念レベルでは、Kling 2.6はオーディオを個別のデコードや後処理ステップとして扱うのではなく、モデルの調整と出力空間に組み込みます。具体的には、次のようになります。

  • モデルは単一のプロンプト(テキストのみ、またはテキスト + 参照画像)を受け取り、フレームレベルのイベント(唇の動き、画面上のアクション、カメラカット)と時間的に一致するようにトレーニングされたビジュアルフレームとオーディオ波形(またはオーディオトークン)を共同でサンプリングします。
  • トレーニング中、モデルはビデオと音声のペアの例にさらされ、意味の整合を学習します。たとえば、「ドアがバタンと閉まる」という音を、ドアが閉まるフレームと、その動作に対応する短い打撃音の両方に関連付けます。
  • 次に、システムは、主要な音声トラック、レイヤー化された SFX、およびアンビソニック/アンビエント ノイズなどの同期されたオーディオ レイヤーを含む複合出力をデコードします。

公式資料や技術記事では、音声のリズムが視覚的な動きに追従し、またその逆も実現するための深い意味的整合が強調されています。これが、Kling氏が出力がより「一体感」を感じると主張する主な理由です。これらは発表資料やエコシステムパートナーによる高レベルの説明であり、Kling氏は(公式発表記事の時点では)独立した検証のためのアーキテクチャ図を含む完全なホワイトペーパーを公開していません。

ネイティブオーディオ生成:なぜそれが重要なのか

ネイティブ オーディオ生成には、実用的な利点が 3 つあります。

  1. 箱から出してすぐに完璧な同期を実現します。 会話、音節のタイミング、口の動きを生成中に調整できるため、手動のキーフレームやポストプロダクションの必要性が軽減されます。
  2. ミキシングなしの豊かなオーディオベッド。 このモデルは、周囲のレイヤーやエフェクト (風、機械のハム音、群衆のざわめきなど) を追加できるため、オーディオ エンジニアなしでも短いクリップに映画のような雰囲気を与えることができます。
  3. 反復処理が高速化されます。 クリエイターはバリエーション(トーン、音声、SFX)を試し、1 回の生成ステップですぐに結果を得ることができるため、クリエイティブな A/B テストとソーシャル ワークフローが加速されます。

入力、プロンプト、コントロールノブ

Kling 2.6 は以下をサポートします:

  • シーン / アクション / キャラクター / サウンド ブロックに分割されたわかりやすい説明プロンプト (パートナー ドキュメントで推奨されるプロンプト戦略)。
  • キャラクターのアイデンティティ、衣装、小道具、またはビジュアル スタイルを確定するためのオプションの参照画像 (1 ~ 4)。
  • プロンプト内のオーディオ固有の指示: 声の性別、話し方 (ささやき声 / ドラマチックな話し方 / ナレーション)、周囲の音の説明 (雨、通りの話し声)、および SFX キュー。
  • モデルのフレーバー (一部のプラットフォーム): 高速でドラフト品質の出力と、詳細と表現を優先する低速の「プロ」映画的なバリアントから選択します。

Kling 2.6 は他の主要な AI ビデオ モデルと比べてどうですか?

最も近い競合相手は何ですか?

現在、市場にはハイエンドのテキスト動画変換ファミリーが複数存在します。Google Veo(Veo 3.x)、OpenAI Sora(Sora 2)、Hailuo / Nano Bananaの派生製品などです。このリリースでは、主に以下の2つの比較テーマが注目されています。

  • 視覚的なリアリズム、物理学、長期にわたる一貫性(Veo と Sora が頻繁に議論される分野)。
  • 統合オーディオ機能とビジュアル優先アプローチ (Kling 2.6 は、統合オーディオ生成の意味でオーディオ優先であることで際立っています)。

長所と短所の比較

プラットフォームの比較に基づいた簡潔な見解:

  • クリング2.6 — 強み: ネイティブオーディオビジュアル生成、バイリンガル音声、ラピッドプロトタイピング。弱み: 現在、短いクリップ (約 10 秒) に最適化されており、長いナレーションにはステッチングが必要になる場合があります。
  • Veo 3.1 (Google エコシステム) — 長所: 映画のようなリアリズム、物理的に正確なモーション、長時間にわたる強力なテクスチャ/ディテール。短所: オーディオ ワークフローは、依然として個別の TTS/SFX またはそれ以降の統合ソリューションに依存する可能性があります。
  • Sora 2 / Sora 2 Pro (OpenAI / 関連プラットフォーム) — 長所: 高い忠実度、強力なシーン一貫性。短所: オーディオの統合が進化しています。一部の Sora バリアントでは現在オーディオがサポートされていますが、製品の位置付けは異なります。

Kling 2.6は、あなたの目標が 短いクリップを素早く完成させる 他のモデルが拡張リアリズムをリードしている、長いシングルショットの映画シーケンスではなく、(ソーシャル、広告、電子商取引) です。

現実的な選択:適切な仕事に適切なツール

  • 同期されたオーディオを含むプロトタイプから校正までのシーンが必要な場合、言語のバリエーションを迅速に作成したい場合、またはダイアログを含む映画の短いコンテンツを作成する場合は、Kling 2.6 を選択してください。
  • 最大のフォトリアルな視覚的忠実度、特定の高度な編集機能が主なニーズである場合、またはエコシステムの統合がすでにパイプラインに組み込まれている場合は、Sora/Veo またはビジュアルファーストのプラットフォームを選択してください。

