루마 AI 공개 Ray3Luma가 "추론"이라고 부르는 업계 최초의 추론 가능 비디오 모델이자, 전문 파이프라인을 위한 10, 12, 16비트 ACES/EXR 마스터를 포함하여 기본적으로 스튜디오 수준의 고동적 범위(HDR) 비디오를 생성하는 최초의 모델인 차세대 생성 비디오 모델입니다.
Ray3는 언어와 시각 정보를 이해할 뿐만 아니라, 자체 생성 결과를 평가하여 더욱 정확한 크리에이티브 실행을 보장합니다. 또한 스튜디오급 HDR 비디오를 생성할 수 있는 최초의 AI 모델로, 최대 16비트 HDR 출력을 지원하여 더욱 뛰어난 디테일과 색상 보존을 제공합니다.
Ray3가 약속하는 것
Ray3는 아이디어 구상과 제작을 연결하도록 설계되었습니다. 루마는 Ray3가 아이디어를 픽셀에 바로 매핑하는 대신, 크리에이티브 브리핑을 단계별로 세분화하여(컨셉트 → 샷 → 모션 → 조명 → 렌더링) 중간 단계의 노트/주석을 생성하고 각 단계에서 공간적, 시간적 일관성을 검증한다고 설명합니다. 즉, 사전 시각화 및 렌더링 과정에서 자동화된 크리에이티브 파트너처럼 효과적으로 작동합니다. 이러한 "추론" 계층은 루마의 핵심 기능입니다. 모델이 문제를 해결하고, 초안을 다듬고, 더욱 예측 가능하고 제작에 바로 투입 가능한 결과물을 만들어낼 수 있도록 합니다.
주요 기술적 주장은 다음과 같습니다.
- 최대 16비트 네이티브 HDR (10비트 및 12비트 워크플로도 지원) VFX/포스트 파이프라인을 위한 EXR 내보내기 기능도 제공합니다.
- 풍부한 색상을 갖춘 전문가급 HDR 비디오를 생성하는 최초의 AI입니다.
- Ray3는 이해하고 생각할 수 있는 세계 최초의 "추론" 비디오 모델입니다.
- Hi-Fi 디퓨전 패스: 빠르고 저렴한 초안을 탐색하고 가장 좋은 결과물을 4K HDR "Hi-Fi" 마스터로 업그레이드하는 2단계 흐름입니다.
- 초안 모드 빠른 아이디어를 위해: Luma는 초안이 다음과 같다고 말합니다. 5배 더 빠르고 5배 더 저렴합니다이를 통해 고품질 렌더링을 실행하기 전에 훨씬 더 많은 반복이 가능해졌습니다.
- 시각적 주석: 창작자는 프레임에 직접 그림을 그릴 수 있고(화살표, 스케치, 표시) Ray3는 텍스트 프롬프트가 필요 없이 그 낙서를 동작, 카메라 블로킹 및 안무로 해석합니다.
- 고급 지원 물리적 시뮬레이션, 군중/캐릭터 일관성, 사실적인 모션 블러, 대화형 조명 및 반사스튜디오 워크플로를 목표로 합니다.
Ray3는 제작자의 의도를 이해하고 복잡한 장면과 동작을 단계별로 구성할 수 있습니다. Ray3는 다중 모드 추론과 프로덕션급 출력 형식을 결합합니다. 단순히 프롬프트를 픽셀에 매핑하는 것이 아니라, 모델은 일관된 장면을 계획하고, 초안을 자체적으로 판단 및 개선하며, 품질 기준에 도달할 때까지 생성 과정에서 결과를 개선합니다. Luma는 이러한 기능을 "추론" 또는 추론 가능한 비디오 생성이라고 정의합니다.
Ray3는 고속 모션, 구조 보존, 물리 시뮬레이션, 장면 탐색, 복잡한 군중 애니메이션, 대화형 조명, 코스틱, 모션 블러, 사실적인 그래픽, 세부적인 표현을 지원하여 프로덕션에 적합한 충실도를 제공하며, 하이엔드 크리에이티브 프로덕션 파이프라인에 적합한 비디오 출력을 제공합니다.
실제 워크플로에 어떻게 적용되는가
Luma는 Ray3를 스튜디오에서 바로 사용할 수 있는 제품으로 포지셔닝합니다. 네이티브 HDR 및 EXR 내보내기 기능을 통해 생성된 영상을 Nuke/Resolve/After Effects 타임라인에 드래그 앤 드롭하여 그레이딩 및 합성 작업을 수행할 수 있으며, Draft Mode는 렌더링 예산을 Hi-Fi 마스터에 할당하기 전에 창의적인 탐색 속도를 높여줍니다. 이 모델은 Luma의 Dream Machine 웹 및 iOS 앱에서 사용할 수 있으며, Luma는 Ray3를 다른 크리에이티브 제품군에 통합하는 파트너십을 발표했습니다(Adobe Firefly 통합은 Luma 출시와 함께 발표되었습니다). 초기 보도에 따르면 최대 ~10 초 현재 데모에서 사용되는 실제 출력 길이입니다.
Luma는 또한 일괄 생성, 협업 및 에셋 파이프라인 통합을 원하는 스튜디오를 위해 Ray3 API와 팀/워크스페이스 기능을 제공합니다. 가격 책정 등급(초안 작성이 제한된 무료 등급 포함)은 Luma 가격 페이지에 나와 있습니다.
