วิธีใช้ Seedgream 4.5 API

CometAPI
AnnaDec 9, 2025
วิธีใช้ Seedgream 4.5 API

Seedream 4.5 คือวิวัฒนาการล่าสุดของตระกูล Seedream สำหรับโมเดล text-to-image / image-editing (พัฒนาภายใต้ Byte/BytePlus research) ขณะนี้กำลังทยอยเปิดให้ใช้งานผ่านปลายทางทางการของ BytePlus และหลายแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม — รวมถึงการเข้าถึงแบบผสานผ่านเกตเวย์หลายโมเดลอย่าง CometAPI — และมาพร้อมการปรับปรุงด้านความคงเส้นคงวาของวัตถุ การจัดวางตัวอักษร/การเรนเดอร์ข้อความ และความเที่ยงตรงของการแก้ไขหลายภาพ

บทความนี้เป็นคู่มือเชิงปฏิบัติระดับมืออาชีพสำหรับการใช้ Seedream 4.5 API คุณจะได้ขั้นตอนตั้งค่าแบบใช้งานได้จริง รูปแบบการยืนยันตัวตนและคำขอ หลักการเขียนพรอมป์และพารามิเตอร์ เวิร์กโฟลว์การแก้ไข & หลายภาพ การจัดการข้อผิดพลาด รูปแบบการปรับใช้ รวมถึงข้อพิจารณาทางกฎหมาย/ความปลอดภัย

Seedream 4.5 คืออะไร?

Seedream 4.5 คือรุ่นล่าสุดของตระกูล Seedream — โมเดลสร้างและแก้ไขภาพแบบมัลติโหมดที่ออกแบบมาสำหรับการสร้างภาพจากข้อความที่มีความเที่ยงตรงสูง และการแก้ไขภาพแบบเข้าใจบริบท (image-to-image, การแก้ไขด้วยหลายภาพอ้างอิง, inpainting/outpainting, การจัดวางตัวอักษรและการจัดการข้อความหนาแน่น) เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า Seedream 4.5 มุ่งเน้นการปรับปรุงความสม่ำเสมอของวัตถุในเวิร์กโฟลว์หลายภาพ การคงรายละเอียดจากภาพอ้างอิงอย่างเข้มงวดยิ่งขึ้น ความเที่ยงตรงของตัวอักษรที่สูงขึ้น (ข้อความในภาพ) และคุณภาพผลลัพธ์ที่ดีขึ้นถึงระดับ 4K/ultra-HD ในโหมด “high quality” การปรับปรุงเหล่านี้มาจากสถาปัตยกรรมที่ขยายขนาดและการปรับจูนพรอมป์/ฮิวริสติกฝั่งเอนจินที่อัปเดต

ทำไมเรื่องนี้สำคัญ: 4.5 ถูกสร้างมาเพื่อรองรับงานสร้างสรรค์ระดับมืออาชีพโดยตั้งใจ — การทำเวอร์ชันผลิตภัณฑ์แบบแบตช์ การแก้ไขหลายภาพที่สอดคล้องกับแบรนด์ และแอสเซ็ตงานพิมพ์ความละเอียดสูง — พร้อมเปิดโอกาสให้ควบคุมได้ละเอียดขึ้นด้วยภาพอ้างอิงและการแก้ไขเชิงเฉพาะทาง

ความสามารถหลัก

  • การสร้างภาพจากข้อความ (เดี่ยวและแบตช์): สร้างภาพ 1–15 ภาพต่อการเรียก API โดยเลือกโหมดคุณภาพ (Basic vs High) เพื่อแลกความเร็วกับความละเอียด
  • การแก้ไขภาพ (i2i / inpainting / outpainting): ใช้ภาพอ้างอิงหนึ่งภาพหรือมากกว่า; คงรายละเอียดและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ระหว่างหลายแหล่งอ้างอิง
  • การผสมอ้างอิงหลายภาพ & คัดลอกองค์ประกอบ: ใช้ภาพอ้างอิงได้สูงสุดราว ~10 ภาพในงานเดียวเพื่อย้ายองค์ประกอบโดยยังคงความสอดคล้องของแสง/มุมมอง
  • การเรนเดอร์ตัวอักษร/ข้อความหนาแน่นระดับสูง: จัดการภาพที่มีข้อความหรือป้ายได้ดีขึ้น (มีประโยชน์สำหรับม็อกอัป ฉลากสินค้า สกรีนช็อต UI)
  • การส่งออกแบบสตรีมมิง/ค่อยเป็นค่อยไป: ปลายทางบางแห่งรองรับผลลัพธ์แบบสตรีมเพื่อให้ไคลเอนต์รับผลบางส่วนระหว่างที่งานยังสร้างต่อ

