Kling 3.0 — iterasi utama seterusnya dalam keluarga model video AI Kling — sedang mencetuskan lonjakan minat dalam kalangan komuniti pencipta, agensi dan pasukan produk. Vendor dan penganalisis komuniti menggambarkannya sebagai lonjakan generasi: output lebih panjang, sintesis audio‑video natif, pemeliharaan identiti dan watak yang lebih kukuh merentas jujukan berbilang syot, serta kawalan yang lebih ketat untuk penceritaan sinematik.
Apa itu Kling 3.0?
Enjin video AI generasi baharu
Kling 3.0 ialah iterasi utama seterusnya bagi keluarga video generatif Kling. Jika versi terdahulu memprioritikan klip pendek berkualiti tinggi dan kesetiaan gaya, Kling 3.0 memposisikan dirinya sebagai model video bersatu dengan aliran kerja penceritaan berbilang syot yang dipertingkat, konsistensi subjek yang lebih baik merentas bingkai, tempoh output yang dipanjangkan, dan penggandingan audio serta visual yang lebih rapat. Keluaran baharu ini dipasarkan sebagai enjin untuk klip sinematik pendek (4K sehingga had platform) dan juga sebagai toolkit untuk papan cerita berbilang syot yang memerlukan kesinambungan boleh dipercayai.
Mengapa lonjakan 3.0 penting
Label “3.0” menandakan lebih daripada peningkatan kualiti secara bertahap. Merentasi industri, lonjakan versi pada skala ini lazimnya membawa penambahbaikan dalam koherensi temporal (kurang jitter dan flicker), pengendalian yang lebih baik bagi watak atau prop berulang merentas pelbagai syot, sokongan natif untuk penjanaan atau penyelarasan audio, serta aliran kerja yang membolehkan pencipta menyambung atau memanjangkan klip tanpa kehilangan identiti dan pencahayaan. Arah Kling kelihatan sejajar dengan keutamaan ini—bertujuan bergerak daripada “syot tunggal yang baik” kepada “jujukan berbilang syot yang boleh diharap” yang sesuai dengan saluran produksi sebenar.
Bagaimana Kling 3.0 berfungsi?
Seni bina teras (tahap tinggi)
Kling 3.0 meneruskan trend multimodal: model menerima prompt teks, imej (bingkai tunggal atau galeri rujukan), dan—jika disokong—input gerak/kawalan untuk menghasilkan jujukan bingkai. Walaupun butiran seni bina khusus (bilangan parameter, gabungan dalaman diffusion/transformer, set data latihan) kekal proprietari, tingkah laku model mencadangkan gabungan diffusion per‑bingkai dengan modul temporal khusus yang menguatkuasakan konsistensi dan koheren postur dari masa ke masa. Kling menekankan antara muka “kawalan gerakan” dan papan cerita baharu yang dilapis di atas teras generatif.
Input dan mekanisme kawalan
Secara praktikal, Kling 3.0 menerima gabungan:
- Prompt teks yang menerangkan adegan, jenis syot, pencahayaan, dan aksi.
- Rujukan imej untuk rupa watak, prop, atau bingkai mula/akhir.
- Arahan gerakan (dolly, track, pan, kedudukan keyframe) yang memberitahu model bagaimana kamera maya harus bergerak.
- Pasangan bingkai mula & tamat (muat naik bingkai awal dan bingkai sasaran lalu biar Kling menjana jambatannya). Ciri ini telah diketengahkan dalam pratonton awal sebagai berguna untuk kesinambungan papan cerita.
Strategi koherensi temporal
Kling 3.0 kelihatan menggabungkan penjanaan bingkai‑demi‑bingkai dengan teknik yang menguatkuasakan identiti rentas bingkai: cache pembenaman rujukan, pelicinan temporal dalam ruang terpendam, dan pengenal pasti per‑watak yang berterusan merentas syot. Kesan praktikalnya ialah kurang peralihan identiti (contohnya, watak kelihatan berbeza antara potongan) dan realisme gerakan yang lebih baik apabila watak berpaling, memberi isyarat, atau bercakap. Itu menjadikannya jauh lebih berguna untuk aliran kerja kreatif yang memerlukan kesinambungan merentas pelbagai syot.
Audio & segerak bibir
Salah satu kemajuan paling ketara ialah audio natif: Kling 3.0 menghasilkan output audio yang disegerakkan dengan rakaman yang dijana (audio persekitaran, SFX, dan suara watak atau segerak bibir) tanpa bergantung pada penyambungan audio pascaproduksi yang berasingan. Jika dilaksanakan secara meluas, ini mengurangkan kerja yang diperlukan untuk menghasilkan draf boleh dihantar dan mempercepatkan iterasi pantas apabila gambar dan bunyi perlu sejajar untuk semakan.
