Kling Video 2.6 Kling AI (Kuaishou) کی تازہ ترین بڑی ریلیز ہے، اور یہ ایک قدمی تبدیلی کی نشاندہی کرتی ہے: پہلی بار ماڈل تیار کرتا ہے۔ **آڈیو اور ویڈیو کو مقامی طور پر ہم آہنگ کیا گیا۔**پرانے دو قدمی "ویڈیو پھر آڈیو" ورک فلو کو ہٹانا جس نے AI ویڈیو تخلیق پر غلبہ حاصل کیا۔ اس کا نتیجہ تیز تر تکرار، بہتر ہونٹ سنک اور منظر سے آگاہ ساؤنڈ ڈیزائن، اور حرکت اور بولی جانے والی/آڈیو آؤٹ پٹ دونوں میں اعلی فیڈیلیٹی سیمنٹکس ہے۔ یہ گائیڈ کھولتا ہے کہ کلنگ ویڈیو 2.6 کیا ہے، تکنیکی اور تخلیقی جھلکیاں، تخلیق کا بہاؤ کیسے بدلا ہے (متن → آڈیو ویژول اور امیج → آڈیو ویژول)، قدم بہ قدم اشارہ دینے کا مشورہ، اور استعمال کے لیے تیار مثالیں جو آپ کاپی کر سکتے ہیں اور اپنا سکتے ہیں۔
کلنگ ویڈیو 2.6 کیا ہے؟
کلنگ ویڈیو 2.6 AI ویڈیو ماڈلز کے کلنگ فیملی کے لیے تازہ ترین اپ ڈیٹ ہے (کلنگ AI / Kuaishou کے AI گروپ کے ذریعے جاری کیا گیا) جو متعارف کرایا گیا ہے۔ مقامی آڈیو نسل اور ماڈل کی موجودہ بصری نسل کی طاقتوں کے ساتھ سخت آڈیو-بصری ہم آہنگی۔ جبکہ کلنگ کے پہلے ورژن خاموش یا الگ سے ڈب شدہ ویڈیو تیار کرتے تھے، 2.6 ایک ہی نسل کے پاس میں بصریوں کے ساتھ مطابقت پذیر تقریر، صوتی اثرات اور محیطی آوازیں تیار کرتا ہے۔
پروڈکٹ کے اہم حقائق (عوامی دستاویزات اور پارٹنر صفحات سے):
- ایک نسل کے پاس میں مقامی آڈیو + ویڈیو: مکالمہ، بیان، محیطی آواز اور SFX بصری حرکت اور ہونٹوں کی شکلوں کے ساتھ مطابقت پذیر ہوتے ہیں۔
- دو لسانی آواز کی حمایت (چینی اور انگریزی) اور گانے یا اسٹائلائزڈ آواز کا مواد تیار کرنے کی صلاحیت۔
- ٹارگٹ آؤٹ پٹس: مختصر سنیما کلپس (پلیٹ فارم نوٹ عام عوامی پیشکشوں میں ہائی ریزولوشن پر فی کلپ ~ 10 سیکنڈ تک کی نشاندہی کرتے ہیں)۔
- APIs کے ذریعے دستیاب ہے اور CometAPI میں مربوط ہے۔
یہ ریلیز "بصری-پہلے، بعد میں آڈیو-ایڈڈ" سے حقیقی طور پر ملٹی موڈل جنریشن مرحلے کی طرف تبدیلی کی نمائندگی کرتی ہے جہاں ہم آہنگی کے لیے آڈیو اور ویژولز کو آپٹمائز کیا جاتا ہے۔ یہ دونوں تخلیقی تکرار کو تیز کرتا ہے اور شارٹ فارم ڈیلیوری ایبلز کے لیے ضروری دستی آڈیو پوسٹ پروڈکشن کی مقدار کو کم کرتا ہے۔
کلنگ ویڈیو 2.6 ماڈل کی 3 جھلکیاں
سمعی و بصری تعاون: مقامی، مطابقت پذیر آڈیو اور ویڈیو
