TLDR MiniMax M4 尚未發布。MiniMax 已公開承諾在 2026 年下半年推出新一代 M 系列(以及 Hailuo 視頻)模型。當前旗艦仍為 MiniMax M3(於 2026 年 6 月 1 日發布:~428B 總參數/~23B 活躍參數,透過 MiniMax Sparse Attention 實現 1M-token 上下文,原生多模態,開放權重,SWE-Bench Pro 成績 59.0%)。
一次中期效率升級,Minimax M3.1 Flash 已於 2026 年 10 月 19 日發布,提供約 3× 的推理加速與 ~70% 更低的代理成本。開發者可已透過如 CometAPI 等統一網關存取現有 MiniMax 產品線(包括 M3 與 M3.1 Flash),以簡化路由、監控與成本控制。
Key Takeaways
- 截至 2026 年 10 月 20 日,MiniMax M4 尚未發布。公司僅承諾「在 2026 年下半年推出新一代 M 系列與 Hailuo 模型」。
- 目前生產可用模型:MiniMax M3(2026 年 6 月 1 日)與聚焦效率的 M3.1 Flash(2026 年 10 月 19 日)。
- M3 引入 MSA(MiniMax Sparse Attention),實現可用的 100 萬 token 上下文,原生圖像/視頻理解,強勁的編碼/代理分數,並提供開放權重。
- M3.1 Flash 優先考量速度與成本(宣稱約 3× 推理加速與 70% 更低的代理成本),同時保留 1M 上下文與多模態輸入;開放權重預計於發布後不久提供。
- 2026 年 7 月的一份報告描述了一項約 2.7 兆參數的內部計畫(內部稱作 M3 Pro),並可能最早於 2026 年第三季開放權重;該計畫尚未公開落地,且與更廣泛的「新一代」承諾不同。
- 預期的 M4 改進(推測,基於走勢):進一步的編碼/代理能力、長上下文效率微調、更強的多模態或電腦操作能力,以及持續激進的定價。
- 存取建議:使用如 CometAPI 等多供應商網關,在統一計費、可觀測性與回退邏輯下,將流量路由至 MiniMax M3/M3.1 Flash(以及未來的 M4)與其他前沿模型。
Is MiniMax M4 Really Coming Soon?
Confirmed Information
核心問題不是 MiniMax 是否在研發未來系統,而是是否有名為 MiniMax M4 的模型即將發布的確鑿證據。
MiniMax 於 2026 年 6 月發布 M3,並於 2026 年 10 月 19 日正式推出 M3.1 Flash。這是一次已確認的中期版本,並不構成 M4 時程的證據。官方發布公告。
官方研究存檔 已包含 M3.1 Flash。於 2026 年 10 月 20 日查詢的官方來源中未發現 M4 發布公告。
| Evidence category | Finding | Assessment |
|---|---|---|
| Official M4 announcement | Not verified | Unconfirmed |
| Public M4 model identifier | Not verified | Unconfirmed |
| Leaked M4 benchmark screenshot | No independently verified evidence found | Unconfirmed |
| M4 API endpoint | Not verified | Unconfirmed |
| M4 pricing | Not published | Unknown |
| M4 model weights | Not verified | Unknown |
| MiniMax M3 launch | June 1, 2026 | Confirmed |
| M3.1 Flash release | Released October 19, 2026; available through MiniMax API, M Plan and MiniMax Code | Confirmed |
Community Reports / Leaks
兩則日期為 2026 年 9 月 27 日的 X 帖文討論了可能的 M4 發布。它們證明這些說法在社群中流傳,但不代表 MiniMax 已確認。兩者均視為未驗證的社群報告;作者擁有付費驗證標記不構成其主張之準確性的證明。
在 @0x0SojalSec 的貼文中,作者提及約三兆參數的模型、開放權重,以及在華為 Ascend 硬體上訓練。可讀摘錄亦描述了模型參與自身訓練與評估的迴圈。這些是貼文作者的主張,並非經驗證的 M4 規格。

Priya(@Priyannkaaaa)的貼文建議可能在 2026 年 10–11 月發布,且參數量超過三兆。它也對先前 M3 模型的規模提出未驗證的說法。該比較未被本篇採納為事實基準。

When Could MiniMax M4 Be Released?
