Поддерживает ли Veo 3.1 аудио? И как его следует использовать профессионально?

CometAPI
AnnaDec 26, 2025
Поддерживает ли Veo 3.1 аудио? И как его следует использовать профессионально?

Veo 3.1 нативно генерирует синхронизированный аудиотрек вместе с видео при вызове конечных точек Gemini/Vertex (Veo) — вы управляете аудио через текстовый промпт (аудио-подсказки, реплики диалога, SFX, атмосферные звуки), а та же задача генерации возвращает MP4-файл, который можно скачать. Если вам удобнее единый унифицированный API, объединяющий многих провайдеров, CometAPI также предлагает доступ к Veo 3.1 (вы вызываете CometAPI с ключом Comet и запрашиваете veo3.1/veo3.1-pro). Релиз позиционируется как прямой конкурент другим медиамоделям (например, OpenAI Sora 2), с улучшениями, сосредоточенными на реалистичности аудио, управлении повествованием и непрерывности в многокадровых сценах.

Что такое Veo 3.1?

Veo 3.1 — последняя итерация Google в семействе моделей текст-и-изображение→видео. По сравнению с предыдущими версиями Veo, Veo 3.1 специально выделяет нативную генерацию аудио — то есть модель производит синхронизированные диалоги, атмосферу, звуковые эффекты и музыкальные подсказки как часть видео-выхода, а не требует отдельного шага TTS или постпродакшена. Она также приносит новые средства управления повествованием (референсные изображения, переходы между первым и последним кадром и функции расширения сцены), направленные на повышение связности многокадровых историй.

Почему это важно: аудио — это способ, которым зрители интерпретируют пространство, эмоции, тайминг и причинно-следственные связи. Нативная генерация аудио (диалоги, совпадающие с движением губ, SFX, синхронизированные с видимыми событиями, и фоновые атмосферные звуки, соответствующие географии сцены) сокращает ручную работу, необходимую для того, чтобы клип ощущался «реальным», и позволяет создателям быстрее итеративно работать над историей и настроением.

Может ли Veo 3.1 создавать аудио — и какие типы аудио оно умеет делать?

Как создаётся аудио внутри модели?

Veo 3.1 рассматривает аудио как интегрированную модальность вывода в конвейере генерации видео. Вместо отправки видеокадров в отдельный движок TTS или Foley процесс генерации Veo совместно моделирует аудио- и визуальные потоки, чтобы тайминг, акустические сигналы и визуальные события были согласованы. Именно такое совместное моделирование позволяет естественно выстраивать вещи вроде диалоговых обменов, фоновых звуковых ландшафтов и синхронизированных SFX, выровненных с генерируемым изображением. «более богатое нативное аудио» и синхронизированная генерация звука являются ключевыми улучшениями в 3.1.

Почему аудиовозможности — это большой шаг

Исторически многие системы текст→видео генерировали немое видео и оставляли аудио для последующего конвейера. Veo 3.1 меняет это, создавая аудио в том же проходе генерации — что снижает усилия на ручный микс, обеспечивает более точную синхронизацию губ для коротких реплик и позволяет промптам управлять причинными звуковыми событиями (например, «стекло разбивается, когда камера срезает налево»). Это имеет значимые последствия для скорости продакшена, итеративного дизайна и креативного прототипирования.

Какие типы аудио может создавать Veo 3.1?

  • Диалоги / речь — многоголосные диалоги с таймингом, соответствующим движению губ и действиям.
  • Атмосферные звуковые ландшафты — окружение (ветер, трафик, рум-тон), соответствующее географии сцены.
  • Звуковые эффекты (SFX) — удары, столкновения, двери, шаги и т. п., синхронизированные с визуальными событиями.
  • Музыкальные подсказки — короткие музыкальные мотивы или подложка настроения, соответствующая темпу сцены.

Эти типы аудио генерируются нативно и управляются преимущественно содержанием промпта, а не отдельными аудиопараметрами.

Технические ограничения и длительность

Из коробки Veo 3.1 рассчитана на высококачественные короткие клипы (в некоторых потоках — 8 секунд высококачественных выходов), но модель также поддерживает расширение сцены и мосты генерации (первый→последний кадр, расширение от финальной секунды), что позволяет создавать многоклиповую последовательность длительностью десятки секунд до минуты и более при склейке через Scene Extension.

Как генерировать аудио с Veo 3.1 (напрямую, через Google Gemini / Vertex)

Шаг 1: Предварительные условия

  1. Аккаунт Google с доступом к Gemini API / Vertex AI и действующим ключом / учётными данными (Veo 3.1 находится в платном предпросмотре для многих путей доступа).
  2. Клиент Google genai / Gemini или REST-эндпойнт, настроенный в вашей среде (или клиент Vertex, если предпочитаете облачную консоль).

