Что такое Hunyuan3D 2.0?
Краткое определение: Hunyuan3D 2.0(*Hunyuan3D-2*) — это двухэтапная крупномасштабная генеративная система от Tencent для создания высокодетализированных текстурированных 3D-ассетов из мультимодальных входных данных (текст, 1–4 изображения, эскизы). Система разделяет генерацию формы (Hunyuan3D-DiT / ShapeVAE) и синтез текстур (Hunyuan3D-Paint), а также включает производственный UI/платформу (Hunyuan3D-Studio).
Основные возможности
- Мультимодальные входные данные: Text-to-3D, image-to-3D (1–4 ракурса), sketch-to-3D. На глобальном сайте и в документации эти режимы указаны явно.
- Двухэтапный конвейер:
- Генерация формы — Hunyuan3D-DiT (latent diffusion / flow-matching на латентных представлениях ShapeVAE) создает базовую сетку.
- Синтез текстур — Hunyuan3D-Paint генерирует многовидовые изображения с учетом геометрии; результаты затем запекаются в текстурные карты высокого разрешения.
- Форматы вывода и интеграция: Экспортирует распространенные 3D-форматы (OBJ, GLB) и предназначена для интеграции с Unity, Unreal, Blender и стандартными производственными конвейерами. Enterprise API поддерживает генерацию PBR-материалов и варианты топологии (треугольники/квады).
- Производственные функции: Умная топология (оптимизация сетки), стилизация low-poly, запекание текстур и поддержка анимации в студии (скелетный скиннинг через GNN для простого ретаргетинга в Hunyuan3D-Studio).
Производительность в бенчмарках (опубликованные метрики)
Из технического отчета / оценки Hunyuan3D 2.0 (репрезентативные метрики из таблицы 4 статьи; чем выше CLIP-score, тем лучше; чем ниже метрики CMMD / FID, тем лучше):
| Model | CMMD (↓) | FID_CLIP (↓) | FID_Inception (↓) | CLIP-score (↑) |
|---|---|---|---|---|
| Trellis (baseline с открытым исходным кодом) | 3.591 | 54.639 | 289.287 | 0.787 |
| Closed-source Model 1 | 3.600 | 55.866 | 305.922 | 0.779 |
| Closed-source Model 2 | 3.368 | 49.744 | 294.628 | 0.806 |
| Closed-source Model 3 | 3.218 | 51.574 | 295.691 | 0.799 |
| Hunyuan3D 2.0 (Ours) | 3.193 | 49.165 | 282.429 | 0.809 |
Авторы сообщают о более высоком уровне детализации геометрии, точности соответствия условиям и качестве текстурных карт по автоматическим метрикам, а также по результатам пользовательского исследования из 300 кейсов (50 участников), где Hunyuan3D 2.0 превзошла сравниваемые методы по визуальному качеству и соответствию условному изображению.
Репрезентативные производственные сценарии использования
- Генерация игровых ассетов: быстрое прототипирование пропсов, элементов окружения, low- и high-poly персонажей или пропсов + запеченные текстуры; модуль стилизации low-poly и запекание текстур Hunyuan3D интегрируются в игровые конвейеры.
- 3D-электронная коммерция / визуализация продуктов: преобразование фотографий продукта или эскизов в вращаемые 3D-превью товаров для каталогов.
- Творческие инструменты / студии: рабочие процессы sketch→3D для художников, автоматическое UV-/texture baking и быстрая итерация при разработке внешнего вида.
- AR/VR-контент и быстрое прототипирование: генерация ассетов окружения или пропсов для иммерсивных сценариев с последующей оптимизацией через модуль low-poly stylizer и модули ретаргетинга/анимации.
Как использовать Hunyuan3D 2.0
Шаг 1: Зарегистрируйтесь и получите API-ключ
Войдите на cometapi.com. Если вы еще не являетесь нашим пользователем, сначала зарегистрируйтесь. Войдите в свою консоль CometAPI. Получите учетные данные доступа — API-ключ интерфейса. Нажмите “Add Token” в разделе API token в личном кабинете, получите ключ токена: sk-xxxxx и отправьте его.
Шаг 2: Отправьте запросы в API Hunyuan3D 2.0
Выберите endpoint “"Hunyuan3D-2"”, чтобы отправить API-запрос, и задайте тело запроса. Метод запроса и тело запроса можно получить в нашей API-документации на сайте. Для вашего удобства на нашем сайте также доступен тест Apifox. Замените <YOUR_API_KEY> на ваш фактический ключ CometAPI из учетной записи. base url: Hunyuan3D
Вставьте ваш запрос и изображение в поле content — именно на это модель будет отвечать. Обработайте ответ API, чтобы получить сгенерированный результат.

Шаг 3: Получите и проверьте результаты
Обработайте ответ API, чтобы получить сгенерированный результат. После обработки API возвращает статус задачи и выходные данные.