クリエイターは Kling 2.6 を使用して実際に何を作成できますか? ユースケースとワークフローの例を教えてください。

迅速なソーシャル広告と製品紹介

広告、ソーシャルショート、物語のマイクロエピソードのクリエイターは、単一のプロンプトでセリフや効果音を含む完成されたシーンを制作できるため、短編ストーリーテリングの制作コストと時間を削減できます。このフォーマットは、特に短いコメディ要素やスタイリッシュなブランドコンテンツに最適です。

例:商品写真+プロンプト → ナレーターによる機能説明、ボタンクリック音の同期、そしてほのかな雰囲気を盛り込んだ6~10秒のクリップ。これは、音声録音+SFXライブラリ+編集作業の代替となります。Klingの画像→AVパスは、eコマースや短編広告制作を明確に想定しています。

ストーリーボード / プリビズ(プレビズ)

Kling 2.6は映像と音声を同期させるため、チームは1回のイテレーションで、ビジュアルブロッキングと仮のセリフと音声を含むほぼ完成したシーンを作成できます。これによりアイデア創出が加速し、監督、コピーライター、プロデューサーはペース、トーン、セリフの伝え方を早期に評価できます。コンセプトスプリントをテストする広告主や、短編映画のプロトタイプを制作する小規模スタジオにとって、この時間短縮は大きなメリットとなります。

短編脚本コンテンツと複数キャラクターのスケッチ

Kling 2.6は、複数の話者による会話、異なる声、そしてシーンの雰囲気をサポートし、TikTok、Reels、YouTube Shortsに適した短いスケッチ、インタビュー、キャラクターとのインタラクションを可能にします。バイリンガル音声のサポートにより、英語と中国語の市場を狙うクリエイターのリーチが拡大します。

音楽、歌、パフォーマンスの断片

Klingのオーディオ機能には、歌やラップの生成機能も含まれると報告されており、コンセプトデモ、AIを活用した音楽アイデア、あるいは楽曲のスケッチ(権利と品質には注意が必要)などに役立ちます。初期のレビューでは、驚くほど幅広い種類のオーディオが収録されていることが示されていますが、品質はジャンルやプロンプトの特殊性によって大きく異なります。

開始方法: ワークフローとプロンプトのベストプラクティス

Kling 2.6に今すぐアクセスするには

Kling 2.6は、ベンダーからの直接のアナウンス、パートナーマーケットプレイスのCometAPIなど、複数のエントリーポイントから入手できます。CometAPIは、公式APIよりも低コストでAPIを統合できるAI API集約プラットフォームです。

プロンプトエンジニアリング:実例

Kling 2.6は意味的に強力であるため、簡潔で物語レベルの手がかりを提供するプロンプトが効果的です。例:

短いソーシャル広告(テキスト → オーディオビジュアル):

"A 10s 1080p scene: close-up of a young woman smiling in a sunlit café, slow camera tilt out to show bustling street, soft acoustic guitar riff under, female narrator (warm, mid) says: 'Find moments that make you stay.' Add light cafe ambient and distant traffic SFX."

画像 → 会話付きの映画のビネット:

  • 参照画像をアップロードします。
  • プロンプト: "Turn this portrait into a 10s cinematic clip: subject turns head to camera, looks wistful; low-volume ocean ambience; male voiceover (calm, low) reads: 'We always find a way.' Slight swell of strings at end. Include soft footsteps and distant gulls."

ヒント:

  • 明確にする 声のスタイル (性別、年齢、口調)、 周囲の要素, タイミング (正確な同期のために、例えば「音声は 1.2 秒で始まり、3.8 秒続きます」など)。
  • マルチショットのシーケンスの場合は、シーン間の一貫性を高めるために、単一の段落ではなく、番号付きのシーン リストを提供します。

クリエイター向け制作チェックリスト

  1. ターゲットフォーマットを定義する (縦/横、10秒/ショートクリップ)。
  2. 音声と言語を選択 明らかに。
  3. シーンリストの下書き マルチショット出力用。
  4. テストのバリエーション A/B クリエイティブのムード/テンポ。
  5. コンテンツの安全性の監査 (なりすましは禁止です。肖像権を確認してください)。

結論: Kling Video 2.6 はゲームチェンジャーでしょうか?

Kling Video 2.6は、完璧な最終段階の「AI映画製作者」ではない(現在のモデルはそうではない)が、明らかに ワークフローのゲームチェンジャー 短編コンテンツ向け。Klingは、オーディオとビジュアルを一世代で統合することで、オーディオポストプロダクションという大きな課題を解消し、迅速なアイデア創出と低コスト制作を実現するクリエイティブな可能性を切り開きます。ソーシャルクリエイター、小規模スタジオ、eコマースチームなど、迅速かつ低摩擦なトーククリップを必要とするあらゆる人にとって、Kling 2.6はすぐに価値を発揮します。ハイエンドの映画制作においては、このモデルは有望ですが、通常は人間による磨き上げ、チェイニング、そして編集上の監督が必要になります。

Kling Video 2.6 がリリースされました。

開発者はアクセスできる ヴェオ 3.1ソラ2  および クリング 2.5 ターボCometAPI経由など、 最新モデルバージョン 公式ウェブサイトで常に更新されています。まずは、モデルの機能について調べてみましょう。 プレイグラウンド そして相談する APIガイド 詳細な手順についてはこちらをご覧ください。アクセスする前に、CometAPIにログインし、APIキーを取得していることを確認してください。 コメットAPI 統合を支援するために、公式価格よりもはるかに低い価格を提供します。

準備はいいですか?→ Kling 2.6の無料トライアル !

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