Шаг 2: Выберите нужную модель и доступ

Используйте veo-3.1-generate-preview (или veo-3.1-fast, если приоритет — скорость/стоимость). Эти строки моделей присутствуют в примерах Google для доступа к предпросмотру. Вам нужен платный ключ Gemini API / Google AI (или доступ через AI Studio / Vertex AI).


Шаг 3: Пример на Python — клиент Gemini genai (рекомендуется, копировать/вставить)

Этот пример показывает форму программного вызова (Python, клиент google.genai). Он демонстрирует предоставление текстового промпта, содержащего инструкции по аудио.

# pip install google-genai (follow official SDK install)
from google import genai
from google.genai import types
import time

client = genai.Client(api_key="YOUR_GOOGLE_API_KEY")

prompt = """
Scene: Rainy downtown street, night. Neon reflections on wet pavement.
Ambience: continuous distant rain and passing cars.
SFX: bus brakes and hiss at 2.3s; umbrella snap at 0.6s.
Music: subtle synth pad enters at 0.5s (slow attack).
Dialogue:
  ALICE (soft, tired): "I didn't think we'd still be here."
  BOB (sighing): "Neither did I. Let's go."
Visual: medium close-up on ALICE, camera dolly forward.
"""

operation = client.models.generate_videos(
    model="veo-3.1-generate-preview",
    prompt=prompt,
    config=types.GenerateVideosConfig(
        duration_seconds=8,
        aspect_ratio="16:9",
        resolution="1080p",
        number_of_videos=1
    ),
)

# Poll until done (SDK returns an operation object you can poll)
while not operation.done():
    print("processing...")
    time.sleep(2)
operation = operation.poll()
result = operation.response  # check SDK docs for exact structure
video_url = result.generated_videos[0].video  # URL or base64 depending on SDK
print("Download result:", video_url)

Примечания: Возвращаемый файл обычно представляет собой MP4 с включённой аудиодорожкой. Ключевой элемент управления аудио выше — описательные аудиоинструкции, встроенные в промпт. Veo 3.1 реагирует на аудионаправления на естественном языке, чтобы генерировать синхронизированные аудиотреки.

Шаг 3 — Использование референсных изображений и «Ingredients to video»

Чтобы обеспечить стабильность внешности персонажей и акустических подсказок, вы можете передать до трёх референсных изображений, которые Veo использует для сохранения визуального стиля и непрерывности. Тот же вызов генерации поддерживает reference_images=[...]. Это рекомендуется, если вам нужна стабильность голосов или постоянные характерные звуки для персонажа (например, скрип повторяющейся двери).

Шаг 4 — Расширение сцен (Scene extension) с сохранением аудиоконтинуитета

Veo 3.1 поддерживает «расширение сцены», при котором новые клипы генерируются от финальной секунды предыдущего клипа для создания более длинных последовательностей — и аудио расширяется с сохранением непрерывности (фоновые атмосферы, текущая музыка и т. п.). Используйте параметр video=video_to_extend в вызове generate_videos.

# Pseudocode: extend a previous clip while preserving audio continuity
operation = client.models.generate_videos(
    model="veo-3.1-generate-preview",
    prompt="Continue the scene: morning light brightens, seagulls move closer; audio: swell builds into light strings",
    video=previous_clip_resource,
    config=types.GenerateVideosConfig(duration_seconds=10),
)

Шаг 5 — Мост между первым и последним кадром (с аудио)

Если вам нужен плавный переход между двумя кадрами (например, превращение дневного кадра в сумеречный), укажите image=first_frame и last_frame=last_frame и включите указания по аудио в промпт. Veo сгенерирует переходные кадры плюс аудио, отражающее визуальную прогрессию. Обычно Veo возвращает одну смешанную аудиодорожку внутри MP4.

Как использовать инструменты аудио в Veo 3.1?

1) Что делает CometAPI и почему его использовать

CometAPI предоставляет единый REST-эндпойнт в стиле OpenAI для доступа к множеству моделей (включая Google Veo). Это полезно, если вам нужен единый пункт интеграции (биллинг, квоты, унификация SDK) и вы не хотите управлять несколькими ключами разных вендоров. Comet документирует, что Veo 3.1 предлагается среди их видеомоделей.

