Hunyuan Hy4 與 Hy4 Preview 均可透過 CometAPI 存取,讓開發者能在同一套 API 整合中,將 Tencent 最新旗艦與早期版本進行對比測試。Hy4 Flash 即將推出。
Tencent 於 2026 年 11 月 4 日正式發佈 Hy4。X 上的公告以 “Hy4 is here, new with vision” 介紹該模型,Hy4 官方發佈頁面則詳細列出其在程式設計、電腦使用、研究與生產力方面的改進。
對開發者而言,立即的起點是 CometAPI 上的 Hy4 API。該模型以識別符 hy4 上架,定價為每百萬輸入代幣 $0.6672、每百萬輸出代幣 $2.00。已使用 Hy4 Preview 的團隊可保留其作為基準,同步評估完整釋出的版本。
關鍵要點
- Hy4 與 Hy4 Preview 可在 CometAPI 存取。開發者可透過一個相容 OpenAI 的整合來比較兩者。
- Hy4 已正式發佈**。**“Coming soon” 目前適用於 Hy4 Flash,其最終定價與服務規格在引用的公告中仍未公布。
- 正式版新增視覺理解與電腦使用能力,並加強長時跨度推理與生產力工作流程。
- Tencent 報告 OSWorld 2.1 得分 78.9、Terminal Bench 4.0 得分 44.4,另有涵蓋程式設計、自動化與科學工作的結果。
- CometAPI 列示的 Hy4 輸入與輸出價格,約較其模型頁面上的官方價格低 20%。
- 實務部署需要應用執行時:模型規劃並請求動作;執行時負責執行工具、維持狀態並檢查結果。
什麼是 Hunyuan Hy4?
Hunyuan Hy4 是 Tencent 面向複雜推理、軟體工程、辦公工作、財務分析、遊戲開發與科學研究的旗艦模型。11 月的釋出將 Hy4 系列擴展至視覺任務與電腦互動,涵蓋命令列與圖形介面。
根據 Tencent Technology 的發佈報導,Hy4 採用 7700 億參數的 Mixture-of-Experts(MoE)架構。Tencent 的 API 文件列出 1M 代幣的上下文視窗,API 最大輸入 960,000 代幣、最大輸出 64,000 代幣。這些是 Tencent 文檔中的限制;請依據 CometAPI 活躍端點所暴露的限制來設定請求。
MoE 模型會將代幣路由至選定的專家,而非對每個代幣使用所有參數。較早的 Hy4 Preview 公布了每個代幣 490 億個活躍骨幹參數;討論其架構時,該數字應僅關聯於 Preview。
Tencent 表示將在稍後開源 Hy4 權重,並與 vLLM 與 SGLang 同步開發部署支援。API 存取已可用,而最終模型可下載的權重屬於另一個發佈里程碑。
Hy4 表現
Tencent 的官方發佈報告了以下結果。這些是 Tencent 在其評測配置下的自報分數;各基準使用不同的計分方式,應在各自基準內比較。
更廣泛的發佈證據包含一項財務評估,涉及 213 位專家與 579 個任務。Tencent Technology 報導 Hy4 平均得分為 3.04,相較之下,DeepSeek V4.1 Flash 1017 為 2.97,Kimi K3.1 Pro 與 GLM-5.3 均為 2.68。
對構建財務文件分析或研究助理的團隊而言,這是將 Hy4 納入受控對比的理由。上述基準分數不提供 CometAPI 的測得延遲或每秒代幣數;需從預期部署中自行收集。
Hy4 vs. Hy4 Preview:有哪些變化?
