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Seedance 2.5:新功能、定價與 API 存取

Seedance 2.5 是什麼、有哪些新內容、價格是多少、是否提供 API、如何透過 CometAPI 存取,以及其替代方案。

CometAPI
Bobby SpencerAI 模型與 API 研究團隊
更新於 Sep 5, 2026 4 分鐘閱讀
Seedance 2.5:新功能、定價與 API 存取
套用此模式

發出第一個 API 請求。

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_COMETAPI_KEY",
    base_url="https://api.cometapi.com/v1",
)

response = client.chat.completions.create(
    model="gpt-5-mini",
    messages=[{"role": "user", "content": "Build this workflow."}],
)

print(response.choices[0].message.content)

TL;DR

Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 用於更長、可由參考控制的影片的視聽生成模型。它新增最長 30 秒的原生片段、模型層級最多 50 個影像/影片/音訊參考、多輪延展,以及更精確的編輯。API 可透過 CometAPI 與 BytePlus 取得。在 CometAPI 上,使用 POST https://api.cometapi.com/v1/videos 建立非同步任務,保存回傳的任務 ID,然後輪詢查詢端點以獲取結果。

截至 2026 年 9 月 3 日,CometAPI 列示 Seedance 2.5 可用於文字轉影片與圖片轉影片。BytePlus 亦文件化 dreamina-seedance-2-5-260628 為受支援的 Seedance 2.x 模型,因此先前的「即將推出」狀態已不再適用。兩項服務使用不同的憑證、端點、模型 ID 與計費方式。

什麼是 Seedance 2.5?

Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 的新一代聯合視聽模型。它可由文字生成完整片段、為參考圖片賦予動畫,並使用影像、影片與音訊參考來引導身分特徵、運動、鏡頭語言、氛圍與聲音。其主要吸引力不在於某個單一基準分數;而在於能夠在一次生成工作流程中維持較長的創意序列。

該模型面向需要比短概念片更高連貫性與可控度的製作工作:行銷活動創意、產品敘事、社群影片、預視、教育與其他由參考驅動的工作流程。開發者仍應以自己的素材測試提示遵從度、主體一致性、音訊同步、物理合理性、佇列時間與單支採納成片成本。

Seedance 2.5 有哪些新功能?

單次生成最長 30 秒

Seedance 2.5 支援 4 至 30 秒的片段。30 秒之所以重要,是因為創作者可以在一次渲染中容納多個故事節點、鏡頭運動與轉場,而不必拼接許多短片並修補其間的連貫性。

最多 50 個多模態參考

ByteDance 在模型層級文件化最多 30 張圖片、10 段影片與 10 段音訊。在實際製作流程中,這些參考可代表產品角度、角色設定稿、核准的品牌影像、運動示例、鏡頭參考、音樂或語音提示。API 的開放程度因平台而異,設計管線前請先確認端點支援的參考類型。

更精確的編輯與延展

該模型新增多輪延展,以及基於參考、時間戳粒度、綠幕與鏡頭視角的編輯控制。當團隊需要在不重建創意方向的情況下修訂鏡頭時,這些能力相當實用,惟並非每個平台都透過相同端點提供所有模型層級控制。

ByteDance 亦強調黏土渲染參考、運動參考、更強的場景連貫性與多輪延展。這些都是有意義的工作流能力,但並非通用的品質分數。團隊仍應以自身素材測試主體一致性、物理合理性、提示遵從度、音訊同步與失敗率。

Seedance 2.5 的 API 是否可用?

可用。CometAPI 列示 Seedance 2.5 的文字轉影片與圖片轉影片,並文件化 4–30 秒、480p 或 720p 的輸出。BytePlus 亦在其增強版 Seedance API 中文件化 dreamina-seedance-2-5-260628。因此截至 2026 年 9 月 3 日,兩條路徑均已確認可用,但存取條件與端點不同。

可用性檢查2026 年 9 月 3 日狀態開發者備註
ByteDance 模型發佈正式發布於 2026 年 7 月 31 日發布。
CometAPI 型錄已列示顯示文字轉影片與圖片轉影片。
CometAPI 建立路由已文件化POST /v1/videos,multipart 表單資料。
直接 BytePlus API可用BytePlus 在其非同步增強版影片 API 中文件化 dreamina-seedance-2-5-260628。

模型 ID 說明。 CometAPI 的即時模型頁與請求範例使用 seedance-2-5,但 API 參考的某張支援表顯示 seedance-2-5-260628。BytePlus 使用 dreamina-seedance-2-5-260628。在生產環境固定設定前,請使用你的 CometAPI 金鑰查詢 GET /v1/models

如何存取 Seedance 2.5 的 API?

