Kling Video 2.6 — это последний крупный релиз от Kling AI (Kuaishou), и он знаменует собой качественное изменение: впервые модель генерирует синхронизированные аудио и видео изначально, убрав старый двухэтапный рабочий процесс «видео, затем аудио», который доминировал при создании видео с помощью ИИ. Результат — более быстрая итерация, улучшенная синхронизация губ и звуковое сопровождение с учётом сцены, а также более точная семантика как в движении, так и в речи/аудио. В этом руководстве подробно рассматривается Kling Video 2.6, его технические и творческие особенности, изменения в процессе создания (текст → аудиовизуальные материалы и изображение → аудиовизуальные материалы), пошаговые рекомендации по использованию подсказок и готовые примеры подсказок, которые можно копировать и адаптировать.
Что такое Kling Video 2.6?
Kling Video 2.6 — это последнее обновление семейства видеомоделей ИИ Kling (выпущенное группой ИИ Kling/Kuaishou), которое представляет генерация собственного аудио и более тесная аудиовизуальная синхронизация с существующими возможностями визуальной генерации модели. В то время как предыдущие версии Kling создавали беззвучное или отдельно дублированное видео, версия 2.6 синхронизирует речь, звуковые эффекты и окружающие звуки вместе с визуальным рядом за один проход генерации.
Основные факты о продукте (из общедоступной документации и страниц партнеров):
- Собственный звук и видео за один проход генерации: диалоги, повествование, окружающий звук и SFX генерируются синхронно с визуальным движением и формой губ.
- Двуязычная голосовая поддержка (китайский и английский) и возможность создания вокального или стилизованного вокального контента.
- Целевые результаты: короткие кинематографические клипы (в примечаниях к платформе указано, что длительность клипа в высоком разрешении обычно составляет до ~10 секунд в типичных публичных предложениях).
- Доступно через API и интегрировано в CometAPI.
Этот релиз представляет собой переход от принципа «сначала визуальная составляющая, а звук добавляется позже» к подлинно мультимодальной генерации, где аудио и видео совместно оптимизируются для достижения согласованности. Это ускоряет творческий процесс и сокращает объём ручной постобработки звука, необходимой для коротких материалов.
3 основных момента модели Kling Video 2.6
Аудиовизуальное сотрудничество: собственное синхронизированное аудио и видео
Главной особенностью Kling 2.6 является генерация собственного аудио Эта модель учитывает генерируемые визуальные эффекты и синхронизируется с ними: диалоги синхронизированы с движениями губ, звуковые эффекты соответствуют движению и событиям сцены, а фоновые текстуры (шум толпы, дождь, движение транспорта) подчёркивают глубину и реализм. Это не «сшивка звука позже»; модель учитывает звук в процессе генерации, поэтому движение и звук появляются согласованно. В основных материалах о запуске это подчёркивается как основное изменение рабочего процесса.
Почему это важно: Синхронность сокращает объем работы на этапе постобработки, позволяет избежать несоответствия движений рта и голоса, а также открывает возможность быстрой итерации для раскадровок, пояснительных видеороликов, короткометражек и постов в социальных сетях, где время выполнения имеет решающее значение.
Более высокое качество звука: многослойное, контекстно-зависимое аудио
Kling 2.6 выходит за рамки одноканального озвучивания и создаёт многослойные аудиодорожки: основную речь (с реалистичной просодией), дополнительные звуковые эффекты, пространственное окружение и опциональные музыкальные подложки. Модель поддерживает двуязычную генерацию звука (английский и китайский языки поддерживаются в ранних версиях) и отличается улучшенным качеством голоса — более чёткими фонемами, меньшим количеством артефактов и более естественной просодией — по сравнению с предыдущими версиями Kling и многими другими. Страницы продуктов и информация об интеграции с партнёрами демонстрируют повышение качества и двуязычную поддержку.
Практический эффект: Создатели могут запрашивать разные голоса персонажей (пол, возраст, акцент) и рассчитывать на последовательное движение губ и соответствующее настроению микширование фонового звука без ручной настройки DAW/DAE.
Более глубокое семантическое понимание: согласованность во времени и модальностях
В версии Kling 2.6 улучшено структурное и семантическое мышление, что означает, что модель лучше отслеживает сущности, пространственные отношения и временные события в сгенерированном клипе. Это обеспечивает более согласованное поведение персонажей, меньше ошибок непрерывности (одежда/реквизит/движение) и улучшенное расположение причинно-следственных связей (например, соответствие шагов скорости ходьбы и поверхности). Ранние технические разборы и обзоры модели от сторонних разработчиков описывают улучшенное «структурное мышление» и более сильную временную когерентность.