Tencent 強調正式版的三項重大升級。
更強的長時跨度任務執行
Hy4 Preview 已確立該系列對長程程式設計與生產力任務的重點。其記錄在案的弱點包括過度驗證,以及在部分問題上耗費超過必要的推理時間。正式版針對更高效的推理與在一連串動作中更持續的執行能力。
對代理型應用而言,有用的比較維度是 Hy4 是否能以較少重試、較少重複上下文或更少中途放棄步驟,達到相同的驗收標準。較短的回應只有在成果仍能通過驗證時,才會實際降低成本。
視覺理解與電腦使用
Hy4 為該系列加入視覺理解與視覺推理。它可解讀圖表、螢幕截圖與其他影像,其電腦使用訓練涵蓋 CLI 與 GUI 互動。Tencent 特別描述了涉及 Blender、CAD 以及跨應用的工作流程訓練。
這擴展了代理可嘗試的任務範圍。它可以在解釋錯誤前檢視圖表、在生成網頁後檢查頁面,或基於螢幕截圖決定下一步介面操作。瀏覽器與桌面執行需要連接的工具環境,如下方執行時架構所述。
更多生產力評估的實證
Tencent 報告在工程、辦公、財務與遊戲領域的改進。發佈報告中,Hy4 在 WorkBuddy 的內部評估通過率為 96.15%,並較 Preview 在 GameDev 提升 19.1%、在 GameLogic 提升 9.8%。
這些結果支持在多步驟生產力工作上測試 Hy4。當應用與被評估任務相似時(如程式設計、文件處理、結構化分析與重複工具使用),其價值最強。
4 個實作場景:Hy4 的適用之處
Tencent Technology 在四個場景中測試了 Hy4,涵蓋程式設計、視覺理解、財務分析與規劃。
互動式前端開發
Hy4 構建了一個互動式太陽系網頁,具可點擊行星、可調軌道速度與適合兒童的說明。報告的執行包含 15 次 Chrome 互動檢查,顯示其工作流程從程式碼生成延伸至瀏覽器驗證。使用 CometAPI 的應用可透過連接瀏覽器工具支援此工作流程。
在變動約束下的視覺規劃
基於一張冰箱照片,Hy4 在人民幣 100 元的採買預算與每餐 40 分鐘的準備上限下,規劃了三天九餐。它標出四項不確定的食材,並在飲食需求變更時修訂方案,展示視覺理解如何支援跨多重約束的規劃。
財務圖表分析
Hy4 識別了一張虛構圖表中的誤導性聲稱:營收實際上上升 25%,而非聲稱的 80%;利潤下滑 40%,儘管聲稱其翻倍。它也偵測到被截短的座標軸誇大了成長,結合視覺解讀與數值檢查。
排程與可行性檢查
面對 480 分鐘窗口內需連續完成 555 分鐘工作的場景,Hy4 指出 75 分鐘的容量缺口,並提出三個修訂計畫。該場景展示其在偵測相互衝突需求與說明實現可行性所需取捨方面的用途。
CometAPI 上的 Hy4 定價
截至 2026 年 11 月 4 日, CometAPI 的 Hy4 定價如下:
| 代幣類別 | 每百萬代幣價格 |
|---|---|
| 輸入 | $0.6672 |
| 輸出 | $2.00 |
| 快取讀取 | $0.0336 |
CometAPI 列示 Tencent 官方 Hy4 的費率為每百萬輸入代幣 $0.8340、每百萬輸出代幣 $2.50,使得 CometAPI 的輸入與輸出價格約低 20%。這些費率適用於 Hy4;Hy4 Preview 請參考其獨立的費率表。
典型請求成本
Input: 10,000 / 1,000,000 × $0.6672 = $0.006672
Output: 2,000 / 1,000,000 × $2.00 = $0.004000
Total: $0.010672
這約為每次請求 $0.0107,或在相同代幣用量下,1000 次請求為 $10.67。這是代幣成本估算,不含瀏覽器或計算基礎設施及其他工具費用。快取讀取定價僅適用於實際按快取讀取計費的代幣。
對代理而言,請按整個任務計算用量。重複提示、工具結果、生成的推理,以及重試,可能使一個十步執行的總成本遠高於其最終答案的表象。更有用的商業指標是總支出除以成功完成的任務數。
如何存取 Hy4 API
Hy4 與 Hy4 Preview 均可透過 CometAPI 存取。使用 hy4 代表正式版,或使用 hy4-preview 進行早期版本比較。
建立帳戶並取得 API 金鑰
安裝 Python SDK 並設定金鑰:
pip install openai
export COMETAPI_KEY="YOUR_COMETAPI_KEY"
選擇 Chat Completions 或 Responses
CometAPI 文件化了兩個相容 OpenAI 的介面:
- Chat Completions(
/v1/chat/completions)使用包含使用者與助理輪次的messages陣列。這是下方 Hy4 範例使用的介面,也適合已圍繞聊天訊息構建的應用。 - Responses(
/v1/responses)使用input欄位與不同的輸出結構。當選定模型透過 CometAPI 明確支援 Responses 時再使用。
對 Hy4,請先從 Chat Completions 著手。切換至 Responses 前,請查閱 CometAPI API 文件確認模型相容性。
送出你的第一個請求
import os
from openai import OpenAI
client = OpenAI(
