TL;DR
BytePlus führt die Seedance‑2.5‑API‑Preise mit $10.70 pro 1 Million Token für Anfragen ohne Videoeingabe und $6.40 pro 1 Million Token für Anfragen mit Videoeingabe. Die veröffentlichten Fünf‑Sekunden‑Beispiele im 16:9‑Format kosten ohne Videoeingabe $0.514 bei 480p und $1.156 bei 720p.
Seedance 2.5 wurde offiziell am 31. Juli 2026 veröffentlicht, aber ByteDance erklärte, dass der API‑Zugang über BytePlus ModelArk noch in Kürze folgt. Behandeln Sie das Modell als veröffentlicht und bepreist, aber noch nicht als allgemein verfügbare Produktions‑API bestätigt. Vor der Integration sollten Konto, Region, aufrufbare Modell‑ID, Endpunktparameter und zurückgegebene Abrechnungsdaten verifiziert werden.
Seedance‑2.5‑API‑Preise auf einen Blick
| Punkt | Veröffentlichte Angaben |
|---|---|
| Anbieter | ByteDance Seed / BytePlus ModelArk |
| Offizielle BytePlus‑Modell‑ID | dreamina-seedance-2-5-260628 |
| Satz ohne Videoeingabe | $10.70 pro 1 Mio. Token |
| Satz mit Videoeingabe | $6.40 pro 1 Mio. Token |
| Veröffentlichte Ausgabeauflösungen | 480p und 720p |
| Fünf‑Sekunden‑Beispiel ohne Videoeingabe | $0.514 bei 480p; $1.156 bei 720p |
| Fünf‑Sekunden‑Beispiel mit Videoeingabe | $0.553–$2.152 bei 480p; $1.244–$4.838 bei 720p |
| Abrechnung bei fehlgeschlagener Generierung | BytePlus gibt an, dass nur erfolgreich generierte Videos berechnet werden |
| API‑Status | Preise und Modellinformationen sind veröffentlicht; breiter API‑Zugang bleibt unbestätigt |
Der Token‑Satz ist nur ein Teil der Rechnung. Anfragen mit Videoeingabe nutzen zwar einen niedrigeren Satz, aber die Dauer des Eingabevideos fließt in den geschätzten Tokenverbrauch ein, sodass die endgültige Anfrage trotzdem teurer sein kann.
Was ist Seedance 2.5?
Seedance 2.5 ist das multimodale Videoerzeugungsmodell von ByteDance Seed für längeres Storytelling, referenzgetriebene Erstellung und gezielte Bearbeitung. ByteDance gibt an, dass es in einem Durchgang bis zu 30 Sekunden Audio‑Video‑Inhalt generieren, bis zu 30 Bild‑, 10 Video‑ und 10 Audio‑Referenzen nutzen sowie Bearbeitung auf Zeitstempel‑Ebene und mehrstufige Erweiterungen unterstützen kann.
Für einen umfassenderen Funktionsüberblick siehe Was ist Seedance 2.5?. Dieser Leitfaden konzentriert sich speziell auf API‑Preise, Abrechnung, Verfügbarkeit und Produktionsbudgetierung.
Ist die Seedance‑2.5‑API bereits verfügbar?
Seedance 2.5 wurde von ByteDance Seed am 31. Juli 2026 offiziell gestartet. Die offizielle Launch‑Ankündigung besagt, dass das Modell über Jimeng AI, Doubao Pro und andere Produkte ausgerollt wird, wobei der API‑Zugang über BytePlus ModelArk in Kürze folgt.
BytePlus hat bereits die Modell‑ID und die Preise veröffentlicht. Eine veröffentlichte Preisliste beweist jedoch nicht, dass jedes Konto oder jede Region einen funktionierenden Endpunkt erstellen kann. Die aktuelle CometAPI‑Modellseite zu Seedance 2.5 beschreibt den Enterprise‑API‑Zugang ebenfalls als „coming soon“.
Bevor Sie eine Produktionsabhängigkeit aufbauen, bestätigen Sie, dass:
- Das Modell im vorgesehenen Konto und in der Region auswählbar ist.
- Eine echte Videoerzeugungs‑Anfrage erfolgreich abgeschlossen wird.
- Der Endpunkt die erforderliche Dauer, Auflösung, Eingabetypen, Referenzen und Bearbeitungssteuerungen bereitstellt.
