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Kling 4.0: Kuaishou의 4K AI 영상 모델에 대한 궁극 가이드 (2026년 10월 정식 출시)

Kling 4.0에서 발표한 업그레이드를 살펴보세요: 8,000토큰 프롬프트, 30초 영상, 스테레오 오디오, 키프레임, 그리고 출시 전에 개발자들이 필요로 하는 액세스 점검.

CometAPI
AnnaAI 모델 및 API 리서치 팀
업데이트됨 Oct 16, 2026 12 분 읽기
Kling 4.0: Kuaishou의 4K AI 영상 모델에 대한 궁극 가이드 (2026년 10월 정식 출시)
이 패턴 사용

첫 API 호출하기.

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_COMETAPI_KEY",
    base_url="https://api.cometapi.com/v1",
)

response = client.chat.completions.create(
    model="gpt-5-mini",
    messages=[{"role": "user", "content": "Build this workflow."}],
)

print(response.choices[0].message.content)

TLDR: Kling 4.0는 Kuaishou의 최신 플래그십 AI 비디오 생성 모델로, 2026년 10월 15일부로 전체 공개되었습니다. 네이티브 단일 패스 클립 길이를 30초로 두 배 확대(Kling 3.0의 15초에서 상향)하고, 최대 10개의 키프레임으로 정밀한 내러티브 제어를 제공하며, 최대 15개의 멀티모달 Omni Reference를 지원합니다. 또한 스테레오 오디오와 개선된 립싱크를 제공하고, 최대 4K 및 10비트 HDR(“coming soon” 표기)까지 목표로 합니다.

가벼운 Kling 4.0 Flash 버전은 Ultra Yearly 구독자를 대상으로 일찍 출시되었습니다. 크리에이터는 업데이트된 Kling AI 인터페이스, MCP/CLI, 그리고 곧 제공될 API를 통해 접근할 수 있습니다. CometAPI 같은 플랫폼은 이미 Kling 모델을 지원하며, 수백 개의 다른 AI 모델과 함께 통합된 비용 효율적 API 접근을 제공하면서 Kling 4.0의 원활한 통합을 준비하고 있습니다.

Key Takeaways

  • 네이티브 30초 생성은 Kling 3.0의 15초 한계를 두 배로 늘려, 스티칭 없이 연속적 롱테이크와 완결된 내러티브 비트를 가능하게 합니다.
  • 최대 10개의 키프레임과 15개의 Omni Reference 에셋은 모션, 카메라, 캐릭터 일관성, 스타일에 대한 감독급 제어를 제공합니다.
  • 스테레오 오디오, 확대된 언어 지원(포르투갈어, 독일어, 프랑스어, 힌디어 포함), 그리고 곧 제공될 10비트 HDR(1080p/4K)은 전문/방송용 준비에 한 걸음 더 다가섭니다.
  • Kling 4.0 Flash는 2026년 9월 28일부터 제한적 조기 접근을 제공(주로 Ultra Yearly 사용자, ~20초/720p로 제한)했으며, 현재는 전체 모델이 광범위하게 이용 가능합니다.
  • 개발자는 이미 Kling 비디오 엔드포인트를 지원하고 Kling 4.0을 곧 제공 예정으로 표기한 CometAPI 같은 플랫폼을 통해 통합할 수 있습니다. 이는 대규모 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 멀티모달 파이프라인에 이상적입니다.

중국의 테크 대기업 Kuaishou(숏폼 비디오 플랫폼으로 유명)가 개발한 Kling AI는 생성형 비디오 분야에서 빠르게 선도적 플레이어로 부상했습니다. 2024년 초기 퍼블릭 베타 이후 연이은 버전을 통해, Kling는 모션 품질, 캐릭터 일관성, 실용적 크리에이터 도구에 집중해 왔습니다. Kling 4.0은 큰 도약을 이룹니다. 짧은 클립을 나중에 조합해야 하는 단위가 아니라, 단일 생성 자체를 일관된 시네마틱 유닛으로 다룹니다.

2026년 9월 28일 “You Call the Shots”를 강조한 론치 필름과 함께 발표된 이 모델은 시각적 리얼리즘, 크리에이티브 컨트롤, 내러티브 완결성을 우선합니다. 같은 날, 경량의 Kling 4.0 Flash 조기 접근이 제한된 그룹(주로 Ultra Yearly 구독자)에게 시작되었습니다. 전체 모델은 10월 15일에 전 세계 출시되었으며, 새로워진 크리에이션 인터페이스, MCP, CLI 도구를 통해 제공됩니다. 10비트 HDR과 더 넓은 API 접근은 “coming soon”으로 표기되었습니다.

