Sora-2의 오디오 도구를 사용하여 동영상을 만드는 방법

CometAPI
AnnaDec 14, 2025
Sora-2의 오디오 도구를 사용하여 동영상을 만드는 방법

Sora 2 — OpenAI의 2세대 텍스트-투-비디오 모델 — 은 시각적 사실감을 끌어올렸을 뿐만 아니라 오디오를 일급 요소로 취급합니다. 짧고 감정적으로 몰입되는 AI 비디오를 원하는 크리에이터, 마케터, 교육자, 인디 영화 제작자에게 Sora 2는 과거의 다단계 오디오/비디오 파이프라인을 하나의 프롬프트 기반 워크플로로 통합합니다.

Sora 2에서 오디오는 무엇인가요?

Sora 2의 오디오는 비디오 생성과 통합되어 있으며 사후 처리의 부속물이 아닙니다. 먼저 비디오를 만들고 그 위에 별도로 제작된 보이스오버, 음악, 효과음을 얹는 대신, Sora 2는 프롬프트 시점에 저작된 동기화된 대사, 주변음, 효과음을 화면의 움직임(입 모양, 객체 움직임, 물리적 충돌)에 맞춰 생성합니다. 이 통합 접근법은 Sora 2 출시 당시 OpenAI가 발표한 핵심 진전 중 하나로, 모델이 시각과 오디오를 동시에 시뮬레이션하여 사실성과 스토리텔링의 응집력을 높입니다.

왜 중요한가: 이전에는 크리에이터가 먼저 시각을 만들고 오디오를 따로 소싱, 편집, 타이밍 작업을 해야 했습니다. Sora 2는 초기 렌더링부터 장면의 역동성과 맞는 오디오를 제공하도록 이 단계를 통합하려고 합니다 — 사실감을 높이고 편집 시간을 절약합니다.

Sora 2가 생성하는 오디오의 형태는?

실용적인 관점에서 Sora 2는 여러 오디오 레이어를 생성할 수 있습니다:

  • 동기화된 대사 — 화면 속 캐릭터의 입 모양과 타이밍에 맞는 음성.
  • 효과음(SFX) — 장면의 사건에 연결된 물리적으로 그럴듯한 소리(발걸음, 문 쾅 닫힘, 객체 충돌).
  • 주변 및 환경 오디오 — 룸 톤, 군중의 웅성거림, 날씨(비, 바람) 등 몰입감을 높이는 소리.
  • 뮤직 큐 — 분위기를 지원하는 짧은 음악 스팅이나 배경 루프(참고: 라이선스 및 스타일 제약이 적용될 수 있음).
  • 레이어드 믹스 — Sora 2가 이러한 요소들의 간단한 믹스를 생성할 수 있으며, 복잡한 믹싱이 필요하면 스템을 내보내 DAW에서 정교하게 다듬을 수 있습니다.

주목할 만한 3가지 오디오 기능

아래는 제가 Sora 2를 테스트하면서 워크플로가 바뀌게 만든, 그리고 AI 비디오 툴을 선택할 때 반드시 평가해야 할 세 가지 고임팩트 오디오 기능입니다.

1) 동기화된 음성 및 립싱크

무엇을 하는가: 생성된 얼굴이나 애니메이션된 입 모양에 시간적으로 정렬되는 음성을 생성합니다. 별도의 사후 립싱크가 아니라, 생성 단계에 내장되어 타이밍과 운율이 시각과 일치합니다.

왜 중요한가: 수작업 동기화 시간을 수 시간 절약하고, 배우를 녹음하지 않아도 짧은 내러티브나 대화 중심의 콘텐츠를 가능하게 합니다. 활용 사례: 제품 마이크로 광고, 인스트럭셔널 클립, 소셜 미디어 카메오, 대화형 펀치라인에 의존하는 장면의 빠른 프로토타이핑.

2) 맥락적·물리 인지형 효과음

무엇을 하는가: 화면의 물리 법칙에 연결된 SFX를 생성합니다: 장면에서 컵이 움직이면 테이블 위에 ‘딩’ 소리가 나고, 발걸음은 환경에 맞는 잔향을 갖고, 문은 올바른 타이밍으로 삐걱거립니다.

왜 중요한가: 몰입감과 감정적 단서를 더합니다(갑작스런 ‘쿵’ 소리는 놀람을 유발하고, 미묘한 룸 톤은 장면을 더 크게 느끼게 합니다). 브랜딩과 광고에서 물리적으로 일관된 SFX는 합성 콘텐츠의 부자연스러운 이질감을 줄이고 체감 제작 품질을 높입니다.