کلنگ 2.6 کی ہیڈ لائن فیچر ہے۔ مقامی آڈیو نسل جو کہ پیدا کردہ بصری سے آگاہ اور مطابقت پذیر ہے — مکالمے کی لکیریں ہونٹوں کے ساتھ مطابقت پذیر ہیں، صوتی اثرات حرکت اور منظر کے واقعات کے ساتھ موافق ہیں، اور گہرائی اور حقیقت پسندی کو تقویت دینے کے لیے محیطی ساخت (ہجوم کی گنگناہٹ، بارش، ٹریفک) رکھی گئی ہیں۔ یہ "آڈیو بعد میں سلائی" نہیں ہے۔ ماڈل جنریشن کے عمل کے حصے کے طور پر آواز کے بارے میں وجوہات بتاتا ہے، اس لیے حرکت اور آواز لاک سٹیپ میں ابھرتے ہیں۔ بڑی لانچ کوریج اس پر زور دیتی ہے کیونکہ ورک فلو کی بنیادی تبدیلی۔
یہ کیوں اہم ہے: مطابقت پذیری پوسٹ پروڈکشن کے کام کو کم کرتی ہے، غلط طریقے سے منہ کی نقل و حرکت اور آواز سے بچتی ہے، اور اسٹوری بورڈز، وضاحت کنندہ ویڈیوز، شارٹس، اور سماجی پوسٹس کے لیے فوری تکرار کو کھولتی ہے جہاں تبدیلی کا وقت اہم ہوتا ہے۔
اعلی آواز کا معیار: کثیر پرت والا، سیاق و سباق سے آگاہ آڈیو
کلنگ 2.6 تہہ دار آڈیو ٹریک تیار کرنے کے لیے ایک چینل کے بیان سے آگے بڑھتا ہے: بنیادی تقریر (زندگی بھرے پراسڈی کے ساتھ)، SFX کو سپورٹ کرنے والا، مقامی ماحول، اور اختیاری میوزیکل بیڈ یا اشارے۔ ماڈل دو لسانی آڈیو جنریشن کو سپورٹ کرتا ہے (انگریزی اور چینی کو واضح طور پر ابتدائی رول آؤٹ میں تعاون کیا جاتا ہے) اور اس میں کلنگ کی پچھلی ریلیزز اور بہت سے ہم عصروں کے مقابلے میں بہتر آواز کا معیار — واضح فونیمز، کم نوادرات، اور زیادہ قدرتی پراسڈی شامل ہیں۔ پروڈکٹ کے صفحات اور پارٹنر انضمام معیار میں بہتری اور دو لسانی صلاحیت کو نمایاں کرتے ہیں۔
عملی اثر: تخلیق کار مختلف آواز کے حروف (جنس، عمر، لہجہ) کی درخواست کر سکتے ہیں اور دستی DAW/DAE ایڈجسٹمنٹ کے بغیر ہونٹوں کی مستقل حرکت اور موڈ کے مطابق ماحول کے اختلاط کی توقع کر سکتے ہیں۔
مضبوط معنوی تفہیم: وقت اور طریقوں میں ہم آہنگی۔
Kling 2.6 نے ساختی اور معنوی استدلال کو بہتر بنایا—یعنی ماڈل ایک تخلیق شدہ کلپ میں اداروں، مقامی تعلقات، اور وقتی واقعات کو بہتر طریقے سے ٹریک کرتا ہے۔ اس سے کردار کا زیادہ مستقل رویہ، کم تسلسل کی غلطیاں (کپڑے/پروپس/حرکت)، اور بہتر کارآمد ساؤنڈ پلیسمنٹ (مثلاً، چلنے کی رفتار اور سطح سے مماثل قدم) پیدا ہوتی ہے۔ ابتدائی تکنیکی خرابیاں اور تیسرے فریق ماڈل کے خلاصے بہتر "ساختی استدلال" اور مضبوط وقتی ہم آہنگی کو بیان کرتے ہیں۔
تخلیقی نتیجہ: طویل مناظر جو بیانیہ کی مستقل مزاجی کو برقرار رکھتے ہیں (کیریکٹر X نیلی جیکٹ کو برقرار رکھتا ہے)، ہموار ایکشنز، اور آڈیو جو بعد میں سوچنے کے بجائے منظر کی وجہ اور اثر کو ظاہر کرتا ہے۔
تخلیق کے عمل کو کیسے اپ گریڈ کیا گیا ہے؟
ورک فلو کی شرائط میں کیا تبدیلی آئی؟
