ข้อกำหนดทางเทคนิคของ Seedance 2.0
| รายการ | Seedance 2.0 (ตามที่เปิดเผยต่อสาธารณะ) |
|---|---|
| ตระกูลโมเดล | Seedance (ByteDance / ตระกูลโมเดล Seed). |
| ประเภทอินพุต | มัลติโหมด: ข้อความพรอมต์, ภาพอ้างอิง, คลิปวิดีโอสั้นอ้างอิง และเสียง (สามารถผสมหลายประเภทในคำขอเดียว). |
| ประเภทเอาต์พุต | วิดีโอ (รองรับเสียงแบบเนทีฟ — สร้างภาพและเสียงร่วมกัน), ลำดับแบบช็อตเดียวหรือหลายช็อต. |
| ความละเอียดโดยทั่วไป | เอกสารสาธารณะเน้นเอาต์พุต 1080p (Full HD); ให้ถือว่า 1080p เป็นคุณภาพพื้นฐานสำหรับการส่งมอบ. |
| ความยาวคลิปโดยทั่วไป | ความยาวที่รายงานมัก ~5–60 วินาทีต่อหนึ่งงาน (สามารถได้ลำดับหลายช็อตที่ยาวขึ้นผ่านการต่อคลิป/การจัดลำดับอ้างอิง). |
| กรณีใช้งานหลัก | งานสร้างสรรค์ (โฆษณา, คลิปสั้น), พรีวิสสำหรับภาพยนตร์/เกม, เนื้อหาการตลาด, การตัดต่อ/ขยายแบบอัตโนมัติ, การทำต้นแบบภาพและเสียง. |
Seedance 2.0 คืออะไร?
Seedance 2.0 คือโมเดลพื้นฐานวิดีโอมัลติโหมดรุ่นถัดไปของ ByteDance ที่มุ่งเน้นการสร้างวิดีโอเชิงภาพยนตร์แบบเล่าเรื่องหลายช็อต แตกต่างจากเดโม text-to-video แบบช็อตเดียว Seedance 2.0 เน้นการควบคุมบนฐานอ้างอิง (ภาพ คลิปสั้น เสียง) ความสอดคล้องของตัวละคร/สไตล์ระหว่างหลายช็อต และการซิงโครไนซ์ภาพ/เสียงแบบเนทีฟ — ตั้งเป้าให้ AI วิดีโอใช้งานได้จริงสำหรับเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์และพรีวิสระดับมืออาชีพ
ฟีเจอร์หลักของ Seedance 2.0
- มัลติโหมดอ้างอิง — ผสานข้อความ ภาพหลายใบ คลิปสั้น และเสียง เพื่อกำหนดสไตล์ การเคลื่อนไหว และจังหวะ
- ลำดับหลายช็อต/ความต่อเนื่องของเรื่อง — สร้างมาเพื่อรักษาความสม่ำเสมอของตัวละครและสไตล์ข้ามหลายช็อต ลด “drift” ที่มักเกิดกับตัวสร้างวิดีโอแบบช็อตเดียว
- เสียงแบบเนทีฟ + ลิปซิงก์ — รองรับการสร้างแบบมีเงื่อนไขเสียงและการจัดตำแหน่งคำพูด/โฟนีมที่ซิงก์ในหลายภาษา
- พรีมิทีฟควบคุมเชิงภาพยนตร์ — ควบคุมกล้อง/การเคลื่อนไหว/การจัดวางอย่างชัดเจนในพรอมต์หรือ wrapper ของผู้ให้บริการ (ขนาดช็อต การเคลื่อนกล้อง ข้อจำกัดด้านจังหวะ)
- การแก้ไขและขยายแบบเจาะจง — แก้ไขหรือขยายคลิปที่มีอยู่ (เปลี่ยนฉากหลัง/ตัวละคร แทรกฉาก) พร้อมคงส่วนที่ไม่ได้แก้ไขไว้
