Den 5. feb. 2026 lanserte Anthropic Claude Opus 4.6, den nyeste flaggskipsmodellen i Claude-familien. Opus 4.6 forsterker satsingen på kunnskapsarbeid med lang horisont og agentsentrerte programvarearbeidsflyter: den leveres med et beta-kontekstvindu på 1 000 000 tokens, forbedret fleragent-koordinering kalt Agent Teams, og et system for adaptiv resonnering (Adaptive Thinking) styrt av en effort-kontroll. Modellen er tilgjengelig via Claude Developer Platform og tredjeparts aggregator-API-er (for eksempel CometAPI) og markedsføres som en drop-in-oppgradering for mange Claude-bruksområder.
Hva er Claude Opus 4.6
Claude Opus 4.6 er den nyeste modellen i Opus-klassen fra Anthropic, posisjonert som deres mest kapable modell til dags dato for koding, agentsentrerte arbeidsflyter og resonnering over lange kontekster. Utgivelsen prioriterer langvarige «agentiske» oppgaver (tenk trinnvis kodemigrering, refaktorering på tvers av mange filer eller koordinerte forskningsagenter), tung dokumentbehandling og virksomhetsintegrasjoner. Anthropic beskriver Opus 4.6 som en nesten drop-in-oppgradering fra 4.5, men med flere atferds- og kapabilitetsendringer som er viktige for implementører.
Viktige egenskaper ved Claude Opus 4.6 du bør vite om med én gang
- 1M tokens kontekstvindu (beta): Opus 4.6 introduserer et svært stort kontekstvindu (Anthropic tilbyr det i beta), som gjør at modellen kan se og resonnere over svært store dokumenter eller hele kodebaser i én økt. Det gjør oppgaver som refaktorering av hele repositorier, lange juridiske gjennomganger og syntese på tvers av mange dokumenter langt mer praktiske.
- Agent Teams: Opus 4.6 bygger videre på agentkapabiliteter ved å muliggjøre koordinerte grupper av agenter (Agent Teams) — flere Claude-agenter som arbeider parallelt med ulike deloppgaver og deler tilstand. Dette er designet for å la systemer dekomponere vanskelige problemer (f.eks. én agent som fokuserer på testopprettelse, en annen på refaktorering, en tredje på QA) og koordinere resultatene deres.
- Adaptive Thinking (effort-nivåer): I stedet for en binær «thinking»-bryter eksponerer Opus 4.6 flere effort-nivåer (f.eks. low/medium/high/max) som bytter latens og kostnad mot dypere tankerekke og mer deliberativ resonnering. Anthropic eksponerer også kontrollmekanismer som kontekstkomprimering for å håndtere lange samtaler effektivt.
- 128K Output Token Budget: Opus 4.6 dobler den forrige maksimale utgangsgrensen (64K → 128K) slik at modellen kan levere lengre, sammenhengende utdata uten trunkering — nyttig for flerleddede rapporter eller kodegenerering som spenner over mange filer. Streaming anbefales for så store utdata.
Andre praktiske forbedringer inkluderer bedre ferdigheter innen koding og feilsøking samt modus-/prioritetsalternativer designet for bedrifts- og integrerte arbeidsflyter (Copilot-integrasjon rulles allerede ut i løsninger som GitHub Copilot).
Hvorfor disse funksjonene betyr noe (kort oppsummering)
- 1M tokens-vinduet reduserer behovet for gjentatte gjenfinningstrinn eller å sy mange dokumenter inn i flere kall — du kan holde mer kontekst i ett enkelt kall, noe som forenkler applikasjonslogikken for mange kunnskapsintensive arbeidsflyter.
- Agent Teams endrer arkitekturen: i stedet for en enkel, monolittisk assistent, designer du små spesialistagenter som samarbeider — enklere parallellisering, klarere ansvar og potensielt bedre pålitelighet på komplekse oppgaver.
- Adaptive Thinking gir forutsigbare brytere for tid vs. kvalitet. Det er essensielt i produksjonssystemer der latens, determinisme og kostnader er begrensninger.

Slik kaller du Claude Opus 4.6 via CometAPI — steg for steg
Bruke CometAPI til å kalle Opus 4.6
Mange team foretrekker en samlet multi-modell gateway (når du vil normalisere klientkode på tvers av leverandører). CometAPI er en slik tilbyder som eksponerer mange leverandørmodeller gjennom en enkel OpenAI-kompatibel overflate; og Anthropic sitt meldingsformat er også tilgjengelig (når du trenger Anthropics API-spesifikke komprimeringsmuligheter og vil bruke Claude Code via CometAPI). Eksemplene nedenfor viser mønstre for produksjonsbruk: autentisering, valg av modell, aktivering av langkontekst-funksjoner, streaming og kostnadskontroller. (Juster navn og headere for å samsvare med leverandørens modellregister hvis Comet endrer modellidentifikatorer.)
Kom i gang (sjekkliste for utviklere)
- registrer deg hos CometAPI, skaff en
COMET_API_KEY, og sett klientensbase_urltilhttps://api.cometapi.com/v1(Comet tilbyr OpenAI-kompatible klienter og eksempler). Comets konsoll viser tilgjengelige modeller og eventuelle leverandørspesifikke flagg du kan sende gjennom. - Bestem kapabilitetsinnstillinger på forhånd:
thinking: {type: "adaptive"},output_config.effort-nivå,max_tokens(utgangsbudsjett), streaming for store utdata, og om kontekstkomprimering er ønskelig.
