Kling 2.6 uitgelegd: wat is er deze keer nieuw?

CometAPI
AnnaDec 5, 2025
Kling 2.6 uitgelegd: wat is er deze keer nieuw?

Kling 2.6 kwam als een van de grootste incrementele updates in de snel veranderende AI-videowereld: in plaats van stille video te genereren en audio aan aparte tools over te laten, genereert Kling 2.6 beelden en Gesynchroniseerde audio (stemmen, geluidseffecten, ambiance) in één doorgang. Die ene architectuurverandering – gelijktijdige audiovisuele generatie – heeft grote gevolgen voor hoe makers prototypes maken, itereren en korte media leveren.

Wat is Kling Video 2.6?

Kling Video 2.6 is de nieuwste mijlpaalrelease in de Kling-familie van AI-gestuurde videogeneratoren – de eerste breed gerapporteerde publieke release die native audiogeneratie met gesynchroniseerde video-uitvoer in één enkele inferentie. Kling 2.6, aangekondigd begin december 2025, breidt de mogelijkheden van het platform voor tekst-naar-video (T2V) en beeld-naar-video (I2V) uit door dialogen, omgevingsgeluid en effecten te produceren die tijdelijk zijn afgestemd op de gegenereerde beelden. Dit levert een audiovisuele creatieworkflow in één stap op in plaats van de eerdere tweestapsaanpak van "eerst video, dan geluid toevoegen". De release is al geïntegreerd in een aantal creatieve platforms (bijvoorbeeld Kling 2.6 Pro op CometAPI) en wordt gepositioneerd als een filmmaker-georiënteerd model met opties die zijn afgestemd op zowel snelheid (conceptworkflows) als cinematografische kwaliteit.

Kling 2.6 wordt aangeboden in meerdere varianten – meestal een Pro- of studioversie gericht op professionele makers en een snellere/conceptversie voor iteratie – en ondersteunt zowel tekstgestuurde als referentiegestuurde generatiemodi. Karakterconsistentie in alle shots, verbeterde bewegingskwaliteit en "filmmaker"-bediening maken het model voorspelbaarder voor scènes met meerdere shots en narratief werk.

Kling 2.6 ondersteunt zowel de generatie van afbeeldingen→video als van tekst→video en produceert gesynchroniseerde audiotracks, waaronder:

  • Natuurlijk klinkende spraak (dialoog, vertelling).
  • Zang en rap (vocale melodieuze output).
  • Omgevingsgeluid en niet-spraakgerelateerde geluidseffecten.
  • Gemengde audiotracks met dialogen, muziek en effecten.

Het levert korte video's (vaak tot 10 seconden bij 1080p in veel partnerimplementaties) die bedoeld zijn voor sociale media en reclameformaten, samen met API's en gehoste integraties via services van derden.

Wat zijn de belangrijkste kenmerken van Kling Video 2.6?

Native audio + video in één keer

Het belangrijkste vermogen van Kling 2.6 is het genereren van gesynchroniseerde audio (spraak, geluidseffecten, ambiance, zelfs zang/rap) tegelijkertijd De frames worden geproduceerd. Het model streeft naar frame-nauwkeurige lipsynchronisatie en audioritmes die aansluiten op het cameratempo en de acties van de personages, waardoor het veelvoorkomende "niet-synchrone" gevoel tussen beeld en geluid verdwijnt. Dit is de belangrijkste technische en productspecifieke onderscheidende factor die in de release wordt benadrukt. PR

Tweetalige ingebouwde stemmen (Engels en Chinees)

Kling 2.6 biedt standaard ingebouwde stemgeneratie voor zowel Chinees als Engels, met opties voor dialogen met meerdere karakters en tonale/emotionele controle. De officiële aankondiging en partnerplatforms herhaalden deze tweetalige focus als verkoopargument voor markten in Oost-Azië en Engelstalige makers wereldwijd.

Twee invoerpaden: tekst→AV en afbeelding→AV

Kling 2.6 ondersteunt (1) tekst-naar-audiovisueel — schrijf een scène + optionele dialoog en ontvang een voltooide clip — en (2) beeld-naar-audiovisueel — animeer een statische afbeelding met gesynchroniseerde audio. Het tweede pad is handig om productfoto's of posters om te zetten in bewegende beelden met voice-over en natuurlijke ambiance. Verschillende platforms die Kling 2.6 implementeren, benadrukken deze twee primaire workflows.

