Kling Video 2.6은 Kling AI(Kuaishou)의 최신 주요 릴리스이며 획기적인 변화를 의미합니다. 처음으로 모델이 생성됩니다. 기본적으로 동기화된 오디오 및 비디오AI 비디오 제작을 지배했던 기존의 "비디오 후 오디오" 2단계 워크플로를 제거합니다. 그 결과, 반복 속도가 빨라지고, 립싱크와 장면 인식 사운드 디자인이 개선되었으며, 동작과 음성/오디오 출력 모두에서 더욱 정확한 의미를 얻을 수 있습니다. 이 가이드에서는 Kling Video 2.6의 특징, 기술적 및 창의적 주요 특징, 제작 흐름의 변화(텍스트→시청각 및 이미지→시청각), 단계별 프롬프트 활용 팁, 그리고 바로 복사하고 수정할 수 있는 프롬프트 예시를 소개합니다.
클링 비디오 2.6이란 무엇인가요?
Kling Video 2.6은 Kling AI/Kuaishou의 AI 그룹에서 출시한 Kling AI 비디오 모델 제품군의 최신 업데이트로, 네이티브 오디오 생성 모델의 기존 시각 생성 강점에 더욱 긴밀한 시청각 동기화를 제공합니다. 이전 Kling 버전은 무음 또는 별도 더빙된 영상을 생성했지만, 2.6은 단일 생성 패스에서 시각 효과와 함께 동기화된 음성, 음향 효과 및 주변 소리를 생성합니다.
주요 제품 정보(공개 문서 및 파트너 페이지):
- 단일 세대 패스에서 네이티브 오디오 + 비디오: 대화, 내레이션, 주변 소리 및 SFX가 시각적 동작과 입술 모양에 맞춰 동기화되어 생성됩니다.
- 이중 언어 음성 지원(중국어와 영어)과 노래나 양식화된 보컬 콘텐츠를 제작할 수 있는 기능.
- 대상 출력물: 짧은 영화 클립(플랫폼 노트에는 일반적인 공모에서 고해상도로 클립당 최대 ~10초가 표시됨)
- API를 통해 제공되며 CometAPI에 통합되었습니다.
이번 릴리스는 "비주얼 우선, 오디오는 나중에 추가" 방식에서 오디오와 비주얼의 일관성을 위해 공동 최적화되는 진정한 멀티모달 생성 단계로의 전환을 의미합니다. 이를 통해 창작 과정의 반복 속도를 높이고 단편 영상 제작에 필요한 수동 오디오 후반 작업의 양을 줄일 수 있습니다.
Kling Video 2.6 모델의 3가지 하이라이트
오디오-비주얼 협업: 네이티브, 동기화된 오디오 및 비디오
Kling 2.6의 헤드라인 기능은 다음과 같습니다. 네이티브 오디오 생성 생성된 비주얼을 인지하고 동기화합니다. 대사는 립싱크되고, 음향 효과는 동작 및 장면 이벤트에 맞춰 조정되며, 주변 질감(군중의 웅얼거림, 비, 교통 흐름)은 깊이와 사실감을 강화하기 위해 배치됩니다. 이는 "나중에 오디오 스티칭"되는 것이 아닙니다. 모델은 사운드를 생성 과정의 일부로 고려하여 동작과 사운드가 자연스럽게 조화를 이룹니다. 주요 출시 관련 기사에서는 이 점을 핵심 워크플로우 변화로 강조합니다.
그것이 중요한 이유: 동기화는 후반작업을 줄이고, 입 모양과 목소리가 일치하지 않는 것을 방지하며, 처리시간이 중요한 스토리보드, 설명 영상, 단편 영상, 소셜 게시물의 빠른 반복 작업을 가능하게 합니다.
더 높은 음질: 다층적이고 상황 인식적인 오디오
Kling 2.6은 단일 채널 내레이션을 넘어, 생생한 운율의 기본 음성, SFX 지원, 공간적 분위기, 그리고 선택적인 음악적 배경 또는 큐 등 다양한 오디오 트랙을 생성합니다. 이 모델은 이중 언어 오디오 생성을 지원하며(영어와 중국어는 초기 출시 버전에서 명시적으로 지원됨), 이전 Kling 릴리스 및 여러 동시대 릴리스에 비해 향상된 음소, 아티팩트 감소, 그리고 더욱 자연스러운 운율 등 향상된 음성 품질을 제공합니다. 제품 페이지와 파트너 연동을 통해 품질 개선 및 이중 언어 기능을 자세히 확인할 수 있습니다.