จะใช้งาน Seedream 4.5 API ผ่าน CometAPI ได้อย่างไร?

ด้านล่างเป็นขั้นตอนแบบใช้งานได้จริงสำหรับการสร้างภาพผ่าน CometAPI (ตัวรวมที่เปิดเผยโมเดล Seedream 4.5 ผ่านพารามิเตอร์ model) เลือกใช้ CometAPI เมื่อต้องการคีย์ API เดียวเพื่อเข้าถึงโมเดลจำนวนมาก และมี REST ที่เสถียรและผสานง่าย เอกสารของ CometAPI แสดงนามแฝงโมเดล doubao-seedream-4-5-251128 และปลายทางมาตรฐานสำหรับการสร้างภาพ

ขั้นตอนภาพรวม

  1. สมัคร CometAPI และรับคีย์ API
  2. ใช้ปลายทางสร้างภาพ (POST https://api.cometapi.com/v1/images/generations) โดยตั้งค่าพารามิเตอร์ model เป็นตัวระบุ Seedream 4.5 (เช่น doubao-seedream-4-5-251128)
  3. ใส่พรอมป์ ภาพอ้างอิงตามต้องการ (URL หรืออัปโหลด multipart แล้วแต่ผู้ให้บริการรวม), ขนาด/คุณภาพเอาต์พุต และพารามิเตอร์อื่นๆ
  4. รับการตอบกลับ JSON ที่มี URL ของภาพที่สร้าง (หรือ base64) และเมทาดาทา

ประเภทคำขอและโหมด

Seedream 4.5 รองรับทั่วไป:

  • ข้อความ → ภาพ (พรอมป์ข้อความ → ภาพใหม่)
  • ภาพ → ภาพ (ภาพอ้างอิง + พรอมป์เพื่อแปลงสไตล์)
  • การแก้ไขภาพ / Inpainting (มาสก์ + คำสั่งแก้ไขสำหรับการเปลี่ยนเฉพาะส่วน)
    API แบบโฮสต์มักรองรับโหมดงานแบบอะซิงโครนัส (ส่งงาน → โพลด้วย taskId) ซึ่งเหมาะกับการเรนเดอร์ใช้เวลานานและงานแบบแบตช์ ลิงก์ที่สร้างมักมีอายุจำกัด (เช่น ใช้งานได้ 24 ชั่วโมงบนบางเกตเวย์) จึงควรวางแผนจัดเก็บ/ส่งออก

curl example (ข้อความ→ภาพ, พรอมป์เดียว)

curl -X POST "https://api.cometapi.com/v1/images/generations" \
  -H "Authorization: Bearer COMETAPI_KEY_GOES_HERE" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "doubao-seedream-4-5-251128",
    "prompt": "A cinematic portrait of a cyberpunk fox in neon rain, 4k, detailed lighting, film grain",
    "n": 3,
    "width": 2048,
    "height": 2048,
    "quality": "high",     # or "basic"
    "seed": 12345,
    "style": "photorealistic"
  }'

หมายเหตุ

  • แทนที่ COMETAPI_KEY_GOES_HERE ด้วยคีย์ CometAPI ของคุณ
  • พารามิเตอร์ n จะสร้างหลายเวอรีเอชันในครั้งเดียว (ลดโอเวอร์เฮด)
  • quality: "high" มักแมปกับความละเอียดสูง/ต้นทุนคอมพิวต์สูงขึ้น (รองรับถึง 4K)