Творческий результат: более длинные сцены, сохраняющие последовательность повествования (персонаж X сохраняет синюю куртку), более плавные действия и звук, отражающий причинно-следственную связь сцены, а не являющийся второстепенным событием.
Как был модернизирован процесс создания?
Что изменилось с точки зрения рабочего процесса?
До: Типичный конвейер включал: (1) текстовые подсказки → беззвучное видео, (2) отдельный TTS/озвучка или синтетический голос, (3) звуковые эффекты и микширование в DAW, (4) финальный композитинг. Это занимало много времени и требовало переключения между инструментами и областями применения.
Теперь с Kling 2.6: один ввод (текст или изображение + текст) может создать упакованный видеофайл (со встроенными аудиодорожками), готовый к лёгкой постобработке или прямой публикации. Это устраняет необходимость в переключении контекста и позволяет создателям быстрее прорабатывать сюжет, хронометраж и тон.
Как творить с помощью Kling 2.6? (Преобразование текста в аудиовизуальное)
Пошаговая текстовая → аудиовизуальная генерация
- Определите объем и продолжительность. Начните с желаемой длительности или количества кадров. Модели Kling 2.6 принимают ограничения по длительности — профессиональные или партнёрские интерфейсы часто запрашивают «желаемую длительность» или «соотношение сторон».
- Напишите подсказку на уровне сцены. Укажите обстановку, кадрирование, ключевые действия, диалоги (если есть), желаемые характеристики голоса и настроение или звуковые эффекты. Пример: «ВНУТРИ. КАФЕ — ПОЛДЕНЬ. Средний план, два кадра. Молодая женщина (немного 30 лет, тихая) рассказывает анекдот о том, как опоздала на поезд. Естественная атмосфера: тихий разговор, кофемашина, дождь, бьющий в окно. Голос: тёплый женский, британский RP, лёгкий смех в конце».
- Выберите настройки звука. Выберите стиль голоса, язык и необходимость включения музыкальных подсказок. Пользовательские интерфейсы Kling 2.6 позволяют включать/выключать «родной звук»; включение этой функции требует дополнительных вычислительных ресурсов, но возвращает смешанные результаты.
- (Необязательно) Добавьте хронометраж и ритм. Если вам нужны точные временные метки, укажите временные метки или маркеры такта в подсказке: «Таблица 0–5 с: входит; 5–10 с: бариста наливает эспрессо (звуковой эффект); 12 с: начинается диалог». Kling 2.6 учитывает временные якоря лучше, чем предыдущие версии, благодаря структурному обоснованию.
- Отправьте и повторите. Модель возвращает видео со встроенным звуком. Просмотрите и отрегулируйте подсказки, чтобы изменить настроение, темп или голос. Поскольку звук генерируется как часть модели, изменение диалога или времени автоматически повлияет на анимацию и синхронизацию губ.
Советы по созданию продукции промышленного уровня
- Используйте четкость на уровне сцены и избегайте расплывчатых прилагательных — замените «приятный» на «теплый свет лампы, медовые тона цветовой гаммы».
- Обеспечивать явные звуковые эффекты (например, «Звуковые эффекты: раскат грома в 1:22; тяжелые шаги по мокрому асфальту»).
- Если вам нужен многоязычный ресурс, укажите язык для каждой строки диалога. Kling 2.6 поддерживает двуязычную генерацию в ранних версиях.
Как творить с помощью Kling 2.6? (Преобразование изображения в аудиовизуальное)
Пошаговая генерация изображения→аудиовизуального материала
- Загрузить одно изображение (или опорный кадр), задающий композицию, объект или цветовую палитру. Kling 2.6 может экстраполировать движение, движения камеры и параллакс из неподвижного изображения. В документации партнёра указаны уровни ценообразования для изображений и видео со звуком — звук увеличивает стоимость.
- Предоставьте текстовое резюме описание разворачивающегося действия, голоса/диалога (если есть), хронометража и атмосферы: например, «Из этого портрета маяка на закате создайте 12-секундный кадр с камеры: шум ветра, крики чаек, рассказчик (глубокий мужской голос) произносит: «Это побережье помнит…»»
- Выберите стильные крючки (кинематографический, анимационный, документальный, фотореалистичный) и элементы управления камерой, если они доступны — многие пользовательские интерфейсы отображают данные о затворе, объективе или типе кадра, помогающие управлять синтезом движения.
- Включить родной звук и укажите голос и звуковые эффекты. Клинг синтезирует атмосферу, соответствующую окружающей среде изображения (ветер, шум прибоя), а голос будет синхронизирован с движениями губ персонажей, если они есть.
Практические соображения
- Эталонные изображения с четкими пространственными ориентирами (горизонт, передний/средний/задний план) приводят к лучшему параллаксу и движению.