실제적인 한계와 주의해야 할 질문
- 클립 길이 및 복잡성: 현재 데모와 파트너 기사는 매우 짧은 영화 클립(일부 통합에서는 약 10초)에 초점을 맞추고 있으므로 더 긴 내러티브 장면에는 여전히 스티칭과 편집 작업이 필요합니다.
- 통합 대 제어: Ray3의 EXR/16비트 출력은 포스트 워크플로우용으로 설계되었지만, 스튜디오는 자산에 대한 명확한 가드레일과 결정적인 제어(테이크 간 바디/페이스 일관성, IP 사용, 소스 자료 출처)를 원할 것입니다. 지금까지의 분석 결과는 뛰어난 성능을 강조하지만, 일반적인 프로덕션 QA 요구 사항을 간과하고 있습니다.
- 윤리적 및 법적 고려 사항: 다른 생성 도구와 마찬가지로, 도입 과정에서는 학습 데이터, 저작권, 그리고 AI가 생성한 자산의 크레딧 및 라이선스 부여 방식에 대한 의문이 제기됩니다. 이러한 논쟁은 일반적으로 주요 출시 이후에 발생하며, 스튜디오의 Ray3 도입 방식에 영향을 미칩니다. (업계 언론은 이미 상업적 파트너십 조건과 출시 시기를 다루고 있습니다.)
이것이 중요한 이유 - 기술적, 창의적 혁신
Ray3는 두 가지 기능으로 기존의 텍스트-비디오 및 생성형 비디오 모델과 차별화됩니다.
- 스튜디오급 HDR 출력: 이전 모델은 일반적으로 SDR 또는 변환된 근사값을 생성했지만, Ray3의 기본 10/12/16비트 HDR 생성 및 EXR 내보내기 기능은 그레이딩 및 VFX에 필요한 확장된 색상 및 휘도 정보를 보존하여 전문가 수준의 채택을 가로막는 주요 장벽을 제거합니다. 이러한 호환성 덕분에 출력물을 하이엔드 포스트 파이프라인으로 바로 전송할 수 있습니다.
- 시각적 스토리텔링을 위한 추론/추론: Luma는 Ray3를 다음과 같은 모델로 위치시킵니다. 이유 장면(동작 계획, 캐릭터 및 물리 엔진 일관성 유지, 초안 검토 및 재시도)에 대한 정보를 제공함으로써 단일 세대를 실제 제작에 활용할 가능성을 높입니다. 이를 통해 수동 정리 작업을 줄이고 복잡한 여러 단계로 구성된 장면의 반복 작업 속도를 높일 수 있습니다.
업계 관계자들은 어도비와의 파트너십을 서드파티 크리에이티브 플랫폼이 고충실도 생성 비디오 모델을 대규모 사용자층에 제공하고 활용할 준비가 되었음을 보여주는 의미 있는 신호로 평가합니다. Firefly의 초기 통합을 통해 더 많은 크리에이티브 커뮤니티가 기존 디자인 워크플로우 내에서 Ray3를 직접 실험할 수 있게 되었습니다.
시작 가이드
CometAPI는 OpenAI 시리즈, Google Gemini, Anthropic의 Claude, Midjourney, Suno 등 주요 공급업체의 500개 이상의 AI 모델을 단일 개발자 친화적인 인터페이스로 통합하는 통합 API 플랫폼입니다. CometAPI는 일관된 인증, 요청 형식 지정 및 응답 처리를 제공하여 애플리케이션에 AI 기능을 통합하는 과정을 획기적으로 간소화합니다. 챗봇, 이미지 생성기, 음악 작곡가 또는 데이터 기반 분석 파이프라인을 구축하는 경우, CometAPI를 사용하면 AI 생태계 전반의 최신 혁신 기술을 활용하면서 더 빠르게 반복하고, 비용을 관리하며, 공급업체에 구애받지 않고 작업할 수 있습니다.
시작하려면 다음을 탐색하세요. 루마 레이2 의 역량 운동장 그리고 상담하십시오 API 가이드 자세한 내용은 CometAPI를 참조하세요. 접속하기 전에 CometAPI에 로그인하고 API 키를 발급받았는지 확인하세요. 코멧API 공식 가격보다 훨씬 낮은 가격을 제공하여 통합을 돕습니다.
Ray3의 최신 통합 기능이 곧 CometAPI에 추가될 예정입니다. 기대해 주세요! Ray3 업로드가 완료될 때까지 모델 페이지에서 다른 모델들을 살펴보시거나 AI Playground에서 직접 체험해 보세요. 준비되셨나요?→ 지금 CometAPI에 가입하세요 !
결론
Ray3는 Luma AI가 참신한 데모에서 스튜디오 툴체인으로 생성 비디오를 이동하려는 분명한 추진력을 나타냅니다. 즉, 새로운 "추론" 아키텍처(반복적 계획 및 자체 수정), 빠른 초안 작성 워크플로를 결합합니다. 네이티브 16비트 HDR 출력 후반 작업을 목표로 합니다. Dream Machine에서 바로 사용할 수 있고 Adobe Firefly와 같은 통합 기능을 지원하므로 2025년 가장 중요한 생성형 비디오 출시 제품 중 하나가 될 것입니다. 이 기술이 제작 방식을 바꿀지는 클립 길이 조절, 긴 시퀀스에서의 안정성, 그리고 스튜디오가 기존 VFX 및 편집 파이프라인에 얼마나 빨리 통합하는지에 달려 있습니다.