ตัวอย่าง Python requests (ข้อความ→ภาพ + บันทึกผลลัพธ์)

import requests, base64, os

API_URL = "https://api.cometapi.com/v1/images/generations"
API_KEY = os.environ.get("COMETAPI_KEY")  # set env var for safety

payload = {
  "model": "doubao-seedream-4-5-251128",
  "prompt": "Studio shot of a ceramic mug on a wooden table, warm natural light, ultra-detailed, 2k",
  "n": 2,
  "width": 1024,
  "height": 1024,
  "quality": "basic"
}

resp = requests.post(API_URL, json=payload, headers={
    "Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
    "Content-Type": "application/json"
})
resp.raise_for_status()
data = resp.json()

# Example: each item has 'b64_json' or 'url' depending on provider
for i, item in enumerate(data.get("data", [])):
    img_b64 = item.get("b64_json")
    if img_b64:
        img_bytes = base64.b64decode(img_b64)
        with open(f"seedream_result_{i}.png", "wb") as f:
            f.write(img_bytes)
    else:
        print("Image URL:", item.get("url"))

ทำไมใช้รูปแบบนี้? ผู้ให้บริการรวมมักคืนค่าเป็น payload base64 หรือ URL ที่โฮสต์ไว้; โค้ดจึงรองรับทั้งสองแบบ ปลายทางมักจะคืนค่า task_id ให้ โพลที่ GET /tasks/{task_id} จนกว่าสถานะจะเป็น succeeded แล้วจึงดาวน์โหลดผลลัพธ์ ผู้ให้บริการหลายรายมี SDK ที่มีตัวช่วยสำหรับแพตเทิร์นนี้

จะเพิ่มคุณภาพภาพและคงความอ่านออกของข้อความได้อย่างไร?

  1. ใช้ภาพอ้างอิง เพื่อความสม่ำเสมอของบริบทและการจับคู่สี
  2. ระบุเรื่องตัวอักษรอย่างชัดเจน ในพรอมป์ (ตระกูลฟอนต์ น้ำหนัก การจัดวาง) และพิจารณาเพิ่มข้อความจริงเป็นเลเยอร์ทับในขั้นตอนที่สองเพื่อความคมชัดของอักษร
  3. ใช้กระบวนการสองขั้น: (ก) สร้างองค์ประกอบพื้นฐาน; (ข) เรนเดอร์/แก้ไขอีกครั้งโดยโฟกัสที่ระยะใกล้หรือบริเวณฉลากด้วยความละเอียดสูงกว่า

ควรเขียนพรอมป์สำหรับ Seedream 4.5 อย่างไร?

หลักการทำพรอมป์

  • ระบุให้ชัดเจน: รายการหัวเรื่อง การกระทำ สไตล์ เลนส์/กล้อง เวลา และพาเล็ตต์สีที่ต้องการ
  • ใช้ตัวระบุอัตลักษณ์: หากต้องการใบหน้า/พร็อพเดิมในหลายภาพ ให้ใส่คำอธิบายถาวร (เช่น “ผู้หญิงคนเดิม ผมสั้นลอน ใส่แจ็กเก็ตสีเขียว มีรอยแผลคิ้วซ้าย”) และใส่ภาพอ้างอิง 1–3 ภาพ Seedream 4.5 ผสานหลายอ้างอิงได้ดีขึ้น แต่ตัวยึดอัตลักษณ์ช่วยได้มาก
  • พรอมป์เชิงลบ: ระบุสิ่งที่ต้องการหลีกเลี่ยง (เช่น “ไม่มีข้อความ”, “ไม่มีลายน้ำ”, “ไม่มีกิ่งแขนเกิน”)
  • แบบสั้น+ยาวผสม: ให้คำสั่งหลักสั้นๆ แล้วเติมรายละเอียดและเงื่อนไขอีกไม่กี่บรรทัด

แม่แบบพรอมป์ตัวอย่าง

ผลิตภัณฑ์ช็อตฮีโร (โฟโตเรียล): "ภาพฮีโรของลำโพงไร้สายสีดำด้านวางบนโต๊ะสีขาว แสงซอฟต์บ็อกซ์ 50mm ระยะชัดลึกตื้น ฉากหลังสตูดิโอ โฟโตเรียล ไม่มีข้อความ"

