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Kling 4.0:Kuaishou 的 4K AI 影片模型終極指南(2026 年 10 月全面推出)

瞭解 Kling 4.0 宣佈的升級內容:8,000 個 token 的提示詞、30 秒影片、立體聲音訊、關鍵影格,以及開發者在上線前需要的存取權限檢查。

CometAPI
AnnaAI 模型與 API 研究團隊
更新於 Oct 16, 2026 6 分鐘閱讀
Kling 4.0:Kuaishou 的 4K AI 影片模型終極指南(2026 年 10 月全面推出)
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發出第一個 API 請求。

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_COMETAPI_KEY",
    base_url="https://api.cometapi.com/v1",
)

response = client.chat.completions.create(
    model="gpt-5-mini",
    messages=[{"role": "user", "content": "Build this workflow."}],
)

print(response.choices[0].message.content)

重點摘要: Kling 4.0 是 Kuaishou 最新的旗艦級 AI 影片生成 模型,已於 2026 年 10 月 15 日全面上線。它將原生單次生成的片段時長從 Kling 3.0 的 15 秒倍增至 30 秒,新增最多 10 個關鍵幀以實現精準敘事控制,支援最多 15 個多模態 Omni Reference,輸出立體聲音訊並改進唇同步,並可目標輸出至最高 4K、10-bit HDR(HDR 標註為「即將推出」)。

較輕量的 Kling 4.0 Flash 變體更早向 Ultra Yearly 訂閱者推出。創作者可透過全新改版的 Kling AI 介面、MCP/CLI,以及即將推出的 API 存取。像 CometAPI 等平台已支援 Kling 模型,並為 Kling 4.0 的無縫整合做好準備,提供與數百款 AI 模型的統一、具成本效益的 API 存取。

重點整理

  • 原生 30 秒生成,將 Kling 3.0 的 15 秒上限加倍,可在不拼接的情況下完成長鏡頭與完整敘事節奏。
  • 最多 10 個關鍵幀與 15 個 Omni Reference 素材,提供導演級的運動、機位、角色一致性與風格控制。
  • 立體聲音訊、擴充語言(含葡萄牙語、德語、法語、印地語),以及即將推出的 10-bit HDR(1080p/4K),朝專業/廣播級就緒邁進。
  • Kling 4.0 Flash 自 2026 年 9 月 28 日起提供早期限量存取(主要為 Ultra Yearly 用戶,約 20 秒/720p 上限);完整模型現已廣泛可用。
  • 開發者可透過 CometAPI 等平台整合,該平台已支援 Kling 影片端點並列出 Kling 4.0 的即將上線,適合可擴展的文字轉影片、圖片轉影片及多模態流程。

由中國科技巨頭 Kuaishou(以其短影片平台聞名)開發的 Kling AI,在生成式影片領域快速成為領先者。自 2024 年早期公測起,歷經多個版本,Kling 持續聚焦運動品質、角色一致性與實用的創作工具。Kling 4.0 是一次重大躍升:它將單次生成視為一個連貫的電影單元,而非需後續拼接的短片段。

Kling 4.0 於 2026 年 9 月 28 日公佈,首發影片強調「You Call the Shots」,重點在視覺寫實、創意操控與敘事完整。較輕量的 Kling 4.0 Flash 同日向少數群體(主要為 Ultra Yearly 訂閱者)提供早期存取。完整模型則於 2026 年 10 月 15 日透過全新創作介面、MCP 與 CLI 工具全球上線;10-bit HDR 與更廣泛的 API 存取標示為即將推出。

本指南涵蓋創作者、市場人員與開發者需要知道的一切:Kling 4.0 是什麼、發佈時程、詳細新功能、與前代比較、如何存取(含透過 CometAPI)、實務應用,以及常見問題解答。

什麼是 Kling 4.0?

Kling 4.0 是 Kuaishou 的旗艦級多模態 AI 影片生成模型。它可由文字提示、圖片或豐富的參考素材組合生成影片,並在單次過程中同時產生影像與(立體聲)音訊。核心能力包括文字轉影片、圖片轉影片、多關鍵幀控制、Omni Reference(多模態條件)、影片編輯/延伸,以及具唇同步的原生音訊。

不同於早期模型常需拼接短片並在後期處理連貫性,Kling 4.0 專為更長、更可控的段落而設計。官方資料著重於穩定的動態運動(複雜動作、機位移動、互動)、更高視覺保真度,與更強的參考一致性,使角色、產品與環境能在完整 30 秒生成中保持連貫。

