새로운 Veo3.1: 더 높은 일관성 ,더 다양한 출력 및 더 풍부함

CometAPI
AnnaJan 14, 2026
새로운 Veo3.1: 더 높은 일관성 ,더 다양한 출력 및 더 풍부함

Google의 Veo 3.1은 1월에 업데이트되어, 이미지-투-비디오 워크플로를 프로덕션 품질에 한층 가깝게 끌어올리는 집중 개선을 제공한다. 3.1 업데이트는 크리에이터와 개발자를 위한 이미지→비디오 워크플로의 활용도를 극적으로 높이는 네 가지 실용적 업그레이드에 초점을 맞춘다: 참조 이미지로부터 역동적인 클립을 생성하는 강화된 "Ingredients to Video" 파이프라인, 캐릭터와 장면 전반의 더 강한 일관성, 모바일 퍼스트 플랫폼을 위한 네이티브 세로(9:16) 출력, 그리고 향상된 1080p 및 4K 업스케일링을 포함한 새로운 고충실도 출력 옵션. 소셜 세로 포맷을 위해 “크롭 후 편집” 워크플로를 우회해 온 크리에이터와 개발자에게, Veo 3.1의 네이티브 9:16 출력과 향상된 업스케일링은 마찰을 줄이고 더 다듬어진, 플랫폼 준비 완료 클립을 제공할 것을 약속한다.

개발자와 미디어 전문가에게 Veo 3.1은 단지 픽셀을 높이는 문제가 아니라, 바로 일관성이다. 이번 업데이트는 AI 비디오를 괴롭혀 온 ‘깜박임(flicker)’과 아이덴티티 손실 문제를 정면으로 다루며, 여러 샷에 걸쳐 캐릭터와 스타일의 충실도를 유지할 수 있는 도구 세트를 제공, 하이엔드 생성 미디어 시장에서 OpenAI의 Sora 2.0에 효과적으로 도전한다.

Veo 3.1 아키텍처를 규정하는 것은 무엇인가?

Veo 3.1은 멀티모달 이해를 위해 미세 조정된, 강화된 트랜스포머 기반 확산 아키텍처 위에 구축되었다. 텍스트를 비디오로 매핑하는 데 주력했던 이전 세대와 달리, Veo 3.1은 시각 입력(이미지)을 텍스트 프롬프트와 동등한 일급 요소로 취급한다.

이러한 아키텍처 변화로 모델은 사용자가 제공하는 에셋—예: 제품 샷, 캐릭터 레퍼런스, 특정 배경—을 “볼” 수 있으며, 3D 기하와 조명에 대한 깊은 이해로 이를 애니메이션화한다. 결과적으로 시스템은 슬롯머신 같기보다 디지털 렌더링 엔진에 더 가깝게 느껴진다.

3.1에서 이전 버전 대비 무엇이 바뀌었나?

  • 더 풍부한 참조 합성: 얼굴, 의상, 표면 질감, 배경 요소 등 특성을 더 잘 추출하고 여러 프레임에 걸쳐 안정적으로 재사용해, 클립 전체에서 캐릭터가 같은 캐릭터로 보인다.
  • 더 스마트한 컴포지션: 가로 프레임을 세로 캔버스에 맞추기 위해 크롭하는 대신, Veo 3.1은 네이티브로 세로(9:16) 컴포지션을 생성해 피사체 배치, 깊이 단서, 모션이 포맷에 맞게 구성되도록 한다(틱톡/Shorts/Reels 크리에이티브에 핵심).
  • 숏폼 콘텐츠를 위한 더 빠른 반복: UX와 모델이 많은 제품 콘텍스트(Gemini app, Flow)에서 8초 “소셜 퍼스트” 출력에 맞춰 튜닝되어, 크리에이터가 빠르게 실험할 수 있다.

“Ingredients to Video”는 어떻게 작동하며 3.1에서 무엇이 새로워졌나?

이번 릴리스의 대표 기능은 대대적으로 손본 "Ingredients to Video" 역량이다. 이 기능은 사용자가 최종 출력에 반드시 활용되어야 하는 개별 시각적 “재료(ingredients)”를 제공할 수 있게 해, 에셋 관리와 비디오 생성 사이의 간극을 효과적으로 메운다.

“Ingredients to Video” 개념이란?