2) Базовый поток вызова Veo 3.1 через CometAPI

  1. Зарегистрируйтесь в CometAPI и создайте API-ключ.
  2. Подтвердите точный идентификатор модели в каталоге Comet («Veo 3.1»/«veo3.1-pro»).
  3. Используйте REST-эндпойнт CometAPI в стиле OpenAI (или их SDK) и установите model на имя модели Veo. Comet переадресует ваш запрос в Google от вашего имени.

Veo3.1 Асинхронная генерация, Этот API реализован с помощью нашей собственной технологии со следующими ограничениями: длительность видео фиксирована на 8 секундах и не может быть изменена
Пожалуйста, обратитесь в техническую поддержку, если столкнётесь с проблемами

Пример запроса

curl -X POST https://api.cometapi.com/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $COMETAPI_KEY" \
  -F "model=veo3.1" \
  -F "prompt=A whimsical flying elephant soaring over a vibrant candy-colored cityscape" \
  -F "size=16x9" \
  -F "input_reference=@first_frame.png" \
  -F "input_reference=@last_frame.png"

Каковы лучшие практики аудиосознательного промптинга с Veo 3.1?

Дизайн промпта для хорошего аудио (что включить)

Используйте структурированные «аудиодорожки» в промпте. Минимальные рекомендуемые блоки:

Scene: short description (location, lighting, camera)
Ambience: e.g. "distant rain, muffled traffic"
SFX: "door slam at 1.6s; footsteps L→R starting 0.8s"
Music: "soft piano pad, slow attack, enters at 0.5s"
Dialogue:
  ALICE (soft, weary): "I didn't think we'd make it."
  BOB (pause, then): "We did."
Action: camera moves, character actions to sync SFX

Ключевые советы: маркируйте дорожки, добавляйте короткие временные привязки (например, at 1.6s), описывайте эмоциональную подачу и характер звука (например, «мягкий реверб с медленным атакой»), а если нужен стереопанинг — аннотируйте L / R или L→R. Итерации — обычное дело: сгенерируйте короткий клип (4–8 секунд), затем расширяйте.

Структура промпта и тон

  • Используйте структурированные дорожки: помечайте блоки «Ambience:», «SFX:», «Music:» и «Dialogue:». Генераторы лучше работают с предсказуемыми шаблонами.
  • Будьте конкретны по таймингу: короткие временные якоря (например, «sfx: хлопок двери на 1.6s») помогают с точной синхронизацией. Если критична точность на уровне кадра, выполняйте итерации и уточнения.
  • Опишите характеристики звука: вместо «synth» укажите «мягкий пад с медленным атакой, ощущение 80 BPM», чтобы направить музыкальное настроение.

Согласованность «визуал → аудио»

Если вы предоставляете референсное изображение или стартовый кадр, укажите, откуда должен исходить звук (например, «Ambience: приглушённый город слева, ближе к камере; проезд автомобиля должен панорамироваться L→R»). Это даёт более правдоподобные стереоподсказки и локализацию источника.

Итерационный рабочий процесс

  1. Сгенерируйте короткий клип (4–8 секунд) и оцените синхронизацию аудио.
  2. Если нужна более длинная история, используйте Scene Extension, чтобы нарастить клип, сохраняя финальную секунду как семя непрерывности.
  3. Для стабильности персонажей (тембр голоса, акцент) используйте референсные изображения и повторяйте описатели голоса между клипами. Рассмотрите краткие повторяющиеся текстовые «якоря голоса» (например, «ALICE — мягкий среднеатлантический акцент»), чтобы удерживать стабильность голоса.

Заметки по постпродакшну

Veo выдаёт исходный MP4 с встроенным аудио. Для продвинутого микса (многоканальные стемы, отдельные дорожки диалога/музыки) вам всё ещё может понадобиться извлечь и переработать аудио в DAW — Veo в первую очередь рассчитан на интегрированную генерацию одного файла. Сторонние рабочие процессы часто комбинируют Veo для базовой генерации и редактирование в DAW для миксов уровня дистрибуции.

Примеры промптов (готовы к копированию)

1 — Естественно звучащая атмосфера + эффект + короткий диалог

Prompt: Wide shot of an empty diner at 6:00 AM. Audio: humming refrigerator, distant traffic, a single coffee cup clink. Soft acoustic guitar underlay. Dialogue (woman, tired): "Morning's never been this quiet." Sync the clink with the camera pan at 2.5s.

2 — Сцена с обилием Foley-эффектов

Prompt: Medium close-up of a courier running through a marketplace. Audio: hurried footsteps on cobblestones, cloth brushing, vendors shouting faintly in background. At 0.8s add a metallic jingle from keys. Fast, rhythmic percussive music fades in at 3s.

