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Seedance 2.5:新機能、料金、API アクセス

Seedance 2.5 とは何か、何が新しいのか、価格、API が利用可能かどうか、CometAPI を通じたアクセス方法、およびその代替手段。

CometAPI
Bobby SpencerAIモデルとAPIの調査チーム
更新日 Sep 5, 2026 4 分読み
Seedance 2.5:新機能、料金、API アクセス
このパターンを使う

最初のAPI呼び出しを行う。

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_COMETAPI_KEY",
    base_url="https://api.cometapi.com/v1",
)

response = client.chat.completions.create(
    model="gpt-5-mini",
    messages=[{"role": "user", "content": "Build this workflow."}],
)

print(response.choices[0].message.content)

TL;DR

Seedance 2.5 は、ByteDance Seed による長尺でリファレンス制御可能な動画のための音声・映像生成モデルです。モデルネイティブで最大30秒のクリップ、モデルレベルで最大50件の画像/動画/音声リファレンス、マルチラウンド延長、より精密な編集を追加しています。API は CometAPI と BytePlus の両方で利用できます。CometAPI では POST https://api.cometapi.com/v1/videos で非同期タスクを作成し、返却されたタスク ID を保存したうえで、取得エンドポイントをポーリングして結果を受け取ります。

2026年9月3日時点で、CometAPI は Seedance 2.5 をテキスト→動画および画像→動画として掲載しています。BytePlus も dreamina-seedance-2-5-260628 を Seedance 2.x の対応モデルとしてドキュメント化しており、以前の「coming soon」ステータスは現状に合いません。両サービスは認証情報、エンドポイント、モデル ID、請求体系が異なります。

What Is Seedance 2.5?

Seedance 2.5 は、ByteDance Seed による次世代の音声・映像統合モデルです。テキストからの完全なクリップ生成、参照画像のアニメーション化に加え、画像・動画・音声のリファレンスを用いて、アイデンティティ、モーション、カメラ言語、雰囲気、サウンドをガイドできます。このモデルの魅力は単一のベンチマークスコアではなく、1回の生成ワークフロー内でより長いクリエイティブシーケンスを保持できる点にあります。

このモデルは、短いコンセプトクリップよりも、連続性と制御性を求める制作業務(キャンペーン・クリエイティブ、プロダクト・ストーリーテリング、ソーシャル動画、プリビズ、教育、その他のリファレンス主導ワークフロー)を対象としています。開発者は依然として、自身の素材でプロンプト追従性、被写体の一貫性、音声同期、物理的な妥当性、キュー時間、承認クリップあたりのコストを検証すべきです。

What Is New in Seedance 2.5?

Up to 30 Seconds in One Generation

Seedance 2.5 は 4~30 秒のクリップに対応します。30 秒という長さは、複数のストーリービート、カメラワーク、トランジションを1回のレンダー内で保持でき、短いクリップをつなぎ合わせて連続性を補修する必要を減らせる点で重要です。

Up to 50 Multimodal References

ByteDance はモデルレベルで最大 30 枚の画像、10 本の動画、10 本の音声クリップをドキュメント化しています。実際の制作ワークフローでは、これらのリファレンスはプロダクトの各アングル、キャラクター設定、承認済みのブランド画像、モーション例、カメラの参照、音楽やボイスのキューになり得ます。API の公開範囲はプラットフォームによって異なるため、パイプライン設計の前にエンドポイントが受け付けるリファレンスタイプを確認してください。

More Precise Editing and Extension

このモデルは、マルチラウンド延長に加え、リファレンスベース、タイムスタンプレベル、グリーンスクリーン、カメラ視点の編集コントロールを追加しています。これらは、既存のクリエイティブ・ディレクションを一から作り直すことなくショットを修正したい場合に有用ですが、すべてのプラットフォームが同一のモデルレベル機能を同一エンドポイントで公開するわけではありません。

ByteDance はまた、クレイレンダー参照、モーション参照、より強いシーン連続性、マルチラウンド延長を強調しています。いずれもワークフロー上の意味ある機能ですが、普遍的な品質スコアではありません。チームは引き続き、自身の映像で被写体の一貫性、物理的妥当性、プロンプト追従性、音声同期、失敗率を検証すべきです。

Is the Seedance 2.5 API Available?

はい。CometAPI は Seedance 2.5 をテキスト→動画および画像→動画として掲載し、4~30 秒の出力と 480p/720p をドキュメント化しています。BytePlus も拡張 Seedance API に dreamina-seedance-2-5-260628 を記載しています。したがって、2026年9月3日時点で両ルートでの利用可能性が確認されていますが、アクセス要件とエンドポイントは異なります。

Availability checkStatus on September 3, 2026Developer note
ByteDance model launch正式リリース2026年7月31日にローンチ。
CometAPI catalog掲載テキスト→動画と画像→動画が表示されています。
CometAPI create routeドキュメントありPOST /v1/videos、multipart form data。
Direct BytePlus API利用可能BytePlus は dreamina-seedance-2-5-260628 を非同期の拡張動画 API にドキュメント化。

Model ID note. CometAPI のライブモデルページとリクエスト例は seedance-2-5 を使用していますが、API リファレンス内のサポートテーブルの一つは seedance-2-5-260628 を表示しています。BytePlus は dreamina-seedance-2-5-260628 を使用します。本番設定を固定する前に、CometAPI キーで GET /v1/models をクエリして正確な ID を確認してください。

How Do I Access the Seedance 2.5 API?