실제 효과: 크리에이터는 다양한 음성 캐릭터(성별, 나이, 악센트)를 요청할 수 있으며, DAW/DAE를 수동으로 조정하지 않고도 일관된 입술 움직임과 분위기에 맞는 주변음 믹싱을 기대할 수 있습니다.
더욱 강력한 의미적 이해: 시간과 양식 전반에 걸친 일관성
Kling 2.6은 구조적 및 의미적 추론을 개선했습니다. 즉, 생성된 클립 전체에서 모델이 엔티티, 공간적 관계, 그리고 시간적 사건을 더 잘 추적합니다. 이를 통해 캐릭터 행동의 일관성이 향상되고, 연속성 오류(옷/소품/움직임)가 줄어들며, 인과적 사운드 배치(예: 걸음걸이 속도 및 표면에 발소리 일치)가 개선되었습니다. 초기 기술 분석 및 타사 모델 요약에서는 향상된 "구조적 추론"과 더욱 강화된 시간적 일관성을 설명합니다.
창의적인 결과: 서사의 일관성을 유지하는 긴 장면(등장인물 X는 파란 재킷을 유지), 더 부드러운 액션, 장면의 원인과 결과를 반영하는 오디오는 뒷전으로 미루어지지 않습니다.
창작 과정은 어떻게 업그레이드되었나요?
워크플로 측면에서 어떤 변화가 있었나요?
이전: 일반적인 파이프라인은 (1) 텍스트 프롬프트 → 무음 비디오, (2) 별도의 TTS/성우 또는 합성 음성, (3) DAW에서 SFX 및 믹싱, (4) 최종 합성이었습니다. 이 작업은 시간이 많이 소요되었고 도구와 도메인을 전환해야 했습니다.
이제 Kling 2.6을 사용하면 단일 입력(텍스트 또는 이미지 + 텍스트)으로 오디오 스템이 포함된 패키지 비디오 파일을 제작하여 가벼운 후반 작업이나 직접 퍼블리싱에 활용할 수 있습니다. 컨텍스트 전환이 필요 없어 콘텐츠 제작자는 스토리, 타이밍, 톤을 더욱 빠르게 수정할 수 있습니다.
Kling 2.6으로 어떻게 제작하나요? (텍스트-오디오-비주얼)
단계별 텍스트→오디오-비주얼 생성
- 범위와 길이를 정의합니다. 목표 지속 시간 또는 촬영 횟수로 시작하세요. Kling 2.6 모델은 지속 시간 제약 조건을 허용합니다. 프로 또는 파트너 UI에서 종종 "원하는 길이" 또는 "종횡비"를 묻습니다.
- 장면 수준의 프롬프트를 작성하세요. 배경, 카메라 프레이밍, 주요 액션, 대사(있는 경우), 원하는 음성 특성, 오디오 분위기 또는 음향 효과 큐를 포함합니다. 예: "INT. 커피숍 - 정오. 중간 투 샷. 젊은 여성(30대 초반, 부드러운 목소리)이 기차를 놓친 것에 대한 재미있는 일화를 들려줍니다. 자연스러운 분위기: 낮은 대화, 에스프레소 머신, 창문을 때리는 빗소리. 목소리: 따뜻한 여성, 영국식 RP, 마지막에 살짝 웃음."
- 오디오 설정을 선택하세요. 음성 스타일, 언어, 음악 신호 포함 여부를 선택하세요. Kling 2.6 UI에서는 "네이티브 오디오 켜기/끄기"를 전환할 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 컴퓨팅 비용이 더 많이 들지만 혼합된 스템이 반환됩니다.
- (선택 사항) 타이밍과 비트를 추가합니다. 정확한 타이밍이 필요한 경우 프롬프트에 타임스탬프 또는 "비트" 마커를 지정하세요. "비트 0
5초: 입장; 510초: 바리스타가 에스프레소를 붓습니다(SFX); 12초: 대화 시작." Kling 2.6은 구조적 추론 덕분에 이전 버전보다 시간적 앵커를 더 잘 존중합니다. - 제출하고 반복합니다. 모델은 오디오가 포함된 비디오를 반환합니다. 분위기, 페이싱 또는 음성을 변경하려면 프롬프트를 검토하고 조정하세요. 오디오는 모델의 일부로 생성되므로 대사나 타이밍을 변경하면 애니메이션과 립싱크가 자동으로 변경됩니다.
