Создавайте с CometAPIНужен один API для нескольких моделей?Протестируйте рабочий процесс в Playground, затем создайте API-ключ, когда модель и стоимость подойдут для вашего сценария.
Google Genie 4 против Genie 3: новые функции и ключевые отличия
Узнайте, что нового в Google Genie 4 по сравнению с Genie 3: нативное аудио, интерактивный диалог, управление сценами, ограничения сеансов и доступ к Project Genie.
Deon GoodwinКоманда исследователей AI-моделей и API
Google DeepMind объявила о Genie 4 27 октября 2026 года. Новая модель мира добавляет нативный звук, интерактивные диалоги персонажей и управление сценой с помощью Gemini к визуальным средам в реальном времени, созданным Genie 3.
Для разработчиков, дизайнеров и исследователей Genie 4 открывает более богатые способы прототипировать сцену: вы можете исследовать среду, менять происходящее и слышать ответы персонажей. Наибольшая привлекательность — интерактивное сторителлинг и ранняя проработка концепций. Доступ начинается с ограниченного исследовательского превью.
Ключевые тезисы
Основное обновление: Genie 4 добавляет звук, отзывчивых персонажей и более выразительное управление сценой к визуальным мирам, заложенным Genie 3.
Взаимодействие и рассуждение: Genie 4 сочетает контекстное управление сценой с планированием последовательностей событий при поддержке Gemini.
Проверено на ясность, указание источников и актуальную терминологию API.
Доступ: Genie 3 лежит в основе текущего опыта Project Genie. Genie 4 стартует с доверенных тестировщиков, запланировано расширение доступа.
Практическое применение: Genie 4 многообещающа для креативных экспериментов и исследований симуляции, при этом воспроизводимость и физическая точность всё ещё требуют валидации.
Genie 4 против Genie 3: краткое сравнение
Ниже — отличия, важные при выборе направления, исходя из информации по состоянию на 30 октября 2026 года.
Параметр
Genie 3
Genie 4
Анонс
5 августа 2025 года
27 октября 2026 года
Основной тип результата
Интерактивные визуальные среды
Интерактивная графика с нативным звуком
Управление сценой
Навигация и задаваемые подсказками события мира
Контекстное управление на естественном языке при поддержке Gemini
Диалоги персонажей
Не заявлены в материалах запуска
Продемонстрированы интерактивные диалоги
Физическое поведение
Природные явления и взаимодействия со средой
Расширенные демонстрации столкновений, аэродинамики и человеческого движения
Интеграция механизмов рассуждения
Продемонстрировано взаимодействие AI-агента
Планирование и мониторинг событий при поддержке Gemini
Разрешение и частота кадров при запуске
720p при 24 FPS
Сопоставимые показатели не предоставлены
Непрерывность
Несколько минут в исследовательских демонстрациях
Несколько минут непрерывного взаимодействия; длительные сессии не поддерживаются
Доступ для потребителей
Project Genie для подходящих подписчиков Google AI Ultra по всему миру, 18+
Планируется более широкий доступ в рамках Project Genie
Публичный API и цены
Не указано в цитируемых материалах
Планируется доступ для выбранных партнёров; публичные цены не объявлены
Что такое Genie 4 и как она работает?
Genie 4 — это модель мира, которая генерирует интерактивную среду по мере развития событий. Вы можете перемещаться с помощью клавиатуры и управлять сценой текстом, а не смотреть фиксированное видео от начала до конца. Ключевое изменение в том, что мир теперь может отвечать движением, звуком и разговором.
Модели Gemini помогают связать ваши инструкции с развивающейся сценой. Gemini Omni поддерживает внешний вид и поведение мира, а модели рассуждения помогают интерпретировать цели и поддерживать непрерывность. Для автора это означает работу с текущей ситуацией: ввести персонажа или сменить погоду, а затем исследовать ответ.
Genie 3 и опыт Project Genie
Google DeepMind представила Genie 3 5 августа 2025 года, обозначив важную веху в генерации миров в реальном времени.
