Kann Veo 3.1 Audio? Und wie sollte man es professionell einsetzen?

CometAPI
AnnaDec 26, 2025
Kann Veo 3.1 Audio? Und wie sollte man es professionell einsetzen?

Veo 3.1 erzeugt bei Aufruf der Gemini/Vertex-(Veo)-Endpunkte nativ synchronisierten Ton zusammen mit dem Video — Sie steuern Audio über den Text‑Prompt (Audiocues, Dialogzeilen, SFX, Ambience), und derselbe Generierungsjob liefert eine MP4 zum Herunterladen zurück. Wenn Sie eine einzige, vereinheitlichte API bevorzugen, die viele Anbieter bündelt, bietet CometAPI ebenfalls Zugriff auf Veo 3.1 (Sie rufen CometAPI mit Ihrem Comet‑Schlüssel auf und verlangen veo3.1/veo3.1-pro). Die Veröffentlichung ist als direkter Wettbewerber zu anderen Medienmodellen positioniert (zum Beispiel OpenAI’s Sora 2), mit Verbesserungen, die sich auf Audiorealismus, narrative Kontrolle und Kontinuität über mehrere Shots konzentrieren.

Was ist Veo 3.1?

Veo 3.1 ist Googles neueste Iteration der Veo‑Familie von Text‑und‑Bild→Video‑Modellen. Im Vergleich zu früheren Veo‑Versionen hebt Veo 3.1 speziell die native Audiogenerierung hervor — das heißt, das Modell produziert synchronisierte Dialoge, Ambience, Soundeffekte und musikalische Cues als Teil der Videoausgabe, statt einen separaten Text‑to‑Speech‑ oder Postproduktionsschritt zu benötigen. Zudem bringt es neue narrative Steuerungen (Referenzbilder, Übergänge vom ersten zum letzten Frame sowie Funktionen zur Szenenerweiterung), die darauf abzielen, Mehrshot‑Geschichten kohärenter zu machen.

Warum das wichtig ist: Audio ist, wie Zuschauer Raum, Emotion, Timing und Kausalität interpretieren. Native Audiogenerierung (Dialoge, die mit Lippenbewegungen übereinstimmen, SFX, die zu sichtbaren Ereignissen getimt sind, und Hintergrundatmosphären, die zur Szenengeografie passen) reduziert die manuelle Arbeit, die nötig ist, damit ein Clip „real“ wirkt, und ermöglicht schnellere Iterationen bei Geschichte und Stimmung.

Kann Veo 3.1 Audio erzeugen — und welche Arten von Audio kann es erstellen?

Wie wird Audio im Modell erzeugt?

Veo 3.1 behandelt Audio als integrierte Ausgabemodalität der Video‑Generierungspipeline. Anstatt Videoframes an eine separate TTS‑ oder Foley‑Engine zu senden, modelliert Veos Generierungsprozess Audio‑ und visuelle Streams gemeinsam, sodass Timing, akustische Hinweise und visuelle Ereignisse stimmig sind. Dieses gemeinsame Modellieren ermöglicht, dass Gesprächswechsel, Ambient‑Soundscapes und synchronisierte SFX natürlich mit den generierten Bildern ausgerichtet erscheinen. „richer native audio“ und synchronisierte Tongenerierung werden in 3.1 als zentrale Verbesserungen hervorgehoben.

Warum die Audiofähigkeit bedeutsam ist

Historisch erzeugten viele Text‑zu‑Video‑Systeme stumme Videos und überließen den Ton einer späteren Pipeline. Veo 3.1 ändert das, indem es den Ton im gleichen Generierungsdurchlauf produziert — was den manuellen Mixaufwand reduziert, bei kurzen Zeilen für strafferes Lippen‑Sync sorgt und es ermöglicht, dass Prompts kausale Tonereignisse steuern (z. B. „ein Glas zersplittert, während die Kamera nach links schwenkt“). Das hat erhebliche Auswirkungen auf Produktionsgeschwindigkeit, iterative Gestaltung und kreatives Prototyping.

Welche Arten von Audio kann Veo 3.1 erstellen?

