Luma AI کی نقاب کشائی کی گئی۔ Ray3، اگلی نسل کا ایک جنریٹو ویڈیو ماڈل جس کو کمپنی انڈسٹری کے پہلے انفرنس کے قابل (جسے لوما "ریزننگ" کے طور پر فریم کرتا ہے) ویڈیو ماڈل کے طور پر بل کرتی ہے — اور مقامی طور پر اسٹوڈیو-گریڈ ہائی ڈائنامک رینج (HDR) ویڈیو تیار کرنے والا پہلا، بشمول ایکسپورٹ ایبل 10-، 12- اور 16-bit ACES/EXR پائپ لائنز پروفیشنل پائپ لائنز کے لیے۔
Ray3 نہ صرف زبان اور بصری معلومات کو سمجھتا ہے بلکہ زیادہ درست تخلیقی عمل کو یقینی بنانے کے لیے اپنی نسل کے نتائج کا بھی جائزہ لیتا ہے۔ یہ پہلا AI ماڈل بھی ہے جو سٹوڈیو کوالٹی HDR ویڈیو بنانے کے قابل ہے، زیادہ تفصیل اور رنگ کے تحفظ کے لیے 16 بٹ ہائی ڈائنامک رینج آؤٹ پٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔
Ray3 کیا وعدہ کرتا ہے۔
Ray3 آئیڈییشن اور پروڈکشن کو ختم کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ایک پرامپٹ کو سیدھے پکسلز پر نقش کرنے کے بجائے، Luma Ray3 کو ایک تخلیقی مختصر کو مراحل میں تقسیم کرنے کے طور پر بیان کرتا ہے (تصور → شاٹس → موشن → لائٹنگ → رینڈر)، انٹرمیڈیٹ نوٹس/تشریحات تیار کرنا اور ہر قدم پر مقامی اور وقتی مستقل مزاجی کی تصدیق کرنا — مؤثر طریقے سے پیشگی تخلیقی پارٹنر کی طرح برتاؤ کرنا۔ وہ "استدلال" پرت لوما کی پچ میں مرکزی حیثیت رکھتی ہے: یہ ماڈل کو مسائل کو حل کرنے، مسودوں کو بہتر بنانے، اور زیادہ متوقع، پیداوار کے لیے تیار نتائج پیدا کرنے دیتی ہے۔
کلیدی تکنیکی دعووں میں شامل ہیں:
- مقامی HDR 16 بٹ تک VFX/پوسٹ پائپ لائنز کے لیے EXR برآمد کے ساتھ (10- اور 12-bit ورک فلوز کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔
- بھرپور رنگوں کے ساتھ پیشہ ورانہ گریڈ HDR ویڈیوز بنانے والا پہلا AI۔
- Ray3 دنیا کا پہلا "ریجننگ" ویڈیو ماڈل ہے، جو سمجھنے اور سوچنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔
- ہائی فائی ڈفیوژن پاس: ایک دو مرحلوں کا بہاؤ جہاں تیز، کم لاگت والے ڈرافٹ تلاش کیے جاتے ہیں اور بہترین ٹیکوں کو 4K HDR "Hi-Fi" ماسٹرز میں اپ گریڈ کیا جاتا ہے۔
- ڈرافٹ وضع تیز نظریہ کے لیے: لوما کا کہنا ہے کہ مسودے تک ہیں۔ 5× تیز اور 5 × سستا, ایک اعلی مخلص رینڈر کا ارتکاب کرنے سے پہلے بہت سے مزید تکرار کو فعال کرنا۔
- بصری تشریح: تخلیق کار براہ راست ایک فریم (تیر، خاکے، نشانات) پر کھینچ سکتے ہیں اور Ray3 ان تحریروں کو حرکت، کیمرہ بلاک کرنے اور کوریوگرافی میں تشریح کرے گا — بغیر متنی اشارے کی ضرورت کے۔
- کے لئے اعلی درجے کی حمایت جسمانی تخروپن، ہجوم/کردار کی مستقل مزاجی، حقیقت پسندانہ موشن بلر، انٹرایکٹو لائٹنگ اور عکاسی، جس کا مقصد اسٹوڈیو ورک فلو ہے۔
Ray3 تخلیق کار کے ارادوں کو سمجھنے اور قدم بہ قدم پیچیدہ مناظر اور اعمال کی تشکیل کرنے کے قابل ہے۔ Ray3 پروڈکشن گریڈ آؤٹ پٹ فارمیٹس کے ساتھ ملٹی موڈل استدلال کو جوڑتا ہے۔ صرف پکسلز پر اشارے کی نقشہ سازی کرنے کے بجائے، ماڈل مربوط مناظر کی منصوبہ بندی کر سکتا ہے، مسودے خود پرکھے اور بہتر کیے جاتے ہیں، اور نسل کے دوران نتائج کو اس وقت تک بہتر بنا سکتے ہیں جب تک کہ وہ معیار کے معیار تک نہ پہنچ جائیں — فنکشنلٹی جسے Luma نے "استدلال" یا اندازہ لگانے کے قابل ویڈیو جنریشن کے طور پر تیار کیا ہے۔
