TL;DR
Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 用於更長、可由參考控制的影片的視聽生成模型。它新增最長 30 秒的原生片段、模型層級最多 50 個影像/影片/音訊參考、多輪延展,以及更精確的編輯。API 可透過 CometAPI 與 BytePlus 取得。在 CometAPI 上,使用 POST https://api.cometapi.com/v1/videos 建立非同步任務,保存回傳的任務 ID,然後輪詢查詢端點以獲取結果。
截至 2026 年 9 月 3 日,CometAPI 列示 Seedance 2.5 可用於文字轉影片與圖片轉影片。BytePlus 亦文件化 dreamina-seedance-2-5-260628 為受支援的 Seedance 2.x 模型,因此先前的「即將推出」狀態已不再適用。兩項服務使用不同的憑證、端點、模型 ID 與計費方式。
什麼是 Seedance 2.5?
Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 的新一代聯合視聽模型。它可由文字生成完整片段、為參考圖片賦予動畫,並使用影像、影片與音訊參考來引導身分特徵、運動、鏡頭語言、氛圍與聲音。其主要吸引力不在於某個單一基準分數;而在於能夠在一次生成工作流程中維持較長的創意序列。
該模型面向需要比短概念片更高連貫性與可控度的製作工作:行銷活動創意、產品敘事、社群影片、預視、教育與其他由參考驅動的工作流程。開發者仍應以自己的素材測試提示遵從度、主體一致性、音訊同步、物理合理性、佇列時間與單支採納成片成本。
Seedance 2.5 有哪些新功能?
單次生成最長 30 秒
Seedance 2.5 支援 4 至 30 秒的片段。30 秒之所以重要,是因為創作者可以在一次渲染中容納多個故事節點、鏡頭運動與轉場,而不必拼接許多短片並修補其間的連貫性。
最多 50 個多模態參考
ByteDance 在模型層級文件化最多 30 張圖片、10 段影片與 10 段音訊。在實際製作流程中,這些參考可代表產品角度、角色設定稿、核准的品牌影像、運動示例、鏡頭參考、音樂或語音提示。API 的開放程度因平台而異,設計管線前請先確認端點支援的參考類型。
更精確的編輯與延展
該模型新增多輪延展,以及基於參考、時間戳粒度、綠幕與鏡頭視角的編輯控制。當團隊需要在不重建創意方向的情況下修訂鏡頭時,這些能力相當實用,惟並非每個平台都透過相同端點提供所有模型層級控制。
ByteDance 亦強調黏土渲染參考、運動參考、更強的場景連貫性與多輪延展。這些都是有意義的工作流能力,但並非通用的品質分數。團隊仍應以自身素材測試主體一致性、物理合理性、提示遵從度、音訊同步與失敗率。
Seedance 2.5 的 API 是否可用?
可用。CometAPI 列示 Seedance 2.5 的文字轉影片與圖片轉影片,並文件化 4–30 秒、480p 或 720p 的輸出。BytePlus 亦在其增強版 Seedance API 中文件化 dreamina-seedance-2-5-260628。因此截至 2026 年 9 月 3 日,兩條路徑均已確認可用,但存取條件與端點不同。
| 可用性檢查 | 2026 年 9 月 3 日狀態 | 開發者備註 |
|---|---|---|
| ByteDance 模型發佈 | 正式發布 | 於 2026 年 7 月 31 日發布。 |
| CometAPI 型錄 | 已列示 | 顯示文字轉影片與圖片轉影片。 |
| CometAPI 建立路由 | 已文件化 | POST /v1/videos,multipart 表單資料。 |
| 直接 BytePlus API | 可用 | BytePlus 在其非同步增強版影片 API 中文件化 dreamina-seedance-2-5-260628。 |
模型 ID 說明。 CometAPI 的即時模型頁與請求範例使用 seedance-2-5,但 API 參考的某張支援表顯示 seedance-2-5-260628。BytePlus 使用 dreamina-seedance-2-5-260628。在生產環境固定設定前,請使用你的 CometAPI 金鑰查詢 GET /v1/models。
如何存取 Seedance 2.5 的 API?