CometAPI のベース URL は https://api.cometapi.com/v1. です。中核のリクエストは POST /v1/videos(multipart form data)です。まずは 4 秒の 720p テストから始め、返却されたタスク ID を保存し、GET /v1/videos/{id} をポーリングするか、Webhook 対応のワークフローで結果を受け取ってください。

POST /v1/videos

curl https://api.cometapi.com/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $COMETAPI_KEY" \
  -F 'model="seedance-2-5"' \
  -F 'prompt="A continuous cinematic shot through a rain-lit night market."' \
  -F 'seconds="4"' \
  -F 'size="1280x720"'

作成呼び出しが成功すると、id と、queued のような初期ステータスが返されます。その ID を保存してください。タスクが completedfailederror のいずれかに到達するまで、10~20 秒間隔で GET /v1/videos/{id} をポーリングします。完了したら、署名付きの video_url が失効する前にダウンロードまたは再ホストしてください。

画像→動画の場合は、input_reference で参照画像を添付し、プロンプトでその役割を記述します。現行の CometAPI 作成ルートは画像アップロードを明示的にドキュメント化しています。より広い画像・動画・音声リファレンスのスタックはモデルレベルでドキュメント化されていますが、すべての API ルートがそれらを公開していると想定すべきではありません。

How Much Does Seedance 2.5 Cost?

2026年9月3日時点で、CometAPI は 2 種類の料金表示を公開しています。一般の料金ページは見出しとして割引レートの1 秒あたり $0.0824 を掲げています。Seedance 2.5 モデルページはデフォルトグループの解像度別課金として、480p は 1 秒あたり $0.103720p は 1 秒あたり $0.231 を示しています。以下の試算は解像度別のモデルページのレートに基づきます。本番前にアカウントに表示されるレートを確認してください。

Clip length480p at $0.103/sec720p at $0.231/sec
4 seconds$0.412$0.924
10 seconds$1.03$2.31
30 seconds$3.09$6.93

予算は採用クリップだけでなく試行数も見込んでください。モデルページのレートでは、10 秒のレンダーは 480p で約 $1.03、720p で約 $2.31 です。ワークフローの平均が承認までに 3 回のレンダーであれば、生成コストは単回見積の約 3 倍になります。ストレージ、モデレーション、配信、人手によるレビューは別途です。

What Can You Build with Seedance 2.5?

Brand Campaigns

承認済みのプロダクト、キャラクター、カラー、モーション、音声リファレンスを用いて、確立されたビジュアルシステムに沿ったキャンペーンコンセプトを探れます。30 秒の上限があることで、1 回の生成でセットアップ、プロダクトの見せ場、締めのビートまでを収める余地が生まれます。

Short Films and Previsualization

より長い連続生成により、マルチショットのブロッキング、カメラワークの検証、ペーシングの探索を、本制作にコミットする前に行いやすくなります。マルチラウンド延長は、既存の方向性を保持しながらシーケンスを拡張できます。

Social Video

トレーラー、解説、物語性のあるソーシャル動画では、5 秒のショットにすべてを詰め込む必要なく、複数のビートを組み合わせられます。テンプレートをカレンダー全体に展開する前に、縦長サイズや被写体の一貫性をテストしてください。

Product Visualization

参照画像で製品の形状、色、配置といった認知可能な特徴を固定しつつ、プロンプトで環境、モーション、カメラ挙動を制御できます。公開の前に、未承認のデザイン変更がないかすべての出力をレビューしてください。

How to Test Seedance 2.5 Before Production

現時点では、Seedance 2.5 があらゆる制作ワークロードで「最良」かどうかを判断できる公共の標準化ベンチマークは存在しません。そのため有用なローンチ時点のテストでは、ベンダー公表の能力、現行 CometAPI ルートが公開している機能、自チームで実測した結果を切り分けるべきです。

TestPrompt designScore
Long narrative30 秒、時間指定の 3 つのストーリービート、1 本の連続したビジュアルアークショット連続性、被写体のドリフト、結末の完了度
Reference fidelity製品画像を 1 点アップロード;色、形状、配置を指定同一性の保持、未承認の変更、プロンプト追従性
Complex motion2 つの被写体が交差・遮蔽・再出現し、カメラが動く解剖学的整合性、物理、遮蔽からの回復、カメラ安定性

