Luma AI didedahkan Ray3, model video generatif generasi akan datang yang ditakrifkan oleh syarikat sebagai model video berkebolehan inferens pertama (yang dirangka Luma sebagai “penaakulan”) industri — dan yang pertama menghasilkan video Julat Dinamik Tinggi (HDR) gred studio secara asli, termasuk induk ACES/EXR 10-, 12- dan 16-bit yang boleh dieksport untuk saluran paip profesional.
Ray3 bukan sahaja memahami bahasa dan maklumat visual tetapi juga menilai hasil penjanaannya sendiri untuk memastikan pelaksanaan kreatif yang lebih tepat. Ia juga merupakan model AI pertama yang mampu menjana video HDR berkualiti studio, menyokong output julat dinamik tinggi sehingga 16-bit untuk perincian yang lebih terperinci dan pemeliharaan warna.
Apa yang Ray3 janjikan
Ray3 direka untuk merapatkan idea dan pengeluaran. Daripada memetakan gesaan terus kepada piksel, Luma menerangkan Ray3 sebagai memecahkan ringkasan kreatif kepada beberapa langkah (konsep → tangkapan → gerakan → pencahayaan → render), menjana nota/anotasi perantaraan dan mengesahkan ketekalan ruang dan temporal pada setiap langkah — berkelakuan berkesan seperti rakan kongsi kreatif automatik semasa pravisualisasi dan pemaparan. Lapisan "penaakulan" itu penting kepada nada Luma: ia membolehkan model menyelesaikan masalah, memperhalusi draf dan menghasilkan lebih banyak hasil yang boleh diramal dan sedia pengeluaran.
Tuntutan teknikal utama termasuk:
- HDR asli sehingga 16-bit (juga menyokong aliran kerja 10- dan 12-bit) dengan eksport EXR untuk saluran paip VFX/pos.
- AI pertama yang menjana video HDR gred profesional dengan warna yang kaya.
- Ray3 ialah model video "penaakulan" pertama di dunia, yang mampu memahami dan berfikir.
- Pas penyebaran Hi-Fi: aliran dua peringkat di mana draf pantas dan kos rendah diterokai dan pengambilan terbaik ditingkatkan kepada induk 4K HDR "Hi-Fi".
- Mod Draf untuk idea pantas: Luma berkata draf terserah 5× lebih pantas dan 5× lebih murah, mendayakan lebih banyak lelaran sebelum melakukan pemaparan kesetiaan tinggi.
- Anotasi visual: pencipta boleh melukis terus pada bingkai (anak panah, lakaran, tanda) dan Ray3 akan mentafsir coretan tersebut ke dalam gerakan, penyekatan kamera dan koreografi — tanpa memerlukan gesaan teks.
- Sokongan lanjutan untuk simulasi fizikal, ketekalan orang ramai/watak, kabur gerakan realistik, pencahayaan dan pantulan interaktif, bertujuan untuk aliran kerja studio.
Ray3 Mampu memahami niat pencipta dan membina adegan dan tindakan yang kompleks langkah demi langkah. Ray3 menggabungkan penaakulan multimodal dengan format output gred pengeluaran. Daripada hanya memetakan gesaan kepada piksel, model ini boleh merancang adegan yang koheren, draf dinilai sendiri dan diperhalusi serta memperhalusi hasil semasa penjanaan sehingga mencapai standard kualiti—fungsi yang dirangka oleh Luma sebagai penjanaan video yang "menaakul" atau berkemampuan inferens.
Ray3 memberikan kesetiaan sedia pengeluaran, menyokong gerakan berkelajuan tinggi, pemeliharaan struktur, simulasi fizik, penerokaan pemandangan, animasi orang ramai yang kompleks, pencahayaan interaktif, kaustik, kabur gerakan, grafik realistik dan perwakilan terperinci, menyediakan output video yang sedia untuk saluran paip pengeluaran kreatif mewah.
Bagaimana ia sesuai dengan aliran kerja sebenar
Luma meletakkan Ray3 sebagai studio-ready: HDR asli dan eksport EXR min rakaman yang dijana boleh digugurkan ke dalam garis masa Nuke/Resolve/After Effects untuk penggredan dan penggubahan, manakala Mod Draf mempercepatkan penerokaan kreatif sebelum melakukan belanjawan pemaparan kepada induk Hi-Fi. Model ini tersedia dalam web Luma's Dream Machine dan apl iOS, dan Luma telah mengumumkan perkongsian yang meletakkan Ray3 ke dalam suite kreatif lain (integrasi Adobe Firefly diumumkan bersama pelancaran Luma). Liputan awal mencatatkan bahawa klip sehingga ~10 saat pada masa ini adalah panjang output praktikal yang digunakan dalam tunjuk cara.
Syarikat itu juga menawarkan API Ray3 dan ciri pasukan/ruang kerja untuk studio yang mahukan penjanaan kelompok, kerjasama dan penyepaduan ke dalam saluran paip aset. Peringkat harga (termasuk peringkat percuma dengan draf terhad) disenaraikan pada halaman harga Luma.
