Представлен Luma AI Ray3— генеративная видеомодель нового поколения, которую компания называет первой в отрасли видеомоделью с возможностью вывода (то, что Luma называет «рассуждением»), и первой, способной производить видео студийного уровня с высоким динамическим диапазоном (HDR) в исходном формате, включая экспортируемые 10-, 12- и 16-битные мастер-файлы ACES/EXR для профессиональных конвейеров.
Ray3 не только распознаёт язык и визуальную информацию, но и оценивает результаты собственной генерации для обеспечения более точной реализации творческих замыслов. Это также первая модель ИИ, способная генерировать HDR-видео студийного качества, поддерживающая вывод с расширенным динамическим диапазоном до 16 бит для большей детализации и сохранения цвета.
Что обещает Ray3
Ray3 призван стать связующим звеном между процессом формирования идей и производством. Luma описывает Ray3 как процесс, который не просто отображает подсказку в пикселях, а разбивает творческий бриф на этапы (концепция → кадры → движение → освещение → рендеринг), генерируя промежуточные заметки/аннотации и проверяя пространственное и временное соответствие на каждом этапе, фактически выступая в роли автоматизированного творческого партнёра во время превизуализации и рендеринга. Этот «обоснованный» уровень играет центральную роль в концепции Luma: он позволяет модели исправлять ошибки, дорабатывать черновики и создавать более предсказуемые, готовые к производству результаты.
Основные технические заявления включают в себя:
- Собственный HDR до 16 бит (также с поддержкой 10- и 12-битных рабочих процессов) с экспортом EXR для конвейеров VFX/постобработки.
- Первый ИИ, создающий профессиональное HDR-видео с насыщенными цветами.
- Ray3 — первая в мире «рассуждающая» видеомодель, способная понимать и мыслить.
- Hi-Fi диффузионный проход: двухэтапный процесс, в ходе которого изучаются быстрые и недорогие черновики, а лучшие дубли преобразуются в мастер-версии 4K HDR «Hi-Fi».
- Черновой режим для быстрого формирования идей: Luma говорит, что черновики готовы к В 5 раз быстрее и в 5 раз дешевле, что позволяет выполнить еще много итераций, прежде чем приступить к высококачественному рендерингу.
- Визуальная аннотация: создатели могут рисовать прямо на кадре (стрелки, наброски, отметки), а Ray3 преобразует эти каракули в движение, блокировку камеры и хореографию — без необходимости текстовых подсказок.
- Расширенная поддержка физическое моделирование, согласованность толпы и персонажей, реалистичное размытие движения, интерактивное освещение и отражения, предназначенный для студийных рабочих процессов.
Ray3 способен понимать замысел создателя и шаг за шагом выстраивать сложные сцены и действия. Ray3 сочетает в себе мультимодальное мышление с форматами вывода производственного уровня. Вместо того, чтобы просто отображать подсказки в пикселях, модель может планировать связные сцены, самостоятельно оценивать и дорабатывать черновики, а также совершенствовать результаты в процессе генерации до достижения стандартов качества — функциональность, которую Luma называет «мышлением» или генерацией видео с возможностью вывода.
Ray3 обеспечивает точность, готовую к производству, поддерживая высокоскоростное движение, сохранение структуры, физическое моделирование, исследование сцен, сложную анимацию толпы, интерактивное освещение, каустику, размытие движения, реалистичную графику и детальное представление, предоставляя видеовыходы, готовые для высококлассных конвейеров творческого производства.
Как это вписывается в реальные рабочие процессы
Luma позиционирует Ray3 как инструмент, готовый к использованию в студии: встроенный экспорт в HDR и EXR позволяет перенести отснятый материал в таймлайны Nuke/Resolve/After Effects для грейдинга и композитинга, а режим Draft Mode ускоряет творческий поиск перед выделением бюджета на рендеринг в Hi-Fi-мастер-проекты. Модель доступна в веб-приложении Luma Dream Machine и iOS-приложении, а Luma объявила о партнёрских соглашениях, которые позволяют использовать Ray3 в других творческих пакетах (интеграция Adobe Firefly была объявлена одновременно с запуском Luma). В ранних обзорах отмечается, что клипы размером до ~(10%) в настоящее время являются практической длиной выходного сигнала, используемой в демонстрациях.
Компания также предлагает API Ray3 и функции командной работы/рабочего пространства для студий, которым необходимы пакетная генерация, совместная работа и интеграция в процесс разработки ресурсов. Ценовые категории (включая бесплатную версию с ограниченным количеством черновиков) указаны на страницах с ценами Luma.