اس سے پہلے: عام پائپ لائن تھی (1) ٹیکسٹ پرامپٹ → خاموش ویڈیو، (2) علیحدہ TTS/وائس ایکٹر یا مصنوعی آواز، (3) SFX اور DAW میں اختلاط، (4) فائنل کمپوزٹنگ۔ یہ وقت طلب تھا اور سوئچنگ ٹولز اور ڈومینز کی ضرورت تھی۔
اب کلنگ 2.6 کے ساتھ: ایک ہی ان پٹ (ٹیکسٹ یا امیج + ٹیکسٹ) ایک پیک شدہ ویڈیو فائل (ایمبیڈڈ آڈیو اسٹیم کے ساتھ) تیار کر سکتا ہے جو ہلکی پوسٹ پالش یا براہ راست اشاعت کے لیے تیار ہے۔ یہ سیاق و سباق کی تبدیلی کو ہٹاتا ہے اور تخلیق کاروں کو کہانی، وقت اور لہجے پر زیادہ تیزی سے تکرار کرنے دیتا ہے۔
آپ Kling 2.6 کے ساتھ کیسے تخلیق کرتے ہیں؟ (متن سے سمعی و بصری)
مرحلہ وار متن → آڈیو ویژول جنریشن
- دائرہ کار اور لمبائی کی وضاحت کریں۔ ہدف کی مدت یا شاٹس کی تعداد کے ساتھ شروع کریں۔ Kling 2.6 ماڈل مدت کی رکاوٹوں کو قبول کرتے ہیں — پرو یا پارٹنر UIs اکثر "مطلوبہ لمبائی" یا "اسپیکٹ ریشو" پوچھیں گے۔
- منظر کی سطح کا اشارہ لکھیں۔ سیٹنگ، کیمرہ فریمنگ، کلیدی ایکشن، ڈائیلاگ لائنز (اگر کوئی ہے)، مطلوبہ آواز کی خصوصیات، اور آڈیو موڈ یا SFX اشارے شامل کریں۔ مثال: "INT. کافی شاپ — MIDDAY. درمیانے درجے کی دو شاٹ۔ ایک نوجوان عورت (30 کی دہائی کے اوائل میں، نرم بولنے والی) ٹرین کے غائب ہونے کے بارے میں ایک مزاحیہ کہانی سنا رہی ہے۔ قدرتی ماحول: کم چہچہانا، یسپریسو مشین، بارش کھڑکی سے ٹکرانا۔ آواز: گرم خاتون، برطانوی RP، آخر میں ہنسی۔"
- آڈیو ترتیبات کا انتخاب کریں۔ آواز کا انداز، زبان اور موسیقی کے اشارے شامل کرنے کے لیے منتخب کریں۔ Kling 2.6 UIs آپ کو "مقامی آڈیو آن/آف" ٹوگل کرنے دیتے ہیں۔ اس کو چالو کرنے میں زیادہ حساب لگانا پڑتا ہے لیکن ملے جلے تنوں کو لوٹاتا ہے۔
- (اختیاری) ٹائمنگ اور بیٹس شامل کریں۔ اگر آپ کو صحیح اوقات کی ضرورت ہے تو، پرامپٹ میں ٹائم اسٹیمپ یا "بیٹ" مارکر کی وضاحت کریں: "بیٹ 0–5s: واک اِن؛ 5–10s: بارسٹا پوور ایسپریسو (SFX)؛ 12s: مکالمہ شروع ہوتا ہے۔" کلنگ 2.6 اپنی ساختی استدلال کی بدولت پہلے کے ورژن سے بہتر وقتی اینکرز کا احترام کرتا ہے۔
- جمع کروائیں اور اعادہ کریں۔ ماڈل ایمبیڈڈ آڈیو کے ساتھ ایک ویڈیو واپس کرتا ہے۔ موڈ، پیسنگ، یا آواز کو تبدیل کرنے کے لیے پرامپٹ کا جائزہ لیں اور موافقت کریں۔ چونکہ آڈیو ماڈل کے حصے کے طور پر تیار کیا گیا ہے، ڈائیلاگ یا ٹائمنگ تبدیل کرنے سے اینیمیشن اور ہونٹ سنک خود بخود متاثر ہوگا۔
پروڈکشن گریڈ آؤٹ پٹ کے لیے تجاویز
- استعمال منظر کی سطح کی وضاحت اور مبہم صفتوں سے پرہیز کریں — "اچھی" کو "گرم چراغ کی روشنی، شہد کی رنگت والی کلر گریڈ" سے بدل دیں۔