- Die Antwort Nutzungs‑ und Abrechnungsdaten zurückgibt, die dem geplanten Kostenmodell entsprechen.
Bis diese Prüfungen bestanden sind, nutzen Sie Seedance 2.5 für Evaluierungsplanung statt als garantiert einsetzbaren Produktionspfad.
Wie viel kostet Seedance 2.5?
Die BytePlus ModelArk‑Preisseite führt zwei Online‑Sätze für Seedance 2.5 auf:
| Anfragetyp | Veröffentlichte Ausgabeauflösungen | Preis pro 1 Mio. Token |
|---|---|---|
| Keine Videoeingabe | 480p und 720p | $10.70 |
| Mit Videoeingabe | 480p und 720p | $6.40 |
Dies sind Nutzungsraten, keine Pauschalpreise pro Clip. Die endgültigen Kosten hängen von Dauer des Eingabevideos, Ausgabedauer, Ausgabemaßen, Bildrate und dem tatsächlich zurückgegebenen Tokenverbrauch ab.
Wie viel kostet Seedance 2.5 ohne Videoeingabe?
Für eine fünfsekündige 16:9‑Ausgabe veröffentlicht BytePlus diese Beispiele:
| Auflösung | Ausgabedauer | Kosten pro Video | Ungefähre Kosten pro Sekunde* |
|---|---|---|---|
| 480p | 5 Sekunden | $0.51 | $0.10 |
| 720p | 5 Sekunden | $1.16 | $0.23 |
*Die Pro‑Sekunde‑Werte sind einfache Divisionen der offiziellen Fünf‑Sekunden‑Beispiele. Sie sind zum Vergleich nützlich, sollten jedoch nicht als garantiert lineare Preisgestaltung für längere Videos betrachtet werden.
In diesem Beispiel erhöht der Wechsel von 480p auf 720p die Kosten um etwa 2.25×. Die Auflösung hat daher einen wesentlich größeren Einfluss auf den finalen Clip‑Preis, als der Token‑Satz allein vermuten lässt.
Wie viel kostet Seedance 2.5 mit Videoeingabe?
Anfragen mit Videoeingabe nutzen den niedrigeren Satz von $6.40 pro 1 Mio. Token, aber die Eingabedauer fließt in die Nutzungsberechnung ein. Für eine fünfsekündige 16:9‑Ausgabe veröffentlicht BytePlus folgende Spannen:
| Auflösung | Dauer des Eingabevideos | Ausgabedauer | Veröffentlichte Preisspanne |
|---|---|---|---|
| 480p | 2–30 Sekunden | 5 Sekunden | $0.553–$2.152 |
| 720p | 2–30 Sekunden | 5 Sekunden | $1.244–$4.838 |
Bei 720p liegt das obere Ende der Videoeingabe‑Spanne bei etwa 4.18× des $1.156‑Beispiels ohne Videoeingabe. Ein niedrigerer Token‑Satz garantiert also keine günstigere Anfrage.
BytePlus veröffentlicht derzeit Seedance‑2.5‑Preise nur für 480p und 720p. Erstellen Sie kein Produktionsbudget für 1080p oder 4K, bevor diese Stufen und deren Endpunktverfügbarkeit dokumentiert sind.
Wie funktioniert die Abrechnung für Seedance 2.5?
BytePlus beschreibt den geschätzten Video‑Tokenverbrauch mit dieser Formel:
Estimated token consumption =
(input video duration + output video duration)
× output width
× output height
× output frame rate
÷ 1024
Der geschätzte Preis lautet dann:
Estimated price = token unit price × token consumption
Die Formel ist für die Planung hilfreich, aber die endgültigen Kosten sollten auf der von der API zurückgegebenen Nutzung basieren. Speichern Sie usage.completion_tokens zusammen mit der Modell‑ID, dem Eingabetyp, der Dauer, der Auflösung, der Bildrate, dem Endstatus und dem berechneten Betrag.
BytePlus gibt außerdem an, dass nur erfolgreich generierte Videos berechnet werden und Fehler wie Moderationsfehler nicht in Rechnung gestellt werden. Interne Qualitätsablehnung ist davon zu unterscheiden: Ein technisch erfolgreicher Clip, den Ihr Team verwirft, bleibt eine generierte und berechnete Ausgabe.