Google сообщала о выводе 720p при 24 FPS, с в целом стабильными средами на протяжении нескольких минут взаимодействия. Оригинальная подборка изображений Genie 3 от Google DeepMind демонстрирует разнообразные окружения с навигацией в реальном времени — от вулканических ландшафтов до городских водных путей.
29 января 2026 года Google представила Project Genie, предоставив создание и исследование миров подходящим подписчикам Google AI Ultra, изначально в США.
19 мая 2026 года Google объявила о постепенном глобальном развёртывании Project Genie для подходящих подписчиков Google AI Ultra в возрасте 18 лет и старше. Расширение также представило привязку к Street View, изначально для локаций в США.
Первый прототип Project Genie ограничивал генерации 60 секундами и не включал некоторые исследовательские функции, включая события мира по запросу. Это было ограничение приложения на момент запуска, а не максимальная длительность взаимодействия, продемонстрированная базовой моделью Genie 3.
Что нового в Genie 4?
Управление сценой при поддержке Gemini
Genie 4 позволяет формировать мир в процессе его работы. Вместо перезапуска при каждой новой идее вы можете на естественном языке менять погоду, вводить человека или объект, либо перенаправлять камеру. Gemini интерпретирует эти запросы в контексте сцены, помогая вписать изменения в происходящее.
Интеграция Gemini также поддерживает последовательности событий. Gemini Omni помогает закрепить внешний вид и поведение мира, тогда как Gemini 3.8 Flash наблюдает сцену, разбивает цели на шаги и проверяет прогресс. В результате получается креативный рабочий процесс вокруг развивающейся ситуации: задайте миру направление, исследуйте его ответ и уточняйте следующий шаг.
Нативный звук и интерактивные диалоги
Звук — часть сгенерированного мира Genie 4. Фоновые шумы, музыка и речь могут сопровождать визуальную среду, придавая сцене звуковую идентичность наряду с визуальной. Для авторов это позволяет исследовать настроение опыта без предварительной сборки отдельной звуковой дорожки.
Интерактивные диалоги добавляют ещё одно измерение: персонажи могут отвечать на ваш ввод и на события по мере их развития. Разговор становится частью исследования сеттинга, а не фиксированной записью, прикреплённой к нему. Это особенно полезно при наброске интерактивной истории или тестировании того, как персонаж может участвовать в сцене.
Физика и человеческое движение
Genie 4 уделяет больше внимания тому, как ведут себя люди и объекты внутри сцены. В демонстрациях — столкновения, аэродинамические эффекты и персонажи, которые двигаются и реагируют более естественно. По сравнению с простой навигацией по убедительному ландшафту это даёт авторам больше возможностей для исследования экшена, физической комедии или реакции персонажа на развивающееся событие.
Движение также меняет то, как концепция передаёт смысл. Человек, поворачивающийся на звук, обходящий препятствие или реагирующий на другого персонажа, может сделать цель сцены понятнее.
Google также описывает ранние эксперименты в робототехнике, в которых Gemini 4 Argon предоставляет многошаговый план для управления симуляцией в Genie 4. Это указывает на среды для изучения поведения агентов.
Визуальный реализм и физические взаимодействия
Genie 4 объединяет более естественно выглядящих людей и более богатые физические события, включая столкновения и аэродинамическое поведение. Для концепта игры или раскадровки это важно, потому что движение и реакция помогают донести сцену: персонаж, отвечающий на событие, может сообщить больше, чем один лишь детализированный фон.
Genie 3 создала прочный фундамент для исследования сгенерированных ландшафтов. Genie 4 смещает творческий акцент на то, что происходит внутри них. Полезная оценка концепции может, таким образом, задать три вопроса: читается ли действие, убедительно ли реагирует персонаж и остаётся ли сцена цельной по мере вашего перемещения?
Промо-изображения Genie 4 от Google DeepMind. Изучите сопутствующие интерактивные демонстрации, чтобы увидеть движение и реакцию персонажей.