使用 CometAPI 基底 URL https://api.cometapi.com/v1. 核心請求為 POST /v1/videos,以 multipart 表單資料提交。先從 4 秒 720p 的測試開始,保存回傳的任務 ID,然後輪詢 GET /v1/videos/{id},或使用支援 webhook 的流程接收結果。

POST /v1/videos

curl https://api.cometapi.com/v1/videos \
  -H "Authorization: Bearer $COMETAPI_KEY" \
  -F 'model="seedance-2-5"' \
  -F 'prompt="A continuous cinematic shot through a rain-lit night market."' \
  -F 'seconds="4"' \
  -F 'size="1280x720"'

成功的建立呼叫會回傳一個 id 與初始狀態(如 queued)。請保存該 ID。每隔 10–20 秒輪詢 GET /v1/videos/{id},直到任務達到 completedfailederror。完成後,請在簽名的 video_url 過期前下載或重新託管。

對於圖片轉影片,使用 input_reference 附加參考圖片,並在提示中描述其角色。目前的 CometAPI 建立路由明確文件化圖片上傳;更廣泛的影像、影片與音訊參考堆疊屬於模型層級文件,不能假定每個 API 路由皆有提供。

Seedance 2.5 的費用是多少?

截至 2026 年 9 月 3 日,CometAPI 公布了兩種定價視圖。其通用定價頁宣傳折扣後標題價為每秒 $0.0824。而Seedance 2.5 模型頁則給出依解析度的預設群組計費:480p 每秒 $0.103720p 每秒 $0.231。下列估算使用模型頁之解析度定價;在生產前請確認你的帳戶實際顯示的費率。

片長480p($0.103/秒)720p($0.231/秒)
4 秒$0.412$0.924
10 秒$1.03$2.31
30 秒$3.09$6.93

預算應涵蓋嘗試次數,而非僅計入採納成片。以模型頁費率計,10 秒渲染約為 480p $1.03、720p $2.31。若平均每支片需三次渲染才通過,生成成本約為單次估算的三倍,且不含儲存、稽核、傳遞或人工審閱。

可用 Seedance 2.5 構建什麼?

品牌行銷活動

使用經核准的產品、角色、色彩、動態與音訊參考,探索更貼近既有視覺系統的活動概念。30 秒上限讓團隊能在一次生成中容納鋪陳、產品揭示與收束節點。

短片與預視

較長的連續生成有助團隊在正式製作前,分鏡多鏡頭序列、測試鏡頭運動、探索節奏。多輪延展可在保留既有方向的同時推進序列。

社群影片

對預告、解說與敘事型社群短片而言,該模型能將多個節點融合於一段,不必把每個想法都塞進 5 秒鏡頭。量產前請測試直式尺寸與主體一致性,確保模版可規模化。

產品視覺化

參考圖片可錨定可辨識的產品外型、色彩與擺放位置,而提示則控制環境、運動與鏡頭行為。發佈前請逐一檢視輸出,避免未授權的設計變更。

上線前如何測試 Seedance 2.5

目前尚無公開、標準化的基準可回答 Seedance 2.5 是否對所有製作負載都是「最佳」。因此有用的發佈日測試應將供應商發布的能力、當前 CometAPI 路由的實際暴露範圍,以及團隊自己的量測結果區分開來。

測試提示設計評分
長敘事30 秒、三個具時間點的故事節點、一條連續的視覺弧線鏡頭連貫性、主體漂移、結尾完整度
參考保真度上傳一張產品圖片;指定顏色、形狀與擺放位置身分保留、未授權變更、提示遵從度
複雜運動兩個主體交錯、遮擋又重現,且鏡頭同時運動肢體解剖合理性、物理合理性、遮擋恢復、鏡頭穩定性

每個提示至少以相同時長與尺寸運行三次。記錄成功率、佇列時間、渲染時間、單支採納成片成本與審閱者評分。不要將單個亮眼的 Seedance 結果與另一模型的平均結果相比。

官方訊號今日驗證限制
30 秒生成ByteDance 的說法與 CometAPI 4–30 秒參數範圍一致。連貫性品質仍需在實際工作負載中測試。
最多 50 個參考ByteDance 文件化 30 圖、10 影、10 音。目前 CometAPI 建立路由僅明確文件化圖片上傳。
進階編輯ByteDance 文件化時間戳與綠幕控制。基礎的 CometAPI 建立端點未提供這些控制。

何時應該使用 Seedance 2.5?

