Ulasan Seedance 2: Bagaimana Ia Mengubah Video AI (2026)

CometAPI
AnnaFeb 10, 2026
Ulasan Seedance 2: Bagaimana Ia Mengubah Video AI (2026)

ByteDance telah melancarkan secara terbuka Seedance 2.0 — kemas kini besar kepada rantaian penjanaan video AI mereka yang menjanjikan integrasi audio-visual yang lebih ketat, input multimodal yang lebih kaya (teks, imej, klip pendek), konsistensi watak dan adegan yang lebih kukuh, serta satu set kawalan yang menyasarkan aliran kerja produksi — ciri-ciri yang mendorong penjanaan video AI daripada demo eksperimental ke arah alat produksi yang praktikal.

CometAPI bersedia memperkenalkan ahli baharu yang penting – Seedance 2.0 API.

Apakah sebenarnya Seedance 2.0?

Seedance 2.0 ialah iterasi terkini teknologi penjanaan video AI oleh ByteDance. Model ini dibangunkan sebagai sebahagian daripada rantaian kreatif lebih luas milik ByteDance dan dikaitkan rapat dengan suite kreatif Dreamina oleh CapCut dalam bahan promosi. ByteDance memposisikan Seedance 2.0 sebagai alat bertaraf produksi untuk jujukan sinematik pendek, papan cerita (storyboarding), dan pravisualisasi pantas — berupaya mengambil pelbagai bentuk bahan rujukan (arahan teks, imej statik, klip video pendek) dan menghasilkan video segerak yang merangkumi audio natif (dialog, kesan bunyi dan muzik), bukannya menambah audio kemudian.

Apa maksud “multimodal” di sini

Dalam konteks Seedance 2.0, multimodal bermaksud model menerima dan menaakul pelbagai modal input secara serentak: arahan bertulis, rujukan visual (imej statik watak, mood board, bingkai contoh), dan klip rujukan pendek yang menggambarkan pergerakan kamera atau rentak lakonan. Model kemudiannya menghasilkan output bersepadu di mana pergerakan, visual dan audio dijana dalam satu laluan yang berkoordinasi supaya segerak bibir, reka bunyi latar dan bahasa kamera selari dengan naratif visual.

Sorotan seni bina

Seedance 2.0 menggabungkan penjanaan gaya difusi dengan pemodelan temporal berasaskan transformer — seni bina yang dilaporkan oleh ByteDance sebagai “Diffusion Transformer” atau variannya untuk menskalakan koherens temporal jarak jauh sambil kekal berdaya kos. Sistem ini turut mendedahkan kawalan rujukan baharu (sering digambarkan sebagai “@ reference” atau “reference system”) yang mengunci rupa watak, pembingkaian kamera, malah gaya persembahan merentas beberapa shot, sekali gus menambah baik kesinambungan antara potongan.

Apakah keupayaan baharu yang dibawa oleh Seedance 2.0?

Seedance 2.0 menghimpunkan beberapa ciri teknikal dan produk yang bersama-sama membezakan ia daripada banyak model teks-ke-video dan multimodal terdahulu:

  • Penjanaan audio–video natif (satu-laluan): Tuntutan menonjol untuk Seedance 2.0 ialah keupayaan audio terbina dalam: Seedance 2.0 menjana audio segerak (dialog, kesan bunyi, muzik) sebagai sebahagian proses penjanaan yang sama, bukannya menambah audio sebagai langkah pasca-pemprosesan berasingan dan bunyi persekitaran kepada visual yang dijana. Ini jelas berbeza daripada model yang hanya menghasilkan visual dan menyerahkan audio kepada alat hiliran.
  • Input multimodal / “quad-modal”: Model ini menyokong pelbagai jenis rujukan secara serentak — arahan teks, imej (rujukan watak atau gaya), klip video pendek (rujukan pergerakan) dan audio (suara atau rentak). Kawalan gaya pengarah ini membolehkan pencipta menggabungkan aset rujukan untuk output yang lebih terkawal dan boleh diulang, satu keperluan bagi sebarang alat yang mahu digunakan untuk penceritaan, pravisualisasi dan jujukan yang lebih panjang.
  • Penceritaan berbilang shot & kesinambungan adegan: Daripada menghasilkan shot tunggal yang terasing, Seedance 2.0 menyokong jujukan dengan peralihan adegan, kesinambungan watak dan komposisi shot yang terasa seperti suntingan pendek dan bukannya rangkaian imej yang bertaburan.
  • Enjin Sintesis Pergerakan V2 & animasi peka fizik: Model ini termasuk penambahbaikan pada realisme pergerakan (perlanggaran, momentum, pecutan semula jadi) supaya interaksi antara objek dan watak berlaku secara lebih munasabah dari semasa ke semasa.
  • Resolusi lebih tinggi & eksport lebih pantas: Seedance 2.0 menyokong eksport sehingga 2K dan mendakwa kira-kira ~30% kelajuan penjanaan lebih pantas berbanding pendahulunya (untuk tetapan yang setara).
  • Pemindahan gaya daripada tangkapan skrin / rujukan: Seedance 2.0 boleh mengambil gaya fotografi atau sinematik daripada satu imej atau bingkai dan menerapkan penampilan tersebut merentasi jujukan yang dijana — termasuk penggredan warna dan petunjuk komposisi shot — membolehkan pencipta meniru gaya filem tertentu dengan cepat.

Perubahan UX dan API yang kecil tetapi signifikan

Seedance 2.0 hadir dengan ciri produk yang penting untuk studio dan pembangun: API untuk penjanaan berprogram (API/UX direka untuk iterasi), pratetap yang menyasar jabatan pravisualisasi/seni filem, serta mod “All-Round Reference” yang mengklasifikasikan aset yang dimuat naik secara automatik ke dalam kategori peranan/gaya/pergerakan. Ini ialah penambahbaikan pada tahap aliran kerja yang memudahkan model diintegrasikan ke dalam rantaian proses sedia ada.

Ulasan Seedance 2: Bagaimana Ia Mengubah Video AI (2026)

Bagaimanakah Seedance 2.0 menandingi dalam perbandingan?

Mengapa Seedance 2.0 penting

Bagi pasukan filem, permainan dan pengiklanan, janji menghasilkan pravisualisasi pada tahap adegan dengan bunyi bersepadu dalam beberapa minit, bukannya hari, boleh memendekkan kitaran kreatif secara ketara dan mengurangkan kos pra‑produksi. Penguncian rujukan dan koherens berbilang shot dalam Seedance 2.0 amat berguna untuk papan cerita dan menguji pilihan persembahan dengan bakat yang tidak mahal atau pengganti animasi. Ini boleh mempercepatkan pembuatan keputusan sebelum komited kepada penggambaran mahal atau ladang render.

Penilaian terhadap Seedance 2.0 sedang muncul dengan pantas. Memandangkan model sering diuji dengan persekitaran ujian dan metrik berbeza, perbandingan yang adil memerlukan penilaian dari pelbagai paksi: realisme visual, koherens temporal, kualiti audio, kawalan penjanaan, kelajuan dan kos.

Seedance 2.0 vs Kling 3.0 vs Sora 2 vs Veo 3.1: Gambaran Spesifikasi Pantas

Berikut ialah perbandingan berdampingan yang terkini (sekitar awal 2026) bagi model penjanaan video AI terkemuka — Seedance 2.0 (ByteDance), Sora 2 (OpenAI), Veo 3.1 (Google), dan Kling 3.0 (Kuaishou):