Согласованность и надёжность
Google выделяет дрейф объектов и долгосрочную согласованность как актуальные задачи. Сцена может выглядеть убедительно, пока объекты меняются после перемещения камеры или нескольких правок. Сложные физические взаимодействия, читаемый текст, пространственная точность и звук в реальном времени также остаются исследовательскими проблемами.
Genie 4 против Genie 3: частота кадров и задержка
Genie 3 запускалась с выводом 720p при 24 FPS. Сопоставимые данные о разрешении, частоте кадров и задержке взаимодействия для Genie 4 не приведены в анонсе, поэтому численное преимущество по скорости или качеству изображения пока установить нельзя.
Частота кадров и задержка взаимодействия
Частота кадров описывает, как часто обновляется визуальный вывод. Задержка взаимодействия описывает, сколько пользователь ждёт после движения, поворота камеры или команды сцене. Модель может выдавать плавную картинку, но медленно реагировать на правку, поэтому эти параметры следует оценивать отдельно.
Для интерактивного прототипа фиксируйте задержку от ввода до первого релевантного видимого отклика, частоту кадров во время движения и паузы после изменений сцены. Используйте один и тот же сценарий ввода и сопоставимые сетевые условия для обеих моделей.
Длительность сессии и визуальная память
Лимит длины сессии, время, в течение которого сцена остаётся цельной, и способность вспомнить объект после ухода — это разные свойства. Начальное ограничение продукта Project Genie в 60 секунд не является прямой мерой памяти Genie 3 или максимально длинной исследовательской демонстрации.
Genie 4 поддерживает несколько минут непрерывного взаимодействия, а не длительные сессии. Планируйте короткие, сфокусированные исследования и проверяйте согласованность после перемещений камеры или повторных правок. Одна лишь длинная сессия не показывает, насколько хорошо модель запоминает объекты.
Genie 4 против Genie 3: стоимость
Подписка и цены API
Для доступа и бюджетирования отделяйте потребительскую подписку от использования API разработчиками. Project Genie — способ исследовать сгенерированные миры; подписка не даёт тех же условий биллинга или интеграции, что тарифицируемый по использованию API.
Статья затрат
Genie 3
Genie 4
Потребительский маршрут
Project Genie для подходящих подписчиков Google AI Ultra по всему миру, 18+
Планируется более широкий доступ в Project Genie
Ставка публичного отдельного API
Не установлена в цитируемых материалах
Не объявлена в материалах запуска
Плата за сессию или за минуту
Сопоставимая публичная ставка здесь не установлена
Сопоставимая публичная ставка здесь не установлена
Стоимость самохостинга
Публичные веса не опубликованы в цитируемых материалах
Публичные веса не опубликованы в цитируемых материалах
Пока планируйте бюджет, исходя из доступного вам способа доступа. Для интеграции с API подтвердите опубликованную ставку, единицу биллинга и управление сессией до оценки стоимости проекта.
Стоимость одного пригодного прототипа
Для креативной работы определите критерии пригодности сессии до расчёта её стоимости: требуемая сцена, успешное взаимодействие, приемлемая согласованность и результат, который команда может рассмотреть. Отслеживайте попытки генерации, время ожидания, ручные правки и отбракованные сессии.
Когда появится тарификация по использованию, сравнивайте общую стоимость всех попыток с числом прототипов, соответствующих критериям. Для доступа по подписке отдельно указывайте стоимость подписки и время сотрудников; избегайте представления гипотетической поминутной цены как официальной ставки.
Genie 4 против Genie 3: какую модель выбрать?
Начните с опыта, который вы хотите создать, и доступных вам вариантов доступа.
Выберите Genie 3 для доступного исследования: Project Genie уже предоставляет потребительский опыт для подходящих подписчиков Google AI Ultra. Это практичная отправная точка для исследования сгенерированных миров.
Оценивайте Genie 4 для более богатых взаимодействий: нативный звук, отзывчивые диалоги и управление сценой при поддержке Gemini делают её многообещающей для интерактивного сторителлинга, концептов игр и креативной превизуализации.