- Для людей на изображениях предоставьте сопроводительные диалоговые строки или позвольте модели генерировать повествование; в обоих случаях речь будет синхронизирована с движениями губ.
- При генерации звука ожидается дополнительное время вычислений (и затраты); многие партнерские пользовательские интерфейсы предусматривают цены «со звуком выключено» и «с звуком включено».
Как следует запускать Kling Video 2.6?
Философия подсказки: предписывающая, мультимодальная и многоуровневая
Поскольку Клинг 2.6 рассуждает в разных модальностях, подсказки должны быть многомерный— им необходимо одновременно управлять визуальной композицией, динамикой движения и аудиоконтентом. Относитесь к подсказкам как к краткому режиссёрскому заданию: визуальная композиция, указания по камере, хореография, диалоги, звуковое сопровождение и эмоциональные ритмы.
Разбейте подсказки на четкие блоки:
- Заголовок (сцена и продолжительность) — короткая строка, указывающая где и когда, а также приблизительное время выполнения.
- Визуальный блок — камера, актеры, освещение, цветокоррекция, стилистические примечания.
- Блок действий — что происходит кадр за кадром (ударом).
- Аудиоблок — диалоговые линии, голосовые характеристики, атмосфера, звуковые эффекты, музыкальное настроение.
- Поставляемый блок — соотношение сторон, кодек, частота кадров, а также нужны ли вам отдельные аудиодорожки или смешанная дорожка.
Шаблон структуры подсказки (проверенный шаблон)
A narrow neon alley at night, rain-slick cobblestones, shallow depth of field.
3s, slow push-in from medium to close-up, handheld, slight jitter, 24mm lens.
Marco (male, 40s, tired), look: worn leather jacket, wet hair.
Marco: "I thought we'd be gone by now." (tone: resigned, breathy)
language: English, voice: male, 40s, calm; ambience: rain + distant car horns; SFX: puddle splash at 1.4s; music: low minor piano bed starting 0s.
cinematic, filmic grain, teal-orange grading, 1080p, 8 seconds.
Добавьте основные директивы вверху: сцена + камера + персонажи + диалоги + аудио + стиль. Для Kling 2.6 вам следует всегда включите блок , если вам нужен собственный звук.
Оперативные инженерные шаблоны, которые хорошо работают
1) «Режиссерский список кадров»
Используйте пронумерованные доли с короткими временными привязками:
1) 0:00–0:04 — Wide: rainy street, neon signs. Pedestrian hurries across. SFX: wet footsteps, distant honk.
2) 0:05–0:09 — Close on face: young man, breath visible. Voiceover (male, 30s, soft): "I thought I lost it..."
Эта структура дает модели явные временные маркеры, которые Kling 2.6 может использовать для выравнивания звука и движения.
2) «Двухканальные подсказки (визуальные ///аудио)»
Разделите визуальные и звуковые инструкции четким разделителем:
VISUAL: Sunset over a desert road. Slow dolly in to a vintage pickup. Warm golden hour grading, cinematic anamorphic lens.
AUDIO: SFX: wind on sand, distant engine. MUSIC: minimal piano, sparse beats. VOICE: female narrator, mellow, US West Coast accent: "Sometimes the road remembers you."
Это указывает модели, что необходимо рассматривать аудио как отдельный слой, но при этом связывать его с визуальными данными.
3) «Референт + синтез»
Если у вас есть ссылка на стиль (название фильма, исполнитель), укажите ее:
Style: 'Blade Runner 2049' color grading + 'Wes Anderson' symmetry. Narration: baritone, deadpan. Mood: melancholic wonder.
Ссылочные якоря полезны, но избегайте чрезмерных ограничений; объединяйте ссылки с конкретными дескрипторами.
Можете ли вы увидеть конкретные примеры подсказок — как выглядят хорошие подсказки?
Ниже представлены протестированные шаблоны и примеры (только текст и изображение + подсказка), которые вы можете скопировать и адаптировать. Каждый пример предназначен для создания кинематографического ролика длительностью 8–10 секунд с синхронизированным звуком.
Текст в аудиовизуальный формат: однострочный диалог (пример)
Шаблон подсказки (компактный):
Scene: , , . Action: . Appearance: . Sound: . Ambience: , SFX: . Style: . Duration: .
Конкретный пример:
Scene: Narrow neon alley in Tokyo at night, wet pavement, low-angle medium shot. Action: Woman in a red coat walks toward camera, pauses under a flickering sign. Appearance: mid-30s, short black hair, red coat, reflective puddles. Sound: Mandarin female voice, calm, intimate — line: "I remember this place." Ambience: steady rain, distant traffic. SFX: humming neon, a slow door click at 7s. Style: cinematic, shallow depth of field, subtle film grain. Duration: 10s.