Für Berichte in der Produktion sollten diese Ergebnisse getrennt werden:
- Anbieterfehler oder Moderationsfehler
- Erfolgreich und akzeptiert
- Erfolgreich, aber behebbar
- Erfolgreich, aber abgelehnt
Diese Unterscheidung ermöglicht die Berechnung sowohl der Anbieterzuverlässigkeit als auch der tatsächlichen Kosten für nutzbare Inhalte.
Was kostet ein nutzbarer Seedance‑2.5‑Clip?
Listenpreise messen eine erfolgreiche Generierung. Produktionsteams interessiert meist eher der Preis für ein akzeptiertes Asset nach Wiederholungen und Review.
Cost per accepted clip =
generation cost ÷ acceptance rate
+ review and revision cost
Betrachten Sie ein Planungsbeispiel anhand des Fünf‑Sekunden‑Preises bei 720p ohne Videoeingabe:
| Annahme | Wert |
|---|---|
| Veröffentlichte Generierungskosten | $1.156 pro erfolgreicher Output |
| Angenommene Akzeptanzrate | 70% |
| Angenommene Prüfkosten | $0.30 pro akzeptiertem Clip |
| Generierungskosten pro akzeptiertem Clip | $1.156 ÷ 0.70 = $1.65 |
| Gesamtkosten pro akzeptiertem Clip | Rund $1.95 |
| Geschätztes Budget für 100 akzeptierte Clips | Rund $195 |
Die 70% Akzeptanzrate und $0.30 Prüfkosten sind Planungsannahmen, keine Benchmarks für Seedance. Ersetzen Sie sie durch Ergebnisse Ihrer eigenen Prompts, Reviewer und Produktionsstandards.
Diese Kennzahl verhindert auch einen häufigen Kaufirrtum: das Modell mit dem günstigsten Versuch zu wählen, selbst wenn es mehr Wiederholungen oder manuelle Korrekturen erfordert.
Ist Seedance 2.5 teurer als Seedance 2.0?
Ja. Basierend auf BytePlus’ vergleichbaren Fünf‑Sekunden‑Beispielen im 16:9‑Format ohne Videoeingabe ist Seedance 2.5 bei beiden veröffentlichten Auflösungen teurer.
| Fünf‑Sekunden‑Ausgabe | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | Anstieg |
|---|---|---|---|
| 480p | $0.35 | $0.51 | 46.90% |
| 720p | $0.76 | $1.16 | 52.10% |
Der Aufpreis lohnt sich nur, wenn Seedance 2.5 die Wirtschaftlichkeit des gesamten Workflows verbessert. Vergleichen Sie beide Modelle mit denselben Prompts und Referenzen und messen Sie dann Akzeptanzrate, Kontinuität, Referenztreue, Überarbeitungszeit und Kosten pro akzeptiertem Clip.
Für kurze oder hochvolumige Entwurfs‑Generierungen kann das kostengünstigere Seedance‑2.0‑Modell der praktikablere Weg bleiben, während der Zugang zu Seedance 2.5 und die Performance in der Produktion validiert werden.
Wer sollte Seedance 2.5 testen?
Seedance 2.5 ist besonders relevant, wenn längere kontinuierliche Szenen, viele Referenzassets oder gezielte Bearbeitungen wichtiger sind als der niedrigstmögliche Generierungspreis.
| Arbeitslast | Warum Seedance 2.5 testen | Hauptrisiko zur Messung |
|---|---|---|
| Narrative Anzeigen und Kurzfilme | Bis zu 30‑Sekunden Storytelling in einem Durchgang und Erweiterungen | Charakter‑ und Szenenkontinuität über Übergänge |
| Referenzlastige Kampagnen | Bis zu 30 Bild‑, 10 Video‑ und 10 Audio‑Referenzen | Referenztreue und eingabebedingte Kosten |
| Film‑ und Werbebearbeitung | Zeitstempel‑, Greenscreen‑, Kamera‑ und Referenzbearbeitung | Ob die aufrufbare API jede Steuerung bereitstellt |
| Produkt‑ und E‑Commerce‑Videos | Konsistentere Kampagnenvarianten aus Markenassets | Produktgenauigkeit und Reviewer‑Arbeitsaufwand |
| Synthetisches Trainingsvideo | Längere kontrollierte Szenen und Szenariovariation | Physikalische Plausibilität und Multi‑Subjekt‑Stabilität |
ByteDance räumt ein, dass komplexe Bewegungen und Interaktionen zwischen mehreren Subjekten noch Verbesserungen erfordern. Diese Fälle sollten Teil des ersten Evaluierungssatzes sein, statt aufgrund von Launch‑Demos als gelöst angenommen zu werden.