最適用。 當較長片段、可控的視覺參考與多鏡頭連貫性比最低草稿成本更重要時,Seedance 2.5 最具吸引力。產品廣告、故事驅動的投放、預視、教育序列與由參考引導的創意開發都是自然的起點。

不一定是首選。 若你需要目前已文件化的 1080p 或 4K 輸出、希望所有宣稱的影像/影片/音訊參考類型今日就能透過單一 API 取得,或僅需低成本的短草稿,則可選擇其他路線。在精準端點尚未文件化前,也不宜過早將進階編輯功能標準化。

Seedance 2.5 的替代方案

Wan 3.0

當高量草稿與較低生成成本最重要時,考慮 Wan 3.0。CometAPI 公開型錄列示文字轉影片、圖片轉影片與影片編輯,截至 2026 年 9 月 3 日的折扣起始價為每秒 $0.04。請就運動品質、音訊需求、參考保真度與連貫性與 Seedance 2.5 進行對照測試,而非僅以價格決定。

MiniMax H3

當原生音訊、彈性的參考控制與最高 2K 輸出比 Seedance 2.5 的 30 秒上限更重要時,考慮 MiniMax H3。CometAPI 列示截至 2026 年 9 月 3 日的折扣起始價為每秒 $0.064。以相同提示比較兩者,並度量單支採納成片成本,因為較低的每秒價格可能被重試次數抵銷。

實用的選型準則很簡單:比較單支採納成片成本,而非只看每秒生成成本。若一個較便宜的模型需要多次重試,最終會變貴;反之若只需要短草稿,高價模型則浪費。

FAQ

什麼是 Seedance 2.5?
它是 ByteDance Seed 的視聽生成模型,面向更長的敘事、多模態參考與更可控的編輯。於 2026 年 7 月 31 日正式發布。

Seedance 2.5 可透過 API 使用嗎?
可以。CometAPI 提供非同步的 Seedance 路由,BytePlus 亦在其增強版影片 API 中文件化 dreamina-seedance-2-5-260628。先前 BytePlus 的「即將推出」狀態已不再適用。

我應該使用哪個模型 ID?
CometAPI 目前的模型頁與請求範例使用 seedance-2-5;API 參考中的一張支援表顯示 seedance-2-5-260628。BytePlus 使用 dreamina-seedance-2-5-260628。在生產前,請先以 GET /v1/models 確認 CometAPI 回傳的確切 ID。

Seedance 2.5 的影片最長可以多長?
該模型單次生成最長支援 30 秒。CometAPI 文件化整數時長為 4–30 秒,若省略此欄位,預設為 5 秒。

Seedance 2.5 API 的費用是多少?
截至 2026 年 9 月 3 日,CometAPI 的通用定價頁標示每秒 $0.0824,而模型頁列出預設群組計費為 480p 每秒 $0.103、720p 每秒 $0.231。大規模生成前請確認你的帳戶實際費率。

目前的 CometAPI 路由是否支援 Seedance 2.5 所有參考類型?
在基礎文件中尚未完全支援。ByteDance 在模型層級描述影像、影片與音訊參考,但目前的 CometAPI 建立路由僅明確文件化透過 input_reference 上傳圖片。

有哪些最佳的 Seedance 2.5 替代方案?
當草稿成本與吞吐量更重要時測試 Wan 3.0;當原生音訊、彈性參考或最高至 2K 輸出比 30 秒上限更重要時測試 MiniMax H3。請以相同提示運行並比較單支採納成片成本。

來源與驗證日期

本文中的所有可用性、識別碼、參數、尺寸與價格均已於 2026 年 9 月 3 日核對。

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發布於 Sep 5, 2026
最後更新 Sep 5, 2026
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