3) 멀티 샷 일관성과 오디오 연속성

무엇을 하는가: 샷 시퀀스를 생성하거나 클립을 이어 붙일 때, Sora 2는 일관된 오디오 특성(같은 잔향, 반복 캐릭터의 같은 음색, 일관된 주변 소음)을 유지하려고 시도합니다.

왜 중요한가: 컷 전후의 서사적 일관성은 짧은 형식의 스토리텔링에도 필수입니다. 이전에는 크리에이터가 클립마다 EQ와 룸 톤을 수동으로 맞춰야 했습니다; 이제 툴이 연속성을 유지하려고 시도해, 편집 속도를 높이고 폴리싱 시간을 줄여줍니다.

Sora 2는 어떻게 액세스하나요?

Sora 2에는 두 가지 주요 접근 방식이 있습니다:

  1. Sora 앱 / 웹 앱 — OpenAI는 Sora 2와 함께 사용자가 코드를 작성하지 않고도 바로 비디오를 만들 수 있는 Sora 앱을 발표했습니다. 지역별 및 앱 스토어/오픈 액세스 윈도우를 통해 단계적으로 제공되며; 최근 보도에 따르면 일부 국가(미국, 캐나다, 일본, 한국)에서 일시적으로 더 넓은 접근이 가능하지만 주의사항과 쿼터가 있습니다.
  2. OpenAI Video API(모델명 sora-2 또는 sora-2-pro) — 개발자는 sora-2 또는 sora-2-pro로 비디오 생성 API를 호출할 수 있으며, 플랫폼 문서에는 허용된 파라미터(프롬프트, seconds, size, input references)가 나열되어 있습니다. sora-2는 속도와 반복에 최적화되어 있고, sora-2-pro는 더 높은 충실도와 복잡한 장면을 목표로 합니다. 이미 OpenAI 계정과 API 액세스를 가지고 있다면 문서에서 요청 구조화를 확인할 수 있습니다.

CometAPI는 동일한 Sora 2 API 호출 인터페이스와 엔드포인트를 제공하며, API 가격이 OpenAI보다 저렴합니다.

예시: curl로 동기화된 오디오가 포함된 비디오 생성(미니멀)

v1/videos 엔드포인트는 model=sora-2(또는 sora-2-pro)를 허용합니다. 다음은 문서화된 multipart/form-data 스타일의 간단한 예시입니다:

curl https://api.cometapi.com/v1/videos \  -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \  -F "model=sora-2" \  -F "prompt=A calico cat playing a piano on stage. Audio: single speaker narrator says 'At last, the show begins'. Add applause and piano sustain after the final chord." \  -F "seconds=8" \  -F "size=1280x720"

이 요청은 비디오 작업을 생성하며, 완료되면 MP4와 그 안에 베이크된 오디오 트랙을 제공합니다(준비되면 API가 작업 ID와 다운로드 URL을 반환).

CometAPI를 통한 Sora 2 API 가격

Sora-2초당:$0.08
Sora-2-pro초당:$0.24

Sora 2의 오디오 도구는 어떻게 사용하나요?

이 섹션은 프롬프트 작성부터 API 호출, 편집 워크플로까지의 실용적인 워크스루입니다.

오디오가 포함된 비디오를 만드는 빠른 워크플로

  1. 크리에이티브 브리프를 정의하세요. 장면, 캐릭터, 대사, 분위기, 음악이 필요한지 아니면 다이에제틱 사운드만 원하는지 결정합니다.
  2. 오디오 큐를 포함한 프롬프트를 작성하세요. 누가 말하는지, 어떻게 말하는지(톤, 페이싱), 어떤 SFX나 앰비언스를 원하는지 명시합니다.
  3. 짧은 클립(10–30초)을 생성하세요. Sora 2는 짧고 시네마틱한 클립에 최적화되어 있습니다; 더 긴 내러티브 시퀀스는 스티칭/멀티 샷 워크플로로 가능하지만 반복이 필요할 수 있습니다.
  4. 오디오-비주얼 싱크를 검토하세요. 립싱크나 소리가 만족스럽지 않으면 프롬프트(톤, 타이밍)를 정교화하여 재생성합니다.
  5. 스템 또는 믹스 트랙을 내보내세요. UI/API에서 지원된다면 오디오 스템(대사, SFX, 앰비언스)을 내보내 정밀 믹싱을 합니다. 그렇지 않다면 믹스된 클립을 내보내 외부에서 다듬습니다.