Claude API (Python-lignende pseudo):
import anthropic
import os
# Hent CometAPI-nøkkelen din fra https://api.cometapi.com/console/token, og lim den inn her
COMETAPI_KEY = os.environ.get("COMETAPI_KEY") or "<YOUR_COMETAPI_KEY>"
BASE_URL = "https://api.cometapi.com"
client = anthropic.Anthropic(
base_url=BASE_URL,
api_key=COMETAPI_KEY,
)
message = client.messages.create(
model="claude-opus-4-6",
max_tokens=1024,
messages=[{"role": "user", "content": "Hei, Claude"}],
)
print(message.content[0].text)
Via CometAPI (OpenAI-kompatibelt shim-eksempel):
# Eksempel med en OpenAI-lignende klient mot CometAPI
from openai import OpenAI # eller kompatibel klient
client = OpenAI(api_key="COMET_KEY", base_url="https://api.cometapi.com/v1")
resp = client.responses.create(
model="claude-opus-4-6",
reasoning={"type":"adaptive"}, # if shim supports same param name
output_config={"effort":"medium"},
messages=[{"role":"user","content":"Lag en migreringsplan for dette monorepoet."}]
)
print(resp.output_text)
Merk: parameternavn i CometAPI-wrappere varierer etter SDK. CometAPI dokumenterer en enkel integrasjonsmodell og støtter vanligvis
model="claude-opus-4-6"; se CometAPI-dokumentasjonen for nøyaktig feltmapping og eventuelle nødvendige justeringer av forespørselsformatet.
Beste praksis og bruk
Agent Teams: designmønstre og en kort oppskrift
Når bør du bruke Agent Teams: store refaktoreringer av kodebaser, flertrinns dokumentbehandling og arbeidsflyter som naturlig kan kartlegges til separate spesialistagenter (f.eks. arkitekt, implementerer, gransker).
Enkel Agent Teams-oppskrift:
- Orkestratoragenten mottar den overordnede oppgaven og deler den opp i deloppgaver.
- Arbeidsagenter (hver en Claude-instans) startes med fokuserte prompt og eksplisitte suksesskriterier.
- Parallelt arbeid: agentene kjører parallelt i uavhengige kontekster; resultater returneres til orkestratoren.
- Fletting og gjennomgang: orkestratoren komprimerer utdata, kjører en syntesepassering og en siste sikkerhets-/kvalitetssjekk (bruk
effort=maxfor siste passering ved behov).
Praktiske tips:
- Gi hver underagent en streng systemprompt og avgrenset
max_tokensfor å unngå ukontrollerte kostnader. - Bruk CometAPI eller et orkestreringsrammeverk for å håndtere parallellkall og retryer.
- Bruk kontekstkomprimering for orkestratorens historikk slik at du kan bevare beslutninger uten å betale for full ordrett historikk.
Konteksthåndtering: håndtere store inndata og 1M-vinduet
- Foretrekk strukturert inntak: mat inn dokumenter som segmenterte deler (dokumentmetadata + innholdsblokker). Behold ankerpunkter (dokumenttitler, indekser) og be modellen sitere kilder etter indeks. Dette er mer robust enn å lime inn råfiler.
- Bruk kontekstkomprimering (der det er tilgjengelig) for lange interaktive økter: la modellen oppsummere eldre turer slik at du ikke bruker opp tokenbudsjettet mens du beholder vesentlige fakta. Anthropic tilbyr komprimering som en betafunksjon.
- Hvis du trenger deterministisk gjenfinning, lagre kanoniske artefakter i din egen database og referer til dem via ID i stedet for å sende hele filer på nytt for hver forespørsel. Bruk modellen til å oppsummere eller bare trekke ut delene du trenger for et gitt steg.
Kostnad, latens og kvalitetsavveininger — bruk av effort og andre brytere
- Effort: den mest effektive kontrollen for å balansere kostnad vs. kapabilitet. Start med
mediumfor produksjonssystemer som krever effektivitet; brukhighellermaxfor kritiske revisjoner, siste gjennomganger eller kompleks syntese.lower nyttig for rutinemessig gjenfinning eller korte spørsmål/svar. Mange team rapporterer betydelige kostnadsbesparelser ved å brukemediumsom standard og kun økeeffortnår det trengs. - Batch og cache: bruk prompt-caching for gjentatte spørsmål og batch-prosessering for mange små like oppgaver for å redusere kostnader ved gjeninnlasting av tokens. Anthropics plattform og tredjepartstilbydere støtter caching-/batch-moduser.
- Streaming og oppdelte utdata: når du ber om svært store utdata (lang kodegenerering, bokutkast), bruk streaming for å redusere minnepress og muliggjøre tidlig aksept/avbrudd.
Avsluttende tanker — der Opus 4.6 endrer utviklerkalkylen
Opus 4.6 er et tydelig steg mot å bygge store, holdbare, agentsentrerte arbeidsflyter uten å sy sammen mange korte forespørsler. 1M-kontekstvinduet og Agent Teams låser opp nye typer applikasjoner (automatisering av store kodebaser, lange juridiske/finansielle gjennomganger, flerdokument forskningsassistenter), men de flytter også designfokuset fra mikrooptimaliseringer i prompt-engineering til systemdesign: hvordan du lagrer artefakter, orkestrerer spesialister, måler og begrenser kostnader, og overvåker agentatferd.
Utviklere kan få tilgang til Opus 4.6 via CometAPI nå. For å komme i gang, utforsk modellens kapabiliteter i Playground og se API guide for detaljerte instruksjoner. Før tilgang, sørg for at du har logget inn på CometAPI og innhentet API-nøkkelen. CometAPI tilbyr en pris som er langt lavere enn den offisielle prisen for å hjelpe deg med integrasjonen.
Klar til å starte?→ Registrer deg for openclaw i dag !
Hvis du vil ha flere tips, guider og nyheter om AI, følg oss på VK, X og Discord!
.png&w=3840&q=75)