Luma AI wprowadza na rynek Ray3: pierwszy na świecie model wideo „zdolny do wnioskowania”

CometAPI
AnnaDec 2, 2025
Luma AI wprowadza na rynek Ray3: pierwszy na świecie model wideo „zdolny do wnioskowania”

Zaprezentowano Luma AI Ray3, generatywny model wideo nowej generacji, który firma reklamuje jako pierwszy w branży model wideo zdolny do wnioskowania (co Luma określa jako „rozumowanie”) — i pierwszy, który natywnie produkuje wideo o wysokim zakresie dynamiki (HDR) jakości studyjnej, w tym eksportowalne 10-, 12- i 16-bitowe mastery ACES/EXR na potrzeby profesjonalnych procesów.

Ray3 nie tylko rozumie język i informacje wizualne, ale także analizuje wyniki własnej generacji, aby zapewnić dokładniejsze wykonanie kreatywne. Jest to również pierwszy model AI zdolny do generowania wideo HDR w jakości studyjnej, obsługujący sygnał wyjściowy o wysokim zakresie dynamiki do 16 bitów, co zapewnia większą szczegółowość i zachowanie kolorów.

Co obiecuje Ray3

Ray3 został zaprojektowany, aby łączyć koncepcje i produkcję. Zamiast mapowania promptu bezpośrednio na piksele, Luma opisuje Ray3 jako rozbicie briefu kreatywnego na kroki (koncept → ujęcia → ruch → oświetlenie → renderowanie), generowanie pośrednich notatek/adnotacji i weryfikację spójności przestrzennej i czasowej na każdym kroku – działając jak zautomatyzowany partner kreatywny podczas prewizualizacji i renderowania. Ta „warstwa rozumowania” jest kluczowa dla koncepcji Lumy: pozwala modelowi naprawiać problemy, udoskonalać wersje robocze i generować bardziej przewidywalne, gotowe do produkcji rezultaty.

Do najważniejszych założeń technicznych należą:

  • Natywny HDR do 16 bitów (obsługuje również przepływy pracy 10- i 12-bitowe) z eksportem EXR dla efektów wizualnych/postprodukcji.
  • Pierwsza sztuczna inteligencja generująca profesjonalne filmy HDR z bogatymi kolorami.
  • Ray3 to pierwszy na świecie „rozumujący” model wideo, zdolny do rozumienia i myślenia.
  • Przepust dyfuzyjny Hi-Fi:dwuetapowy proces, w którym szybko i niedrogo przeglądane są wersje robocze, a najlepsze ujęcia są ulepszane do wersji master 4K HDR „Hi-Fi”.
  • Tryb roboczy do szybkiego tworzenia pomysłów: Luma twierdzi, że projekty są gotowe 5× szybciej i 5× taniej, co pozwala na przeprowadzenie wielu kolejnych iteracji przed podjęciem decyzji o renderowaniu o wysokiej wierności.
  • Adnotacja wizualna:twórcy mogą rysować bezpośrednio na klatce (strzałki, szkice, znaki), a Ray3 zinterpretuje te bazgroły, przekształcając je w ruch, blokowanie kamery i choreografię — bez konieczności podawania wskazówek tekstowych.
  • Zaawansowane wsparcie dla symulacja fizyczna, spójność tłumu/postaci, realistyczne rozmycie ruchu, interaktywne oświetlenie i odbicia, przeznaczone do pracy w studiu.

Ray3 potrafi zrozumieć intencje twórcy i krok po kroku konstruować złożone sceny i akcje. Ray3 łączy wnioskowanie multimodalne z formatami wyjściowymi klasy produkcyjnej. Zamiast jedynie mapować podpowiedzi na piksele, model może planować spójne sceny, wersje robocze są automatycznie oceniane i udoskonalane, a wyniki są udoskonalane w trakcie generowania, aż osiągną standardy jakości – funkcjonalność określana przez Lumę jako „wnioskowanie” lub generowanie wideo z możliwością wnioskowania.

Ray3 zapewnia wierność obrazu gotową do produkcji, obsługując szybki ruch, zachowanie struktury, symulację fizyki, eksplorację scen, złożoną animację tłumu, interaktywne oświetlenie, kaustykę, rozmycie ruchu, realistyczną grafikę i szczegółową reprezentację, dostarczając dane wyjściowe wideo gotowe do wykorzystania w zaawansowanych procesach produkcji kreatywnej.

Jak to wpisuje się w rzeczywiste przepływy pracy

Luma pozycjonuje Ray3 jako gotowy do pracy w studiu: natywny eksport HDR i EXR oznacza, że ​​wygenerowany materiał można wgrać do harmonogramów Nuke/Resolve/After Effects w celu gradacji i kompozycji, a tryb roboczy (Draft Mode) przyspiesza eksplorację twórczą przed przeznaczeniem budżetu na renderowanie masterów Hi-Fi. Model ten jest dostępny w aplikacjach internetowych i iOS Luma Dream Machine, a Luma ogłosiła partnerstwa, które wdrożyły Ray3 w innych pakietach kreatywnych (integracja z Adobe Firefly została ogłoszona wraz z premierą Luma). Wcześniejsze doniesienia wskazują, że klipy o długości do ~10 sekund jest obecnie praktyczną długością wyjściową stosowaną w wersjach demonstracyjnych.

Firma oferuje również API Ray3 oraz funkcje pracy zespołowej/przestrzeni roboczej dla studiów, które potrzebują generowania wsadowego, współpracy i integracji z procesami zasobów. Poziomy cenowe (w tym bezpłatny z ograniczoną liczbą wersji roboczych) są wymienione na stronach cennika Luma.