技術上,它建基於 Kuaishou 打磨的 diffusion-transformer 架構,並在運動建模、多模態融合與影音對齊方面提升。輸出選項包括 720p、1080p 與 4K;長寬比支援 21:9(新增超寬)、16:9、1:1、9:16 與 Auto;並支援立體聲音訊。提示可顯著加長(有報導指出在某些情境下可達 8,000 個詞元)。影片延伸至約 2 分鐘為即將推出。

對專業使用者而言,長度、關鍵幀導引與豐富參考的結合,使 Kling 更接近前期預視化與商業製作工具,而非純粹的 B-roll 生成。

Kling 4.0 Flash 變體

這款較輕、較快的同系模型優先考量迭代速度:最長 20 秒,主要為 720p / 8-bit SDR,具備強大的 Omni Reference 支援,但在早期存取階段不含完整的多關鍵幀深度或更高解析度/HDR 選項。適合用於在最終以完整模型渲染前的快速原型。

Kling 4.0 何時可用?

  • 公告:2026 年 9 月 28 日(官方 YouTube 首發影片與更新說明)。
  • Kling 4.0 Flash 早期存取:自 2026 年 9 月 28 日起,主要限於 Ultra Yearly 訂閱者。Flash 支援最長 20 秒、720p 的片段,提供 Omni Reference,但不含完整的多關鍵幀或更高解析度/HDR 組合。
  • 完整 Kling 4.0 公開上線:2026 年 10 月 15 日。可透過全新 Kling AI 網頁介面、MCP 與 CLI 存取。於發佈時宣告 10-bit HDR(1080p/4K)輸出與更廣泛的開發者 API 存取即將推出。

截至 2026 年 10 月中,完整模型已在平台上線。

DateDevelopmentEvidence
September 28, 2026Limited Kling 4.0 Flash early accessOfficial announcement
September 30, 2026Kling 4.0 specifications releasedOfficial announcement
October 2026Broader rollout plannedOfficial timetable

誰可以使用 Flash、完整模型與 API?

Access routeWho can access it?What is established as of October 16, 2026?
Kling 4.0 Flash in Kling’s creator productUltra Yearly subscribers are the group named in the announcement.Early access began September 28; check that Flash appears in the subscribed account.
Full Kling 4.0 in Kling’s creator productEarly-access users; the reviewed announcement does not define a complete subscription eligibility matrix.A wider October rollout was announced. A precise general-release date and access for every plan are not established by that announcement.
Kling 4.0 / Flash through CometAPISeparate provider API access; a Kling creator subscription does not establish API entitlement.The linked 4.0 catalog entry says Coming soon. This review did not verify a separate Flash endpoint or callable 4.0 API.

2026 年 10 月 16 日查閱來源:Kling 發佈公告 與 CometAPI 的 Kling 型錄。若有截止時限的專案,請先在帳戶中確認模型可用性;創作者訂閱與 API 計費為相互獨立的存取路徑。

Kling 4.0 的新功能

原生 30 秒生成

本次升級的重點是將單次原生生成從 3–15 秒擴展至 3–30 秒——恰好將 Kling 3.0 的 15 秒上限加倍。這不是多片段拼接的輸出;模型會以單次、連續的 diffusion 流程涵蓋整段時長。情緒、動作與機位運動可在連貫的敘事弧線中自然發展。此變化降低了於拼接短片時常見的身份漂移、光線不匹配、連續性中斷等痛點。官方強調對長鏡頭與連續敘事的支援。

影片延伸(在完成的片段上繼續生成、保留角色與場景)標示為即將推出,有部分報導提及朝更長序列(例如逐步擴展至兩分鐘)的可能路徑。

最多 10 個彈性關鍵幀

先前世代主要支援起訖幀。Kling 4.0 擴展為最多 10 張可放置於時間線任意位置的關鍵幀。創作者可更精準地導引中段節點——角色登場、產品揭示、機位移動、鏡頭變換或情感轉折。此流程更接近前期預視化或導演式敘事,而非純粹的提示詞直出片段。

Omni Reference:最多 15 個多模態素材

Omni Reference 大幅增強。單次生成可接受最多 15 個參考項目組合:

  • 最多 10 張圖片(主體轉身圖、風格參考、構圖引導、線框等)
  • 最多 5 段影片(合計長度最多 30 秒),可包含基於影片的主體
  • 最多 7 個主體/元素(角色、產品或物件),其中最多 3 個可由影片導出
  • 可將聲音參考綁定至已儲存的主體,使角色在不同場景中以一致的聲音說話

