H

Hunyuan3D

Per forespørsel:$0.08
Hunyuan3D-2 (Tencent Hunyuan 3D Large Model 2.0) er den nyeste generative 3D-stormodellen utviklet av Tencent Hunyuan-teamet.
Kommersiell bruk

Hva er Hunyuan3D 2.0?

Kort definisjon: Hunyuan3D 2.0(*Hunyuan3D-2*) er et totrinns generativt system i stor skala fra Tencent for å produsere høyoppløselige teksturerte 3D-objekter fra multimodale inndata (tekst, 1–4 bilder, skisser). Systemet skiller mellom formgenerering (Hunyuan3D-DiT / ShapeVAE) og tekstursyntese (Hunyuan3D-Paint), samt et produksjonsgrensesnitt/en plattform (Hunyuan3D-Studio).

Hovedfunksjoner

  • Multimodale inndata: Tekst-til-3D, bilde-til-3D (1–4 visninger), skisse-til-3D. Det globale nettstedet og dokumentasjonen lister eksplisitt opp disse modusene.
  • Totrinns pipeline:
    1. Formgenerering — Hunyuan3D-DiT (latent diffusjon / flow-matching på ShapeVAE-latenter) produserer et rent mesh.
    2. Tekstursyntese — Hunyuan3D-Paint genererer flervisningsbilder betinget på geometri; utdata bakes inn i høyoppløselige teksturkart.
  • Utdataformater og integrasjon: Eksporterer vanlige 3D-formater (OBJ, GLB) og er utformet for å integreres med Unity, Unreal, Blender og standard produksjonspipelines. Enterprise API støtter generering av PBR-materialer og topologialternativer (triangler/quads).
  • Produksjonsfunksjoner: Smart topologi (mesh-optimalisering), low-poly-stilisering, texture baking og animasjonsstøtte i studio (skjelettbasert skinning via GNN for enkel retargeting i Hunyuan3D-Studio).

Ytelse i benchmark (publiserte måltall)

Fra den tekniske rapporten / evalueringen for Hunyuan3D 2.0 (representative måltall fra tabell 4 i artikkelen; høyere CLIP-score er bedre; lavere CMMD / FID-måltall er bedre):

ModelCMMD (↓)FID_CLIP (↓)FID_Inception (↓)CLIP-score (↑)
Trellis (open-source baseline)3.59154.639289.2870.787
Closed-source Model 13.60055.866305.9220.779
Closed-source Model 23.36849.744294.6280.806
Closed-source Model 33.21851.574295.6910.799
Hunyuan3D 2.0 (Ours)3.19349.165282.4290.809

Forfatterne rapporterer bedre geometridetaljer, høyere samsvar med betingelser og bedre kvalitet på teksturkart på tvers av automatiske måltall og en brukerundersøkelse med 300 tilfeller (50 deltakere), der Hunyuan3D 2.0 overgikk sammenlignbare metoder når det gjelder visuell kvalitet og samsvar med betingelsesbildet.

Representative produksjonsbrukstilfeller

  • Generering av spillressurser: rask prototyping av rekvisitter, miljøelementer, low- og high-poly karakter- eller rekvisittmesh + bakte teksturer; Hunyuan3D sin low-poly-stiliseringsmodul + texture baking integreres i spillpipelines.
  • 3D e-handel / produktvisualisering: konverter produktbilder eller skisser til roterbare 3D-produktforhåndsvisninger for kataloger.
  • Kreative verktøy / studioer: skisse→3D-arbeidsflyter for kunstnere, automatisk UV-/teksturbaking og rask iterasjon for look development.
  • AR/VR-innhold og rask prototyping: generer miljøobjekter eller rekvisitter for oppslukende opplevelser, og optimaliser deretter via low-poly-stilisatoren og retargeting-/animasjonsmodulene.

Hvordan bruke Hunyuan3D 2.0

Trinn 1: Registrer deg for API-nøkkel

Logg inn på cometapi.com. Hvis du ikke er bruker hos oss ennå, vennligst registrer deg først. Logg inn i CometAPI-konsollen din. Hent API-nøkkelen for tilgang til grensesnittet. Klikk på “Add Token” under API-token i det personlige senteret, hent token-nøkkelen: sk-xxxxx og send inn.

Trinn 2: Send forespørsler til Hunyuan3D 2.0 API

Velg endepunktet “"Hunyuan3D-2"” for å sende API-forespørselen og angi request body. Forespørselsmetoden og request body hentes fra API-dokumentasjonen på nettstedet vårt. Nettstedet vårt tilbyr også Apifox-test for enkelhets skyld. Erstatt <YOUR_API_KEY> med den faktiske CometAPI-nøkkelen fra kontoen din. base url er Hunyuan3D

Sett inn forespørselen og bildet ditt i content-feltet—dette er det modellen vil svare på. Behandle API-responsen for å få det genererte svaret.

Hunyuan3D

Trinn 3: Hent og verifiser resultater

Behandle API-responsen for å få det genererte svaret. Etter behandling svarer API-et med oppgavestatus og utdata.