“원스텝” 비디오+오디오 vs 별도의 오디오 에셋 중 선택하기

Sora 2는 단일 단계: 프롬프트 → 비디오(오디오 포함)일 때 강력합니다. 그 경우 비디오 엔드포인트(v1/videos)를 사용하세요. 특정 음색, 억양에 대한 정밀 제어나 여러 비디오에서 음성을 재사용할 계획이라면, /v1/audio/speech 엔드포인트로 음성을 별도로 생성한 다음, 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다:

  • 지원되는 경우 Sora에 업로드된 오디오를 포함하도록 생성된 비디오를 리믹스하거나 편집하도록 요청하거나,
  • 전통적인 NLE(Final Cut, Premiere)에서 두 자산을 다운로드한 후 별도의 오디오를 대체 레이어로 사용합니다. 플랫폼 문서에는 비디오와 음성 엔드포인트가 핵심 빌딩 블록으로 나열되어 있습니다.

프롬프트 엔지니어링: 오디오를 명시적으로 지시하세요

오디오를 장면 설명의 필수 요소로 다루세요. 모션과 시각을 설명하는 프롬프트에 오디오 지시를 함께 넣으세요. 예시 구조:

  • 장면 설명(시각): 짧고 상위 수준의 스토리 비트.
  • 오디오 지시(명시적): 화자 수, 톤에 대한 사이드 노트, 사운드 디자인 큐.
  • 믹싱 힌트(선택): “대사는 전경, 앰비언스는 배경, 카메라 관점.”

12초 클립 예시 프롬프트(복사하여 활용):

A rainy evening on a narrow city alley. A woman in a red coat hurries across the wet cobblestones toward a flickering neon sign.Audio: Two speakers. Speaker A (woman) breathes slightly, hurried; Speaker B (offscreen street vendor) calls out once. Add steady rain on roof, distant car, and a clattering of an empty can when she kicks it. Dialogue: Speaker A: "I'm late. I can't believe I missed it."Speaker B (muffled, one line): "You better run!"Style: cinematic, short depth of field, close-up when she speaks; audio synced to lip movement, naturalistic reverb.

오디오 큐를 시각적 큐 뒤에 배치하세요; 이러한 순서는 모델이 소리를 설명된 사건에 결속시키는 데 실제로 더 명확한 결과를 내는 경향이 있습니다.

공식 SDK(Node.js)를 사용해 비디오 만들기 예시

import OpenAI from "openai";const openai = new OpenAI({ apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY });​const video = await openai.videos.create({  model: "sora-2",  prompt: `A friendly robot waters plants on a balcony at sunrise. Audio: soft morning birds, one speaker voiceover says "Good morning, little world." Include distant city ambience. Style: gentle, warm.`,  seconds: "8",  size: "1280x720"});​// 작업 상태를 폴링한 뒤 완료되면 결과를 다운로드하세요(문서 참조).console.log("비디오 작업이 생성되었습니다:", video.id);

/v1/audio/speech로 별도 내레이션 생성(선택적 고급 단계)

일관된 내레이터 보이스가 필요하거나 보이스 오디션을 하고 싶다면 음성을 별도로 생성해 에셋으로 유지하세요:

curl https://api.openai.com/v1/audio/speech \  -H "Authorization: Bearer $OPENAI_API_KEY" \  -H "Content-Type: application/json" \  -d '{    "model":"gpt-speech-1",    "voice":"alloy",    "input":"우리 제품 데모에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 빠른 AI 비디오 생성을 보여드립니다."  }' --output narration.mp3

그런 다음 narration.mp3를 비디오 에디터로 가져오거나(지원되는 경우) 리믹스 플로우의 입력 참조로 업로드하세요.

참고: Sora 2의 기본 비디오 워크플로는 오디오를 함께 생성합니다; 별도 음성은 특정 보이스나 외부 재사용이 필요한 사용 사례를 위한 것입니다.

리믹싱과 타깃 편집

Sora 2는 리믹스 의미론을 지원합니다: 비디오 작업을 만든 후 리믹스 또는 편집 엔드포인트로 배경 변경, 장면 연장 등의 타깃 수정 요청을 제출할 수 있습니다. 리믹스할 때 오디오 변경도 함께 지시하세요: “음악을 성근 피아노로 교체; 대사는 동일하게 유지하되 한 줄을 2.5초로 이동.” 이러한 편집은 장면을 처음부터 재구성하지 않고 타이밍을 정밀하게 제어하려는 반복 워크플로에 적합합니다.

모범 사례와 트러블슈팅 팁은?