Sorotan Model Kling VIDEO 3.0?
Apa yang khususnya boleh dijangka oleh pencipta dan pasukan produk dengan Kling VIDEO 3.0? Di bawah ialah sorotan model praktikal — ciri yang anda akan perasan dalam penggunaan harian.
1. Segmen video lebih panjang dengan koherensi bertambah baik
Kling 3.0 dilaporkan memanjangkan panjang penjanaan berkesan — bermakna adegan yang merangkumi pelbagai potongan kamera atau jujukan penggambaran tunggal lebih panjang akan mengekalkan konsistensi watak dan latar belakang dengan lebih baik berbanding sebelum ini. Itu diterjemahkan kepada edit manual yang lebih sedikit dan kurang komposit. Laporan akses awal dan pratonton platform menunjukkan peningkatan bermakna dalam “kadar kejayaan” untuk jujukan lebih panjang.
2. Audio natif dan reka bunyi asas
Daripada mengeksport klip senyap atau bergantung pada saluran TTS/ADR berasingan, Kling 3.0 dikatakan menghasilkan audio yang disegerakkan: dialog/TTS, ambien ala Foley, dan isyarat muzik asas yang sepadan dengan pemasaan dan potongan kamera. Ini mempercepatkan iterasi pada adegan naratif dan iklan pendek di mana isyarat audio penting untuk rentak emosi.
3. Komposisi sinematik dan rantaian pemikiran visual
Idea rantaian pemikiran visual (vCoT) bermaksud model menalar tentang komposisi dan pencahayaan merentas bingkai sebelum merender. Secara praktikal, ini menghasilkan kurang peralihan pembingkaian yang janggal, kesinambungan kedalaman medan yang lebih baik, dan pencahayaan yang lebih meyakinkan di sepanjang pergerakan. Hasilnya ialah output lebih sinematik dengan artifak visual yang lebih sedikit.
4. Resolusi lebih tinggi dan mod kualiti (sehingga 4K natif)
Vendor mengiklankan 4K natif dan pengekalan perincian yang dipertingkat, yang amat relevan untuk video produk e‑dagang dan iklan jenama di mana tekstur dan perincian mikro penting. Jangkaakan mod pratonton/penerapan cepat untuk iterasi pantas dan mod render kos tinggi untuk output produksi.
5. Kawalan produksi: kamera, gerakan, puppeteering
Kawalan eksplisit membolehkan pencipta menetapkan gerakan kamera, saiz syot, dan gelagat fokus. Kawalan puppeteering untuk aksi watak dan gerak emosi juga ditekankan: dan bukannya prompt kabur “jadikan watak ini sedih”, anda boleh mentakrifkan pose sauh dan lengkok gerakan. Ini mengurangkan kebarangkalian rawak yang membelenggu penjana video terdahulu.
Mengapa perubahan ini penting (rasional teknikal dan aliran kerja)
Aliran kerja video generatif secara sejarahnya mengalami empat titik sakit berulang: jangka pendek, konsistensi temporal yang lemah (watak/objek hanyut antara bingkai), pemisahan antara video dan bunyi yang dijana, dan laluan penyuntingan yang janggal yang memaksa penjanaan semula. Pilihan pembangunan Kling 3.0 kelihatan disasarkan terus kepada masalah ini.
- Penjanaan syot tunggal yang lebih panjang mengurangkan beban editorial untuk cantuman dan membantu mengekalkan pemasaan naratif serta koreografi kamera dalam satu laluan model. Itu penting untuk penceritaan berorientasi sosial di mana klip 6–15 saat mendominasi corak konsumsi.
- Audio natif menutup jurang geseran antara visual dan reka bunyi — membolehkan pencipta menghasilkan draf yang koheren dari segi sonik sejak awal dan bukannya memasang audio kemudian.
- Pengeditan kawasan dan kawalan bingkai mula/akhir membolehkan editor profesional memperlakukan output AI seperti aset boleh sunting dan bukan render kotak hitam — bermakna gelung editorial iteratif menjadi lebih pantas dan lebih tepat.
- Memori pengarah dan persistensi adegan menangani kesinambungan: bagi sebarang kerja naratif berbilang syot (iklan, siri pendek, jujukan berasaskan watak), mengekalkan identiti watak dan pencahayaan adalah kritikal. Konstrak memori Kling bertujuan menghasilkan keseragaman merentas syot.
