重點速覽
Midjourney 的第八代影像系統已不再是即將推出的產品。當前的預設結合了原生 2K 生成、更快的標準渲染、更強的提示詞遵從性、改進的文字渲染與個人化,以及全新的指令驅動編輯工作流程。其最重要的進步不是單一的品質分數;而是從廣泛探索到高解析度生成與多參考編輯的更短創意迴圈。
重要重點
- 當前預設於 2026 年 7 月 24 日發佈。
- 根據 Midjourney 公布的數據,標準影像約需 4 秒渲染,原生 HD 影像約需 12 秒。
- 方形 HD 輸出可達 2048 × 2048 像素,為 1024 × 1024 影像像素數的四倍。
- Draft Mode 每個提示可產生 24 張較低解析度的構想,顯著擴大視覺探索範圍。
- 全新的 Edit Model 支援自然語言指令,並可接受最多 4 張參考圖片。
- 對多數新專案而言,當前版本是最強的預設;當需要維持既有美學或參考工作流程的一致性時,舊版仍然實用。
什麼是 Midjourney V8
Midjourney V8 是一個持續演進的影像模型家族。首個公開的 V8 Alpha 於 2026 年 3 月 17 日推出,並支援原生 2K HD。V8.1 於 4 月 14 日推出,使 HD 在速度與成本上約快且便宜 3 倍,同時進一步加速標準解析度。以美學為重點的 V8.2 版本於 7 月 24 日成為預設。
該一代結合了影像創作、個人化、Style References、Moodboards、Draft 探索、原生 HD 輸出與重新設計的編輯系統。Midjourney 不公開參數量或模型架構,因此實用的規格是作業層面的:解析度、延遲、長寬比、GPU 成本、候選數量與參考容量。
| 規格 | 公布數值 | 實際意涵 |
|---|---|---|
| 當前預設 | 2026 年 7 月 24 日發佈 | 除非另選版本,否則使用此版本。 |
| 標準方形解析度 | 1024 × 1024 px | 快速迭代與日常生成。 |
| 原生 HD 方形解析度 | 2048 × 2048 px | 像素數為標準方形輸出的四倍。 |
| 標準最大長寬比 | 14:1 | 支援異常寬或高的構圖。 |
| HD 最大長寬比 | 4:1 | HD 輸出的長寬比限制較窄。 |
| 公布的標準延遲 | 約 4 秒 | 為快速迭代而設計。 |
| 公布的 HD 延遲 | 約 12 秒 | 原生 2K 輸出,無需額外的升尺度步驟。 |
| 約略的標準 GPU 時間 | 0.8 分鐘 | 較低成本的生成路徑。 |
| 約略的 HD GPU 時間 | 1.3 分鐘 | 以較高成本換取原生解析度。 |
| Draft 輸出 | 方形提示下為 512 × 512 的 24 張影像 | 廣泛且低成本的探索。 |
| 編輯參考數 | 最多 4 張影像 | 可組合主題、物件、風格或構圖線索。 |
下方官方展示呈現了當前版本的美學範圍。
Midjourney 現行世代影像展示(官方)
直接嵌入自 發佈公告的官方圖片。
Midjourney 公布的是工作流程規格,而非參數量等架構細節。因此,除非公司自行披露,關於內部架構的說法都應視為未經證實。
Midjourney V8 的新變化
更快的標準與 HD 生成
4 月的版本使速度成為鮮明特徵。Midjourney 報告了標準輸出 4 秒與 12 秒 HD 輸出。該公司也表示,標準任務相較早期版本約快四到五倍。
以相同條件的 Fast-mode 比較為例,Midjourney 在 2025 年 5 月 2 日報告 V7 Fast 約 40 秒,5 月 29 日優化後約 22 秒;之後報告 V8.1 標準約 4 秒、HD 約 12 秒。將經優化的 V7 Fast 與 V8.1 標準相比,約快 5.5 倍;這些公布數據來自不同釋出版本,實際延遲會隨模式、佇列狀況與設定而變化。
原生 2K HD
原生 HD 路徑會直接產生 2048 × 2048 的方形影像,而非先以標準解析度生成再僅依賴升尺度。這提供了更充足的裁切空間,並使重質感、時尚、產品與場景等概念在流程早期就更具實用性。
HD 生成不會在每次編輯過程中永久保留。Pan、Zoom Out 與區域編輯可能會將 HD 影像降回標準解析度,之後可能需要再次升尺度。