Praktyczne ograniczenia i pytania do obserwacji

  • Długość i złożoność klipu:obecne wersje demonstracyjne i opisy partnerów skupiają się na bardzo krótkich klipach filmowych (w przybliżeniu do ~10 sekund w niektórych integracjach), więc dłuższe sceny narracyjne nadal wymagają zszywania i prac redakcyjnych.
  • Integracja kontra kontrola:chociaż wyjście EXR/16-bit Ray3 jest przeznaczone do postprodukcji, studia będą potrzebować jasnych zabezpieczeń i deterministycznej kontroli nad zasobami (spójność ciała i twarzy w różnych ujęciach, wykorzystanie własności intelektualnej, pochodzenie materiału źródłowego). Dotychczasowe relacje podkreślają imponujące możliwości, ale sygnalizują typowe potrzeby w zakresie kontroli jakości produkcji.
  • Rozważania etyczne i prawne:podobnie jak w przypadku innych narzędzi generatywnych, ich wdrażanie rodzi pytania o dane szkoleniowe, prawa autorskie oraz sposób, w jaki zasoby generowane przez sztuczną inteligencję są uznawane i licencjonowane; debaty te zazwyczaj następują po dużych premierach i będą miały wpływ na sposób, w jaki studia wdrożą Ray3. (Branżowa prasa już zajmuje się warunkami partnerstwa komercyjnego i okresami dostępności).

Dlaczego to ma znaczenie — przełom techniczny i kreatywny

Dwie możliwości wyróżniają Ray3 na tle wcześniejszych modeli przetwarzania tekstu na wideo i generatywnego wideo:

  1. Wyjście HDR w jakości studyjnej: Poprzednie modele zazwyczaj generowały SDR lub przekonwertowane przybliżenia; natywne generowanie HDR 10/12/16-bitowe i eksport EXR w Ray3 usuwają istotną barierę dla profesjonalnego zastosowania, zachowując rozszerzone informacje o kolorze i luminancji potrzebne do gradacji kolorów i efektów wizualnych. Ta kompatybilność pozwala na bezpośrednie przesyłanie wyników do zaawansowanych procesów postprodukcyjnych.
  2. Wnioskowanie/rozumowanie w opowiadaniu historii za pomocą obrazu: Luma pozycjonuje Ray3 jako model, który może powód o scenach (planowanie ruchu, zachowanie spójności postaci i fizyki, ocena wersji roboczych i ponowne próby), co zwiększa prawdopodobieństwo, że pojedyncza generacja będzie nadawała się do produkcji. Zmniejsza to konieczność ręcznego czyszczenia i przyspiesza iterację w przypadku złożonych, wieloetapowych scen.

Obserwatorzy branży uważają partnerstwo z Adobe za wyraźny sygnał, że zewnętrzne platformy kreatywne są gotowe do korzystania z generatywnych modeli wideo o wyższej wierności i udostępniania ich szerokim rzeszom użytkowników. Wczesne integracje z Firefly pozwoliły szerszej społeczności kreatywnej eksperymentować z Ray3 bezpośrednio w ramach ugruntowanych procesów projektowych.

Jak zacząć

CometAPI to ujednolicona platforma API, która agreguje ponad 500 modeli AI od wiodących dostawców – takich jak seria OpenAI, Google Gemini, Anthropic Claude, Midjourney, Suno i innych – w jednym, przyjaznym dla programistów interfejsie. Oferując spójne uwierzytelnianie, formatowanie żądań i obsługę odpowiedzi, CometAPI radykalnie upraszcza integrację funkcji AI z aplikacjami. Niezależnie od tego, czy tworzysz chatboty, generatory obrazów, kompozytorów muzycznych, czy potoki analityczne oparte na danych, CometAPI pozwala na szybszą iterację, kontrolę kosztów i niezależność od dostawców – a jednocześnie wykorzystuje najnowsze osiągnięcia w ekosystemie AI.

Na początek zapoznaj się z promień luma2 możliwości w Plac zabaw i zapoznaj się z Przewodnik po API aby uzyskać szczegółowe instrukcje. Przed uzyskaniem dostępu upewnij się, że zalogowałeś się do CometAPI i uzyskałeś klucz API. Interfejs API Comet zaoferuj cenę znacznie niższą niż oficjalna, aby ułatwić Ci integrację.

Najnowsza integracja Ray3 wkrótce pojawi się w CometAPI, więc bądźcie czujni! Podczas gdy finalizujemy przesyłanie Ray3, zapoznajcie się z naszymi innymi modelami na stronie Modele lub wypróbujcie je w AI Playground. Gotowi do startu?→ Zarejestruj się w CometAPI już dziś !

Podsumowanie

Ray3 to wyraźny krok Luma AI w kierunku przeniesienia generatywnego wideo z demonstracji nowości do łańcuchów narzędzi studyjnych — łącząc nową architekturę „rozumowania” (iteracyjne planowanie i samokorekta), szybkie przepływy pracy przy tworzeniu szkiców i natywne wyjście HDR 16-bitowe Przeznaczony do postprodukcji. Jego natychmiastowa dostępność na platformie Dream Machine i integracje takie jak Adobe Firefly sprawiają, że jest to jedna z ważniejszych premier generatywnego wideo w 2025 roku; to, czy zmieni on nawyki produkcyjne, będzie zależało od skalowania długości klipów, niezawodności w przypadku dłuższych sekwencji oraz tego, jak szybko studia włączą go do istniejących procesów efektów wizualnych i edycji.

SHARE THIS BLOG

500+ modeli w jednym API

Do 20% zniżki