생산 등급 출력을 위한 팁
- 장면 수준의 선명도 모호한 형용사는 피하세요. "좋은"이라는 표현을 "따뜻한 램프빛, 꿀빛 색상"으로 바꾸세요.
- 제공 명시적인 SFX 큐 (예: "SFX: 1:22의 천둥소리, 젖은 포장도로를 밟는 무거운 발소리")
- 다국어 에셋이 필요한 경우, 각 대사 줄마다 언어를 지정하세요. Kling 2.6은 초기 출시 단계에서 이중 언어 생성을 지원합니다.
Kling 2.6으로 어떻게 제작하나요? (이미지-오디오-비주얼)
단계별 이미지→시청각 생성
- 단일 이미지 업로드 (또는 참조 프레임) 구도, 피사체 또는 색상 팔레트를 설정합니다. Kling 2.6은 정지 이미지에서 동작, 카메라 움직임, 시차를 외삽할 수 있습니다. 파트너 문서 참고: 오디오가 활성화된 이미지→비디오의 가격 책정 단계를 계산합니다. 오디오가 활성화되면 비용이 증가합니다.
- 텍스트 간략 설명 제공 전개될 동작, 음성/대화(있는 경우), 타이밍 및 분위기를 설명합니다. 예: "일몰 때의 등대 사진을 바탕으로 12초 분량의 돌리인 샷을 생성합니다. 바람이 흔들리고, 갈매기가 울고, 내레이터(낮은 남성 목소리)가 '이 해안은 기억합니다...'라고 말합니다."
- 스타일 후크 선택 (영화, 애니메이션, 다큐멘터리, 포토리얼리스틱) 및 카메라 컨트롤(사용 가능한 경우) - 많은 UI가 모션 합성을 조정하는 데 도움이 되는 셔터, 렌즈 또는 샷 유형을 노출합니다.
- 네이티브 오디오 켜기 음성과 음향 효과를 지정합니다. 클링은 이미지의 환경(바람, 부서지는 파도)에 맞춰 분위기를 합성하고, 얼굴이 있는 경우 캐릭터의 입 모양에 맞춰 음성을 합성합니다.
실제적인 고려 사항
- 참조 이미지 명확한 공간적 단서(수평선, 전경/중경/배경)를 통해 더 나은 시차와 움직임이 가능합니다.
- 이미지 속 인물에 대해서는 대사를 추가하거나 모델이 내레이션을 생성하도록 하세요. 둘 다 입술 동기화를 하게 됩니다.
- 오디오가 생성되면 추가적인 컴퓨팅 시간(및 비용)이 예상됩니다. 많은 파트너 UI는 "오디오 끄기" 및 "오디오 켜기" 가격을 제공합니다.
클링 비디오 2.6을 어떻게 유도해야 할까요?
촉구 철학: 규범적, 다중적, 계층적
Kling 2.6은 모달리티 전반에 걸쳐 이유를 제시하므로 프롬프트가 다음과 같아야 합니다. 다차원시각적 구성, 동적 움직임, 그리고 오디오 콘텐츠를 동시에 이끌어야 합니다. 프롬프트는 감독의 짧은 브리핑처럼 다루어야 합니다. 시각적 처리, 카메라 방향, 안무, 대사, 사운드 디자인, 그리고 감정적인 비트까지 모두 포함해야 합니다.
프롬프트를 명확한 블록으로 나누세요.
- 헤더(장면 및 지속 시간) — 장소와 시간, 대략적인 실행 시간을 지정하는 짧은 줄입니다.
- 시각적 블록 — 카메라, 배우, 조명, 색상 등급, 스타일적 참조.
- 액션 블록 — 샷(비트)별로 무슨 일이 일어나는가.
- 오디오 블록 — 대사, 음성 사양, 분위기, 음향 효과, 음악적 분위기.
- 전달 가능 블록 — 영상비, 코덱, 프레임 속도, 그리고 별도의 오디오 스템을 사용할지 아니면 혼합 트랙을 사용할지 여부입니다.
프롬프트 구조 템플릿(검증된 패턴)
A narrow neon alley at night, rain-slick cobblestones, shallow depth of field.