모범 사례

  • 짧게 시작: 4–8초 클립을 렌더링해 빠르게 반복하세요; 긴 클립은 더 많은 컴퓨팅 리소스를 요구하며 반복이 어렵습니다.
  • 타임코드를 명확히: [SFX: door_close @00:01]는 “문 닫힘을 추가해 주세요”보다 훨씬 더 좋은 성능을 냅니다.
  • 시각 지시와 오디오 지시를 명확히 분리: 카메라와 시각 지시를 오디오 지시와 다른 줄에 배치해 모델이 깔끔하게 파싱할 수 있도록 합니다.
  • 시그니처 사운드에 참조 오디오 사용: 캐릭터나 브랜드의 시그니처 보이스나 징글이 있다면 짧은 샘플을 업로드하고 해당 ID를 참조하세요.
  • 정밀 제어가 필요하면 포스트에서 믹싱: Sora 2가 90%까지 도와준다면 오디오 스템을 내보내고 DAW에서 마스터링으로 마무리하세요.

일반적인 문제 트러블슈팅

  • 립싱크가 어긋남: 대사 큐를 더 정밀하게(명시적인 시작/종료 시간) 만들고, 배경 소음을 단순화하세요; 강한 앰비언스는 대사 타이밍을 가리거나 밀어낼 수 있습니다.
  • 오디오가 먹먹하거나 과도한 잔향: 프롬프트에 “드라이 보이스, 최소 잔향”처럼 “드라이” vs “룸” 지시를 포함하세요.
  • SFX가 너무 크거나 묻힘: “SFX: soft door_close” 또는 “대사가 앰비언스보다 3dB 더 크게”처럼 상대적 밸런스를 요청하세요.
  • 원치 않는 아티팩트: 프롬프트 문구를 약간 바꿔 재렌더링해 보세요; 모델이 다른 표현에서 더 깨끗한 오디오를 생성하는 경우가 있습니다.

실용적 크리에이티브 레시피(바로 복사해 쓰는 3가지)

레시피 A — 소셜 마이크로 광고(7–12초): 제품 공개 + 한 줄 대사

프롬프트:

7s, studio product shot: small espresso machine on counter. Visual: slow 3/4 pan in. Dialogue: "Perfect crema, every time." Voice: confident, friendly, male, medium tempo. SFX: steam release at 0:04, small metallic click at 0:06. Ambient: low cafe murmur.

왜 효과적인가: 짧은 보컬 훅 + 브랜드화된 SFX(스팀)가 즉각적인 감각적 연상을 만듭니다. 필요하다면 믹스된 내보내기를 사용해 포스트에서 브랜드 징글을 추가하세요.

레시피 B — 인스트럭셔널 스니펫(10초): 단계별 오디오가 포함된 간단한 사용법

프롬프트:

10s, overhead kitchen shot. Visual: hands sprinkle salt into a bowl, then whisk. Audio: step narration (female, calm): "One pinch of sea salt." SFX: salt sprinkle sound at start, whisking texture under narration. Ambient: quiet kitchen.

왜 효과적인가: 다이에제틱 SFX(소금, 거품기)와 인스트럭셔널 보이스를 결합하면 콘텐츠를 더 쉽게 따라갈 수 있고 채널 간 재활용이 용이합니다.

레시피 C — 긴장감의 순간(6초): 시네마틱 스팅 + 환경음

프롬프트:

6s, alleway at dusk. Visual: quick low-angle shot of a bicyclist’s tire skidding. Audio: sudden metallic screech at 00:02 synced to skid, heartbeat-like low bass underlay, distant thunder. No dialogue.

왜 효과적인가: 짧은 긴장감 순간은 또렷한 SFX와 저역 큐에 의존해 감정을 유발합니다; Sora 2의 물리 인지형 SFX는 그 효과를 빠르게 구현할 수 있습니다.

Sora 2만으로 사용하지 말아야 할 때

  • 장편 내러티브 제작처럼 복잡한 대사와 다중 장면 믹스는 여전히 인간 배우와 고급 사운드 디자인이 유리합니다.
  • 엄격한 법률/규정 준수 맥락(증거, 법적 절차) — 합성 미디어는 인증된 녹음의 대체물이 아닙니다.

마무리 생각

Sora 2의 통합 오디오 기능은 대사 동기화, 환경음, 참조 기반 보이스 퍼스널라이제이션을 사후 제작의 추가 요소가 아닌, 1급 생성 출력으로 바꿔 전형적인 비디오 제작 워크플로를 변화시킵니다. 크리에이터와 개발자는 레이어드 오디오 사고의 면밀한 계획, 명확하고 타임코드가 포함된 프롬프트, 짧은 테스트 렌더로의 반복을 통해 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

시작하려면 Sora, Sora2-pro 모델의 기능을 Playground에서 탐색하고 자세한 안내는 API 가이드를 참고하세요. 액세스하기 전에 CometAPI에 로그인하고 API 키를 발급받았는지 확인하세요. CometAPI는 공식 가격보다 훨씬 낮은 가격을 제공해 통합을 도와드립니다.

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