使用 CometAPI 基底 URL https://api.cometapi.com/v1. 核心請求為 POST /v1/videos,以 multipart 表單資料提交。先從 4 秒 720p 的測試開始,保存回傳的任務 ID,然後輪詢 GET /v1/videos/{id},或使用支援 webhook 的流程接收結果。
POST /v1/videos
curl https://api.cometapi.com/v1/videos \
-H "Authorization: Bearer $COMETAPI_KEY" \
-F 'model="seedance-2-5"' \
-F 'prompt="A continuous cinematic shot through a rain-lit night market."' \
-F 'seconds="4"' \
-F 'size="1280x720"'
成功的建立呼叫會回傳一個 id 與初始狀態(如 queued)。請保存該 ID。每隔 10–20 秒輪詢 GET /v1/videos/{id},直到任務達到 completed、failed 或 error。完成後,請在簽名的 video_url 過期前下載或重新託管。
對於圖片轉影片,使用 input_reference 附加參考圖片,並在提示中描述其角色。目前的 CometAPI 建立路由明確文件化圖片上傳;更廣泛的影像、影片與音訊參考堆疊屬於模型層級文件,不能假定每個 API 路由皆有提供。
Seedance 2.5 的費用是多少?
截至 2026 年 9 月 3 日,CometAPI 公布了兩種定價視圖。其通用定價頁宣傳折扣後標題價為每秒 $0.0824。而Seedance 2.5 模型頁則給出依解析度的預設群組計費:480p 每秒 $0.103、720p 每秒 $0.231。下列估算使用模型頁之解析度定價;在生產前請確認你的帳戶實際顯示的費率。
| 片長 | 480p($0.103/秒) | 720p($0.231/秒) |
|---|---|---|
| 4 秒 | $0.412 | $0.924 |
| 10 秒 | $1.03 | $2.31 |
| 30 秒 | $3.09 | $6.93 |
預算應涵蓋嘗試次數,而非僅計入採納成片。以模型頁費率計,10 秒渲染約為 480p $1.03、720p $2.31。若平均每支片需三次渲染才通過,生成成本約為單次估算的三倍,且不含儲存、稽核、傳遞或人工審閱。
可用 Seedance 2.5 構建什麼?
品牌行銷活動
使用經核准的產品、角色、色彩、動態與音訊參考,探索更貼近既有視覺系統的活動概念。30 秒上限讓團隊能在一次生成中容納鋪陳、產品揭示與收束節點。
短片與預視
較長的連續生成有助團隊在正式製作前,分鏡多鏡頭序列、測試鏡頭運動、探索節奏。多輪延展可在保留既有方向的同時推進序列。
社群影片
對預告、解說與敘事型社群短片而言,該模型能將多個節點融合於一段,不必把每個想法都塞進 5 秒鏡頭。量產前請測試直式尺寸與主體一致性,確保模版可規模化。
產品視覺化
參考圖片可錨定可辨識的產品外型、色彩與擺放位置,而提示則控制環境、運動與鏡頭行為。發佈前請逐一檢視輸出,避免未授權的設計變更。
上線前如何測試 Seedance 2.5
目前尚無公開、標準化的基準可回答 Seedance 2.5 是否對所有製作負載都是「最佳」。因此有用的發佈日測試應將供應商發布的能力、當前 CometAPI 路由的實際暴露範圍,以及團隊自己的量測結果區分開來。
| 測試 | 提示設計 | 評分 |
|---|---|---|
| 長敘事 | 30 秒、三個具時間點的故事節點、一條連續的視覺弧線 | 鏡頭連貫性、主體漂移、結尾完整度 |
| 參考保真度 | 上傳一張產品圖片;指定顏色、形狀與擺放位置 | 身分保留、未授權變更、提示遵從度 |
| 複雜運動 | 兩個主體交錯、遮擋又重現,且鏡頭同時運動 | 肢體解剖合理性、物理合理性、遮擋恢復、鏡頭穩定性 |
每個提示至少以相同時長與尺寸運行三次。記錄成功率、佇列時間、渲染時間、單支採納成片成本與審閱者評分。不要將單個亮眼的 Seedance 結果與另一模型的平均結果相比。
| 官方訊號 | 今日驗證 | 限制 |
|---|---|---|
| 30 秒生成 | ByteDance 的說法與 CometAPI 4–30 秒參數範圍一致。 | 連貫性品質仍需在實際工作負載中測試。 |
| 最多 50 個參考 | ByteDance 文件化 30 圖、10 影、10 音。 | 目前 CometAPI 建立路由僅明確文件化圖片上傳。 |
| 進階編輯 | ByteDance 文件化時間戳與綠幕控制。 | 基礎的 CometAPI 建立端點未提供這些控制。 |
何時應該使用 Seedance 2.5?