3s, slow push-in from medium to close-up, handheld, slight jitter, 24mm lens.
Marco (male, 40s, tired), look: worn leather jacket, wet hair.
Marco: "I thought we'd be gone by now." (tone: resigned, breathy)
language: English, voice: male, 40s, calm; ambience: rain + distant car horns; SFX: puddle splash at 1.4s; music: low minor piano bed starting 0s.
cinematic, filmic grain, teal-orange grading, 1080p, 8 seconds.
핵심 지침을 맨 위에 배치하세요: 장면 + 카메라 + 캐릭터 + 대사 + 오디오 + 스타일. Kling 2.6의 경우 항상 네이티브 오디오를 원하시면 블록을 포함하세요.
잘 작동하는 신속한 엔지니어링 패턴
1) “감독의 샷 리스트”
짧은 타이밍 앵커와 함께 번호가 매겨진 비트를 사용하세요.
1) 0:00–0:04 — Wide: rainy street, neon signs. Pedestrian hurries across. SFX: wet footsteps, distant honk.
2) 0:05–0:09 — Close on face: young man, breath visible. Voiceover (male, 30s, soft): "I thought I lost it..."
이 구조는 Kling 2.6이 오디오와 모션을 정렬하는 데 사용할 수 있는 명확한 시간 마커를 모델에 제공합니다.
2) “듀얼 채널 프롬프트(시각적 /// 오디오)”
명확한 구분 기호를 사용하여 시각적 지침과 오디오 지침을 구분합니다.
VISUAL: Sunset over a desert road. Slow dolly in to a vintage pickup. Warm golden hour grading, cinematic anamorphic lens.
AUDIO: SFX: wind on sand, distant engine. MUSIC: minimal piano, sparse beats. VOICE: female narrator, mellow, US West Coast accent: "Sometimes the road remembers you."
이를 통해 모델은 오디오를 별도의 레이어로 처리하면서도 시각적 요소와 연관시키게 됩니다.
3) “참고문헌 + 종합”
스타일 참조(영화 이름, 아티스트)가 있는 경우 다음을 포함하세요.
Style: 'Blade Runner 2049' color grading + 'Wes Anderson' symmetry. Narration: baritone, deadpan. Mood: melancholic wonder.
참조 앵커는 유용하지만 과도한 제약은 피하세요. 참조와 구체적인 설명자를 결합하세요.
구체적인 프롬프트 예를 볼 수 있나요? 좋은 프롬프트는 어떤 모습일까요?
아래는 테스트된 템플릿과 예시(텍스트만 있는 템플릿과 이미지 + 프롬프트 템플릿)를 복사하여 수정할 수 있는 샘플입니다. 각 예시는 동기화된 오디오와 함께 8~10초 분량의 시네마틱 클립을 제작하도록 맞춤 제작되었습니다.
텍스트-오디오-비주얼: 단일 줄 대화(예)
프롬프트 템플릿(간단):
Scene: , , . Action: . Appearance: . Sound: . Ambience: , SFX: . Style: . Duration: .
구체적인 예:
Scene: Narrow neon alley in Tokyo at night, wet pavement, low-angle medium shot. Action: Woman in a red coat walks toward camera, pauses under a flickering sign. Appearance: mid-30s, short black hair, red coat, reflective puddles. Sound: Mandarin female voice, calm, intimate — line: "I remember this place." Ambience: steady rain, distant traffic. SFX: humming neon, a slow door click at 7s. Style: cinematic, shallow depth of field, subtle film grain. Duration: 10s.
이것이 작동하는 이유 : 명확한 장면 프레이밍, 정확한 액션, 시각적 충실성을 위해 캐릭터를 고정하는 모습, 그리고 사운드 블록에는 언어 + 대사 + 분위기가 포함되어 있어 클링이 동기화된 입 모양과 배경 오디오를 생성할 수 있습니다.
텍스트-오디오-비주얼: 다중 문자 대화(예)
프롬프트 :
Scene: Rooftop at sunset, wide shot. Action: Two friends sit on a ledge; man laughs then turns to the woman. Appearance: man mid-20s, casual jacket; woman late-20s, scarf. Sound: English male (cheerful) & English female (soft). Dialogue: "You always do this." "I can't help it." Ambience: faint city traffic, distant seagulls. SFX: small gust of wind when woman speaks. Style: warm color grade, 16:9. Duration: 9s.