Hoge beeldkwaliteit en bewegingsconsistentie

De lijn van Kling (2.5 en varianten) richtte zich op stabiel camerawerk, consistente karakteridentiteit en bewegingen die de natuurwetten respecteren. 2.6 behoudt die visuele stabiliteit, maar voegt wel audio toe. Volgens de eerste recensenten kunnen makers dus filmische pans, consistente gezichten/outfits en minder fouten door 'identiteitsafwijkingen' in kleine clips verwachten.

Formaatlimieten en uitvoerspecificaties (praktische beperkingen)

Kling 2.6 richt zich momenteel op korte clips (de maximale genoemde generatielengte is doorgaans ~10 seconden per generatie) en wordt doorgaans uitgevoerd in 1080p voor high-definition resultaten. Voor langere sequenties wordt van makers verwacht dat ze meerdere gegenereerde clips samenvoegen of een bewerkingsworkflow gebruiken die is gebaseerd op de output van Kling. Deze praktische beperkingen zijn belangrijk voor de productieplanning.

Hoe werkt Kling 2.6 eigenlijk onder de motorkap?

Hoe verbetert Kling 2.6 audiovisuele samenwerking?

Kling 2.6 als het mogelijk maken van ‘audiovisuele samenwerking’, ze bedoelen dat het model de generatie van beide sensorische modaliteiten, zodat ze coherent zijn op het moment van genereren – in plaats van eerst beelden te genereren en later audio toe te voegen. In de praktijk betekent dit dat lipbewegingstracks, geluidseffecten en achtergrondambiance worden geproduceerd die passen bij de actie, het tempo en de prosodie van één prompt of afbeelding. Dit elimineert handmatig synchronisatiewerk en verkort de doorlooptijd voor korte, hoogwaardige clips.

Op conceptueel niveau brengt Kling 2.6 audio in de modelconditionering en uitvoerruimte, in plaats van het te behandelen als een aparte decoderings- of nabewerkingsstap. In de praktijk:

  • Het model gebruikt één prompt (alleen tekst of tekst + referentiebeelden) en neemt gezamenlijk visuele frames en een audiogolfvorm (of audiotokens) op die zijn getraind om zich qua tijd af te stemmen op gebeurtenissen op frameniveau (lipbewegingen, acties op het scherm, camera-opnamen).
  • Tijdens de training wordt het model blootgesteld aan gepaarde video- en audiovoorbeelden, zodat het leert semantische uitlijning te hanteren. Zo associeert het bijvoorbeeld ‘deur dichtslaan’ met zowel het frame waarin een deur dichtgaat als het korte, percussieve geluid dat bij de actie hoort.
  • Het systeem decodeert vervolgens een samengestelde uitvoer die gesynchroniseerde audiolagen bevat: primaire spraaksporen, gelaagde SFX en ambisonische/omgevingsruis.

Officiële materialen en technische beschrijvingen benadrukken een diepe semantische afstemming om ervoor te zorgen dat audioritmes de visuele beweging volgen, en vice versa – wat volgens Kling de belangrijkste reden is waarom de output meer 'geheel' aanvoelt. Dit zijn algemene beschrijvingen van de aankondiging en ecosysteempartners; Kling heeft (ten tijde van de openbare lanceringsberichten) nog geen volledige whitepaper met architectuurdiagrammen gepubliceerd voor onafhankelijke verificatie.

Native audiogeneratie: waarom het belangrijk is

Het genereren van native audio kent drie praktische voordelen:

  1. Perfecte synchronisatie direct uit de doos. Dialoog, lettergreeptiming en mondbewegingen kunnen tijdens de generatie op elkaar worden afgestemd, waardoor de noodzaak voor handmatige keyframing of postproductie wordt verminderd.
  2. Rijke audio-indelingen zonder te mixen. Met het model kunt u omgevingslagen en -effecten toevoegen (bijvoorbeeld wind, mechanisch gezoem, geroezemoes van de menigte), waardoor korte clips een filmisch gevoel krijgen zonder dat u een geluidstechnicus nodig hebt.
  3. Snellere iteratie. Makers kunnen experimenteren met variaties (toon, stem of geluidseffecten) en krijgen direct resultaat in één generatiestap. Dit versnelt creatieve A/B-tests en sociale workflows.