ภาพแฟนตาซีแบบสไตลाइज: "ภูมิทัศน์แฟนตาซีระดับมหากาพย์ ปราสาทแก้วยักษ์บนหน้าผา ช่วงโกลเดนอะวร์ หมอกมีมิติ สไตล์เพนเตอร์ลี รายละเอียดสูง คอนเซ็ปต์อาร์ต"

การแก้ไขภาพ (ลบวัตถุ): "ลบคนทางซ้ายและขยายฉากหลังให้เติมพื้นที่ คงสภาพแสงให้สม่ำเสมอ ไม่ให้มีอาร์ติแฟกต์"

ม็อกอัปที่มีตัวอักษรหนาแน่น: "ม็อกอัปหน้าลงจอดของแอปมือถือบน iPhone 14 พร้อมข้อความ 'Launch Now' ในฟอนต์ Gotham Bold ทำปุ่มให้เป็นสีเขียวและคงเงาให้ดูนุ่ม"

ภาพพอร์ตเทรตตัวละคร: "พอร์ตเทรตฮีโรของนักรบหญิง ไฟริมแบบภาพยนตร์ เลนส์พอร์ตเทรต 85mm เนื้อผิวละเอียดมาก กระ ฝังธรรมชาติ เกราะหนัง ฉากหลังเป็นกลาง โฟโตเรียลิสติก"

พรอมป์แบบหลายภาพและการใช้อ้างอิง

เมื่อใช้การแก้ไขแบบหลายภาพ ให้ระบุให้ชัดว่าภาพอ้างอิงใดจับคู่กับส่วนใดของพรอมป์ Seedream 4.5 จับตัวแบบหลักจากหลายอ้างอิงได้ดีขึ้น — แต่การระบุชัดเจน (เช่น “ใช้ image_1 สำหรับใบหน้า, image_2 สำหรับพื้นผิวเสื้อผ้า”) จะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า

การคัดเลือกผลลัพธ์ & การโพสต์โปรเซส

  • สร้าง N เวอร์ชัน และใช้ฟิลเตอร์แบบวัตถุวิสัย: ค่าความคล้ายใบหน้า ฮิสโตแกรมสี OCR ข้อความเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของตัวอักษร
  • กำหนดเกณฑ์ QC แบบอัตโนมัติ เพื่อส่งงานที่ต่ำกว่าเกณฑ์ไปรีทัชด้วยมือ
  • โอนงานตัวอักษรสุดท้ายไปยังเครื่องมือจัดเลย์เอาต์ หากต้องการข้อความเป๊ะระดับพิกเซล — ใช้โมเดลสร้างฉาก/ภาพ แล้วคอมโพสิตข้อความที่แม่นยำในขั้นตอนหลัง เพื่อลดการพึ่งพาความเที่ยงตรงของข้อความจากโมเดลสำหรับแอสเซ็ตมาร์เก็ตติ้ง

จะทำการแก้ไขภาพ, inpainting และการประกอบหลายภาพอย่างไร?

เวิร์กโฟลว์การแก้ไขภาพ

  1. อัปโหลดภาพอ้างอิงไปยังผู้ให้บริการหรือส่งแบบ inline พร้อมคำขอ
  2. ให้มาสก์ (ภาพไบนารี) สำหรับ inpainting หรือบันทึกขอบเขตสำหรับการแก้ไขเฉพาะส่วน
  3. ส่งพรอมป์การแก้ไขที่ชี้แจงบริเวณที่จะแก้และบริเวณที่ต้องคงไว้

API จำนวนมากรองรับทั้งการแก้ไขภาพเดี่ยวและการประกอบหลายภาพ; 4.5 ถูกปรับจูนอย่างชัดเจนให้คงอัตลักษณ์ของตัวแบบและเพิ่มความสอดคล้องในงานหลายภาพ

ตัวอย่าง: payload สำหรับ Inpainting (โค้ดเทียม JSON)

{
  "model": "seedream-4.5",
  "mode": "image_edit",
  "image_url": "https://.../original.png",
  "mask_url": "https://.../mask.png",
  "prompt": "Replace background with a sunset beach — keep subject untouched, maintain original lighting on subject",
  "guidance": 9,
  "steps": 40
}