- อินเฟอเรนซ์ที่เพิ่มประสิทธิภาพ — การลงทุนด้านวิศวกรรมจากสายผลิตภัณฑ์ Seedance ให้ความสำคัญกับความเร็วอินเฟอเรนซ์และเสถียรภาพแบบหลายช็อต (Seedance 1.0 มีรายงานการกลั่นหลายขั้นตอนและการเร่งความเร็วระหว่างรันไทม์)
Seedance 2.0 เทียบกับระบบ text-to-video เด่นอื่น
| ความสามารถ | Seedance 2.0 (ByteDance) | Runway Gen-2 / Gen-4 (Runway) |
|---|---|---|
| อ้างอิงมัลติโหมด (ภาพ/วิดีโอ/เสียง) | มี — อินพุตอ้างอิงแบบมัลติโหมดครบถ้วนและการปรับตามเงื่อนไขเสียง. | มี — ปรับตามเงื่อนไขภาพ/วิดีโอ/ข้อความพร้อมถ่ายโอนสไตล์และโครงสร้างจากวิดีโอต้นทาง. |
| ความสอดคล้องแบบเล่าเรื่องหลายช็อต | เน้นย้ำ (เป็นจุดอ้างหลักของ 2.0). | พัฒนาขึ้นในแต่ละรุ่น Gen; Runway เน้นองค์ประกอบและการถ่ายโอนสไตล์ แต่ความต่อเนื่องหลายช็อตในอดีตแปรผัน. |
| เสียงแบบเนทีฟ / ลิปซิงก์ | มี (โฆษณาไว้) — ระบุว่ามีเสียงและลิปซิงก์ที่จัดตำแหน่งในหลายภาษาในหน้าเวนเดอร์. | Runway รองรับเวิร์กโฟลว์เสียง/ภาพแยกกัน; ลิปซิงก์แบบบูรณาการแตกต่างตามโมเดลและ UI. |
| คุณภาพเอาต์พุตโดยทั่วไป | เชิงภาพยนตร์ 1080p (มีรายงาน 2K ในบางโฟลว์); ควบคุมสุนทรียะได้เข้มข้น. | Runway มีการวนรอบที่รวดเร็ว คุณภาพสูง (สูงสุดถึง 4K ในบางรุ่น Gen) และพรีเซ็ตเชิงสร้างสรรค์จำนวนมาก. |
คำตีความ: Seedance 2.0 วางตำแหน่งตัวเองเป็นโมเดลพื้นฐานวิดีโอที่เน้นภาพยนตร์ ให้ความสำคัญกับการอ้างอิงก่อน และตระหนักถึงเสียง โดยเน้นความสอดคล้องของการเล่าเรื่องแบบหลายช็อตเป็นพิเศษ — ประเด็นที่ทับซ้อนแต่ต่างน้ำหนักจากจุดเน้นเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ของ Runway และงานวิจัย diffusion + upsampling ของ Google
กรณีใช้งานเชิงสร้างสรรค์
- พรีวิสสำหรับภาพยนตร์และเกม — สร้างต้นแบบฉากอย่างรวดเร็วจากสคริปต์ + สตอรีบอร์ด เพื่อช่วยผู้กำกับ/ครีเอเตอร์วนปรับองค์ประกอบและแอ็กชัน
- เนื้อหาการตลาดและคลิปสั้น — สร้างโฆษณา/คลิปสั้นอย่างรวดเร็ว โดยคงความสม่ำเสมอของตัวละครและลุคของแบรนด์
- การตัดต่อและขยายวิดีโออัตโนมัติ — เพิ่มฉาก เปลี่ยนฉากหลัง/ตัวละคร หรือขยายฟุตเทจ พร้อมรักษาความต่อเนื่อง
- ต้นแบบงานภาพยนตร์/สตอรีบอร์ด — สร้างม็อกอัปฉากที่เล่นได้และซิงก์ปากจากสตอรีบอร์ดและเสียงไกด์
- เดโมภาพและเสียงหลายภาษาและแอสเซ็ตที่ทำโลคัลไลซ์ — ผลิตภาพ+เสียงที่ซิงก์กันในหลายภาษาเพื่อทดสอบการตลาดระดับนานาชาติ