이 가이드는 크리에이터, 마케터, 개발자가 알아야 할 모든 것을 다룹니다. Kling 4.0이 무엇인지, 출시 일정, 세부 신규 기능, 이전 버전과의 비교, 접근 방법(CometAPI 포함), 실용적 사용 사례, 그리고 자주 묻는 질문에 대한 답변입니다.

What Is Kling 4.0?

Kling 4.0은 Kuaishou의 플래그십 멀티모달 AI 비디오 생성 모델입니다. 텍스트 프롬프트, 이미지, 또는 풍부한 레퍼런스 조합으로부터 비디오를 생성하며, 영상과(스테레오) 오디오를 한 번에 함께 생성합니다. 핵심 기능에는 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 멀티 키프레임 제어, Omni Reference(멀티모달 조건부), 비디오 편집/확장, 네이티브 오디오와 립싱크가 포함됩니다.

짧은 클립을 이어 붙이고 연속성을 위해 후반 작업이 필요했던 이전 모델과 달리, Kling 4.0은 더 길고 더 제어 가능한 시퀀스를 지향합니다. 공식 자료는 안정적인 다이내믹 모션(복잡한 동작, 카메라 무브, 상호작용), 더 높은 시각적 충실도, 더 강력한 레퍼런스 일관성으로 30초 전체 생성 동안 캐릭터, 제품, 환경이 일관되게 유지되는 점을 강조합니다.

기술적으로는 Kuaishou가 정련한 확산-트랜스포머 아키텍처를 기반으로 모션 모델링, 멀티모달 융합, 오디오-비주얼 정합을 개선했습니다. 출력 옵션은 720p, 1080p, 4K를 포함하고, 화면비는 21:9(새로운 울트라와이드), 16:9, 1:1, 9:16, Auto를 지원하며, 스테레오 오디오를 제공합니다. 프롬프트 길이는 크게 늘어났으며(맥락에 따라 최대 8,000 토큰이라는 보고도 있음), 약 2분을 향한 비디오 확장 기능은 “coming soon”으로 표기되었습니다.

프로 사용자에게는 길이, 키프레임 디렉션, 풍부한 레퍼런스의 결합이 B-롤 생성 도구를 넘어, 프리비주얼라이제이션 및 상업 제작 도구에 더욱 가까워지게 합니다.

Kling 4.0 Flash Variant

더 가볍고 빠른 형제 모델로, 반복 속도를 우선합니다. 최대 20초, 주로 720p / 8비트 SDR, 강력한 Omni Reference 지원을 제공하지만, 조기 접근 단계에서는 완전한 멀티 키프레임 심도나 더 높은 해상도/HDR 옵션은 포함하지 않았습니다. 최종 렌더 전에 빠른 프로토타이핑에 유용합니다.

When Is Kling 4.0 Available?

  • 발표: 2026년 9월 28일(공식 YouTube 론치 필름 및 릴리스 노트)
  • Kling 4.0 Flash 조기 접근: 2026년 9월 28일 이후, 주로 Ultra Yearly 구독자에게 제한적으로 제공. Flash는 Omni Reference를 지원하는 최대 20초/720p를 제공하지만, 완전한 멀티 키프레임 또는 고해상도/HDR 제품군은 포함하지 않음.
  • 전체 Kling 4.0 공개 출시: 2026년 10월 15일. 업데이트된 Kling AI 웹 인터페이스, MCP, CLI를 통해 접근 가능. 1080p/4K의 10비트 HDR 출력과 더 넓은 개발자 API 접근은 출시 시점에 “coming soon”으로 표기됨.

2026년 10월 중순 기준, 전체 모델은 플랫폼 사용자에게 라이브 상태입니다.

DateDevelopmentEvidence
September 28, 2026제한적 Kling 4.0 Flash 조기 접근공식 발표
September 30, 2026Kling 4.0 사양 공개공식 발표
October 2026더 넓은 롤아웃 계획공식 일정

Who Can Access Flash, the Full Model, and the API?