  • Dialog/Sprache — Mehrsprecher‑Dialoge mit Timing, das zu Lippenbewegungen und Aktionen passt.
  • Ambient‑Soundscapes — Umgebungsgeräusche (Wind, Verkehr, Raumklang), die zur Szenengeografie passen.
  • Soundeffekte (SFX) — Treffer, Einschläge, Türen, Schritte usw., getimt zu visuellen Ereignissen.
  • Musik‑Cues — kurze musikalische Motive oder Mood‑Unterlegung, die zur Szenentaktung passen.

Diese Audioarten werden nativ erzeugt und werden primär durch den Prompt‑Inhalt gesteuert, nicht durch separate Audio‑Parameter.

Technische Grenzen und Länge

Out‑of‑the‑box ist Veo 3.1 für hochwertige Kurzclips ausgelegt (bei einigen Flows 8‑Sekunden‑High‑Quality‑Ausgaben), aber das Modell unterstützt auch die Szenenerweiterung und Generation‑Bridges (vom ersten→zum letzten Frame, Erweiterung ab der letzten Sekunde), die über die Scene Extension zu mehrteiligen Sequenzen von mehreren zehn Sekunden bis zu einer Minute oder mehr führen, wenn Clips zusammengesetzt werden.

Wie erzeugt man Audio mit Veo 3.1 (direkt, über Google Gemini/Vertex)

Schritt 1: Voraussetzungen

  1. Google‑Konto mit Zugriff auf die Gemini‑API/Vertex AI und gültigem API‑Schlüssel/Zugangsdaten (Veo 3.1 befindet sich für viele Zugriffspfade im kostenpflichtigen Preview).
  2. Der Google‑genai/Gemini‑Client oder der REST‑Endpunkt in Ihrer Umgebung (oder Vertex‑Client, falls Sie lieber die Cloud‑Konsole verwenden).

Schritt 2: Passendes Modell und Zugang wählen

Verwenden Sie veo-3.1-generate-preview (oder veo-3.1-fast, wenn Geschwindigkeit/Kosten Priorität haben). Diese Modell‑Strings erscheinen in Googles Beispielen für Preview‑Zugriff. Sie benötigen einen kostenpflichtigen Gemini‑API/Google‑AI‑Schlüssel (oder Zugriff über AI Studio/Vertex AI).


Schritt 3: Python‑Beispiel — Gemini‑genai‑Client (empfohlen, Copy/Paste)

# pip install google-genai (follow official SDK install)
from google import genai
from google.genai import types
import time

client = genai.Client(api_key="YOUR_GOOGLE_API_KEY")

prompt = """
Scene: Rainy downtown street, night. Neon reflections on wet pavement.
Ambience: continuous distant rain and passing cars.
SFX: bus brakes and hiss at 2.3s; umbrella snap at 0.6s.
Music: subtle synth pad enters at 0.5s (slow attack).
Dialogue:
  ALICE (soft, tired): "I didn't think we'd still be here."
  BOB (sighing): "Neither did I. Let's go."
Visual: medium close-up on ALICE, camera dolly forward.
"""

operation = client.models.generate_videos(
    model="veo-3.1-generate-preview",
    prompt=prompt,
    config=types.GenerateVideosConfig(
        duration_seconds=8,
        aspect_ratio="16:9",
        resolution="1080p",
        number_of_videos=1
    ),
)

# Poll until done (SDK returns an operation object you can poll)
while not operation.done():
    print("processing...")
    time.sleep(2)
operation = operation.poll()
result = operation.response  # check SDK docs for exact structure
video_url = result.generated_videos[0].video  # URL or base64 depending on SDK
print("Download result:", video_url)

Hinweise: Die zurückgegebene Datei ist typischerweise eine MP4 mit enthaltenem Audiotrack. Das Schlüsselelement für die Audiosteuerung oben sind beschreibende Audioanweisungen im Prompt. Veo 3.1 reagiert auf natürlichsprachliche Audioanweisungen, um synchronisierte Audiotracks zu erzeugen.

Schritt 3 — Verwendung von Referenzbildern und „Ingredients to Video“

Um das Erscheinungsbild von Figuren und akustische Hinweise konsistent zu halten, können Sie bis zu drei Referenzbilder übergeben, die Veo nutzt, um visuellen Stil und Kontinuität zu bewahren. Derselbe Generierungsaufruf unterstützt reference_images=[...]. Dies wird empfohlen, wenn Sie konsistente Stimmen oder gewohnte Geräusche für eine Figur erwarten (z. B. das Quietschen einer wiederkehrenden Tür).