早期模型仍然是有用的參考點,包括 CometAPI 中的 MiniMax M2.5 API。它們的日期建立了歷史,而非下一次發布的預測。
MiniMax 尚未確認 M4 的發布日期。Priya 的社群貼文中提到的 2026 年 10–11 月時窗屬於傳聞,非官方時程;其摘錄與限制在「社群報告/洩漏」一節中已討論。該模型家族的發布歷史顯示既有大版本也有中期版本,但過往發佈間隔無法可靠預測下一次發布。
| Milestone | Official release timeline | Significance |
|---|---|---|
| MiniMax M2.5 | February 12, 2026 | Coding and productivity |
| MiniMax M2.7 | March 18, 2026 | Agent workflow improvements |
| MiniMax M3 | June 1, 2026 | 1M context and multimodality |
| M3.1 Flash | October 19, 2026 — official release | Released efficiency-focused coding and agent model |
| MiniMax M4 | Not announced | No verified timeline |
正式的 MiniMax 產品公告將是最強信號。API 文件或經驗證的模型識別符將提供額外佐證。基準結果與公開模型卡可用來評估技術改進,而官方定價與速率限制將決定其生產可用性。
MiniMax M4 Price — What the Leaks and Prior Generations Suggest
目前沒有 M4 的官方定價。以下數據基於現行 M3 與 M3.1 Flash 費率卡推算(美元,每百萬 tokens,約為 2026 年 10 月中):
| Model | Input / 1M | Output / 1M | Cached Input | Context | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax M3 | $0.30 | $1.20 | ~$0.06 | 1M | "Permanent 50% off" list pricing; higher tier for >512k context |
| MiniMax M3.1 Flash | $0.15 | $0.60 | $0.015 | 1M | ~50% cheaper than M3; optimized for agent throughput |
| Expected M4 range (speculative) | $0.20–$0.40 | $0.80–$1.50 | Similar discount structure | 1M+ | Likely remains among the lowest frontier open-weight offerings |
當前定價來源:MiniMax 平台文檔、獨立彙總網站與發布公告。
MiniMax 多次將其模型定價設定為領先的封閉源西方模型的一小部分,並在特定編碼與代理基準上與之持平或更勝。完整的 M4 預期將延續此策略,並可能針對擴展上下文、優先延遲或更高推理努力提供高級層級。
CometAPI recommendation:與其直接管理多個 MiniMax API 金鑰與費率,不如透過如 CometAPI 的統一網關進行路由。這允許在 M3、M3.1 Flash 以及(可用時)M4 之間無縫切換,並具備自動回退、使用分析,且常能通過規模彙總獲得更佳的實際價格——對於大量消耗 tokens 的代理工作負載尤為有價值。
What MiniMax M3.1 Flash Reveals About the Next Generation
MiniMax M3.1 Flash 提供了 更貼近的參考,用於評估未來可能的 MiniMax M4 能帶來什麼。M3.1 Flash 於 2026 年 10 月 19 日正式推出,聚焦於代理工作流程、軟體開發、電腦操作與資安,同時強調更快的推理與更低的使用成本。這些改進提供了 MiniMax 當前工程重點的線索,但不構成 M4 發布日期或規格之證據。
1. 代理可靠性正與原始智能同等重要
M3.1 Flash 公告中最明顯的主題之一,是強調完成複雜的多步任務。MiniMax 報告在代理工作流程、編碼、電腦操作與企業自動化方面的改進。
這表明下一代模型可能不再以孤立的問答表現為主要評價,而是以其能否可靠完成整個工作流程為準。
例如,一個軟體工程代理可能需要檢視倉庫、識別缺陷、修改多個檔案、執行測試、診斷失敗並驗證最終修補。成功不僅取決於推理品質,還取決於工具選擇、狀態追蹤、錯誤恢復和跨多步驟的一致性。
未來的 M4 可能在此方向上強化,如改進長期規劃、減少不必要的工具呼叫、並從失敗操作中更有效復原。這些是合理的評估目標,而非已確認的 M4 功能。
2. 推理效率可能成為主要競爭優勢
MiniMax 報告稱,M3.1 Flash 的線上推理速度幾乎為前代的三倍,並將代理任務的整體使用成本降低 70%。公司亦將效率提升歸因於更激進的稀疏性。
這些主張凸顯了模型智能與實際運營效率的差異。能以更少重試、更低延遲與更少 token 消耗完成任務的模型,可能比僅在基準上高出少許、但資源需求大幅增加的模型更有價值。
對於潛在的 M4,相關問題包括:是否能在長時間任務下維持高吞吐、在更緊的推理預算下保持輸出品質、並降低完成任務的總成本。
M3.1 Flash 的改進屬公司宣稱,應在可比工作負載下獨立評估後,方可視為普遍適用的表現保證。
3. 程式開發與電腦操作是重要觀察方向
M3.1 Flash 公告 報告了在 DeepSWE v1.1 的 73.7%、OSWorld V2 的 61.7 與 CyberGym 的 82% 成績。這些結果分別覆蓋了軟體工程、電腦互動與資安等不同面向。