CiriSeedance 2.0Sora 2Veo 3.1Kling 3.0Pemenang
Durasi Maks~15 s~12 s~8 s~10 sSeedance 2.0 untuk durasi paling panjang dan paling fleksibel.
Resolusi MaksSehingga 1080p (ada laporan sokongan 2K)~1080pSehingga 4KSehingga 1080pVeo 3.1
Input MultimodalTeks + imej + video + audioTeks + imejTeks + imej pilihanTeks + imejSeedance 2.0 dengan kelebihan ketara — amat berguna untuk mengarah adegan kompleks berasaskan pelbagai rujukan.
Audio NatifYa (termasuk input rujukan)YaYaYaSeedance 2.0
Konsistensi TemporalSangat baikCemerlangCemerlangSangat baikVeo 3.1 untuk penggilapan visual; Sora 2 untuk fizik & konsistensi temporal.
Kualiti AudioDijana sepenuhnya (dialog, SFX, muzik)Penuh (dialog + SFX)Penuh (ambien, dialog, muzik)PenuhVeo 3.1 untuk ketulenan dan realisme spatial audio; Seedance 2.0 untuk penyesuaian audio berasaskan rujukan.
Kawalan PenjanaanKuat (rujukan multimodal & penyuntingan)Baik (fizik + papan cerita)Sederhana (pembingkaian sinematik)Baik (berus gerakan)Seedance 2.0 untuk tahap serba boleh kawalan.
KelajuanPantas (~<2 min untuk 10 s)Lebih perlahan (kualiti lebih tinggi)Sederhana (2-3 min untuk 8 s)PantasSeedance 2.0 dan Kling 3.0 untuk tindak balas pantas
Kos (ang.)~$0.60 per 10 s~$1.00 per 10 s~$2.50 per 10 s~$0.50 per 10 sKling 3.0 untuk kos per video paling murah; Seedance 2.0 nilai hebat memandangkan ciri multimodal.

Jelasnya, Seedance 2.0 mendahului banyak pesaing pada beberapa aspek tersebut. Namun, setiap model video masih mempunyai kelebihan tersendiri yang tidak boleh digantikan:

  • Sora 2 (OpenAI) — Fizik terbaik dalam kelasnya dan koherens rakaman panjang; kos pengiraan lebih tinggi.
  • Veo 3.1 (Google) — Sains warna yang kukuh dan kesediaan penyiaran; lebih perlahan dan lebih mahal dalam sesetengah konfigurasi.
  • Kling 3.0 (Kuaishou) — Nilai dan kelajuan cemerlang untuk prototaip pantas.
  • Seedance 2.0 (ByteDance) — Ciri aliran kerja yang kuat (audio, penyuntingan, kawalan rujukan), pantas untuk shot sinematik pendek, disepadukan secara jelas dengan alat pencipta.

Bagaimanakah anda boleh mengakses dan menggunakan Seedance 2.0?

Ketersediaan dan pengeluaran berperingkat

Pada masa penulisan ini, Seedance 2.0 dikeluarkan secara terhad dan berperingkat. Benang komuniti dan siaran awal menunjukkan beta terhad dan demo, dengan pengeluaran penuh API awam masih belum tersedia di sesetengah wilayah. Anda sepatutnya boleh menggunakannya di CometAPI dalam beberapa hari. Buat masa ini, anda boleh menggunakan Seedance 1.6 untuk bersedia menghadapi migrasi.

Langkah demi langkah: contoh aliran kerja untuk pencipta

Di bawah ialah aliran kerja praktikal, dihimpun daripada log perubahan rasmi dan panduan awal pengguna. Anggap ini sebagai titik permulaan yang disyorkan; elemen UI tepat mungkin berbeza mengikut pelaksanaan.