Schritt 4 — Szenen erweitern (Scene Extension) mit Audiokontinuität

Veo 3.1 unterstützt die „Scene Extension“, bei der neue Clips aus der letzten Sekunde eines vorherigen Clips generiert werden, um längere Sequenzen zu erstellen — und der Ton wird so erweitert, dass die Kontinuität erhalten bleibt (Hintergrund‑Ambiences, laufende Musik usw.). Verwenden Sie den Parameter video=video_to_extend im Aufruf generate_videos.

# Pseudocode: extend a previous clip while preserving audio continuity
operation = client.models.generate_videos(
    model="veo-3.1-generate-preview",
    prompt="Continue the scene: morning light brightens, seagulls move closer; audio: swell builds into light strings",
    video=previous_clip_resource,
    config=types.GenerateVideosConfig(duration_seconds=10),
)

Schritt 5 — Bridging von erstem & letztem Frame (mit Audio)

Wenn Sie einen sanften Übergang zwischen zwei Frames wünschen (z. B. das Morphen einer Tagesaufnahme in eine Dämmerungsaufnahme), geben Sie image=first_frame und last_frame=last_frame an und fügen Sie Audioanweisungen in den Prompt ein. Veo generiert die Übergangsframes plus Audio, das die visuelle Entwicklung widerspiegelt. Veo liefert typischerweise einen einzelnen gemischten Audiotrack innerhalb der MP4 zurück.

Wie nutzt man die Audiotools in Veo 3.1 ?

1) Was CometAPI macht und warum man es nutzt

CometAPI bietet Ihnen einen einzigen, OpenAI‑ähnlichen REST‑Endpunkt, um auf viele Modelle zuzugreifen (einschließlich Googles Veo). Das ist nützlich, wenn Sie einen einzigen Integrationspunkt (Abrechnung, Quoten, SDK‑Parität) wünschen und nicht mehrere Anbieter‑Schlüssel verwalten möchten. Comet dokumentiert, dass Veo 3.1 unter ihren Videomodellen angeboten wird.

2) Grundablauf, um Veo 3.1 über CometAPI aufzurufen

  1. Registrieren Sie sich bei CometAPI und erstellen Sie einen API‑Schlüssel.
  2. Bestätigen Sie die genaue Modellkennung im Katalog von Comet („Veo 3.1“/„veo3.1-pro“).
  3. Verwenden Sie den OpenAI‑ähnlichen Endpunkt (oder das SDK) von CometAPI und setzen Sie das Feld model auf den Veo‑Modellnamen. Comet leitet Ihre Anfrage in Ihrem Namen an Google weiter.

Veo3.1 Asynchrone Generierung, Diese API ist durch unsere eigenentwickelte Technologie implementiert mit folgenden Einschränkungen: Die Videodauer ist auf 8 Sekunden festgelegt und kann nicht angepasst werden
Bitte kontaktieren Sie den technischen Support, wenn Sie Probleme haben

Beispielanfrage

curl -X POST https://api.cometapi.com/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $COMETAPI_KEY" \
  -F "model=veo3.1" \
  -F "prompt=A whimsical flying elephant soaring over a vibrant candy-colored cityscape" \
  -F "size=16x9" \
  -F "input_reference=@first_frame.png" \
  -F "input_reference=@last_frame.png"

Best Practices für Audio‑bewusstes Prompting mit Veo 3.1

Prompt‑Design für guten Ton (was enthalten sein sollte)

Verwenden Sie strukturierte „Audio‑Lanes“ im Prompt. Minimal empfohlene Blöcke:

Scene: short description (location, lighting, camera)
Ambience: e.g. "distant rain, muffled traffic"
SFX: "door slam at 1.6s; footsteps L→R starting 0.8s"
Music: "soft piano pad, slow attack, enters at 0.5s"
Dialogue:
  ALICE (soft, weary): "I didn't think we'd make it."
  BOB (pause, then): "We did."
Action: camera moves, character actions to sync SFX

Wichtige Tipps: Lanes beschriften, kurze Zeitanker hinzufügen (z. B. at 1.6s), emotionale Artikulation und Klangcharakter beschreiben (z. B. „sanfter Hall, langsamer Attack“), und wenn Sie Stereopanning benötigen, L/R oder L→R annotieren. Iteration ist typisch — erzeugen Sie einen Kurzclip (4–8 s), erweitern Sie anschließend.

