Luma AI lança Ray3: o primeiro modelo de vídeo “com capacidade de inferência” do mundo

CometAPI
AnnaDec 2, 2025
Luma AI lança Ray3: o primeiro modelo de vídeo “com capacidade de inferência” do mundo

Luma AI revelada Ray3, um modelo de vídeo generativo de última geração que a empresa anuncia como o primeiro modelo de vídeo com capacidade de inferência (o que a Luma define como "raciocínio") do setor — e o primeiro a produzir vídeo de alta faixa dinâmica (HDR) de nível de estúdio nativamente, incluindo masters ACES/EXR exportáveis ​​de 10, 12 e 16 bits para pipelines profissionais.

O Ray3 não apenas compreende linguagem e informações visuais, como também avalia seus próprios resultados de geração para garantir uma execução criativa mais precisa. É também o primeiro modelo de IA capaz de gerar vídeo HDR com qualidade de estúdio, suportando saída de alta faixa dinâmica de até 16 bits para maior detalhe e preservação de cores.

O que o Ray3 promete

O Ray3 foi projetado para conectar ideação e produção. Em vez de mapear um prompt diretamente em pixels, a Luma descreve o Ray3 como um processo de desmembramento de um briefing criativo em etapas (conceito → tomadas → movimento → iluminação → renderização), gerando notas/anotações intermediárias e verificando a consistência espacial e temporal em cada etapa — comportando-se efetivamente como um parceiro criativo automatizado durante a pré-visualização e a renderização. Essa camada de "raciocínio" é central para o pitch da Luma: ela permite que o modelo corrija problemas, refine rascunhos e produza resultados mais previsíveis e prontos para produção.

As principais alegações técnicas incluem:

  • HDR nativo de até 16 bits (também suportando fluxos de trabalho de 10 e 12 bits) com exportação EXR para pipelines de VFX/pós-produção.
  • A primeira IA a gerar vídeos HDR de nível profissional com cores ricas.
  • Ray3 é o primeiro modelo de vídeo de “raciocínio” do mundo, capaz de entender e pensar.
  • Passe de difusão de alta fidelidade: um fluxo de dois estágios onde rascunhos rápidos e de baixo custo são explorados e as melhores tomadas são atualizadas para masters 4K HDR “Hi-Fi”.
  • Modo rascunho para ideação rápida: Luma diz que os rascunhos estão prontos 5× mais rápido e 5× mais barato, permitindo muito mais iterações antes de se comprometer com uma renderização de alta fidelidade.
  • Anotação visual: os criadores podem desenhar diretamente em um quadro (setas, esboços, marcas) e o Ray3 interpretará esses rabiscos em movimento, bloqueio de câmera e coreografia — sem precisar de instruções textuais.
  • Suporte avançado para simulação física, consistência entre público e personagem, desfoque de movimento realista, iluminação e reflexos interativos, voltado para fluxos de trabalho de estúdio.

O Ray3 é capaz de compreender as intenções do criador e construir cenas e ações complexas passo a passo. O Ray3 combina raciocínio multimodal com formatos de saída de nível de produção. Em vez de apenas mapear prompts para pixels, o modelo pode planejar cenas coerentes, os rascunhos são autoavaliados e refinados, e os resultados são refinados durante a geração até atingirem os padrões de qualidade — funcionalidade definida pela Luma como geração de vídeo com capacidade de "raciocínio" ou inferência.

O Ray3 oferece fidelidade pronta para produção, suportando movimento de alta velocidade, preservação de estrutura, simulação de física, exploração de cena, animação de multidão complexa, iluminação interativa, cáusticos, desfoque de movimento, gráficos realistas e representação detalhada, fornecendo saídas de vídeo prontas para pipelines de produção criativa de ponta.

Como ele se encaixa em fluxos de trabalho reais

A Luma posiciona o Ray3 como pronto para estúdio: a exportação nativa para HDR e EXR permite que as imagens geradas sejam inseridas nas linhas de tempo do Nuke/Resolve/After Effects para gradação e composição, enquanto o Modo Rascunho acelera a exploração criativa antes de comprometer o orçamento de renderização com masterizações Hi-Fi. O modelo está disponível nos aplicativos web e iOS Dream Machine da Luma, e a Luma anunciou parcerias que incluem o Ray3 em outras suítes criativas (a integração com o Adobe Firefly foi anunciada junto com o lançamento da Luma). As primeiras informações divulgadas indicam que clipes de até ~10 segundos são atualmente o comprimento de saída prático usado em demonstrações.

A empresa também oferece uma API Ray3 e recursos de equipe/espaço de trabalho para estúdios que desejam geração em lote, colaboração e integração em pipelines de ativos. Os níveis de preço (incluindo um nível gratuito com rascunhos limitados) estão listados nas páginas de preços da Luma.