Access routeWho can access it?What is established as of October 16, 2026?
Kling 4.0 Flash in Kling’s creator product발표에서 명시된 그룹은 Ultra Yearly 구독자입니다.조기 접근은 9월 28일 시작됨; 구독 계정에 Flash가 노출되는지 확인 필요.
Full Kling 4.0 in Kling’s creator product조기 접근 사용자; 검토한 발표문에는 전체 구독 자격 매트릭스가 정의되어 있지 않습니다.더 넓은 10월 롤아웃이 발표됨. 모든 요금제에 대한 정확한 일반 출시일과 접근 여부는 해당 발표만으로는 확정되지 않음.
Kling 4.0 / Flash through CometAPI별도 제공자 API 접근; Kling 크리에이터 구독은 API 권리를 보장하지 않습니다.연결된 4.0 카탈로그 항목은 Coming soon으로 표시. 본 검토에서는 별도의 Flash 엔드포인트나 호출 가능한 4.0 API를 확인하지 않음.

2026년 10월 16일 기준 확인한 소스: Kling의 출시 공지 및 CometAPI의 Kling 카탈로그. 데드라인을 위해 접근권 구매 전 계정에서 모델을 확인하세요. 크리에이터 구독과 API 과금은 별개의 접근 경로입니다.

New Features in Kling 4.0

Native 30-Second Generation

핵심 업그레이드는 3~30초의 네이티브 단일 패스 생성으로, Kling 3.0의 15초 상한을 정확히 두 배로 확장한 것입니다. 이는 다중 클립을 스티칭한 출력이 아니라, 전체 길이를 하나의 연속적 확산 패스로 생성합니다. 감정, 동작, 카메라 움직임이 일관된 내러티브 호 안에서 자연스럽게 전개될 수 있습니다. 이 변화는 짧은 클립을 이어 붙일 때 발생하던 아이덴티티 드리프트, 조명 불일치, 연속성 붕괴를 줄여 줍니다. 공식 자료는 롱테이크와 연속적 스토리텔링 지원을 강조합니다.

완성된 클립을 기반으로 캐릭터와 세팅을 유지한 채 확장하는 비디오 익스텐션은 “coming soon”으로 표기되어 있으며, 단계적으로 길이를 늘려 약 2분에 접근하는 경로가 언급되곤 합니다.

Up to 10 Flexible Keyframes

이전 세대는 주로 시작과 종료 프레임을 지원했습니다. Kling 4.0은 타임라인 어디에나 배치 가능한 최대 10개의 키프레임 이미지로 확장합니다. 크리에이터는 중간 비트—캐릭터 등장, 제품 공개, 카메라 무브, 샷 전환, 감정의 전환점—를 훨씬 정밀하게 지시할 수 있습니다. 이는 순수 프롬프트-투-클립을 넘어, 사전 시각화 또는 감독된 스토리텔링에 가까운 워크플로우로 이동시킵니다.

Omni Reference with Up to 15 Multimodal Assets

Omni Reference는 크게 강화되었습니다. 단일 생성에서 최대 15개의 레퍼런스 항목을 결합할 수 있습니다:

  • 최대 10장의 이미지(주제 턴어라운드, 스타일 레퍼런스, 컴포지션 가이드, 와이어프레임 등)
  • 최대 5개의 비디오(총 길이 30초 이내), 비디오 기반 주제 포함
  • 최대 7개의 주체/요소(캐릭터, 제품, 객체) 중 최대 3개는 비디오 기반으로 가능
  • 저장된 주체에 바인딩할 수 있는 음성 레퍼런스—동일 캐릭터가 장면 전체에서 자신의 목소리로 일관되게 말하게 함

이 멀티모달 역량은 반복 등장 캐릭터, 브랜드 제품, 복잡한 다중 에셋 장면의 일관성을 향상시키며, 장황한 순수 텍스트 설명에 대한 의존도를 낮춥니다.

Upgraded Audio & Visuals: Stereo Sound, Lip Sync, and Dynamic Motion

오디오는 단일 채널에서 고품질 2채널 스테레오로 발전했습니다. 립싱크 정확도도 대폭 개선되어, 긴 대화 클립에서의 한계를 보완합니다. 지원 언어, 악센트, 방언이 확대되었고(중국어, 영어, 일본어, 한국어, 스페인어 기반에서 포르투갈어, 독일어, 프랑스어, 힌디어 등 추가), 화면 내 텍스트 생성도 이들 언어 전반에서 강화되었습니다.