  1. Rancang jujukan anda (skrip/papan cerita): Tentukan adegan, rentak, pembingkaian kamera dan apa yang anda mahu model hasilkan (pravisualisasi, shot siap, atau kajian gaya). Kekuatan Seedance pada masa ini lebih memihak kepada jujukan pendek dan shot terarah berbanding kandungan sepanjang filem.
  2. Kumpulkan aset rujukan: Himpunkan arahan teks, beberapa imej statik sebagai rujukan watak/gaya, klip pendek yang menunjukkan pergerakan atau blocking, serta sebarang rujukan audio (sampel suara atau rentak). Menggunakan pelbagai rujukan yang saling melengkapi meningkatkan keupayaan model untuk mengikut arahan.
  3. Pilih mod penjanaan: Gunakan “All-Round Reference” untuk projek input campuran atau pratetap (cth., “Cinematic Scene,” “Dance Sequence,” “Ad Spot”) jika tersedia. Pratetap ini melaras heuristik model untuk rentak, panjang shot dan pelarasan audio.
  4. Tetapkan parameter teknikal: Pilih resolusi (sehingga 2K), kadar bingkai dan panjang output dikehendaki bagi setiap shot. Jika anda mengulangi pantas, gunakan resolusi lebih rendah dan tetapan laju untuk deraf, kemudian naikkan kualiti untuk eksport akhir.
  5. Jana dan semak: Seedance 2.0 akan mengeluarkan audio dan visual yang disegerakkan. Semak untuk konsistensi watak, segerak bibir, kemunasabahan pergerakan dan sebarang artifak. Perhalusi arahan secara berulang atau tukar aset rujukan mengikut keperluan.
  6. Pascaproses (pilihan): Eksport dan sunting dalam NLE anda (penyunting bukan linear). Memandangkan Seedance menekankan penyegerakan audio dan kesinambungan shot, banyak output boleh dimasukkan terus ke garis masa penyuntingan untuk penggredan warna tambahan, komposit atau alih suara manusia.

Apakah batasan dan risiko semasa Seedance 2.0?

Seperti semua keluaran awal dalam bidang yang berkembang pantas, Seedance 2.0 mempunyai pertukaran dan batasan yang wajar diperhatikan.

Panjang jujukan yang lebih pendek dan kompromi koherens

Walaupun Seedance 2.0 kuat untuk rentak sinematik pendek, laporan menunjukkan bahawa rakaman panjang berterusan dan interaksi fizikal kompleks masih mencabar. Model yang dikhususkan untuk simulasi fizik dan koherens bentuk panjang (cth., sistem penyelidikan Sora) boleh mengatasi Seedance pada metrik tersebut.

Artifak audio dan sarikata dilaporkan dalam ujian awal

Penguji bebas telah mendokumenkan isu seperti penjanaan suara yang tidak teratur dan sarikata yang bercelaru dalam sesetengah output yang dijana, khususnya pada jujukan lebih panjang atau apabila ketepatan fonetik yang kompleks diperlukan. Ralat seperti ini menunjukkan penjajaran audio-visual masih memerlukan penambahbaikan dalam kes pinggiran.

Kebimbangan IP, etika dan penyalahgunaan

Keupayaan seperti pemindahan gaya (daripada bingkai filem) dan penyuntingan terperinci rakaman sedia ada menimbulkan isu harta intelek: keupayaan menghasilkan adegan “dalam gaya” yang meyakinkan boleh mengaburkan garis antara inspirasi dan pelanggaran.

Nota akhir: evolusi pantas, janji yang bercampur

Seedance 2.0 ialah mercu tanda penting dalam landskap video generatif kerana ia mengikat penjanaan visual, audio, penyuntingan dan aliran kerja produksi ke dalam naratif produk tunggal — dan kerana ia dilancarkan dalam alat pencipta yang telah dikenal. Demo awal menunjukkan kemajuan jelas ke arah menjadikan video AI benar-benar berguna untuk pencipta; ujian awal juga menunjukkan bahawa bidang ini masih mempunyai had teknikal yang ketara dan masalah dasar yang belum selesai. Bagi pencipta dan syarikat, pendekatan praktikal ialah bereksperimen sekarang (CometAPI sedia membantu.)

Sedia untuk bermula?→ Percubaan percuma Seedance 2.0

Jika anda mahu mengetahui lebih banyak tip, panduan dan berita tentang AI ikuti kami di VK, X dan Discord!

Baca Lagi

500+ Model dalam Satu API

Sehingga 20% Diskaun