Практические ограничения и вопросы для наблюдения
- Длина и сложность клипа: текущие демоверсии и описания партнеров фокусируются на очень коротких кинематографических клипах (примерно до ~10 секунд в некоторых интеграциях), поэтому более длинные повествовательные сцены по-прежнему требуют сшивания и монтажной работы.
- Интеграция против контроля: хотя выход Ray3 EXR/16-бит предназначен для постобработки, студиям потребуются чёткие границы и детерминированный контроль над ресурсами (согласованность тел/лиц между дублями, использование IP, происхождение исходного материала). В обзоре пока что подчёркиваются впечатляющие возможности, но отмечаются обычные требования к контролю качества на производстве.
- Этические и правовые соображения: как и в случае с другими генеративными инструментами, внедрение поднимает вопросы об обучающих данных, авторских правах и порядке присвоения прав и лицензирования созданных ИИ ресурсов; эти дебаты обычно следуют за крупными запусками и повлияют на то, как студии внедряют Ray3. (Отраслевая пресса уже освещает условия коммерческого партнерства и периоды доступности.)
Почему это важно — технический и творческий прорыв
Две возможности отличают Ray3 от более ранних моделей преобразования текста в видео и генеративного видео:
- HDR-вывод студийного уровня: Предыдущие модели обычно создавали SDR или преобразованные аппроксимации; встроенная в Ray3 генерация HDR-контента 10/12/16 бит и экспорт в EXR устраняют серьёзное препятствие для профессионального внедрения, сохраняя расширенную информацию о цвете и яркости, необходимую для цветокоррекции и визуальных эффектов. Именно эта совместимость позволяет передавать выходные данные непосредственно в высокопроизводительные конвейеры постобработки.
- Вывод/обоснование для визуального повествования: Luma позиционирует Ray3 как модель, которая может причина о сценах (планирование движения, поддержание согласованности персонажей и физики, оценка черновиков и повторные попытки), что повышает вероятность того, что одна генерация будет пригодна для использования в производстве. Это сокращает необходимость в ручной очистке и ускоряет итерации для сложных многоэтапных сцен.
Отраслевые обозреватели отмечают, что партнёрство с Adobe — это важный признак того, что сторонние платформы для творчества готовы использовать и предлагать высокоточные генеративные видеомодели широким кругам пользователей. Ранняя интеграция с Firefly позволила более широкому творческому сообществу экспериментировать с Ray3 непосредственно в рамках устоявшихся рабочих процессов дизайна.
Первые шаги
CometAPI — это унифицированная API-платформа, объединяющая более 500 моделей ИИ от ведущих поставщиков, таких как OpenAI Series, Google Gemini, Anthropic Claude, Midjourney, Suno и других, в единый, удобный для разработчиков интерфейс. Обеспечивая единообразную аутентификацию, форматирование запросов и обработку ответов, CometAPI значительно упрощает интеграцию возможностей ИИ в ваши приложения. Создаёте ли вы чат-ботов, генераторы изображений, композиторов музыки или аналитические конвейеры на основе данных, CometAPI позволяет вам быстрее выполнять итерации, контролировать затраты и сохранять независимость от поставщика — и всё это с использованием новейших достижений в экосистеме ИИ.
Для начала изучите luma ray2 Возможности в Детская Площадка и проконсультируйтесь с API-руководство для получения подробных инструкций. Перед доступом убедитесь, что вы вошли в CometAPI и получили ключ API. CometAPI предложить цену намного ниже официальной, чтобы помочь вам интегрироваться.
Последняя интеграция Ray3 скоро появится на CometAPI, так что следите за новостями! Пока мы завершаем загрузку Ray3, изучите другие наши модели на странице «Модели» или опробуйте их в AI Playground. Готовы к работе? → Зарегистрируйтесь в CometAPI сегодня !
Заключение
Ray3 представляет собой явный шаг Luma AI по перемещению генеративного видео из новых демонстрационных роликов в студийные инструментальные цепочки, объединяя новую архитектуру «рассуждений» (итеративное планирование и самокоррекция), быстрые рабочие процессы черчения и собственный 16-битный HDR-выход предназначен для постпродакшена. Его немедленная доступность на Dream Machine и интеграция с такими сервисами, как Adobe Firefly, делают его одним из наиболее значимых релизов генеративного видео в 2025 году. Изменит ли он привычные подходы к производству, будет зависеть от масштабирования продолжительности клипов, надёжности работы с более длинными эпизодами и того, насколько быстро студии внедрят его в существующие процессы визуальных эффектов и монтажа.