Почему это работает: Четкое кадрирование сцены, одно точное действие, внешний вид персонажа обеспечивали визуальную достоверность, а звуковой блок содержал язык + линию + атмосферу, благодаря чему Клинг мог генерировать синхронизированные движения рта и фоновый звук.
Преобразование текста в аудиовизуальный формат: многосимвольный диалог (пример)
подскажите:
Scene: Rooftop at sunset, wide shot. Action: Two friends sit on a ledge; man laughs then turns to the woman. Appearance: man mid-20s, casual jacket; woman late-20s, scarf. Sound: English male (cheerful) & English female (soft). Dialogue: "You always do this." "I can't help it." Ambience: faint city traffic, distant seagulls. SFX: small gust of wind when woman speaks. Style: warm color grade, 16:9. Duration: 9s.
Примечание: Включайте диалоги в скобках, чтобы Клинг понимал, когда менять голоса и синхронизировать движение губ. Используйте небольшие паузы для естественного ритма обмена репликами.
Изображение в аудиовизуальном формате: эталонное изображение + подсказка (пример)
Входы:
- Эталонное изображение:
hero_headshot_front.jpg(официальный портрет персонажа) - Текст подсказки:
Scene: Interior train carriage at night, close-up 3/4 shot, camera slowly pushes in. Action: Character opens a small letter, whispers a line. Appearance: use reference image for facial identity; wear navy coat. Sound: male English voice, aged 40s, weary — line: "It's finally over." Ambience: muffled train noise, intermittent station announcements. SFX: paper rustle at 1.2s. Style: cinematic, high dynamic range. Duration: 8s.
Почему это работает: Эталонное изображение сохраняет идентичность, а подсказка определяет движение и точные звуковые сигналы, поэтому Клинг генерирует соответствующие движения рта в соответствии с предоставленной строкой и точной фоновой атмосферой поезда.
Каковы расширенные методы подсказок и советы по отладке?
Как вы быстро выполняете итерации?
- Начните с малого: используйте короткие подсказки и отдельные действия для первоначальных тестов, чтобы проверить голос и движение губ.
- Увеличивайте сложность постепенно: после первого успешного запуска добавьте второстепенные звуки, больше персонажей или движения камеры.
- Используйте справочные изображения экономно: одно хорошо оформленное эталонное изображение часто обеспечивает лучшее сохранение идентичности, чем множество непоследовательных эталонов.
- Критическое время контакта: Если строка должна начинаться или заканчиваться в определённый момент, добавьте такты (например, «» или «ЗВУКОВОЙ ЭФФЕКТ на 6.2 с»). Клинг серьёзно относится к временным подсказкам в синхронизированном конвейере версии 2.6.
Что делать, если звук или синхронизация губ кажутся неровными?
- Уточните сценарий и темп В подсказке — слишком поэтичные или длинные строки могут вызвать неопределенность во времени. Сократите строки или разбейте их на сегменты, заключенные в скобки.
- Добавьте явные сигналы, связанные с ртом (например, «короткая отрывистая фраза», «медленная речь») для изменения артикуляции.
- Используйте эталонный образец голоса Если платформа поддерживает этот вариант (некоторые API/провайдеры позволяют указать модель голоса или начальное аудиосостояние для более точного соответствия). Если это невозможно, укажите подробные атрибуты голоса.
Последние мысли:
Kling Video 2.6 — это важный шаг к полностью мультимодальным генеративным рабочим процессам. Для создателей коротких сюжетно-ориентированных клипов экономия времени на аудиопост и улучшенная синхронизация движения рта и голоса сразу же становятся ценными. Для студий и продакшенов, которым требуется точный контроль и производительность отраслевого уровня, Kling 2.6 лучше всего подходит в качестве мощного инструмента для создания прототипов и создания контента с минимальными затратами времени, при этом финальная обработка выполняется в стандартных рабочих процессах постобработки.
Выходит Kling Video 2.6.
Разработчики могут получить доступ Вео 3.1, Сора 2 и Клинг 2.5 Турбо и т.д. через CometAPI, последняя версия модели Всегда обновляется на официальном сайте. Для начала изучите возможности модели в Детская Площадка и проконсультируйтесь с API-руководство для получения подробных инструкций. Перед доступом убедитесь, что вы вошли в CometAPI и получили ключ API. CometAPI предложить цену намного ниже официальной, чтобы помочь вам интегрироваться.
Готовы к работе?→ Бесплатная пробная версия Kling 2.6 !
Если вы хотите узнать больше советов, руководств и новостей об искусственном интеллекте, подпишитесь на нас VK, X и Discord!