- فراہم واضح SFX اشارے (مثال کے طور پر، "SFX: 1:22 پر گرج چمک؛ گیلے فرش پر قدم بھاری")۔
- اگر آپ کو کثیر لسانی اثاثہ کی ضرورت ہے تو، فی ڈائیلاگ لائن زبان کی وضاحت کریں۔ Kling 2.6 ابتدائی رول آؤٹ میں دو لسانی نسل کو سپورٹ کرتا ہے۔
آپ Kling 2.6 کے ساتھ کیسے تخلیق کرتے ہیں؟ (تصویر سے سمعی و بصری)
مرحلہ وار تصویر → آڈیو ویژول جنریشن
- ایک تصویر اپ لوڈ کریں۔ (یا ایک حوالہ فریم) جو مرکب، موضوع، یا رنگ پیلیٹ قائم کرتا ہے۔ کلنگ 2.6 ایک اسٹیل سے حرکت، کیمرہ کی حرکتیں، اور پیرالاکس کو بڑھا سکتا ہے۔ پارٹنر دستاویزات نوٹ کرتا ہے کہ تصویر کے لیے قیمتوں کے تعین کے درجات کی گنتی کی جاتی ہے → آڈیو فعال کے ساتھ ویڈیو — آڈیو لاگت میں اضافہ کرتا ہے۔
- متنی اختصار فراہم کریں۔ منظر عام پر آنے کے عمل کو بیان کرتے ہوئے، آواز/مکالمہ (اگر کوئی ہے)، وقت، اور ماحول: مثال کے طور پر، "غروب آفتاب کے وقت لائٹ ہاؤس کے اس پورٹریٹ سے، 12 سیکنڈ کا ڈولی ان شاٹ بنائیں: ہوا کی سرسراہٹ، گُل رونا، راوی (گہری مردانہ آواز) یہ ساحل یاد ہے..."
- اسٹائل ہکس منتخب کریں۔ (سنیما، اینیمی، دستاویزی فلم، فوٹوریل) اور کیمرہ کنٹرولز اگر دستیاب ہوں تو بہت سے UIs شٹر، لینس، یا شاٹ کی قسم کو موشن سنتھیسز کو آگے بڑھانے میں مدد فراہم کرتے ہیں۔
- مقامی آڈیو کو آن کریں۔ اور آواز اور SFX کی وضاحت کریں۔ کلنگ تصویر کے ماحول (ہوا، کریشنگ سرف) کے مطابق ماحول کی ترکیب کرے گا، اور اگر چہرے موجود ہوں تو آواز کسی بھی کردار کے منہ کے ساتھ ہم آہنگ ہوجائے گی۔
عملی خیالات
- حوالہ جات کی تصاویر واضح مقامی اشارے کے ساتھ (افق، پیش منظر/مڈ گراؤنڈ/پس منظر) بہتر پیرالیکس اور حرکت کا باعث بنتے ہیں۔
- تصاویر میں لوگوں کے لیے، ساتھ والی ڈائیلاگ لائنیں فراہم کریں یا ماڈل کو بیانیہ تخلیق کرنے کی اجازت دیں؛ دونوں ہونٹوں سے مطابقت پذیر ہوں گے۔
- آڈیو تیار ہونے پر اضافی کمپیوٹ ٹائم (اور لاگت) کی توقع کریں؛ بہت سے پارٹنر UIs "آڈیو آف" اور "آڈیو آن" قیمت فراہم کرتے ہیں۔
آپ کو کلنگ ویڈیو 2.6 کا اشارہ کیسے کرنا چاہئے؟
حوصلہ افزا فلسفہ: نسخہ، ملٹی موڈل، اور تہہ دار
کیونکہ کلنگ 2.6 تمام طریقوں میں وجوہات ہیں، اشارہ ہونا چاہئے۔ کثیر جہتی-انہیں بیک وقت بصری ساخت، حرکی حرکت، اور آڈیو مواد کی رہنمائی کرنے کی ضرورت ہے۔ اشارے کو ایک مختصر ڈائریکٹر کے مختصر کی طرح برتاؤ کریں: بصری علاج، کیمرے کی سمت، کوریوگرافی، مکالمہ، ساؤنڈ ڈیزائن، اور جذباتی دھڑکن۔
اشارے کو واضح بلاکس میں توڑیں:
- ہیڈر (منظر اور دورانیہ) - مختصر لائن یہ بتاتی ہے کہ کہاں اور کب اور تخمینی رن ٹائم۔