3 — Кинематографичная атмосфера + голос персонажа

Prompt: Interior study lit by candlelight. Audio: crackling fireplace, turning pages, soft string quartet in the background. Dialogue (old man): "Some stories carry their own warmth." Keep the string motif subtle and warm.

4— Плотный диалог + SFX (короткий клип, явные тайминги)

"Prompt: Interior: cluttered bookstore at 7pm. Camera pans right to a man dropping a book.
Audio instructions:
- Ambience: quiet bookstore with rain hitting the windows.
- Dialogue: Speaker A (soft): 'Lo siento...' at 1.2s. Speaker B (firm): 'No te preocupes.' at 2.1s.
- SFX: Book thud at 1.15s. Rain intensity increases at 3.5s.
Style: intimate, cinematic. Lip sync and SFX must match timings."

5 — Сцена, где в приоритете атмосфера (настроение, менее жёсткие SFX)

"Prompt: A seaside boardwalk at sunset. Create a dreamy soundscape with gulls, distant music from a radio, and rolling waves. No spoken lines. Prefer a slow, swelling musical bed under the ambience. Style: nostalgic documentary."

6 — Разговор нескольких говорящих (с разбивкой по этапам)

"Prompt: Two people in a busy market, speaking in English and occasionally in Japanese — short lines. Tag speakers clearly. Include periodic vendor shouts (market ambience) and a passing motorcycle SFX at 2.4s."


Как аудио Veo 3.1 сравнивается с аудио Sora 2?

Обе модели — Veo 3.1 и OpenAI Sora 2 — поддерживают синхронизированный аудиовыход, связанный с генерируемым видео. Они позиционируются как флагманские медиагенерационные модели своих вендоров и подчёркивают реалистичную согласованность аудио и видео. У обеих есть опубликованные API.

Ключевые различия

  • Фокус модели и длительность: Veo 3.1 делает акцент на управляемости с функциями вроде первого/последнего кадра, расширения сцены для более длинных последовательностей и явной кондиционировки по референс-изображениям для сохранения непрерывности персонажей и аудио в многокадровых сценах. Sora 2 представлена как флагманская модель, генерирующая видео с синхронизированным аудио; Sora 2 Pro акцентирует высокую детализацию и настроенные компромиссы между качеством и стоимостью (уровень Pro для более высокой достоверности). В Veo 3.1 явно выделены Scene Extension и последовательности с несколькими промптами.
  • Интеграция с платформой: Veo 3.1 интегрирована в экосистему Google Gemini (приложение Gemini, Flow, Gemini API, Vertex AI), тогда как Sora 2 представлена как модель платформы OpenAI с API и приложением Sora для iOS; различаются цены и структуры эндпойнтов (в документации Sora 2 показаны тарифы с ценой за секунду). Выбирайте исходя из вашей облачной инфраструктуры и требований к соответствию.
  • Тонкие настройки видео: Veo 3.1 подчёркивает несколько конкретных креативных контролей (Ingredients to Video, Scene Extension, First/Last Frame), которые сокращают время итераций в повествовательных процессах. Sora 2 фокусируется на синхронизированном аудио и физической точности движения; обе предоставляют средства управления, но их идиомы и SDK отличаются.

Практические последствия для проектов с упором на аудио

Если вы отдаёте приоритет готовому высокодетальному однокадровому видео с синхронизированным аудио и простой ценовой моделью «за секунду» → Sora 2 — сильный конкурент; протестируйте обе на ваших материалах и бюджетах.

Если вам нужна длинная непрерывная история со стабильными аудиомотивами между кадрами → Scene Extension и кондиционирование по референс-изображениям в Veo 3.1 делают её привлекательной.

Итоговая рекомендация: когда использовать Veo 3.1 (аудио-центричный взгляд)

Используйте Veo 3.1, когда вам нужны управляемые многокадровые последовательности со стабильными персонажами и интегрированным аудио, поддерживающим повествовательную непрерывность. Уникальные сильные стороны Veo 3.1 — расширение сцены, контроль первого/последнего кадра и кондиционирование по референсным изображениям — всё это делает модель отличной для сериализованного или эпизодического короткого контента с аудиоконтинуитетом.

Разработчики могут получить доступ к Veo 3.1 и Sora 2 через CometAPI. Чтобы начать, изучите возможности моделей CometAPI в Playground и обратитесь к руководству по API для подробных инструкций. Перед доступом убедитесь, что вы вошли в CometAPI и получили API-ключ. CometAPI предлагает цены значительно ниже официальных, чтобы помочь вам с интеграцией.

Готовы начать?→ Бесплатная пробная версия Veo 3.1!

Читать далее

500+ моделей в одном API

Скидка до 20%