Pilihan ini mencerminkan langkah jelas ke arah integrasi dengan saluran produksi profesional dan bukannya mengekalkan Kling terhad kepada klip novelti.
Status semasa Kling 3.0
Pengedaran akses awal dan integrasi platform
Pada masa penulisan, Kling 3.0 disampaikan melalui ketersediaan berperingkat: pratonton akses awal, integrasi rakan kongsi, dan halaman platform yang mengumumkan ketersediaan atau percubaan. Beberapa platform AI dan saluran ulasan melaporkan bahawa Kling 3.0 berada dalam mod akses awal/pratonton untuk pengguna mahir dan rakan kongsi terpilih, dengan pengeluaran lebih meluas dirancang secara berfasa.
Had dan peringatan yang diketahui
- Tingkah laku akses awal: Binaan pratonton lazimnya memprioritikan demo ciri dan mungkin masih menunjukkan artifak kes tepi, terutamanya dalam koreografi kompleks, perubahan latar belakang yang pantas, dan adegan orang ramai padat. Platform memberi amaran bahawa bancuhan peringkat tertinggi, reka bunyi, dan gred warna akan kekal sebagai tugas manusia untuk keluaran produksi.
- Kos dan pengiraan: 4K natif dengan jujukan panjang dan sintesis audio akan intensif secara pengiraan dan oleh itu dikenakan harga pada peringkat lebih tinggi atau di sebalik pelan produksi. Jangkaakan mod pratonton freemium untuk draf pantas dan saluran berbayar untuk render produksi.
Konfigurasi yang disyorkan pada CometAPI: Gunakan Kling 2.6(Dalam API, pilih versi prompt; CometAPI menyokong semua kesan Kling.) terlebih dahulu, kemudian lakukan naik taraf bersih ke 3.0.
Templat prompt dan contoh untuk Kling 3.0
Ini ialah templat terbaik yang disediakan untuk Kling 3.0, dan ia juga berfungsi untuk Kling 2.6. Sebelum Kling 3.0 dikeluarkan, anda boleh menggunakannya pada Kling 2.6. Di bawah ialah templat prompt praktikal yang direka untuk serasi merentas Kling 2.6 dan 3.0 sambil memanfaatkan ciri berbilang syot dan audio 3.0.
Kejuruteraan prompt: anatomi prompt Kling 3.0 yang hebat
Strukturkan prompt anda kepada blok eksplisit — ini membantu enjin menghuraikan maksud, niat kamera, dan kekangan kesinambungan.
- Niat utama: Huraian satu ayat tentang tujuan adegan.
- Subjek & aksi: Siapa/apa, aksi utama (kekalkan satu aksi utama).
- Syot & kamera: Saiz syot (lebar/sederhana/dekat), pergerakan kamera (dolly masuk / track kiri / crane naik), butiran kanta (50mm, DOF cetek).
- Pencahayaan & suasana: Waktu siang, gaya pencahayaan, suasana gred warna.
- Arah audio: Kandungan dialog (atau id suara TTS), bunyi ambien, mood dan tempo muzik.
- Kekangan kesinambungan: Sauh penampilan watak, sauh latar belakang, kawalan seed/variation.
- Mod render: Pratonton pantas / 4K produksi / eksport tanpa kehilangan.
- Kekangan negatif: Apa yang perlu dielakkan (tiada hamparan teks, tiada tera air, elakkan artifak sureal).
Sentiasa sediakan “pelan suntingan” ringkas untuk output berbilang potongan (contohnya, Potongan 1: 0–6s sederhana; Potongan 2: 6–10s rak dekat) dan, jika boleh, guna semula ID laluan kamera untuk memastikan kesinambungan antara potongan.
Teks‑ke‑Video — Syot tunggal (sinematik)
Prompt:
“Subjek: [detektif wanita, pertengahan 30‑an, berkulit zaitun, potongan rambut bob pendek]. Adegan: lorong neon berhujan pada waktu malam, lopak memantulkan papan tanda neon. Syot: rak dekat sederhana, kanta 35mm, dolly masuk sedikit selama 3s. Tindakan: dia menyalakan sebatang rokok, mendongak, terdengar siren jauh, menzahirkan tekad yang tenang. Pencahayaan: kontras tinggi, rim backlit, praktik biru sejuk dan magenta. Gaya: sinematik, grain filem, kedalaman medan cetek. Audio: hujan renyai, siren jauh, ambien bandar teredam, underscore instrumental lembut; baris suara wanita: ‘We’re not done yet.’ Segerak bibir dengan klip suara yang disediakan [lampirkan fail atau teks] jika ada. Output: 12s H.264, 4096×2160, 24fps.”