Prompt‑Struktur und Ton

  • Strukturierte Lanes verwenden: Blöcke „Ambience:“, „SFX:“, „Music:“ und „Dialogue:“ beschriften. Generatoren funktionieren besser mit vorhersehbaren Mustern.
  • Beim Timing spezifisch sein: kurze Zeitanker (z. B. „sfx: door slam at 1.6s“) helfen bei engem Sync. Wenn exakte Frame‑Genauigkeit entscheidend ist, iterieren und verfeinern Sie.
  • Klangcharakteristik beschreiben: Statt „synth“ lieber „soft pad with slow attack, 80 BPM feel“, um die musikalische Stimmung zu lenken.

Konsistenz visuell → Audio

Wenn Sie ein Referenzbild oder einen Startframe bereitstellen, erwähnen Sie, wo der Ton herkommen soll (z. B. „Ambience: gedämpfte Stadt von links, näher an der Kamera; Autovorbeifahrt sollte L→R pannen“). Das führt zu plausibleren Stereo‑Cues und wahrgenommener Quelllokalisation.

Iterations‑Workflow

  1. Erzeugen Sie einen Kurzclip (4–8 s) und bewerten Sie den Audio‑Sync.
  2. Wenn Sie eine längere Erzählung benötigen, nutzen Sie die Scene Extension, um den Clip zu verlängern und dabei die letzte Sekunde als Kontinuitäts‑Seed zu bewahren.
  3. Für Figurenkonsistenz (Stimmfarbe, Akzent) verwenden Sie Referenzbilder und wiederholen Sie Stimm‑Beschreibungen zwischen Clips. Erwägen Sie kurze wiederholte textuelle „Voice Anchor“-Zeilen (z. B. „ALICE — soft mid‑Atlantic accent“), um die Stimme stabil zu halten.

Hinweise zur Postproduktion

Veo liefert eine Ausgangs‑MP4 mit eingebettetem Ton. Für fortgeschrittenes Mischen (Mehrkanal‑Stems, getrennte Dialog/Musik‑Stems) müssen Sie Audio ggf. in einer DAW extrahieren und neu komponieren — Veo ist primär für integrierte Ein‑Datei‑Generierung gedacht. Drittanbieter‑Workflows kombinieren häufig Veo zur Basisgenerierung und DAW‑Edits für Mixes in Vertriebsqualität.

Beispiel‑Prompts (Copy‑Paste‑ready)

1 — Natürlich klingende Ambient + Effekt + kurzer Dialog

Prompt: Wide shot of an empty diner at 6:00 AM. Audio: humming refrigerator, distant traffic, a single coffee cup clink. Soft acoustic guitar underlay. Dialogue (woman, tired): "Morning's never been this quiet." Sync the clink with the camera pan at 2.5s.

2 — Foley‑lastiger Action‑Beat

Prompt: Medium close-up of a courier running through a marketplace. Audio: hurried footsteps on cobblestones, cloth brushing, vendors shouting faintly in background. At 0.8s add a metallic jingle from keys. Fast, rhythmic percussive music fades in at 3s.

3 — Filmische Atmosphäre + Charakterstimme

Prompt: Interior study lit by candlelight. Audio: crackling fireplace, turning pages, soft string quartet in the background. Dialogue (old man): "Some stories carry their own warmth." Keep the string motif subtle and warm.

4— Knackiger Dialog + SFX (Kurzclip, explizites Timing)

"Prompt: Interior: cluttered bookstore at 7pm. Camera pans right to a man dropping a book.
Audio instructions:
- Ambience: quiet bookstore with rain hitting the windows.
- Dialogue: Speaker A (soft): 'Lo siento...' at 1.2s. Speaker B (firm): 'No te preocupes.' at 2.1s.
- SFX: Book thud at 1.15s. Rain intensity increases at 3.5s.
Style: intimate, cinematic. Lip sync and SFX must match timings."

5 — Ambience‑first‑Szene (Stimmung, weniger strenge SFX)

"Prompt: A seaside boardwalk at sunset. Create a dreamy soundscape with gulls, distant music from a radio, and rolling waves. No spoken lines. Prefer a slow, swelling musical bed under the ambience. Style: nostalgic documentary."