Had praktikal dan soalan untuk ditonton
- Panjang & kerumitan klip: tunjuk cara semasa dan penulisan rakan kongsi memfokuskan pada klip sinematik yang sangat pendek (kira-kira sehingga ~10 saat dalam beberapa penyepaduan), jadi lebih lama, adegan naratif masih memerlukan jahitan dan kerja editorial.
- Integrasi lwn kawalan: manakala output EXR/16-bit Ray3 direka untuk aliran kerja selepas, studio akan mahukan pagar yang jelas dan kawalan deterministik ke atas aset (konsistensi badan/muka merentas pengambilan, penggunaan IP, asal bahan sumber). Liputan setakat ini menekankan keupayaan yang mengagumkan tetapi menandakan keperluan QA pengeluaran biasa.
- Pertimbangan etika & undang-undang: seperti alat penjanaan lain, penerimaan menimbulkan persoalan tentang data latihan, hak cipta dan cara aset yang dijana AI dikreditkan dan dilesenkan; perdebatan ini biasanya mengikuti pelancaran utama dan akan mempengaruhi cara studio menerima pakai Ray3. (Akhbar industri sudah pun meliputi syarat perkongsian komersial dan tetingkap ketersediaan.)
Mengapa ini penting — kejayaan teknikal dan kreatif
Dua keupayaan membezakan Ray3 daripada model teks-ke-video dan video generatif yang terdahulu:
- Output HDR gred studio: model terdahulu biasanya menghasilkan SDR atau anggaran yang ditukar; Penjanaan HDR 10/12/16-bit asli Ray3 dan eksport EXR menghapuskan halangan utama kepada penggunaan profesional dengan mengekalkan maklumat lanjutan warna dan pencahayaan yang diperlukan untuk penggredan dan VFX. Keserasian itulah yang membolehkan output bergerak terus ke saluran paip pos mewah.
- Inferens/Penalaran untuk penceritaan visual: Luma meletakkan Ray3 sebagai model yang boleh sebab tentang adegan (merancang gerakan, mengekalkan watak dan konsistensi fizik, menilai draf dan mencuba semula), yang meningkatkan kemungkinan bahawa satu generasi akan digunakan untuk pengeluaran. Ini mengurangkan pembersihan manual dan mempercepatkan lelaran untuk adegan berbilang langkah yang kompleks.
Pemerhati industri menganggap perkongsian Adobe sebagai petanda bermakna bahawa platform kreatif pihak ketiga bersedia untuk menggunakan dan memaparkan model video generatif kesetiaan lebih tinggi kepada pangkalan pengguna yang besar. Penyepaduan awal dalam Firefly membolehkan komuniti kreatif yang lebih luas bereksperimen dengan Ray3 secara langsung dalam aliran kerja reka bentuk yang mantap.
Bermula
CometAPI ialah platform API bersatu yang mengagregatkan lebih 500 model AI daripada pembekal terkemuka—seperti siri OpenAI, Google Gemini, Anthropic's Claude, Midjourney, Suno dan banyak lagi—menjadi satu antara muka mesra pembangun. Dengan menawarkan pengesahan yang konsisten, pemformatan permintaan dan pengendalian respons, CometAPI secara dramatik memudahkan penyepaduan keupayaan AI ke dalam aplikasi anda. Sama ada anda sedang membina chatbots, penjana imej, komposer muzik atau saluran paip analitik terdorong data, CometAPI membolehkan anda mengulangi dengan lebih pantas, mengawal kos dan kekal sebagai vendor-agnostik—semuanya sambil memanfaatkan penemuan terkini merentas ekosistem AI.
Untuk memulakan, terokai luma ray2 keupayaan dalam Taman Permainan dan berunding dengan Panduan API untuk arahan terperinci. Sebelum mengakses, sila pastikan anda telah log masuk ke CometAPI dan memperoleh kunci API. CometAPI menawarkan harga yang jauh lebih rendah daripada harga rasmi untuk membantu anda menyepadukan.
Penyepaduan terbaharu Ray3 tidak lama lagi akan muncul di CometAPI, jadi nantikan! Sementara kami memuktamadkan muat naik Ray3, teroka model kami yang lain di halaman Model atau cuba mereka di Taman Permainan AI. Bersedia untuk Pergi?→ Daftar untuk CometAPI hari ini !
Kesimpulan
Ray3 mewakili dorongan yang jelas oleh Luma AI untuk memindahkan video generatif daripada tunjuk cara kebaharuan ke rantai alat studio — menggabungkan seni bina "penaakulan" novel (perancangan berulang dan pembetulan kendiri), aliran kerja penggubalan pantas dan output HDR 16-bit asli bertujuan untuk pasca pengeluaran. Ketersediaan segeranya pada Dream Machine dan integrasi seperti Adobe Firefly menjadikannya salah satu pelancaran video generatif yang lebih penting pada tahun 2025; sama ada ia membentuk semula tabiat pengeluaran akan bergantung pada penskalaan panjang klip, kebolehpercayaan pada jujukan yang lebih panjang dan seberapa cepat studio memasukkannya ke dalam saluran paip VFX dan editorial sedia ada.