更貼近字面提示的執行與更佳文字表現
該模型對次要指令的保留更可靠,包括服裝、鏡頭角度、背景元素、色彩限制與場景構圖。當使用者希望減少預設風格、更加字面化的執行時,Raw 模式仍然有用。
Alpha 公告也強調了在將文字置於引號中時的文字渲染改進。這有助於海報概念、包裝、標識與編輯設計樣稿,但並不會使模型成為可確定排版的工具。最終的字體設計與品牌標誌仍應在設計軟體中完成。
更強的美學與個人化
當前版本將重點由基礎設施轉向輸出品質。Midjourney 表示,結果應更具創造性與精緻度,同時較弱的隨機生成應更少出現。其目標是在整個批次中獲得更佳的品質分佈,而非僅提升最佳影像的上限。
個人化也扮演更重要的角色。具有大量評分歷史的個人檔案應能更準確地表現個人品味,建立新檔案所用的樣本池也更廣。實務上,最終系統是提示詞、個人化、Style Reference 與 Moodboard 的組合,而非僅靠提示文字本身。
每個提示提供 24 個 Draft 構想
Draft Mode 現在在方形提示下回傳 512 × 512 的 24 張影像,每次提示約使用 0.4 個 GPU 分鐘。先前一代僅回傳四個候選,因此當前工作流程在探索方向上多出六倍。
實務流程可先在 Draft Mode 中廣泛探索、選定一個構圖,使用 Vary 或 Remix 進一步細化,然後以標準或 HD 解析度重新渲染所選方向。
全新的指令驅動 Edit Model
該編輯系統支援自然語言編輯、inpainting、outpainting,以及最多四張參考圖片。多重參考可分別代表不同主體、物件、風格或構圖線索,較先前單一圖片的 Omni Reference 工作流程提供更多可控性。

Midjourney 編輯與多參考範例(官方)
直接嵌入自 Edit Model 公告的官方圖片。
Edit Model 正在快速演進。生產工作流程應根據當前介面與行為進行測試,而非假設早期 Alpha 的控制項保持不變。
Midjourney V8 效能
官方量測著重於工作流程的吞吐量,這與創作者決定能探索多少想法以及多快能進入最終解析度更直接相關。
| 指標 | 先前工作流程 | 當前工作流程 — 官方數據 | 結果 |
|---|---|---|---|
| Fast 或標準渲染範例 | V7 Fast:5 月 29 日優化後約 22 秒 | 約 4 秒 | 公布的比較約快 5.5 倍 |
| 原生方形解析度 | 1024 × 1024 px | HD 為 2048 × 2048 px | 像素數為 4 倍 |
| HD 延遲 | 無對應的原生路徑 | 約 12 秒 | 以秒計的原生 2K 輸出 |
| Draft 候選數 | 4 張影像 | 24 張影像 | 每個提示多出 6 倍的概念 |
| 參考容量 | 1 張 Omni Reference 圖片 | 最多 4 張 Edit Model 參考 | 參考圖片容量提升 4 倍 |
| 標準 GPU 時間 | 視舊模式而異 | 約 0.8 分鐘 | 較低成本的迭代路徑 |
| HD GPU 時間 | 不具可比性 | 約 1.3 分鐘 | 約為標準 GPU 時間的 1.6 倍 |
**效能結果:**最可據以衡量的改進是創作吞吐量。當前工作流程生成更快、提供原生高解析度路徑、擴大 Draft 探索,並在編輯時可接收更多參考資訊。影像品質仍具主觀性,因此團隊應根據自身風格需求評估提示詞遵從性、可用輸出率與修正時間。
Midjourney V7 vs V8.1 vs V8.2
| 維度 | V7 | V8.1 | V8.2 |
|---|---|---|---|
| 主要側重 | 連貫性、Draft 與 Omni Reference | 速度、HD 與提示詞遵從性 | 美學、一致性、個人化與編輯 |
| 預設狀態 | 前一代 | 2026 年 6 月 10 日至 7 月 23 日為預設 | 當前預設 |
| 公布的渲染數值 | 優化後約 22 秒 | 標準約 4 秒、HD 約 12 秒 | 使用現行世代堆疊;未單獨公布延遲數據 |
| 原生 2K HD | 否 | 是 | 是 |
| Draft 批次 | 4 張影像 | 24 張影像 | 24 張影像 |