- بصری بلاک - کیمرہ، اداکار، لائٹنگ، کلر گریڈ، اسٹائلسٹک حوالہ جات۔
- ایکشن بلاک - شاٹ بہ شاٹ کیا ہوتا ہے (بیٹس)۔
- آڈیو بلاک - ڈائیلاگ لائنز، آواز کی تفصیلات، ماحول، SFX، میوزیکل موڈ۔
- ڈیلیوریبل بلاک - پہلو کا تناسب، کوڈیک، فریم ریٹ، اور چاہے آپ علیحدہ آڈیو اسٹیم یا مخلوط ٹریک چاہتے ہیں۔
فوری ساخت کا سانچہ (ثابت شدہ نمونہ)
A narrow neon alley at night, rain-slick cobblestones, shallow depth of field.
3s, slow push-in from medium to close-up, handheld, slight jitter, 24mm lens.
Marco (male, 40s, tired), look: worn leather jacket, wet hair.
Marco: "I thought we'd be gone by now." (tone: resigned, breathy)
language: English, voice: male, 40s, calm; ambience: rain + distant car horns; SFX: puddle splash at 1.4s; music: low minor piano bed starting 0s.
cinematic, filmic grain, teal-orange grading, 1080p, 8 seconds.
بنیادی ہدایات سب سے اوپر رکھیں: منظر + کیمرہ + حروف + مکالمہ + آڈیو + انداز۔ کلنگ 2.6 کے لئے آپ کو کرنا چاہئے۔ ہمیشہ اگر آپ مقامی آڈیو چاہتے ہیں تو ایک بلاک شامل کریں۔
فوری انجینئرنگ پیٹرن جو اچھی طرح سے کام کرتے ہیں
1) "ڈائریکٹر کی شاٹ لسٹ"
مختصر وقت کے اینکرز کے ساتھ نمبر والی بیٹس کا استعمال کریں:
1) 0:00–0:04 — Wide: rainy street, neon signs. Pedestrian hurries across. SFX: wet footsteps, distant honk.
2) 0:05–0:09 — Close on face: young man, breath visible. Voiceover (male, 30s, soft): "I thought I lost it..."
یہ ڈھانچہ ماڈل کو واضح وقتی مارکر دیتا ہے جسے کلنگ 2.6 آڈیو اور حرکت کو سیدھ میں لانے کے لیے استعمال کر سکتا ہے۔
2) "دوہری چینل کے اشارے (بصری /// آڈیو)"
واضح حد بندی کے ساتھ بصری اور صوتی ہدایات کو الگ کریں:
VISUAL: Sunset over a desert road. Slow dolly in to a vintage pickup. Warm golden hour grading, cinematic anamorphic lens.
AUDIO: SFX: wind on sand, distant engine. MUSIC: minimal piano, sparse beats. VOICE: female narrator, mellow, US West Coast accent: "Sometimes the road remembers you."
یہ ماڈل کو آڈیو کو ایک الگ پرت کے طور پر ماننے کے لیے کہتا ہے لیکن پھر بھی اسے بصری سے جوڑتا ہے۔
3) "حوالہ + ترکیب"
جب آپ کے پاس سٹائل کا حوالہ (فلم کا نام، فنکار) ہو، تو اسے شامل کریں:
Style: 'Blade Runner 2049' color grading + 'Wes Anderson' symmetry. Narration: baritone, deadpan. Mood: melancholic wonder.