Mengapa ia berkesan:
- Menentukan subjek, adegan, kamera, aksi, pencahayaan, gaya, audio dan output.
- Mengekalkan aksi yang padat (satu aksi utama) untuk meningkatkan konsistensi.
Papan Cerita Berbilang Syot — 3 syot
Senarai syot (struktur prompt):
- Syot 1 — “Syot penetapan lebar: latar langit bandar, senja, tarikan kren ke belakang 5s, dolly perlahan ke kiri. Tindakan: siluet protagonis di atas bumbung.”
- Syot 2 — “Syot sederhana: protagonis di atas bumbung, 35mm, dolly masuk 3s, dia memeriksa peranti dan berkerut. Pencahayaan: rim hangat, isian sejuk.”
- Syot 3 — “Rak dekat: tangan protagonis, skrin peranti, perincian 2s, pan pantas ke kiri. Audio: ambien bandar dibawa merentas syot; ikatan SFX kecil antara syot 2 dan 3.”
Petua pelaksanaan:
- Gunakan antara muka papan cerita platform untuk menambah syot ini sebagai item berurutan.
- Muat naik gambar rujukan kepala dan labelkan “Protagonist_ID_01” supaya Kling mengekalkan fitur watak merentas syot.
Perjambatan Bingkai Mula → Tamat
Kes penggunaan: Muat naik imej mula (A) dan imej tamat (B).
Prompt:
“Hasilkan jambatan 6s daripada Mula=A (potret jalanan, waktu siang) ke Tamat=B (subjek yang sama, waktu malam, asfalt basah), dengan peralihan waktu siang yang lancar, lalu lintas berlalu di latar belakang. Kekalkan pakaian dan raut wajah subjek. Kekalkan pembingkaian kamera pada paras dada dan tambah rack focus yang lembut antara subjek.”
Mengapa ia membantu:
Memberi Kling sauh visual konkrit, mengurangkan hanyutan identiti dan membolehkan peralihan pencahayaan yang konsisten.
Imej‑ke‑Video (animasi watak)
Prompt:
“Ambil imej rujukan [fail] dan animasikan gelung 10s di mana watak berpaling daripada 45° kiri ke tengah, tersenyum, dan mengucapkan baris: ‘Hello, welcome back.’ Gunakan 50% intensiti gerakan dan susulan rambut yang halus. Segerak bibir ke [teks atau fail audio], eksport sebagai MP4 8s dengan jalur vokal.”
Tambahan:
Jika anda memerlukan pelbagai ekspresi, sediakan skrip ringkas dan keyframe berasingan bagi setiap ekspresi untuk kawalan yang lebih baik.
Kesimpulan
Kling 3.0 mewakili dorongan kukuh ke arah sintesis audio‑visual bersepadu dengan fokus pada koherensi berbilang syot, pemeliharaan identiti, dan output berkualiti lebih tinggi. Seni bina dan pemesejan vendor mencadangkan peralihan daripada sintesis visual syot tunggal kepada penjanaan mesra pengarah yang berkemampuan naratif. Pratonton akses awal menunjukkan keupayaan yang menjanjikan—audio natif, konsistensi watak yang dipertingkat, teks dalam bingkai yang boleh dibaca, dan resolusi lebih tinggi
Bagi pencipta, pemasar, dan pasukan produksi, Kling 3.0 wajar dimasukkan senarai pantau: ia memendekkan kitaran produksi untuk penceritaan bentuk pendek dan membuka aliran kerja baharu untuk penyetempatan serta iterasi pantas.
Bagaimana untuk mula penjanaan video dengan segera?
Jika anda mahu mula mencipta video sekarang, anda boleh menggunakan Blendspace. Ia permulaan yang sangat baik; anda hanya perlu memberikan idea untuk menjana video, yang kemudiannya boleh anda optimumkan dan ulang hingga mencapai matlamat anda.
Untuk API, pembangun boleh mengakses kling video melalui CometAPI sekarang. Untuk bermula, terokai keupayaan model dalam Playground dan rujuk panduan API untuk arahan terperinci. Sebelum mengakses, pastikan anda telah log masuk ke CometAPI dan memperoleh kunci API. CometAPI menawarkan harga yang jauh lebih rendah berbanding harga rasmi untuk membantu anda membuat integrasi.
Sedia untuk bermula?→ Daftar untuk Kling hari ini !
Jika anda mahu mengetahui lebih banyak petua, panduan dan berita tentang AI ikuti kami di VK, X dan Discord!