此多模態能力提升了重複角色、品牌產品與複雜多資產場景的一致性,同時降低對冗長純文字描述的依賴。

進化的音訊與視覺:立體聲、唇同步與動態運動

音訊從單聲道升級為高品質雙聲道立體聲。唇同步準確度顯著提升,改善早期版本在較長對話片段中的已知限制。支援擴展至更多語言、口音與方言(在中文、英文、日文、韓文與西班牙語基礎上新增葡萄牙語、德語、法語、印地語等)。螢幕文字生成在上述語言中的表現亦獲增強。

視覺方面,對大型且複雜的動態運動(奔跑、對打、碰撞、複雜機位如跟拍或繞圈)更為穩定,色彩與細節表現更豐富。支援原生 4K;10-bit HDR 於 1080p 與 4K 的輸出列為即將推出。

增強的影片編輯與流程整合

先前在 3.0 Omni 流程中可用的編輯能力,現更緊密地整合至多模態生成核心流程。結合擴展的參考系統與關鍵幀,可在不必每次從零開始的情況下支援迭代式優化與定點修改。

其他支援能力

長寬比選項明確加入 21:9 超寬。容納更長且更結構化的提示詞。整體運動保真度、空間一致性與角色表現是官方描述與早期測試者回饋中強調的重點。

為什麼 Kling 4.0 能把 15 秒鏡頭變成 30 秒場景?

15 秒生成常是單一鏡頭:建立場景、產品揭示或一段短動作。30 秒則可包含鋪陳、轉場、對話與收束。這將製作單元從片段變成一個小而完整的場景。

於多片段工作流中,每個銜接點都可能引入身份漂移、服裝變化、光線偏移或機位幾何不符。成功的 30 秒單次生成可減少這類拼接成本,但同時也給模型更多時間可能出現連續性問題。

三十秒場景規劃

  • 0–5 秒:建立場景、主體身份與光線。
  • 5–12 秒:引入產品或角色目標。
  • 12–22 秒:呈現對話或具視覺意義的動作。
  • 22–30 秒:收束場景並停留在最終品牌或故事節點。

這是建議分鏡,而非 Kling 的實際輸出。當每個場景節點在視覺與時間上各司其職時,8,000 詞元上限更具實用性,而非僅僅讓提示詞變長。

Kling 4.0 與 Kling 3.0、Kling 3.0 Omni 比較

Kling 3.0(及其 Omni 變體)在 2026 年建立了強勁基線,具有原生音訊、多鏡頭支援、主體/元素與最長 15 秒生成,以及 4K 選項。Omni 強調更廣的多模態參考、由影片導出的元素、聲音綁定與編輯流程。Kling 4.0 將這些優勢整合並擴展。

CapabilityKling 3.0 SeriesKling 3.0 OmniKling 4.0
Max native duration3–15 seconds3–15 seconds3–30 seconds
Keyframe controlStart & end framesStart & end + storyboard elementsUp to 10 keyframes anywhere on timeline
Reference systemMulti-image/subjects (limits ~7 or less with video)Strong multimodal + video elements + voiceOmni Reference: up to 15 assets (10 images, 5 videos ≤30s combined, 7 subjects)
AudioNative (often single-channel)Native with strong lip-sync & voice bindingTwo-channel stereo, improved lip-sync
LanguagesChinese, English, Japanese, Korean, SpanishSimilar + voice controlAdds Portuguese, German, French, Hindi + more
Resolution / Dynamic range720p/1080p/4K, 8-bit SDRSimilar720p/1080p/4K; 10-bit HDR (1080p/4K, coming soon)
Aspect ratiosStandard (16:9, 9:16, 1:1)SimilarAdds 21:9 ultrawide
Editing / ExtensionAvailable via Omni workflowsStrong Omni Edit & reference-drivenMore tightly integrated multimodal editing; extension coming soon
Best forShort high-quality clips, multi-shotCharacter/product consistency + audioLong continuous takes, precise direction, rich multimodal control

來源:Kling 官方比較頁與同期分析。

Kling 4.0 並未讓 3.0 在短片、量產或成本敏感場景中失去價值,但它明確鎖定過去需大量拼接或外部工具的長度型敘事、廣告與製作流程。

如何存取 Kling 4.0

官方 Kling AI 平台:

登入 kling.ai(國際)或中國對應站點。全新創作介面、MCP 與 CLI 支援完整模型。依訂閱等級(含獲得 Flash 早期存取的 Ultra Yearly)決定點數與功能可用性。請於儀表板查詢當前方案限制與點數成本。

開發者 / API 存取:

官方在 10 月 15 日發佈時表示更廣泛的企業與開發者 API 即將推出。在此期間(以及為了統一多模型流程),聚合平台提供了實用的替代途徑。

建議透過 CometAPI:

CometAPI 提供統一、相容 OpenAI 的通道以接入數百款模型,包含 Kling 影片生成端點(文字轉影片、圖片轉影片與相關任務)。它已支援如 kling-v3 等 Kling 模型,具備非同步任務流程、輪詢,以及以單一 API key 進行驗證。Kling 4.0 已在 CometAPI 模型型錄中列出(於發佈視窗期間部分頁面顯示「Coming soon」),對希望整合更長時長且高可控影片生成、同時避免獨立供應商對接的開發者而言是強力選擇。CometAPI 典型流程:

  • 取得 CometAPI key。
  • 呼叫如 /kling/v1/videos/text2video 或圖片轉影片等端點,當 4.0 完整導流後指定相應模型名稱。
  • 提交任務、輪詢狀態並擷取結果。
  • 優勢包括具競爭力的定價(常帶折扣)、跨模型的統一計費(Kling + Seedance、Veo、Sora-class 等),與更簡便的生產部署。

同時,開發者已可透過 CometAPI 的 Kling Video 頁面 存取 Kling 3.0。該服務支援以非同步 API 發送文字轉影片與圖片轉影片生成。Kling 3.0 提供多種解析度與音訊設定,CometAPI 公布的起價為 $0.399(5 秒、720p、無音訊)。這使其成為在準備轉向 Kling 4.0 之前,用於測試影片生成流程的實用起點。

開發者可先取得 CometAPI key,向 /kling/v1/videos/text2video 或 /kling/v1/videos/image2video 提交生成請求,並使用回傳的任務 ID 擷取結果。一旦 Kling 4.0 對其帳戶開放,即可在保留既有流程相容部分的前提下,評估更長提示詞、強化音訊、關鍵幀控制與延長生成時長等能力。

對於建立 AI 影片管線、市場自動化或創作工具的團隊,先以 CometAPI 的 Kling 支援展開實驗,可立即使用 3.x 模型,並在 4.0 於平台上線後無縫過渡其能力。

值得等待 Kling 4.0 嗎?

Use casePotential Kling 4.0 valueRecommended action
Short social media clipsModerateCompare cost with Kling 3.0
Dialogue-heavy videoHighTest lip-sync and accents
Narrative advertisingHighTest 30-second pacing
Multilingual marketingHigh potentialMeasure voice consistency
Reference-heavy product clipsHighEvaluate Omni Reference
Complex motionHigh potentialRun comparative stability tests
High-volume API workflowsCost-dependentVerify billing and throughput

當創作者需要敘事連貫、影音表現力與精細鏡頭導引時,升級的理由最為充分。對於簡單片段,可能需要等到實際成本與品質測試建立優勢後,才值得引入額外複雜度。

在等待 Kling 4.0 之際可用什麼替代方案?

對於當前即將交付的工作,持續使用團隊已掌握的 Kling 3.0 流程;API 使用者可從 CometAPI 的 Kling Video 條目 入手。若需 30 秒廣告,可將分鏡拆分為較短鏡頭、重用相同產品與角色參考,並於剪輯軟體中組裝。這可立即交付,但需在每個銜接點額外檢查身份、光線與機位連續性。

對於對話量大的場景,先錄製或確認語音,再逐鏡檢查語音對齊;當現行路徑無法達標時,於後期完成聲音與字幕。對於產品鏡頭,優先採用一小組一致的參考圖片與較簡單的機位運動,再逐步加入複雜場景。以上為建議的製作替代流程,並非聲稱與 4.0 等效。

若帳戶已開放 Flash,請用其進行受控試點或分鏡探索,同時保留既有交付流程。僅在多次測試達到連續性、對話、交付時間與單片接受成本標準後再轉入生產。若時程無法容納重試,則回退至既有素材、靜態影像動態化與傳統剪輯。

結論

Kling 4.0 在更長、更可控、影音更豐富的 AI 影片生成上邁出重要一步。原生 30 秒片段、10 個關鍵幀、擴展的 Omni Reference 與立體聲升級,直擊前代核心限制,並開啟敘事、廣告與製作管線的新可能。

隨著模型全面推出與 API 擴大開放,創作者與開發者可及早測試新的控制面板。對偏好以統一、多模型 API 層、具競爭力經濟性與簡化整合的團隊而言,CometAPI 提供一條務實路徑——立即存取當前 Kling 能力,並在端點上線時準備好迎接 Kling 4.0。可探索官方 Kling 創作介面,或以 CometAPI 的 Kling 端點開始打造,體驗最新一代 AI 影片工具。

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發布於 Oct 16, 2026
最後更新 Oct 16, 2026
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