| 個人化 | 主要基礎功能 | 相容的個人檔案工作流程 | 更強的品味建模與更大的評分樣本池 |
| 參考 | 一張 Omni Reference | 相容 Edit Model;最多四張圖片參考 | 相容 Edit Model;最多四張圖片參考 |
| 最佳使用理由 | 與既有舊專案的一致性 | 圍繞 4 月版本構建的歷史專案 | 新作品的整體最佳選擇 |
**比較結果:**對多數新專案而言,當前預設是最佳起點,因為它延續了速度與 HD 的改進,同時加入更強的美學、個人化與編輯能力。當長期專案依賴既定風格或其 Omni Reference 行為時,前一代仍是合理選擇。
Midjourney V8 限制
- 首個 Alpha 已不可選,因此將其視為當前產品的指南已過時。
- 編輯工具可能會將 HD 來源影像降至標準解析度。
- 更佳的提示詞遵從性並不保證精確的字體排印、產品幾何或嚴格的版面配置。
- 創意變異仍是產品的一部分,因此相同提示並不保證相同構圖。
- 隨著系統成熟,編輯控制與參考行為可能持續變動。
Native 2K 描述的是生成路徑,而非每個下游編輯步驟。請在 inpainting、outpainting、Pan 或 Zoom 操作後檢查最終尺寸。
透過 CometAPI 使用第三方 Midjourney V8 API
Midjourney 的主要第一方體驗仍是其網頁與 Discord 介面。對需要程式化存取的開發者,建議用語為 Midjourney V8 API 於 CometAPI。CometAPI 透過以任務為基礎的 API 作業提供 Midjourney 工作流程,且在支援的情況下可透過適當的版本參數選擇 V8 行為。
在投入生產前,請確認線上端點、支援的作業、定價、結果輪詢與操作按鈕行為。第三方 API 工作流程不應被描述為官方的 Midjourney API。
誰應該升級?
多數新專案應使用當前預設,尤其在需要快速迭代、原生高解析度概念、詳細提示、個人化、多圖片參考或自然語言編輯時。
若製作系列已依賴其獨特風格,舊版仍可能更可取。專案中期的一致性或許比立即採用新模型更重要。在遷移既定的視覺系統前,請以小量具代表性的提示測試兩個版本。
為何 Midjourney V8.2 重要
核心變化在於降低搜尋視覺可能性的成本。創作者可以探索 24 個草稿候選,進入 4 秒的標準迭代迴圈,以原生 2K 重新渲染所選方向,套用個人風格控制,然後以多個參考進行編輯。
探索 → 選擇 → 控制 → 編輯 → 微調。
這種連貫的工作流程比任何單一功能都更重要。該產品愈發像是原生 AI 的視覺工作空間,而非單一的文字轉圖指令。
結論
Midjourney 的第八代是一個已發佈且持續演進的模型家族,而非即將到來的實驗。其最明確的提升包括更快的生成、原生 HD 輸出、更廣的 Draft 探索、更佳的提示與文字處理、更深入的個人化,以及支援多重參考的指令驅動編輯。
對大多數創作者而言,當前預設在速度、品質與可控性之間提供了最佳平衡。不過,正確的遷移決策仍應基於具代表性的提示、可用輸出率、一致性與總編輯時間,而非僅僅依據發佈新舊。
常見問題
第八代模型仍處於 Alpha 階段嗎?
否。首個公開 Alpha 於 2026 年 3 月開始,但此世代經歷後續版本演進,7 月的更新現已成為預設。
原生 HD 解析度是什麼?
方形 HD 影像為 2048 × 2048 像素。標準方形輸出為 1024 × 1024 像素。
生成速度多快?
在 4 月釋出的工作流程中,Midjourney 公布標準生成約 4 秒、HD 約 12 秒。實際延遲會有所差異。
Draft Mode 會產生多少張影像?
在現行世代的 Draft 工作流程中,每個提示會產生 24 張較低解析度的影像。
Edit Model 是否支援多重參考?
是。它支援最多四張參考圖片,並支援基於指令的編輯、inpainting 與 outpainting。
既有專案是否都應立即升級?
否。新專案通常應以當前預設起步;既有專案在更換版本前應先比較輸出的一致性。
CometAPI 是官方的 Midjourney API 嗎?
否。它提供與 Midjourney 相容的第三方程式化存取。面向開發者的內容中應清楚說明兩者區別。