حوالہ اینکرز کارآمد ہیں لیکن حد سے زیادہ رکاوٹ سے بچیں؛ کنکریٹ وضاحت کنندگان کے ساتھ حوالہ جات کو یکجا کریں۔
کیا آپ ٹھوس فوری مثالیں دیکھ سکتے ہیں — اچھے اشارے کس طرح نظر آتے ہیں؟
ذیل میں آزمائشی ٹیمپلیٹس اور مثالیں ہیں (صرف ٹیکسٹ اور امیج + پرامپٹ) آپ کاپی اور موافقت کر سکتے ہیں۔ ہر ایک مثال مطابقت پذیر آڈیو کے ساتھ 8–10s سنیما کلپ تیار کرنے کے لیے تیار کی گئی ہے۔
متن سے آڈیو بصری: سنگل لائن ڈائیلاگ (مثال)
فوری ٹیمپلیٹ (کومپیکٹ):
Scene: , , . Action: . Appearance: . Sound: . Ambience: , SFX: . Style: . Duration: .
ٹھوس مثال:
Scene: Narrow neon alley in Tokyo at night, wet pavement, low-angle medium shot. Action: Woman in a red coat walks toward camera, pauses under a flickering sign. Appearance: mid-30s, short black hair, red coat, reflective puddles. Sound: Mandarin female voice, calm, intimate — line: "I remember this place." Ambience: steady rain, distant traffic. SFX: humming neon, a slow door click at 7s. Style: cinematic, shallow depth of field, subtle film grain. Duration: 10s.
یہ کیوں کام کرتا ہے: واضح سین فریمنگ، ایک درست عمل، ظاہری شکل نے کردار کو بصری مخلصی کے لیے اینکر کیا، اور ساؤنڈ بلاک میں زبان + لائن + ماحول شامل ہے تاکہ کلنگ مطابقت پذیر ماؤتھ موشن اور بیک گراؤنڈ آڈیو تیار کر سکے۔
متن سے آڈیو بصری: کثیر کردار مکالمہ (مثال)
فوری طور پر:
Scene: Rooftop at sunset, wide shot. Action: Two friends sit on a ledge; man laughs then turns to the woman. Appearance: man mid-20s, casual jacket; woman late-20s, scarf. Sound: English male (cheerful) & English female (soft). Dialogue: "You always do this." "I can't help it." Ambience: faint city traffic, distant seagulls. SFX: small gust of wind when woman speaks. Style: warm color grade, 16:9. Duration: 9s.
تبصرہ: بریکٹڈ ڈائیلاگ شامل کریں تاکہ کلنگ کو معلوم ہو کہ متبادل آوازوں کو کب تبدیل کرنا ہے اور ہونٹوں کی حرکت کو کب سیدھا کرنا ہے۔ قدرتی تبادلے کی تال کے لیے چھوٹے وقفے استعمال کریں۔
تصویر سے آڈیو بصری: حوالہ تصویر + پرامپٹ (مثال)
آدانوں:
- حوالہ تصویر:
hero_headshot_front.jpg(کردار کا سرکاری پورٹریٹ) - فوری متن:
Scene: Interior train carriage at night, close-up 3/4 shot, camera slowly pushes in. Action: Character opens a small letter, whispers a line. Appearance: use reference image for facial identity; wear navy coat. Sound: male English voice, aged 40s, weary — line: "It's finally over." Ambience: muffled train noise, intermittent station announcements. SFX: paper rustle at 1.2s. Style: cinematic, high dynamic range. Duration: 8s.