最適用。 當較長片段、可控的視覺參考與多鏡頭連貫性比最低草稿成本更重要時,Seedance 2.5 最具吸引力。產品廣告、故事驅動的投放、預視、教育序列與由參考引導的創意開發都是自然的起點。
不一定是首選。 若你需要目前已文件化的 1080p 或 4K 輸出、希望所有宣稱的影像/影片/音訊參考類型今日就能透過單一 API 取得,或僅需低成本的短草稿,則可選擇其他路線。在精準端點尚未文件化前,也不宜過早將進階編輯功能標準化。
Seedance 2.5 的替代方案
Wan 3.0
當高量草稿與較低生成成本最重要時,考慮 Wan 3.0。CometAPI 公開型錄列示文字轉影片、圖片轉影片與影片編輯,截至 2026 年 9 月 3 日的折扣起始價為每秒 $0.04。請就運動品質、音訊需求、參考保真度與連貫性與 Seedance 2.5 進行對照測試,而非僅以價格決定。
MiniMax H3
當原生音訊、彈性的參考控制與最高 2K 輸出比 Seedance 2.5 的 30 秒上限更重要時,考慮 MiniMax H3。CometAPI 列示截至 2026 年 9 月 3 日的折扣起始價為每秒 $0.064。以相同提示比較兩者,並度量單支採納成片成本,因為較低的每秒價格可能被重試次數抵銷。
實用的選型準則很簡單:比較單支採納成片成本,而非只看每秒生成成本。若一個較便宜的模型需要多次重試,最終會變貴;反之若只需要短草稿,高價模型則浪費。
FAQ
什麼是 Seedance 2.5?
它是 ByteDance Seed 的視聽生成模型,面向更長的敘事、多模態參考與更可控的編輯。於 2026 年 7 月 31 日正式發布。
Seedance 2.5 可透過 API 使用嗎?
可以。CometAPI 提供非同步的 Seedance 路由,BytePlus 亦在其增強版影片 API 中文件化 dreamina-seedance-2-5-260628。先前 BytePlus 的「即將推出」狀態已不再適用。
我應該使用哪個模型 ID?
CometAPI 目前的模型頁與請求範例使用 seedance-2-5;API 參考中的一張支援表顯示 seedance-2-5-260628。BytePlus 使用 dreamina-seedance-2-5-260628。在生產前,請先以 GET /v1/models 確認 CometAPI 回傳的確切 ID。
Seedance 2.5 的影片最長可以多長?
該模型單次生成最長支援 30 秒。CometAPI 文件化整數時長為 4–30 秒,若省略此欄位,預設為 5 秒。
Seedance 2.5 API 的費用是多少?
截至 2026 年 9 月 3 日,CometAPI 的通用定價頁標示每秒 $0.0824,而模型頁列出預設群組計費為 480p 每秒 $0.103、720p 每秒 $0.231。大規模生成前請確認你的帳戶實際費率。
目前的 CometAPI 路由是否支援 Seedance 2.5 所有參考類型?
在基礎文件中尚未完全支援。ByteDance 在模型層級描述影像、影片與音訊參考,但目前的 CometAPI 建立路由僅明確文件化透過 input_reference 上傳圖片。
有哪些最佳的 Seedance 2.5 替代方案?
當草稿成本與吞吐量更重要時測試 Wan 3.0;當原生音訊、彈性參考或最高至 2K 輸出比 30 秒上限更重要時測試 MiniMax H3。請以相同提示運行並比較單支採納成片成本。
來源與驗證日期
- ByteDance Seed:介紹 Seedance 2.5
- ByteDance Seedance 2.5 模型頁面
- CometAPI ByteDance 模型目錄
- CometAPI Seedance 2.5 模型頁與依解析度定價
- BytePlus 增強版 Seedance 影片 API
- CometAPI Seedance 建立端點
- CometAPI Seedance 查詢端點
- CometAPI 定價
本文中的所有可用性、識別碼、參數、尺寸與價格均已於 2026 年 9 月 3 日核對。