Ingangen, prompts en bedieningsknoppen

Kling 2.6 ondersteunt:

  • Eenvoudige, beschrijvende prompts, opgedeeld in scène-/actie-/personage-/geluidsblokken (aanbevolen promptstrategie in partnerdocumentatie).
  • Optionele referentieafbeeldingen (1-4) om de identiteit van het personage, kostuums, rekwisieten of visuele stijl vast te leggen.
  • Audiospecifieke instructies in de prompt: stemgeslacht, spreekstijl (fluisteren / dramatisch / vertellen), beschrijvingen van omgevingsgeluiden (regen, straatgeklets) en SFX-signalen.
  • Modelvarianten (op sommige platforms): keuze tussen snellere, conceptkwaliteit outputs en langzamere, 'professionele' filmvarianten die prioriteit geven aan details en expressie.

Hoe verhoudt Kling 2.6 zich tot andere toonaangevende AI-videomodellen?

Wie zijn de dichtstbijzijnde concurrenten?

De huidige markt omvat verschillende high-end tekst-naar-video-families: Google Veo (Veo 3.x), OpenAI Sora (Sora 2) en afgeleiden van Hailuo/Nano Banana. Rond deze release domineren twee vergelijkingsthema's:

  • Visueel realisme, natuurkunde en langdurige coherentie (onderwerpen waar Veo en Sora vaak ter sprake komen).
  • Geïntegreerde audiomogelijkheden versus visuele benaderingen (Kling 2.6 onderscheidt zich doordat het audio-eerst is in de zin van geïntegreerde audiogeneratie).

Sterke en zwakke punten naast elkaar

Een beknopte kijk, ondersteund door platformvergelijkingen:

  • Kleling 2.6 — Sterke punten: generatie van audiovisuele middelen, tweetalige stemmen, snelle prototyping. Zwakke punten: momenteel geoptimaliseerd voor korte clips (≈10s) en kan samenvoeging vereisen voor langere verhalen.
  • Veo 3.1 (Google ecosysteem) — Sterke punten: cinematografisch realisme, natuurkundige accurate bewegingen, sterke textuur/detaillering bij langere duur; Zwakke punten: audioworkflows zijn mogelijk nog steeds afhankelijk van aparte TTS/SFX of latere geïntegreerde oplossingen.
  • Sora 2 / Sora 2 Pro (OpenAI / geallieerde platforms) — Sterke punten: hoge getrouwheid, sterke scènecoherentie; Zwakke punten: de integratie van audio is in ontwikkeling — sommige Sora-varianten ondersteunen nu audio, maar de productpositionering verschilt.

Kling 2.6 als competitieve keuze wanneer uw doel is korte clips snel afgemaakt (sociaal, advertenties, e-commerce) in plaats van lange, enkelvoudige filmische sequenties, waarbij andere modellen momenteel de leiding nemen wat betreft uitgebreid realisme.

Keuze in de praktijk: het juiste gereedschap voor de juiste klus

  • Kies Kling 2.6 als u scènes van prototype tot proefdruk met gesynchroniseerde audio nodig hebt, snelle taalvarianten wilt of korte, filmische content met dialogen wilt maken.
  • Kies voor Sora/Veo of visueel gerichte platformen als u vooral behoefte hebt aan maximale fotorealistische visuele precisie, specifieke geavanceerde bewerkingsfuncties of als de ecosysteemintegratie al in uw pijplijn is ingebouwd.

Wat kunnen makers eigenlijk allemaal doen met Kling 2.6? Welke use cases en voorbeeldworkflows zijn er?

Snelle sociale advertenties en productpresentaties

Makers van advertenties, social shorts en verhalende micro-afleveringen kunnen complete scènes produceren – inclusief dialogen en effecten – met één prompt, waardoor de productiekosten en -tijd voor korte verhalen dalen. Het format werkt bijzonder goed voor korte komische fragmenten en gestileerde branded content.

Voorbeeld: een productfoto + prompt → een clip van 6-10 seconden met een verteller die kenmerken, gesynchroniseerde knopdrukken en subtiele sfeer beschrijft. Dit vervangt een stemopnamesessie + SFX-bibliotheek + bewerking. Klings beeld-/audio/video-pad is expliciet gericht op e-commerce en het maken van korte advertenties.

Storyboarding / previsualisatie (pre-viz)

Omdat Kling 2.6 gesynchroniseerde audio en beeld produceert, kunnen teams in één iteratie een bijna complete scène creëren – visuele blokkering plus tijdelijke dialogen en geluid. Dit versnelt de ideevorming, waardoor regisseurs, copywriters en producers het tempo, de toon en de tekstlevering al vroeg kunnen evalueren. Voor adverteerders die concept sprints testen of kleine studio's die prototypes van korte films maken, is die tijdsbesparing aanzienlijk.