یہ کیوں کام کرتا ہے: حوالہ تصویر شناخت کو محفوظ رکھتی ہے اور پرامپٹ حرکت اور درست آڈیو اشارے کی وضاحت کرتا ہے لہذا کلنگ فراہم کردہ لائن اور درست پس منظر ٹرین کے ماحول سے مماثل منہ کی حرکت پیدا کرتا ہے۔
ایڈوانس پرامپٹ تکنیک اور ڈیبگنگ ٹپس کیا ہیں؟
آپ جلدی سے کیسے اعادہ کرتے ہیں؟
- چھوٹا شروع کریں: آواز اور ہونٹوں کی حرکت کی توثیق کرنے کے لیے ابتدائی ٹیسٹوں کے لیے مختصر اشارے اور واحد ایکشن استعمال کریں۔
- بتدریج پیچیدگی میں اضافہ کریں: پہلی کامیاب دوڑ کے بعد، ثانوی آوازیں، مزید حروف، یا کیمرے کی حرکتیں شامل کریں۔
- حوالہ جاتی تصاویر کا استعمال احتیاط سے کریں: ایک اچھی طرح سے تیار کردہ حوالہ جات کی تصویر اکثر بہت سے متضاد حوالوں سے بہتر شناخت کا تحفظ فراہم کرتی ہے۔
- اہم وقت پن کریں: اگر کسی لائن کو عین وقت پر شروع یا ختم ہونا چاہیے، تو دھڑکن شامل کریں (مثال کے طور پر، "" یا "SFX 6.2s پر")۔ کلنگ 2.6 کی مطابقت پذیر پائپ لائن میں وقت کے اشارے کو سنجیدگی سے لیتا ہے۔
اگر آڈیو یا ہونٹ سنک بند محسوس ہو تو کیا ہوگا؟
- اسکرپٹ اور پیسنگ کو واضح کریں۔ فوری طور پر - ضرورت سے زیادہ شاعرانہ یا لمبی لائنیں وقت کے ابہام کا سبب بن سکتی ہیں۔ لائنوں کو چھوٹا کریں یا انہیں بریکٹ والے حصوں میں توڑ دیں۔
- منہ سے متعلق واضح اشارے شامل کریں۔ (مثال کے طور پر، "مختصر کلپ شدہ جملہ،" "سست تقریر") بیان کو تبدیل کرنے کے لیے۔
- حوالہ آواز کا نمونہ استعمال کریں۔ جہاں پلیٹ فارم سپورٹ موجود ہے (کچھ APIs/فراہم کرنے والے صوتی ماڈل یا آڈیو سیڈ کو قریب سے میچ کرنے کی اجازت دیتے ہیں)۔ اگر دستیاب نہ ہو تو آواز کی تفصیلی خصوصیات بیان کریں۔
حتمی خیالات:
کلنگ ویڈیو 2.6 مکمل طور پر ملٹی موڈل جنریٹیو ورک فلو کی طرف ایک بامعنی قدم ہے۔ تخلیق کاروں کے لیے جو مختصر، کہانی پر مبنی کلپس تیار کرتے ہیں، آڈیو پوسٹ پر بچا ہوا وقت اور منہ کی حرکت اور آواز کے درمیان بہتر ہم آہنگی فوری طور پر قیمتی ہے۔ ایسے اسٹوڈیوز اور پروڈکشنز کے لیے جنہیں فائن گرین کنٹرول اور انڈسٹری کے درجے کی کارکردگی کی ضرورت ہوتی ہے، کلنگ 2.6 کو ایک طاقتور پروٹو ٹائپنگ اور کم لفٹ کنٹینٹ جنریٹر کے طور پر بہترین استعمال کیا جاتا ہے، جب ضرورت پڑنے پر معیاری پوسٹ ورک فلو میں فائنل پولش انجام دی جاتی ہے۔
کلنگ ویڈیو 2.6 آ رہا ہے۔
ڈویلپرز رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ Veo 3.1, سورہ 2 اور کلنگ 2.5 ٹربو CometAPI کے ذریعے وغیرہ، جدید ترین ماڈل ورژن ہمیشہ سرکاری ویب سائٹ کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے۔ شروع کرنے کے لیے، میں ماڈل کی صلاحیتوں کو دریافت کریں۔ کھیل کے میدان اور مشورہ کریں API گائیڈ تفصیلی ہدایات کے لیے۔ رسائی کرنے سے پہلے، براہ کرم یقینی بنائیں کہ آپ نے CometAPI میں لاگ ان کیا ہے اور API کلید حاصل کر لی ہے۔ CometAPI آپ کو انضمام میں مدد کے لیے سرکاری قیمت سے کہیں کم قیمت پیش کریں۔
جانے کے لیے تیار ہیں؟→ کلنگ 2.6 کا مفت ٹرائل !
اگر آپ AI پر مزید ٹپس، گائیڈز اور خبریں جاننا چاہتے ہیں تو ہمیں فالو کریں۔ VK, X اور Discord!