배송 시 요청 사항: 클링이 언제 목소리를 바꾸고 입술 움직임을 맞춰야 할지 알 수 있도록 괄호로 묶은 대사를 사용하세요. 자연스러운 대화 리듬을 위해 짧은 멈춤을 사용하세요.
이미지-오디오-비주얼: 참조 이미지 + 프롬프트(예시)
입력 :
- 참고 이미지:
hero_headshot_front.jpg(캐릭터 공식 초상화) - 프롬프트 텍스트:
Scene: Interior train carriage at night, close-up 3/4 shot, camera slowly pushes in. Action: Character opens a small letter, whispers a line. Appearance: use reference image for facial identity; wear navy coat. Sound: male English voice, aged 40s, weary — line: "It's finally over." Ambience: muffled train noise, intermittent station announcements. SFX: paper rustle at 1.2s. Style: cinematic, high dynamic range. Duration: 8s.
이것이 작동하는 이유 : 참조 이미지는 정체성을 보존하고 프롬프트는 동작과 정확한 오디오 신호를 정의하므로 Kling은 제공된 대사와 정확한 배경 열차 분위기에 맞는 입 모양을 생성합니다.
고급 프롬프트 기술과 디버깅 팁은 무엇입니까?
어떻게 하면 빠르게 반복할 수 있나요?
- 작은 시작 : 초기 테스트에서는 짧은 프롬프트와 단일 동작을 사용하여 음성과 입술 움직임을 검증합니다.
- 점진적으로 복잡성을 증가시킵니다. 첫 번째 실행이 성공한 후, 보조 사운드, 캐릭터 추가, 카메라 움직임 등을 추가합니다.
- 참조 이미지는 아껴서 사용하세요. 잘 구성된 참조 이미지 하나가 일관성 없는 참조 이미지 여러 개보다 정체성을 더 잘 보존하는 경우가 많습니다.
- 중요한 타이밍을 고정하세요: 대사가 정확한 순간에 시작하거나 끝나야 하는 경우, 비트를 포함하세요(예: "" 또는 "6.2초 음향 효과"). 클링은 2.6의 동기화된 파이프라인에서 타이밍 큐를 중요하게 생각합니다.
오디오나 립싱크가 이상하다고 느껴지면 어떻게 해야 하나요?
- 대본과 페이싱을 명확히 하세요 프롬프트에서 지나치게 시적이거나 긴 문장은 타이밍의 모호성을 유발할 수 있습니다. 문장을 짧게 하거나 여러 개의 괄호로 묶으세요.
- 명확한 입 관련 단서 추가 (예: "짧은 구절", "느린 웅변") 발음을 변경합니다.
- 참조 음성 샘플을 사용하세요 플랫폼 지원이 있는 경우(일부 API/공급자는 더욱 정확한 매칭을 위해 음성 모델 또는 오디오 시드를 지정할 수 있음). 해당 플랫폼 지원이 불가능한 경우, 자세한 음성 속성을 지정하세요.
마지막 생각들:
Kling Video 2.6은 완전한 멀티모달 생성 워크플로를 향한 의미 있는 진전입니다. 짧은 스토리 중심 클립을 제작하는 크리에이터들에게 오디오 후반 작업 시간 단축과 입 모양과 음성 간의 향상된 동기화는 즉각적인 가치를 제공합니다. 세밀한 제어와 업계 최고 수준의 성능이 필요한 스튜디오와 프로덕션의 경우, Kling 2.6은 강력한 프로토타입 제작 및 저부하 콘텐츠 생성기로 가장 적합하며, 필요한 경우 표준 후반 작업 워크플로에서 최종 수정 작업을 수행할 수 있습니다.
클링 비디오 2.6이 출시됩니다.
개발자는 액세스할 수 있습니다 베오 3.1, 소라 2 및 클링 2.5 터보 CometAPI를 통한 등 최신 모델 버전 공식 웹사이트에서 항상 업데이트됩니다. 시작하려면 모델의 기능을 살펴보세요. 운동장 그리고 상담하십시오 API 가이드 자세한 내용은 CometAPI를 참조하세요. 접속하기 전에 CometAPI에 로그인하고 API 키를 발급받았는지 확인하세요. 코멧API 공식 가격보다 훨씬 낮은 가격을 제공하여 통합을 돕습니다.
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