Wie sollten Teams Seedance 2.5 vor der Produktion testen?
Nutzen Sie eine kleine Evaluierungsmatrix, die jeweils nur eine Kostenvariable ändert:
- Führen Sie dieselben textgesteuerten Prompts bei 480p und 720p für fünf Sekunden aus.
- Wiederholen Sie eine Videoreferenz‑Aufgabe sowohl mit einer kurzen Eingabe als auch mit einer 30‑Sekunden‑Eingabe.
- Beziehen Sie komplexe Bewegungen und Szenen mit mehreren Subjekten ein.
- Sobald verfügbar, testen Sie 30‑Sekunden‑Generierung, Verlängerung, multimodale Referenzen und Zeitstempel‑Bearbeitung separat.
- Protokollieren Sie den zurückgegebenen Tokenverbrauch, die Anbieterabrechnung, Warteschlangenzeit, Generierungszeit, Moderationsstatus sowie die Labels akzeptiert/behebbar/abgelehnt.
- Vergleichen Sie Seedance 2.5 mit Seedance 2.0 anhand der Kosten pro akzeptiertem Clip statt der Kosten pro eingereichter Anfrage.
Die Videogenerierung ist asynchron, daher sollten Produktionssysteme Task‑IDs, Polling oder Callbacks, dauerhafte Ergebnisspeicherung, Timeouts und klare Wiederholungsregeln verwenden. Siehe Wie man KI‑Videogenerierung zu einer SaaS‑App hinzufügt für die umgebende Workflow‑Architektur.
FAQ
Wie hoch ist der Preis der Seedance‑2.5‑API?
BytePlus führt $10.70 pro 1 Million Token ohne Videoeingabe und $6.40 pro 1 Million Token mit Videoeingabe für 480p‑ und 720p‑Ausgaben auf. Die tatsächlichen Anfragekosten hängen von Dauer, Abmessungen, Bildrate, Eingabetyp und zurückgegebener Token‑Nutzung ab.
Wie lautet die offizielle Seedance‑2.5‑Modell‑ID?
Die BytePlus‑Modell‑ID lautet dreamina-seedance-2-5-260628. CometAPI führt den Katalogbezeichner doubao-seedance-2-5. Verwenden Sie den Bezeichner, der vom jeweiligen Anbieter oder Gateway verlangt wird.
Ist die Seedance‑2.5‑API jetzt verfügbar?
Seedance 2.5 ist offiziell gestartet und die Preise sind veröffentlicht, aber die Ankündigung vom 31. Juli besagte, dass der API‑Zugang über BytePlus ModelArk noch in Kürze folgt. Bestätigen Sie eine erfolgreiche Anfrage im vorgesehenen Konto und in der Region, bevor Sie integrieren.
Kann Seedance 2.5 über die API 30‑Sekunden‑Videos generieren?
ByteDance dokumentiert bis zu 30 Sekunden als Seedance‑2.5‑Modellfähigkeit. Ob eine spezifische API‑Route diese Dauer anbietet, muss am Live‑Endpunkt und mit einer realen Testanfrage bestätigt werden.
Werden fehlgeschlagene Seedance‑2.5‑Generierungen berechnet?
BytePlus gibt an, dass nur erfolgreich generierte Videos berechnet werden und Fehler wie Moderationsfehler nicht in Rechnung gestellt werden. Ein erfolgreicher Clip, der von Ihrem internen Reviewer abgelehnt wird, bleibt eine berechnete Generierung.
Seedance‑2.5‑Verfügbarkeit über CometAPI prüfen
Die CometAPI‑Modellseite zu Seedance 2.5 listet das Modell derzeit auf und beschreibt den Enterprise‑API‑Zugang als „coming soon“. Prüfen Sie die Live‑Modellseite und die API‑Dokumentation vor der Implementierung.
Sobald die Route aktiviert und verifiziert ist, beginnen Sie mit einer fünfsekündigen Basis bei 480p und 720p. Zeichnen Sie die zurückgegebene Nutzung, die tatsächliche Belastung, die Latenz und das Akzeptanzergebnis auf, bevor Sie längere Ausgaben oder Video‑Referenzeingaben hinzufügen.