api_key=os.environ["COMETAPI_KEY"],
base_url="https://api.cometapi.com/v1",
)
result = client.chat.completions.create(
model="hy4", # Or "hy4-preview"
messages=[{"role": "user", "content": "Explain how to resolve a scheduling conflict."}],
)
print(result.choices[0].message.content)
在比較 Hy4 與 Preview 時,保持相同的客戶端設定,僅更改模型識別符。查看 Hy4 的 CometAPI 定價頁以取得當前費率;更多設置細節請參考 API 金鑰與首次呼叫指南。
開發者現在應該準備什麼
開發者可透過讓模型層可配置來為 Hy4 與 Hy4 Flash 做好準備。模型名稱、API 端點、工具結構、路由邏輯與評估腳本不應硬編碼在應用其餘部分。
在將生產流量導向新模型之前,請以 Hy4 Preview 或其他現有模型建立基準。該基準應涵蓋對應用最重要的工作負載,例如客服、程式設計、文件處理或資料分析。
評估不應僅記錄最終答案是否好看。團隊應追蹤以下指標:
- 任務完成率: 測量代理在無人工介入的情況下,完成整個工作流程並交付所需結果的頻率。僅當所有必要步驟完成時才視為成功,而非僅在模型產出看似合理的中間結果時。
- 工具呼叫成功率: 記錄代理多常選擇正確工具、使用有效參數、獲得可用結果,並成功延續工作流程。這有助於區分推理問題與整合或結構問題。
- 重試頻率: 計數代理需要重試工具呼叫、重新生成答案或重啟步驟的次數。高重試率即使在最終答案看似正確時,也可能增加成本並延遲完成。
- 平均回應延遲: 測量模型返回回應所需時間;對代理工作流程,亦需測量完成整個任務的時間。追蹤每步延遲與端到端延遲都很有用,因為單步回應快不代表多步工作流程快。
- 代幣用量: 追蹤輸入代幣、輸出代幣、可用時的快取代幣,以及每次請求的代幣總量。這可顯示模型的推理風格是否造成不必要的上下文或驗證負擔。
- 每個完成任務的成本: 計算完成一個成功任務所需的模型與基礎設施總成本。這比僅比較代幣價格更有用,因為較便宜的模型可能需要更多重試、更長提示或額外的人為介入。
一旦 Hy4 與 Hy4 Flash 可用,開發者可在兩者上跑相同工作負載,並比較完成品質、可靠性、速度與成本。
實用的路由策略是將重複、標準化的任務交由 Hy4 Flash,並保留 Hy4 處理複雜規劃、長工具鏈、視覺推理與需要更強恢復能力的工作流程。
Hy4 Flash:面向高量工作負載的實用模型
Hy4 已可用,而 Hy4 Flash 預期即將上線。Tencent 尚未公布其發佈日期。Tencent 將其定位為面向實際應用、成本效率極高的模型。
預期 Flash 版本將保留 Hy4 的視覺與代理能力,同時受益於與 Tencent 產品更緊密的共同設計。這表示該模型將針對高頻呼叫、更快回應週期與更大請求規模進行最佳化。
Hy4 更適合需要更深層規劃、多次工具呼叫與更強恢復能力的複雜、長時間代理任務。Hy4 Flash 更適合高量分類、資訊抽取、日常文件處理與其他結構化任務,當成本與吞吐量是優先事項時尤為合適。
兩者在視覺工作負載上皆可能有用。Hy4 Flash 可處理基礎 OCR、影像分類與欄位抽取;Hy4 則可保留給需要跨頁分析、複雜判斷或多輪工具使用的視覺任務。
Hy4 Flash 也可能在快速代理開發期間發揮作用。團隊可用它以較低成本測試提示、工具結構與路由邏輯,再將更高要求的工作負載交由 Hy4。
對安全關鍵或高度困難的決策,Hy4 應配合人工審核。模型可執行分析,但涉及退款、付款、權限或其他重大結果的行動,仍應由人員負責。
常見問題
Hy4 是否已正式發佈?
是。Tencent 於 2026 年 11 月 4 日發佈 Hy4,並提供官方研究公告與 X 上的公告。
我可以透過 CometAPI 存取 Hy4 與 Hy4 Preview 嗎?
可以。兩者均可透過 CometAPI 存取。Hy4 使用 hy4,Preview 使用 hy4-preview;在比較結果時,請保持模型識別符可配置。
一個 API 呼叫能讓 Hy4 自動操作我的瀏覽器嗎?
電腦使用工作流程需要一個應用程式將 Hy4 連接至瀏覽器或桌面環境。該應用執行動作,並將螢幕截圖或工具結果回傳給模型。
Hy4 在 CometAPI 上的費用是多少?
11 月 4 日的列表顯示,每百萬輸入代幣 $0.6672、每百萬輸出代幣 $2.00、每百萬快取讀取代幣 $0.0336。當前費率以模型頁為準。
Hy4 Flash 現在可用嗎?
引用的公告描述 Hy4 Flash 為即將上線。其最終定價與服務規格尚未在上述材料中公布。
結論
Hy4 已可在 CometAPI 上進行 API 評估,而 Preview 為團隊提供衡量升級的基準。已發佈的結果與報告的實作場景,使程式設計、視覺分析、受限規劃與多步生產力工作成為最值得率先嘗試的方向。
從 Hy4 API 與定價頁開始,連接工作流程所需的工具,並比較每個完成任務的成本。當 Hy4 Flash 上線時,相同的評估設置可用來判斷哪些任務受益於其效率導向的