이전 버전에서 “Image-to-Video”는 주로 단일 이미지 애니메이션 작업이었다. Veo 3.1은 장면을 정의하기 위해 최대 세 장의 참조 이미지를 업로드할 수 있도록 확장했다. 이 에셋들은 피사체(사람, 오브젝트, 질감 또는 배경) 역할을 하며, 모델은 이를 중심으로 모션, 카메라 프레이밍, 전환을 구성해 제공된 시각적 아이덴티티를 유지하는 짧은 비디오를 생성한다. 이는 순수 텍스트-투-비디오와 구별되며, 시작부터 외형과 시각적 연속성에 더 강한 제약을 둔다.

  • 문맥적 블렌딩: 사람 이미지(캐릭터 A), 장소 이미지(배경 B), 스타일 레퍼런스(스타일 C)를 업로드할 수 있다. Veo 3.1은 이들 개별 요소를 하나의 응집력 있는 비디오로 합성하여, 캐릭터 A가 스타일 C로 렌더링된 환경 B 안에서 연기하도록 만든다.
  • 멀티모달 프롬πτ: 이 시각 입력은 텍스트와 함께 작동한다. 예를 들어 제품 이미지를 제공하고 텍스트 프롬프트로 “입자가 되며 폭발한다”라고 하면, 모델은 텍스트 프롬프트의 물리 연출을 수행하는 동시에 제품의 시각적 디테일을 엄격히 준수한다.

Veo 3.1의 Ingredients 모드에서 새로워진 점

Veo 3.1은 Ingredients 플로우에 여러 가지 구체적인 개선을 도입한다:

  • 최소 프롬프트로도 표현력 향상: 짧은 텍스트 프롬프트라도 재료 이미지와 결합되면 더 풍부한 내러티브와 감정 표현 모션을 산출해, 적은 반복으로도 쓸 만한 결과를 얻기 쉽다.
  • 피사체 정체성 보존 강화: 여러 샷과 장면 전환에 걸쳐 피사체의 시각적 아이덴티티(얼굴, 의상, 제품 마킹)를 더 잘 보존한다. 연속성을 위해 에셋을 재공급해야 하는 필요를 줄인다.
  • 오브젝트 및 배경 일관성: 오브젝트와 장면 요소가 컷을 넘어 지속되어, 스토리텔링의 일관성을 높이고 소품이나 질감의 재사용을 가능하게 한다.
  • 장면에 동적인 액션과 내러티브 리듬을 자동으로 부여한다.
  • 출력 비디오는 “스토리텔링”과 “얼굴 디테일”이 더 풍부해져, 인간 시각의 자연스러움을 강화한다.

이러한 개선은 이미지-투-비디오 생성에서 가장 흔한 고충—피사체 드리프트, 배경 불일치, 프레임 이동 시 스타일 손실—을 줄이기 위해 설계되었다.

Ingredients to Video의 실용적 사용 사례

  • 디자인 에셋에서 브랜드 마스코트를 애니메이션화
  • 배우의 인물 사진을 소셜 광고용 모션 클립으로 변환
  • 본격 제작 전에 조명/질감 등 비주얼 처리(트리트먼트) 신속 프로토타이핑

Veo 3.1은 어떤 일관성 업그레이드를 도입했나?

여러 샷 또는 다중 장면으로 구성된 생성 시퀀스에서, 피사체 아이덴티티(얼굴, 의상, 제품 라벨), 오브젝트 배치, 배경 연속성을 유지하는 것은 내러티브 신뢰성의 핵심이다. 얼굴이나 오브젝트의 형태, 질감이 약간씩 변하는 불일치는 시청자의 몰입을 깨뜨려 수작업 보정이나 재생성이 필요해진다. 이전 세대 비디오 모델은 유연성과 일관성 사이에서 종종 트레이드오프를 선택해야 했고, Veo 3.1은 그 간극을 좁히려 한다.

Veo 3.1은 독립적인 비네트의 나열이 아닌, 연속적 내러티브로 읽히는 짧은 시퀀스와 스토리 비트를 구성하는 것을 현실적으로 가능하게 만든다. 이 개선은 3.1 경험의 핵심이다:

  • 시간적 안정성(Temporal Stability): 얼굴이나 오브젝트의 형태가 시간이 지나며 미세하게 변형되는 “모핑” 효과를 크게 줄인다.
  • 샷 간 일관성(Shot-to-Shot Coherence): 동일한 “재료” 이미지를 서로 다른 프롬프트에 걸쳐 사용함으로써, 크리에이터는 같은 캐릭터의 여러 클립을 다양한 상황에서 생성하더라도 다른 사람처럼 보이지 않게 만들 수 있다. 이는 브랜드 가이드라인과 연재 콘텐츠 제작에서 큰 도약이다.
  • 텍스처 블렌딩: 캐릭터, 오브젝트, 스타일화된 배경이 자연스럽게 섞여, 통일된 스타일의 고품질 비디오를 생성한다.