各プロンプトは同一の尺とサイズで最低 3 回実行します。成功率、キュー時間、レンダー時間、承認クリップあたりのコスト、レビュアースコアを記録してください。魅力的な単発の Seedance 結果と他モデルの平均結果を比較しないでください。

Published signalVerified todayLimit
30-second generationByteDance の主張と CometAPI の 4~30 秒パラメータ範囲が一致。連続性の品質は依然としてワークロードごとの検証が必要。
Up to 50 referencesByteDance は 30 画像、10 動画、10 音声をドキュメント化。現行の CometAPI 作成ルートは画像アップロードのみを明示。
Advanced editingByteDance はタイムスタンプやグリーンスクリーン制御をドキュメント。それらの制御は基本的な CometAPI 作成エンドポイントでは公開されていない。

When Should You Use Seedance 2.5?

Best fit. Seedance 2.5 は、長尺のクリップ、制御されたビジュアルリファレンス、マルチショットの連続性が、最安のドラフトコスト以上に重要な場合に最も魅力的です。プロダクト広告、ストーリー駆動の広告、プリビズ、教育シーケンス、リファレンス主導のクリエイティブ開発が自然な出発点です。

Not the first choice. 現時点でドキュメント化された 1080p や 4K 出力が必須、すべての動画/音声リファレンスタイプが単一の API で即日必要、あるいは安価な短尺ドラフトのみが必要な場合は他ルートを利用してください。また、利用予定の正確なエンドポイントで高度編集機能がドキュメント化されていない限り、それらに標準化するのは時期尚早です。

Seedance 2.5 Alternatives

Wan 3.0

大量のドラフトと低い生成コストが最優先の場合に検討してください。CometAPI の公開カタログは、2026年9月3日時点でテキスト→動画、画像→動画、動画編集を掲載し、割引の開始レートは 1 秒あたり $0.04 です。価格だけでなく、モーション品質、音声ニーズ、リファレンス忠実度、連続性でも Seedance 2.5 と比較検証してください。

MiniMax H3

ネイティブ音声、柔軟なリファレンス制御、最大 2K 出力が、Seedance 2.5 の 30 秒上限より重要な場合に検討してください。CometAPI は 2026年9月3日時点で割引の開始レートを 1 秒あたり $0.064 としています。同一プロンプトで両モデルを比較し、採用クリップあたりのコストを測定してください。低い秒単価でもリトライが増えると相殺され得ます。

実務的な選択ルールは単純です。生成 1 秒あたりのコストではなく、採用クリップあたりのコストで比較してください。安価なモデルでもリトライが多ければ高くつき、短尺ドラフトで足りるワークフローでは高価なモデルは無駄になります。

FAQ

What is Seedance 2.5?
ByteDance Seed による、長尺ストーリーテリング、マルチモーダル・リファレンス、より制御可能な編集のための音声・映像生成モデルです。2026年7月31日に正式リリースされました。

Is Seedance 2.5 available through an API?
はい。CometAPI は非同期の Seedance ルートを公開しており、BytePlus も拡張動画 API に dreamina-seedance-2-5-260628 をドキュメント化しています。以前の BytePlus の「coming soon」ステータスは現状に合いません。

What model ID should I use?
CometAPI の現行モデルページとリクエスト例は seedance-2-5 を使用していますが、API サポートテーブルの一つは seedance-2-5-260628 を示しています。BytePlus は dreamina-seedance-2-5-260628 を使用します。本番前に GET /v1/models の結果で CometAPI の正確な ID を確認してください。

How long can a Seedance 2.5 video be?
このモデルは 1 回の生成で最大 30 秒に対応します。CometAPI は 4~30 秒の整数値をドキュメント化しており、フィールド省略時のデフォルトは 5 秒です。

How much does the Seedance 2.5 API cost?
2026年9月3日時点で、CometAPI の一般料金ページは 1 秒あたり $0.0824 を掲げ、モデルページはデフォルトグループの課金として 480p が 1 秒あたり $0.103、720p が 1 秒あたり $0.231 を示しています。大規模生成の前に、アカウントに表示されるライブレートを確認してください。

Does the current CometAPI route expose all Seedance 2.5 reference types?
基本ドキュメントの範囲では公開されていません。ByteDance はモデルレベルで画像・動画・音声リファレンスを説明していますが、現行の CometAPI 作成ルートは input_reference による画像アップロードを明示するのみです。

What are the best Seedance 2.5 alternatives?
ドラフトコストとスループットを重視するなら Wan 3.0、ネイティブ音声、柔軟なリファレンス、最大 2K 出力を重視するなら MiniMax H3 をテストしてください。同一プロンプトで実行し、採用クリップあたりのコストを比較してください。

Sources and Verification Date

本記事の可用性、識別子、パラメータ、サイズ、価格は 2026年9月3日に確認しました。

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公開日 Sep 5, 2026
最終更新 Sep 5, 2026
9 回視聴
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