6 — Mehrsprecher‑Unterhaltung (gestaffelt)

"Prompt: Two people in a busy market, speaking in English and occasionally in Japanese — short lines. Tag speakers clearly. Include periodic vendor shouts (market ambience) and a passing motorcycle SFX at 2.4s."


Wie vergleicht sich Veo 3.1s Audio mit Sora 2s Audio?

Beide, Veo 3.1 und OpenAIs Sora 2, unterstützen synchronisierte Audioausgabe, die an das generierte Video gekoppelt ist. Sie sind als Flaggschiff‑Medien‑Generierungsmodelle ihrer jeweiligen Anbieter positioniert und betonen realistische Audio‑Video‑Kohärenz. Beide veröffentlichen APIs.

Wichtige Unterschiede

  • Modellfokus & Länge: Veo 3.1 betont Steuerbarkeit mit Funktionen wie First/Last Frame, Scene Extension für längere Sequenzen und explizite Referenz‑Bild‑Konditionierung, um Charakter‑ und Audio‑Kontinuität über Mehrshot‑Sequenzen zu erhalten. Sora 2 wird als Flaggschiffmodell dargestellt, das Video mit synchronisiertem Audio generiert; Sora 2 Pro betont hohe Wiedergabetreue und abgestimmte Trade‑offs zwischen Qualität und Kosten (Sora 2 Pro‑Tier für höhere Fidelity). Veo 3.1 stellt explizit Scene Extension und Multi‑Prompt‑Sequenzen heraus.
  • Plattformintegration: Veo 3.1 ist in Googles Gemini‑Ökosystem integriert (Gemini‑App, Flow, Gemini‑API, Vertex AI), während Sora 2 als OpenAIs Plattformmodell mit API‑Endpunkten und einer Sora‑App für iOS präsentiert wird; Preise und Endpunktstrukturen unterscheiden sich (Sora‑2‑Dokumente zeigen Preisstufen pro Sekunde). Wählen Sie basierend auf Ihrer Cloud‑Landschaft und Compliance‑Bedarf.
  • Feingranulare Videosteuerung: Veo 3.1 hebt mehrere spezifische kreative Steuerungen hervor (Ingredients to Video, Scene Extension, First/Last Frame), die die Iterationszeit für narrative Workflows verringern. Sora 2 fokussiert sich auf synchronisierten Ton und physische Genauigkeit in Bewegung; beide bieten Steuerungen, aber ihre Idiome und SDKs unterscheiden sich.

Praktische Auswirkungen für audio‑lastige Projekte

Wenn Sie Out‑of‑the‑Box hochauflösendes Single‑Shot‑Video mit synchronisiertem Ton und ein einfaches Pro‑Sekunde‑Preismodell priorisieren → Sora 2 ist ein starker Wettbewerber; testen Sie beide an Ihren Zielassets und Budgets.

Wenn Sie lange, kontinuierliche Erzählungen mit konsistenten Audiomotiven über mehrere Shots benötigen → Veo 3.1s Scene Extension und Referenz‑Bild‑Konditionierung machen es attraktiv.

Fazit: Wann Veo 3.1 verwenden (audio‑zentrierte Empfehlungen)

Verwenden Sie Veo 3.1, wenn Sie kontrollierte Mehrshot‑Sequenzen mit konsistenten Figuren und integriertem Ton benötigen, der narrative Kontinuität unterstützt. Veo 3.1s besondere Stärken sind Scene Extension, First/Last Frame‑Kontrolle und Referenz‑Bild‑Konditionierung — all das macht es hervorragend für serielle oder episodische Kurzform‑Inhalte mit Audiokontinuität.

Entwickler können auf Veo 3.1 und Sora 2 über CometAPI zugreifen. Zum Einstieg erkunden Sie die Modellfähigkeiten von CometAPI im Playground und konsultieren die API‑Anleitung für detaillierte Anweisungen. Bevor Sie zugreifen, stellen Sie bitte sicher, dass Sie sich bei CometAPI angemeldet und den API‑Schlüssel erhalten haben. CometAPI bieten einen Preis deutlich unter dem offiziellen Preis, um Ihnen bei der Integration zu helfen.

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