เคล็ดลับสำหรับความสม่ำเสมอในการแก้ไขหลายภาพ

  • ใช้ seed เดียวกันสำหรับเรนเดอร์ที่เกี่ยวข้อง เพื่อคงความสอดคล้องระหว่างเฟรม
  • รักษาคำบรรยายกล้องให้คงที่ในพรอมป์ (เช่น “85mm portrait, softbox, 3/4”) เพื่อคงมุมมอง
  • เมื่อแก้ไขใบหน้า ระบุเงื่อนไขการคงรายละเอียดแบบละเอียด (“คงโครงหน้า เปลี่ยนเฉพาะสีผม”) เพื่อลดการเพี้ยนของอัตลักษณ์

แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเมื่อใช้ Seedream 4.5

จะแก้ปัญหาทั่วไปอย่างไร?

ต่อไปนี้คือขั้นตอนแก้ไขปัญหาเชิงปฏิบัติเมื่อผลลัพธ์ไม่ตรงใจ:

ใบหน้าเบลอ/รายละเอียดผิดพลาด

เพิ่มความเฉพาะเจาะจงในพรอมป์เกี่ยวกับรายละเอียดใบหน้า (อายุ สีหน้า แสง) ใช้ภาพอ้างอิงคุณภาพสูงขึ้น หรือระบุ “preserve face” อย่างชัดเจน และลดค่าแรงแก้ไขเพื่อคงต้นฉบับมากขึ้น Seedream 4.5 ปรับปรุงความสมจริงของใบหน้าแล้ว แต่คุณภาพอินพุตยังสำคัญ

ข้อความอ่านไม่ออกหรือผิดเพี้ยน

หากต้องการตัวอักษรเป๊ะระดับพิกเซล ให้ใส่ข้อความแบบเวกเตอร์หรือแรสเตอร์เป็นเลเยอร์ทับแยก; มิฉะนั้น ใช้การตั้งค่าความละเอียดสูงขึ้นและระบุสไตล์ “render legible text: yes” อย่างชัดเจน 4.5 จัดการข้อความหนาแน่นได้ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อน แต่ความสมบูรณ์แบบทางไทโปยังอาจต้องคอมโพสิตภายหลัง

แสงหรือองค์ประกอบในชุดแบตช์ไม่สม่ำเสมอ

ใช้พรอมป์แม่แบบที่ตรึงคำอธิบายแสง/กล้อง หรือสร้างภายในคำขอแบตช์เดียวเพื่อเพิ่มความสม่ำเสมอ BytePlus และ CometAPI มีแพตเทิร์นอินเฟอเรนซ์แบบแบตช์ด้วยเหตุนี้

หมายเหตุสุดท้ายและขั้นตอนถัดไป

Seedream 4.5 เป็นโมเดลภาพที่พร้อมใช้งานระดับโปรดักชัน โดยมุ่งปรับปรุงเพื่อเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง: ความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น การเรนเดอร์ข้อความและใบหน้าที่ดีขึ้น และการรองรับอ้างอิงหลายภาพ ใช้ CometAPI หรือผู้รวมรายอื่นเมื่อคุณต้องการทดลองอย่างรวดเร็วและยืดหยุ่นกับหลายโมเดล

นักพัฒนาสามารถเข้าถึง [Seedream 4.5](http://Seedream 4.5) API ฯลฯ ผ่าน CometAPI, the latest model version จะอัปเดตตามเว็บไซต์ทางการเสมอ เพื่อเริ่มต้น ลองสำรวจความสามารถของโมเดลใน Playground และดู API guide สำหรับคำแนะนำโดยละเอียด ก่อนเข้าถึง โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ล็อกอิน CometAPI และได้รับคีย์ API แล้ว CometAPI มีราคาต่ำกว่าราคาอย่างเป็นทางการมากเพื่อช่วยให้คุณผสานการใช้งานได้

พร้อมลุยหรือยัง?→ ทดลองใช้ Seedream 4.5 ฟรี !

หากต้องการเคล็ดลับ แนวทาง และข่าวสารด้าน AI เพิ่มเติม ติดตามเราได้ทาง VK, X และ Discord!

SHARE THIS BLOG

อ่านเพิ่มเติม

500+ โมเดลใน API เดียว

ลดราคาสูงสุด 20%