Ray3 تیز رفتار حرکت، ساخت کے تحفظ، فزکس سمولیشن، سین ایکسپلوریشن، پیچیدہ کراؤڈ اینیمیشن، انٹرایکٹو لائٹنگ، کاسٹکس، موشن بلر، حقیقت پسندانہ گرافکس، اور تفصیلی نمائندگی، اعلی درجے کی تخلیقی پروڈکشن پائپ لائنوں کے لیے تیار ویڈیو آؤٹ پٹ فراہم کرتے ہوئے پروڈکشن کے لیے تیار مخلصی فراہم کرتا ہے۔
یہ حقیقی ورک فلو میں کیسے فٹ بیٹھتا ہے۔
Luma Ray3 کو اسٹوڈیو کے لیے تیار رکھتا ہے: مقامی HDR اور EXR ایکسپورٹ کا مطلب ہے کہ جنریٹڈ فوٹیج کو گریڈنگ اور کمپوزٹنگ کے لیے Nuke/Resolve/After Effects ٹائم لائنز میں چھوڑا جا سکتا ہے، جبکہ ڈرافٹ موڈ Hi-Fi ماسٹرز کو بجٹ پیش کرنے سے پہلے تخلیقی تلاش کو تیز کرتا ہے۔ ماڈل Luma's Dream Machine ویب اور iOS ایپس میں دستیاب ہے، اور Luma نے ایسی شراکت کا اعلان کیا ہے جو Ray3 کو دوسرے تخلیقی سویٹس میں ڈالتے ہیں (Adobe Firefly انضمام کا اعلان Luma کے آغاز کے ساتھ ہی کیا گیا تھا)۔ ابتدائی کوریج نوٹ کرتی ہے کہ ~ تک کے کلپس10 سیکنڈ فی الحال ڈیمو میں استعمال ہونے والی عملی آؤٹ پٹ لمبائی ہیں۔
کمپنی سٹوڈیوز کے لیے Ray3 API اور ٹیم/ ورک اسپیس کی خصوصیات بھی پیش کرتی ہے جو بیچ جنریشن، تعاون اور اثاثہ پائپ لائنز میں انضمام چاہتے ہیں۔ قیمتوں کے تعین کے درجے (بشمول محدود مسودوں کے ساتھ مفت درجے) لوما کے قیمتوں کے صفحات پر درج ہیں۔
دیکھنے کے لیے عملی حدود اور سوالات
- کلپ کی لمبائی اور پیچیدگی: موجودہ ڈیمو اور پارٹنر رائٹ اپ بہت مختصر سنیمیٹک کلپس پر فوکس کرتے ہیں (کچھ انضمام میں تقریباً ~ 10 سیکنڈ تک)، اس لیے طویل، داستانی مناظر کو اب بھی سلائی اور ادارتی کام کی ضرورت ہوتی ہے۔
- انضمام بمقابلہ کنٹرول: جب کہ Ray3 کا EXR/16-bit آؤٹ پٹ پوسٹ ورک فلوز کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اسٹوڈیوز اثاثوں پر واضح گارڈریلز اور تعییناتی کنٹرول چاہتے ہوں گے (ٹیکس میں جسم/چہرے کی مستقل مزاجی، آئی پی کا استعمال، ماخذ مواد کی موجودگی)۔ کوریج اب تک متاثر کن صلاحیت پر زور دیتا ہے لیکن عام پیداوار QA کی ضروریات کو جھنڈا دیتا ہے۔
- اخلاقی اور قانونی تحفظات: دوسرے جنریٹیو ٹولز کی طرح، گود لینے سے تربیتی ڈیٹا، کاپی رائٹ، اور AI سے تیار کردہ اثاثوں کو کریڈٹ اور لائسنس دینے کے بارے میں سوالات پیدا ہوتے ہیں۔ یہ بحثیں عام طور پر بڑے لانچوں کی پیروی کرتی ہیں اور اس پر اثر انداز ہوں گی کہ اسٹوڈیوز Ray3 کو کیسے اپناتے ہیں۔ (انڈسٹری پریس پہلے سے ہی تجارتی شراکت کی شرائط اور دستیابی کی کھڑکیوں کا احاطہ کر رہا ہے۔)
یہ کیوں اہم ہے - تکنیکی اور تخلیقی پیش رفت
دو صلاحیتیں Ray3 کو پہلے ٹیکسٹ ٹو ویڈیو اور جنریٹیو ویڈیو ماڈلز کے علاوہ سیٹ کرتی ہیں:
- اسٹوڈیو گریڈ HDR آؤٹ پٹ: سابقہ ماڈلز عام طور پر SDR یا تبدیل شدہ تخمینے تیار کرتے تھے۔ Ray3 کی مقامی 10/12/16-bit HDR جنریشن اور EXR ایکسپورٹ گریڈنگ اور VFX کے لیے درکار توسیع شدہ رنگ اور روشنی کی معلومات کو محفوظ کرکے پیشہ ورانہ اپنانے میں ایک بڑی رکاوٹ کو دور کرتی ہے۔ یہ مطابقت وہی ہے جو آؤٹ پٹ کو براہ راست اعلی درجے کی پوسٹ پائپ لائنوں میں منتقل کرنے دیتی ہے۔