실질적 영향

에디터와 소셜 크리에이터에게 이는 수정 작업과 로토스코핑이 줄어든다는 뜻이며, 개발자와 스튜디오에는 다중 샷 시퀀스를 자동화할 때의 마찰을 낮추고, 에셋 전반의 시각적 연속성을 유지하기 위한 수동 큐레이션을 줄여준다.

Veo-3.1

Veo 3.1 출력 업그레이드: 세로와 고충실도 출력

네이티브 세로 출력

TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels의 지배력으로 고품질 세로 비디오 수요는 폭발적이다. Veo 3.1은 마침내 이 포맷을 그에 걸맞은 진지함으로 대한다.

Veo 3.1은 네이티브 9:16 종횡비 생성을 도입한다.

  • 크롭 없음: 이전 워크플로처럼 정사각형이나 가로 영상을 생성 후 크롭해 해상도와 프레이밍을 잃는 대신, Veo 3.1은 처음부터 세로로 샷을 구성한다.
  • 프레이밍 인텔리전스: 모델은 세로 컴포지션 규칙을 이해해 피사체를 중심에 두고, 넓은 수평선을 억지로 휴대폰 화면에 집어넣는 대신 높은 구조물을 효과적으로 활용한다.

네이티브 세로 생성이 워크플로를 바꾸는 방식

  • 더 빠른 게시: 생성 후 크롭과 리프레이밍이 필요 없다.
  • 더 나은 컴포지션: 모델이 세로 프레이밍(헤드룸, 액션 동선)을 고려해 장면을 구성한다.
  • 플랫폼 준비 완료: 최소 편집으로 TikTok과 Shorts에 적합한 내보내기.

고충실도 출력

해상도는 AI 비디오의 주요 병목이었다. Veo 3.1은 네이티브 4K 지원으로 720p/1080p의 천장을 깨뜨린다.

  • 통합 업스케일링: 파이프라인에는 생성 콘텐츠를 4K(3840x2160) 또는 1080p로 업스케일하는 새로운 초해상도 모듈이 포함되어, 높은 비트레이트의 충실도를 제공한다.
  • 아티팩트 감소: 업스케일러는 생성 아티팩트에 특화되어 학습되어, AI 질감에서 흔히 보이는 “쉬머”를 부드럽게 하면서 엣지를 선명히 해, 전문 편집 타임라인에 적합한 출력을 제공한다.

Veo 3.1은 Sora 2.0과 비교해 어떤가?

Google의 Veo 3.1과 OpenAI의 Sora 2.0 비교는 AI 비디오의 현재 지형을 규정한다. 둘 다 강력하지만 지향점이 다르다.

FeatureGoogle Veo 3.1OpenAI Sora 2.0
Primary Philosophy제어와 일관성. 특정 에셋(제품, 캐릭터)을 준수해야 하는 프로덕션 워크플로를 위해 설계.시뮬레이션과 물리. 현실 세계를 높은 충실도로 모사하는 데 초점을 두며, “원샷” 생성의 마법에 방점. 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오 모두에서 사진적 사실성, 물리 정확성, 동기화된 오디오를 중시.
Input Flexibility높음. "Ingredients to Video"가 정밀한 에셋 제어를 위한 다중 이미지 주입을 허용.중간. 강력한 텍스트-투-비디오와 단일 이미지 시작 프레임을 지원하나, 특정 요소에 대한 세밀한 제어는 상대적으로 제한.
Vertical Video네이티브 9:16. 모바일 포맷을 위한 컴포지션 최적화.지원되지만, 학습 데이터에서 영화적 16:9 와이드스크린 비주얼을 선호하는 경향.
Resolution4K(업스케일링 경유). 선명하며 방송급 출력.1080p 네이티브. 고품질이지만, 4K 워크플로에는 외부 업스케일링 필요.
Brand Safety높음. 강력한 가드레일과 에셋 충실도로 상업적 활용에 더 안전.가변적. “창의성”을 위해 프롬프트에서 벗어난 물리나 디테일을 환각할 수 있음.
Identity/consistency참조 이미지(Ingredients)에 기반한 피사체/오브젝트 일관성 강화Sora 2 역시 다중 샷 일관성과 통제 가능성을 강조

실질적 차별점

  • 모바일 & 세로 워크플로: Veo 3.1은 네이티브 세로 렌더링과 YouTube Shorts 직접 연계를 명시적으로 겨냥해, 숏폼 파이프라인 효율에서 우위를 제공한다.
  • 오디오 & 동기화 사운드: Sora 2는 동기화된 대사와 음향 효과를 핵심 역량으로 내세워, 모션과 통합된 오디오 생성이 필요한 크리에이터에게 결정적일 수 있다.