整體而言,它們比單一通用基準更能作為評估未來模型的起點。
若 MiniMax 推出 M4,開發者應關注其是否提升實際任務完成能力,而非僅僅提高標題分數。實用測試可包括倉庫層級的錯誤修復、跨應用工作流程、瀏覽器自動化、弱點分析,以及從失敗工具呼叫中恢復。
基準比較應保持資料集版本、執行環境、代理骨架、資源限制與計分方法一致。否則,模型分數差異可能無法反映真正能力的提升。
4. 長上下文與多模態推理仍需實證評估
MiniMax M3 已支援最長達 100 萬 tokens 的上下文窗口與原生多模態輸入(包含圖像與視頻)。M3.1 Flash 保留了 100 萬 token 上下文,並將多模態理解與更強的代理導向能力結合。
這表示更大的上下文窗口本身,不一定足以構成升級到 M4 的理由。
更有意義的進展可能包括:對大型倉庫的檢索更佳,長文檔的一致性更強,對視覺證據的解讀更準確,以及在感知與工具執行間有更可靠的協同。
例如,一個開發代理可能需要檢視螢幕錄影、識別使用者介面失誤、追蹤相關應用程式碼、實作修補並驗證結果。完整工作流程的品質,比模型孤立處理大型輸入的能力更重要。
這些情境代表 M4 的可能評估優先事項,而非 MiniMax 已宣佈的能力。
5. 未來模型可能以每完成任務成本作為評估指標
M3.1 Flash 公告再度凸顯在工作流程層級評估模型經濟性的重要性。僅以 token 價格無法涵蓋代理的全部使用成本。
更有用的比較會考量成功完成任務的機率、所需嘗試次數、token 消耗、工具成本、延遲與人力介入。
準備迎接未來 M4 的開發者應先以目前可用的模型建立基準,並用相同任務集比較後續版本。這有助於判斷新模型是否帶來實質生產力提升,而非僅改變基準排名。
How Strong Are MiniMax M3 Benchmarks, and What Would M4 Need to Beat?
MiniMax 為 M3 發布了大量基準結果,為未來模型提供了可衡量的目標。以下數值為 M3 報告結果,非 M4 預測。
| Benchmark | MiniMax M3 reported score | What it evaluates | M4 verification target |
|---|---|---|---|
| SWE-Bench Pro | 59.0% | Real-world software engineering | Higher verified task resolution |
| Terminal-Bench 2.1 | 66.0% | Terminal-based agent execution | More successful end-to-end operations |
| SWE-fficiency | 34.8% | Coding task efficiency | Better performance under comparable budgets |
| KernelBench Hard | 28.8% | GPU kernel optimization | More correct and faster kernels |
| MCP Atlas | 74.2% | Tool-oriented and MCP tasks | Better tool selection and execution |
以上為 2026 年 6 月 1 日發布公告中的供應商報告結果,非獨立重現。各套件衡量的成果不同,因此不得將百分比簡單平均為單一準確率。
程式編寫與軟體工程效能
已確認(M3)
- SWE-Bench Pro:59.0%
- Terminal-Bench 2.1:66.0%
- 在真實世界錯誤修復、前後端開發與核心優化任務上有強勁表現(MiniMax 內部評估顯示可進行多小時的自主迭代)。
M3.1 Flash 新增:聲稱在編碼、代理與資安基準上更進一步,同時大幅提升 tokens-per-second 並降低每條代理軌跡的完成成本。
尚未確認/對 M4 的期望:在 SWE-Bench 類與多輪互動式編碼基準上取得更高的絕對分數、更佳的長期專案管理,以及在跨多檔、多日會話中維持一致性的能力。任何 2.7T 規模(若發布)的模型預期將進一步提高能力上限,但活躍參數數與稀疏性將決定實際成本。
長上下文效率與架構
已確認:M3 引入 MSA(MiniMax Sparse Attention),在聲稱較前代密集注意力每 token 計算降至 1/20 的情況下,提供實用的 100 萬 token 上下文;在極長序列下 prefilling 提升 >9×、解碼提升 >15×,同時在大多數能力上與全注意力匹配。
預期改進:稀疏模式的進一步優化、更好支援更長上下文或在窗口內更密集的檢索、更低的自託管記憶體占用,以及更佳處理交錯的長篇多模態文檔。
多模態與電腦操作能力
已確認:自初期訓練階段起即具備原生圖像與視頻理解,並在 MiniMax Code 與代理框架中展示電腦操作(桌面操控)。
對 M4 的期望:將視頻理解與代理規劃更緊密整合、更強的文檔/截圖到程式碼流程,以及在更長期限內更可靠的多應用電腦控制。
代理工作流程、工具使用與自我改進
已確認:M2.7 已試驗遞迴自我改進迴圈。M3 與 M3.1 Flash 強調多代理協作、動態工具搜尋、長時間自主任務,以及在 MiniMax Code 中的生產者-驗證者迴圈。
期望:更穩健的多日代理團隊、更好的工具失敗恢復、原生支援更大型工具生態,並可能在更大規模下延續自我改進或演化式搜尋技術。
MiniMax M4 Price — What the Leaks and Prior Generations Suggest
目前沒有 M4 的官方定價。以下數據基於現行 M3 與 M3.1 Flash 費率卡推算(美元,每百萬 tokens,約為 2026 年 10 月中):