- بصری کہانی سنانے کا اندازہ/استدلال: Luma Ray3 کو ایک ماڈل کے طور پر رکھتا ہے جو کر سکتا ہے۔ وجہ مناظر کے بارے میں (منصوبہ بندی کی حرکت، کردار اور فزکس کی مستقل مزاجی کو برقرار رکھنا، ڈرافٹ کا فیصلہ کرنا اور دوبارہ کوشش کرنا)، جس سے اس بات کا امکان بڑھ جاتا ہے کہ ایک نسل پیداوار کے قابل ہو گی۔ یہ دستی صفائی کو کم کرتا ہے اور پیچیدہ ملٹی سٹیپ سینز کے لیے تکرار کو تیز کرتا ہے۔
صنعت کے مبصرین ایڈوب پارٹنرشپ کو ایک بامعنی نشانی کے طور پر نوٹ کرتے ہیں کہ فریق ثالث کے تخلیقی پلیٹ فارمز استعمال کرنے کے لیے تیار ہیں اور اعلی فیڈیلیٹی جنریٹیو ویڈیو ماڈلز کو بڑے صارف اڈوں تک پہنچا سکتے ہیں۔ فائر فلائی میں ابتدائی انضمام Ray3 کے ساتھ براہ راست قائم ڈیزائن ورک فلو کے اندر وسیع تر تخلیقی کمیونٹی کو تجربہ کرنے دیتا ہے۔
شروع
CometAPI ایک متحد API پلیٹ فارم ہے جو معروف فراہم کنندگان سے 500 سے زیادہ AI ماڈلز کو اکٹھا کرتا ہے — جیسے OpenAI کی سیریز، Google کی Gemini، Anthropic's Claude، Midjourney، Suno، اور مزید — کو ایک واحد، ڈویلپر کے لیے دوستانہ انٹرفیس میں۔ مسلسل تصدیق، درخواست کی فارمیٹنگ، اور رسپانس ہینڈلنگ کی پیشکش کرکے، CometAPI ڈرامائی طور پر آپ کی ایپلی کیشنز میں AI صلاحیتوں کے انضمام کو آسان بناتا ہے۔ چاہے آپ چیٹ بوٹس، امیج جنریٹرز، میوزک کمپوزر، یا ڈیٹا سے چلنے والی اینالیٹکس پائپ لائنز بنا رہے ہوں، CometAPI آپ کو تیزی سے اعادہ کرنے، لاگت کو کنٹرول کرنے، اور وینڈر-ایگنوسٹک رہنے دیتا ہے—یہ سب کچھ AI ماحولیاتی نظام میں تازہ ترین کامیابیوں کو حاصل کرنے کے دوران۔
شروع کرنے کے لیے، دریافت کریں۔ لوما رے 2 میں کی صلاحیتیں کھیل کے میدان اور مشورہ کریں API گائیڈ تفصیلی ہدایات کے لیے۔ رسائی کرنے سے پہلے، براہ کرم یقینی بنائیں کہ آپ نے CometAPI میں لاگ ان کیا ہے اور API کلید حاصل کر لی ہے۔ CometAPI آپ کو انضمام میں مدد کے لیے سرکاری قیمت سے کہیں کم قیمت پیش کریں۔
تازہ ترین انٹیگریشن Ray3 جلد ہی CometAPI پر ظاہر ہو گا، اس لیے دیکھتے رہیں! جب تک ہم Ray3 اپ لوڈ کو حتمی شکل دیتے ہیں، ہمارے دوسرے ماڈلز کو Models صفحہ پر دیکھیں یا انہیں AI پلے گراؤنڈ میں آزمائیں۔ جانے کے لیے تیار ہیں؟→ CometAPI کے لیے آج ہی سائن اپ کریں۔ !
نتیجہ
Ray3 Luma AI کی طرف سے تخلیقی ویڈیو کو نوولٹی ڈیمو سے سٹوڈیو ٹول چینز میں منتقل کرنے کے لیے ایک واضح دباؤ کی نمائندگی کرتا ہے - ایک ناول "ریزننگ" فن تعمیر (دوبارہ منصوبہ بندی اور خود اصلاح)، تیزی سے ڈرافٹنگ ورک فلو، اور مقامی 16 بٹ HDR آؤٹ پٹ پوسٹ پروڈکشن کا مقصد۔ ڈریم مشین پر اس کی فوری دستیابی اور ایڈوب فائر فلائی جیسے انضمام نے اسے 2025 کے زیادہ نتیجہ خیز ویڈیو لانچوں میں سے ایک بنا دیا ہے۔ آیا یہ پروڈکشن کی عادات کو نئی شکل دیتا ہے یا نہیں اس کا انحصار کلپ کی لمبائی کی پیمائش، لمبے تسلسل پر وشوسنییتا، اور اسٹوڈیوز اسے موجودہ VFX اور ادارتی پائپ لائنوں میں کتنی جلدی شامل کرتے ہیں۔