Limites práticos e questões a serem observadas

  • Duração e complexidade do clipe: as demonstrações atuais e os artigos de parceiros se concentram em clipes cinematográficos muito curtos (aproximadamente até ~10 segundos em algumas integrações), então cenas narrativas mais longas ainda exigem trabalho de costura e edição.
  • Integração vs. controle: embora a saída EXR/16 bits do Ray3 seja projetada para fluxos de trabalho de pós-produção, os estúdios precisarão de proteções claras e controle determinístico sobre os ativos (consistência de corpo/face entre as tomadas, uso de propriedade intelectual, procedência do material de origem). A cobertura até agora enfatiza uma capacidade impressionante, mas sinaliza as necessidades habituais de controle de qualidade da produção.
  • Considerações éticas e legais: assim como acontece com outras ferramentas generativas, a adoção levanta questões sobre dados de treinamento, direitos autorais e como os ativos gerados por IA são creditados e licenciados; esses debates geralmente ocorrem após grandes lançamentos e influenciarão a forma como os estúdios adotam o Ray3. (A imprensa do setor já está abordando os termos de parceria comercial e as janelas de disponibilidade.)

Por que isso é importante — o avanço técnico e criativo

Dois recursos diferenciam o Ray3 dos modelos anteriores de texto para vídeo e vídeo generativo:

  1. Saída HDR de nível de estúdio: Os modelos anteriores normalmente produziam aproximações SDR ou convertidas; a geração HDR nativa de 10/12/16 bits e a exportação EXR do Ray3 eliminam uma grande barreira para a adoção profissional, preservando informações estendidas de cor e luminância necessárias para gradação e efeitos visuais. Essa compatibilidade é o que permite que as saídas sejam movidas diretamente para pipelines de pós-produção de ponta.
  2. Inferência/Raciocínio para narrativa visual: A Luma posiciona o Ray3 como um modelo que pode razão sobre cenas (planejamento de movimentos, manutenção da consistência dos personagens e da física, avaliação de rascunhos e novas tentativas), o que aumenta a probabilidade de uma única geração ser utilizável em produção. Isso reduz a limpeza manual e acelera a iteração para cenas complexas com várias etapas.

Observadores da indústria consideram a parceria com a Adobe um sinal significativo de que plataformas criativas de terceiros estão prontas para consumir e apresentar modelos de vídeo generativos de alta fidelidade para grandes bases de usuários. As primeiras integrações no Firefly permitiram que uma comunidade criativa mais ampla experimentasse o Ray3 diretamente dentro de fluxos de trabalho de design estabelecidos.

Começando a jornada

A CometAPI é uma plataforma de API unificada que agrega mais de 500 modelos de IA de provedores líderes — como a série da OpenAI, a Gemini do Google, a Claude da Anthropic, a Midjourney, a Suno e muito mais — em uma interface única e amigável ao desenvolvedor. Ao oferecer autenticação consistente, formatação de solicitações e tratamento de respostas, a CometAPI simplifica drasticamente a integração de recursos de IA em seus aplicativos. Seja para criar chatbots, geradores de imagens, compositores de música ou pipelines de análise baseados em dados, a CometAPI permite iterar mais rapidamente, controlar custos e permanecer independente de fornecedores — tudo isso enquanto aproveita os avanços mais recentes em todo o ecossistema de IA.

Para começar, explore o raio luma2 capacidades do 's no Playground e consulte o Guia de API para obter instruções detalhadas. Antes de acessar, certifique-se de ter feito login no CometAPI e obtido a chave da API. CometAPI oferecem um preço muito mais baixo que o preço oficial para ajudar você a se integrar.

A integração mais recente do Ray3 estará disponível em breve no CometAPI, então fique ligado! Enquanto finalizamos o upload do Ray3, explore nossos outros modelos na página Modelos ou experimente-os no AI Playground. Pronto para começar?→ Inscreva-se no CometAPI hoje mesmo !

Conclusão

O Ray3 representa um claro impulso da Luma AI para mover o vídeo generativo de demonstrações de novidades para cadeias de ferramentas de estúdio — combinando uma nova arquitetura de “raciocínio” (planejamento iterativo e autocorreção), fluxos de trabalho de rascunho rápido e saída HDR nativa de 16 bits Visando a pós-produção. Sua disponibilidade imediata no Dream Machine e integrações como o Adobe Firefly o tornam um dos lançamentos de vídeo generativo mais relevantes de 2025; a reformulação dos hábitos de produção dependerá do dimensionamento da duração do clipe, da confiabilidade em sequências mais longas e da rapidez com que os estúdios o incorporarão aos pipelines editoriais e de efeitos visuais existentes.

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