| Model | Input / 1M | Output / 1M | Cached Input | Context | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax M3 | $0.30 | $1.20 | ~$0.06 | 1M | "Permanent 50% off" list pricing; higher tier for >512k context |
| MiniMax M3.1 Flash | $0.15 | $0.60 | $0.015 | 1M | ~50% cheaper than M3; optimized for agent throughput |
| Expected M4 range (speculative) | $0.20–$0.40 | $0.80–$1.50 | Similar discount structure | 1M+ | Likely remains among the lowest frontier open-weight offerings |
MiniMax 一再將其模型定位為領先封閉源西方模型成本的一小部分,同時在部分編碼與代理基準上持平甚至領先。完整的 M4 預期將延續此策略,並可能對擴展上下文、優先延遲或更高推理努力提供高級層級。
CometAPI recommendation:與其直接管理多個 MiniMax API 金鑰與費率,不如透過如 CometAPI 的統一網關進行路由。這允許在 M3、M3.1 Flash 以及(可用時)M4 之間無縫切換,具備自動回退、使用分析,並常以規模彙總獲得更佳有效價格——對於消耗大量 tokens 的代理工作負載尤其有價值。
MiniMax M3 vs M3.1 Flash vs Expected M4 Direction
| Dimension | M3 API in CometAPI (Jun 2026) | MiniMax M3.1 Flash (Oct 2026) | Expected M4 Direction (H2 2026+) |
|---|---|---|---|
| Status | Live, open weights | Live, weights imminent | Not released |
| Parameters (approx.) | 428B total / ~23B active | Similar scale | Unknown (possible larger MoE) |
| Context | 1M tokens (MSA) | 1M tokens | 1M+ with further efficiency |
| Coding (SWE-Bench Pro) | 59.0% | Claimed further gains | Higher absolute scores expected |
| Inference speed | Strong baseline | ~3× faster claimed | Further optimization |
| Agentic cost | Competitive | ~70% lower claimed | Continued aggressive pricing |
| Multimodal | Native image + video | Same + refined | Deeper integration |
| Open weights | Yes | Planned soon | Highly likely |
| API price (in/out) | $0.30 / $1.20 | $0.15 / $0.60 | Expected $0.20–0.40 / $0.80–1.50 range |
Model Selection by Developer Workflow
以已發布的 M3.1 Flash 作為當前評估候選,同時保留 M3 與任何既有的 M2.7 工作流程作為對照。在相同工作負載上衡量接受的任務完成率、重試次數、人力介入與總成本。以刻意方式調整推理努力,而非假設最大化思考總是最佳運行點。
M4 目前尚非可行的生產選擇。最實用的準備,是先以現有模型建立可重現的基準套件,以便未來發布後能迅速評估。
How to Access Current MiniMax Models (and Prepare for M4)
在等待 M4 的同時,實際路徑是使用現有模型:
- 從官方平台取得 MiniMax API 金鑰。
- 或者,為了生產可靠性,透過如 CometAPI 的多模型網關進行路由。CometAPI 提供單一端點與金鑰,可目標指向 MiniMax M3、M3.1 Flash 與其他供應商,內建使用儀表板、速率限制處理,並可在無需改動程式碼的情況下切換模型。
- 對於編碼代理,將模型與 MiniMax Code(桌面/CLI)或已支援與 Anthropic/OpenAI 相容之 MiniMax 端點的開放框架配對。
- 監控官方 MiniMax 管道與彙總目錄;一旦出現新的 M 系列模型 ID,CometAPI 等網關通常會迅速曝光。
此方法能最小化鎖定,並允許團隊在一致的可觀測性下,於實際工作負載上評估 M3 與 M3.1 Flash(以及未來的 M4),同時掌握即時能力與成本優勢。
Conclusion
MiniMax M4 仍是一個由明確但高層次的公司承諾所定義的未來模型,而非具體規格。M3 代已在編碼、代理與長上下文多模態工作中,將 MiniMax 建立為嚴肅的開放權重競爭者;M3.1 Flash 隨後推進了效率前沿。無論 2026 年下半年的「新一代」最終以 M3.5、M4 或其他名稱出現,它都將傳承稀疏注意力、開放權重與激進定價的堅實基礎。
對於如今正在打造生產級代理的開發者與團隊,務實建議很明確:透過如 CometAPI 的靈活多供應商層整合現行 MiniMax 模型(M3 與 M3.1 Flash)。這可立即帶來能力與成本優勢,並讓你能在 M4 一出現在公共端點的那一刻,以最小代碼變更與完整的效能/支出可視性快速採用。