요약하면: Veo 3.1은 모바일 포맷팅과 프로덕션 업스케일링의 실무적 격차를 좁히는 반면, Sora 2는 통합 오디오와 특정 리얼리즘 지표에서 선도적이다. 선택은 워크플로 우선순위에 달려 있다: 모바일 퍼스트, 이미지 기반 스토리텔링(Veo) vs. 오디오를 포함한 시네마틱 리얼리즘(Sora 2).

왜 중요한가: 바이럴을 노리는, 뉴욕시를 거니는 털복숭이 매머드의 하이퍼리얼한 클립을 찾는 소셜 크리에이터라면 Sora 2.0이 종종 초당 더 높은 “와우” 임팩트를 낸다. 그러나 특정 음료수 캔(Ingredient A)을 특정 해변(Ingredient B)에서 세로 Instagram 광고용으로 애니메이션화해야 하는 광고 대행사라면, Veo 3.1이 더 뛰어난 도구다.

개발자와 크리에이터는 오늘 당장 Veo 3.1을 어떻게 사용할 수 있나?

Veo 3.1은 어디에서 사용할 수 있나?

Veo 3.1은 CometAPI를 통해 Gemini API에서 이용 가능하다. 왜 CometAPI를 추천하느냐고? 가격이 가장 저렴하고 사용이 쉽기 때문이며, Sora 2 API 등도 함께 찾을 수 있다.

사용 패턴과 코드 샘플

import osimport timeimport requests​# Get your CometAPI key from https://api.cometapi.com/console/token, and paste it hereCOMETAPI_KEY = os.environ.get("COMETAPI_KEY") or "<YOUR_COMETAPI_KEY>"BASE_URL = "https://api.cometapi.com/veo/v1/video"​# Create video generation taskcreate_response = requests.post(    f"{BASE_URL}/create",    headers={        "Authorization": COMETAPI_KEY,        "Content-Type": "application/json",    },    json={        "prompt": "An orange cat flying in the blue sky with white clouds, sunlight pouring onto its fur, creating a beautiful and dreamlike scene",        "model": "veo3.1",        "enhance_prompt": True,    },)​task = create_response.json()task_id = task["id"]print(f"Task created: {task_id}")print(f"Status: {task['status']}")​# Poll until video is readywhile True:    query_response = requests.get(        f"{BASE_URL}/query/{task_id}",        headers={            "Authorization": f"Bearer {COMETAPI_KEY}",        },    )​    result = query_response.json()    status = result["data"]["status"]    progress = result["data"].get("progress", "")​    print(f"Checking status... {status} {progress}")​    if status == "SUCCESS" or result["data"]["data"]["status"] == "completed":        video_url = result["data"]["data"]["video_url"]        print(f"Video URL: {video_url}")        break    elif status == "FAILED":        print(f"Failed: {result['data'].get('fail_reason', 'Unknown error')}")        break​    time.sleep(10)

결론

Veo 3.1은 생성 비디오의 성숙을 상징한다. 단순한 텍스트-투-픽셀 환각을 넘어, 에셋 제어("Ingredients"), 포맷 최적화(네이티브 세로), 딜리버리 품질(4K) 등 강력한 도구를 제공함으로써, Google은 최초의 “스튜디오급” 생성 비디오 API를 제시했다. 대규모로 콘텐츠 생산을 자동화하려는 엔터프라이즈에게, 제어 가능하고 고충실도의 비디오 모델을 기다리던 시간이 마침내 끝났다.

개발자는 CometAPI를 통해 Veo 3.1 API에 접근할 수 있다. 시작하려면 Playground에서 CometAPI의 모델 역량을 탐색하고 자세한 지침은 API guide를 확인하자. 접근에 앞서 CometAPI에 로그인하고 API 키를 발급받았는지 확인하라. CometAPI는 통합에 도움이 되도록 공식 가격보다 훨씬 낮은 가격을 제공한다.

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