Korte scriptinhoud en schetsen met meerdere personages

Kling 2.6 ondersteunt dialogen met meerdere sprekers, verschillende stemmen en scène-ambiance, wat korte schetsen, interviews of karakterinteracties mogelijk maakt die geschikt zijn voor TikTok, Reels of YouTube Shorts. De tweetalige stemondersteuning vergroot het bereik voor makers die zich richten op de Engelse en Chinese markt.

Muziek-, zang- en uitvoeringsfragmenten

Klings audiomogelijkheden omvatten naar verluidt zang en rapgeneratie – handig voor conceptdemo's, door AI ondersteunde muzikale ideeën of songteksten (met de nodige voorzichtigheid wat betreft rechten en kwaliteit). Eerste reviews laten een verrassende breedte aan audiotypen zien, hoewel de kwaliteit varieert per genre en promptspecificiteit.

Aan de slag: workflow en aanbevolen werkwijzen

Waar u vandaag toegang krijgt tot Kling 2.6

Kling 2.6 is beschikbaar via meerdere toegangspunten: directe leveranciersaankondigingen en de partnermarktplaats CometAPI. CometAPI is een AI API-aggregatieplatform dat API's integreert tegen lagere kosten dan officiële API's.

Snelle engineering: praktische voorbeelden

Omdat Kling 2.6 semantisch sterker is, presteren prompts die compacte, verhalende aanwijzingen geven goed. Voorbeeldpatronen:

Korte sociale advertentie (tekst → audiovisueel):

"A 10s 1080p scene: close-up of a young woman smiling in a sunlit café, slow camera tilt out to show bustling street, soft acoustic guitar riff under, female narrator (warm, mid) says: 'Find moments that make you stay.' Add light cafe ambient and distant traffic SFX."

Afbeelding → filmisch vignet met dialoog:

  • Upload de referentiefoto.
  • prompt: "Turn this portrait into a 10s cinematic clip: subject turns head to camera, looks wistful; low-volume ocean ambience; male voiceover (calm, low) reads: 'We always find a way.' Slight swell of strings at end. Include soft footsteps and distant gulls."

Tips:

  • Wees expliciet over stem stijl (geslacht, leeftijd, toon), omgevingselementenen timing (bijv. “stem begint bij 1.2s, duurt 3.8s” voor precieze synchronisatie).
  • Voor sequenties met meerdere shots kunt u beter een genummerde scènelijst opgeven dan één alinea. Zo blijft de consistentie tussen de scènes gewaarborgd.

Productiechecklist voor makers

  1. Doelformaat definiëren (verticaal/horizontaal, 10s/korte clip).
  2. Kies stem en taal duidelijk.
  3. Maak een scènelijst voor multi-shot-uitvoer.
  4. Testvariaties van stemming/tempo voor A/B-creatieven.
  5. Audit voor inhoudsveiligheid (geen imitatie, controleer de rechten voor gelijkenissen).

Conclusie: is Kling Video 2.6 een game changer?

Kling Video 2.6 is geen perfecte, eindige “AI-filmmaker” — geen enkel huidig ​​model is dat — maar het is een duidelijke workflow game-changer voor korte content. Door audio en beeld in één generatie te integreren, neemt Kling een belangrijk knelpunt weg (audio-nabewerking) en opent het creatieve mogelijkheden voor snelle ideevorming en goedkope productie. Voor social creators, kleine studio's, e-commerceteams en iedereen die snelle, soepele praatclips nodig heeft, is Kling 2.6 direct waardevol. Voor high-end cinematografisch werk is het model veelbelovend, maar vereist het doorgaans nog steeds menselijke afwerking, aansturing en redactioneel toezicht.

Kling Video 2.6 wordt uitgerold.

Ontwikkelaars hebben toegang tot Beeld 3.1Soera 2   en Kling 2.5 Turboenz. via CometAPI, de nieuwste modelversie wordt altijd bijgewerkt met de officiële website. Om te beginnen, verken de mogelijkheden van het model in de Speeltuin en raadpleeg de API-gids voor gedetailleerde instructies. Zorg ervoor dat u bent ingelogd op CometAPI en de API-sleutel hebt verkregen voordat u toegang krijgt. KomeetAPI bieden een prijs die veel lager is dan de officiële prijs om u te helpen integreren.

Klaar om te gaan?→ Gratis proefversie van Kling 2.6 !

Als u meer tips, handleidingen en nieuws over AI wilt weten, volg ons dan op VKX  en  Discord!

Lees Meer

500+ modellen in één API

Tot 20% korting