Оценивайте Genie 4 с осторожностью для исследований в робототехнике: демонстрации физических взаимодействий и многошаговых событий интересны с точки зрения исследований, но не подтверждают инженерную физическую точность.
Используйте традиционный движок или валидированный симулятор для детерминированных продакшен-процессов: если проект требует повторяемой физики, структурированных ассетов, точного коллизионного поведения или предсказуемой игровой логики, сгенерированная модель мира не должна заменять проверенную систему симуляции без существенного тестирования.
Где получить доступ к Genie 4 и Genie 3?
Официальный доступ
Project Genie начал глобальное развёртывание для подходящих подписчиков Google AI Ultra 18+ 19 мая 2026 года. Проверьте соответствие вашего аккаунта и доступные функции, прежде чем оформлять подписку специально ради создания миров.
Подписка Ultra или существующий ключ Gemini API не дают автоматического мгновенного доступа к Genie 4. Проверьте, получил ли ваш аккаунт превью.
Доступ через CometAPI
Ссылки на CometAPI выше относятся к поддерживающим моделям рассуждения Gemini. Для интеграции симуляции мира ищите отдельную документацию по доступу к Genie 4, идентификатору модели, формату запросов и тарификации сессий.
Заключение
Genie 3 заложила исследования реального времени в сгенерированных визуальных мирах. Genie 4 развивает это направление благодаря отзывчивому звуку, диалогам, более богатому физическому поведению и событиям при поддержке механизмов рассуждения.
Если вы хотите исследовать более насыщённые истории или интерактивные концепты, Genie 4 — более интересное направление по мере расширения превью-доступа. Project Genie остаётся практичным стартом для подходящих подписчиков, желающих попробовать создание миров сегодня. Начните с короткой сцены и одного значимого взаимодействия, затем решите, помогает ли результат вашему креативному процессу.
Частые вопросы
Доступна ли Genie 4 широкой публике?
Genie 4 начинается с исследовательского превью для доверенных тестировщиков. Планируется более широкий доступ через Project Genie и отобранных партнёров-разработчиков. Вы можете присоединиться к листу ожидания, но соответствие требованиям для Project Genie не гарантирует мгновенного приглашения в Genie 4.
Можно ли экспортировать миры Genie 4 в Unity или Unreal Engine?
В цитируемых материалах запуска не задокументирован конвейер экспорта ассетов сцены ни для одного движка. Навигируемая сгенерированная сцена сама по себе не предоставляет редактируемые меши, материалы, коллизионную геометрию или игровую логику. Если интеграция с движком принципиальна, перед выбором инструмента проверьте фактический формат экспорта и поддерживаемый процесс.
Как сделать оценку Genie 4 воспроизводимой?
Фиксируйте исходный промпт или изображение, последовательность действий, тайминги, версию модели и доступные настройки генерации. Запускайте сценарий многократно и сохраняйте записи и заметки о сбоях. Без документированных детерминированных контролей эти записи поддерживают сравнение между прогонками, но не гарантируют идентичный регенерированный мир.
Может ли одна симуляция Genie 4 доказать безопасность робота в реальном мире?
Одна сгенерированная симуляция не может подтвердить безопасность в реальном мире. Используйте её для исследования сценариев или выдвижения гипотез, затем валидируйте важное поведение с помощью соответствующих физических моделей, контролируемых аппаратных тестов и специализированного процесса обеспечения безопасности. Визуальная правдоподобность не заменяет измеренную динамику или доказательства надёжного переноса на реального робота.
Что означает SynthID для результатов Genie 4?
По словам Google, видео и аудио Genie 4 будут иметь водяной знак SynthID, помогающий идентифицировать материалы, созданные ИИ. Маркировка происхождения не подтверждает физическую точность, фактическую историческую реконструкцию или надёжность смоделированного события. Эти вопросы требуют отдельной проверки содержания и его предполагаемого использования.
Типичные сценарии использования
Исследование сгенерированных визуальных миров
Оценка более богатых интерактивных концепций и сценариев