비주는 대규모 다이내믹 모션의 안정성(달리기, 전투, 충돌, 팔로우샷/오빗 같은 복잡한 카메라 워크)과 더 풍부한 색/디테일 잠재력에서 이점을 보입니다. 네이티브 4K를 지원하며, 1080p/4K의 10비트 HDR은 “coming soon”으로 표기되었습니다.

Enhanced Video Editing and Workflow Integration

기존 3.0 Omni 워크플로우에서 제공되던 편집 기능이 핵심 멀티모달 생성 프로세스와 더 촘촘히 통합되었습니다. 확장된 레퍼런스 시스템과 키프레임을 결합해, 매번 처음부터 재생성하지 않고도 반복적 개선과 표적 수정이 용이해졌습니다.

Additional Supporting Capabilities

화면비 옵션에 21:9 울트라와이드가 명시적으로 추가되었습니다. 더 길고 구조화된 프롬프트를 수용합니다. 전반적인 모션 충실도, 공간적 일관성, 캐릭터 퍼포먼스는 공식 설명과 초기 테스터 피드백에서 강조됩니다.

Why Does Kling 4.0 Turn a 15-Second Shot Into a 30-Second Scene?

15초 생성은 흔히 단일 샷—확장 장면, 제품 공개, 짧은 액션—에 해당합니다. 30초는 도입, 전환, 대사, 마무리를 담을 수 있습니다. 이는 제작 단위를 파편에서 작은 완결된 장면으로 바꿉니다.

멀티 클립 워크플로우에서는 모든 이어붙임 지점마다 아이덴티티 드리프트, 의상 변화, 조명 이동, 카메라 기하 불일치가 발생할 여지가 있습니다. 성공적인 30초 단일 생성은 이 스티칭 오버헤드를 줄일 수 있지만, 동시에 모델에게 더 긴 연속성 유지 과제를 부여하기도 합니다.

Thirty-Second Scene Plan

  • 0–5초: 로케이션, 주체 정체성, 조명을 확립
  • 5–12초: 제품 또는 캐릭터의 목표를 제시
  • 12–22초: 대사 또는 시각적으로 의미 있는 액션 전달
  • 22–30초: 장면을 마무리하고 최종 브랜드/스토리 비트를 유지

이는 제안된 스토리보드이며, 확인된 Kling 출력이 아닙니다. 8,000 토큰 상한은 프롬프트가 단순히 길기만 할 때보다, 각 장면 비트가 명확한 시각/시간적 역할을 가질 때 더 유용합니다.

Kling 4.0 vs Kling 3.0 and Kling 3.0 Omni Comparison

Kling 3.0(및 Omni 변형)은 2026년에 네이티브 오디오, 멀티샷 지원, 요소/주체, 최대 15초 생성과 4K 옵션으로 강력한 기준선을 세웠습니다. Omni는 더 넓은 멀티모달 레퍼런스, 비디오 기반 요소, 보이스 바인딩, 편집 워크플로우를 강조했습니다. Kling 4.0은 이러한 강점을 통합하고 확장합니다.

CapabilityKling 3.0 SeriesKling 3.0 OmniKling 4.0
Max native duration3–15 seconds3–15 seconds3–30 seconds
Keyframe control시작 & 종료 프레임시작 & 종료 + 스토리보드 요소타임라인 어디서나 최대 10개 키프레임
Reference system멀티 이미지/주체(비디오 포함 시 한도 ~7 이하)강력한 멀티모달 + 비디오 요소 + 보이스Omni Reference: 최대 15개(이미지 10, 비디오 5(총 30초 이내), 주체 7)
Audio네이티브(종종 단일 채널)네이티브, 강한 립싱크 & 보이스 바인딩2채널 스테레오, 개선된 립싱크
Languages중국어, 영어, 일본어, 한국어, 스페인어유사 + 음성 제어포르투갈어, 독일어, 프랑스어, 힌디어 등 추가
Resolution / Dynamic range720p/1080p/4K, 8비트 SDR유사720p/1080p/4K; 10비트 HDR(1080p/4K, coming soon)
Aspect ratios표준(16:9, 9:16, 1:1)유사21:9 울트라와이드 추가
Editing / ExtensionOmni 워크플로우를 통해 제공강력한 Omni 편집 & 레퍼런스 기반더 촘촘히 통합된 멀티모달 편집; 익스텐션 coming soon
Best for짧은 고품질 클립, 멀티샷캐릭터/제품 일관성 + 오디오긴 연속 테이크, 정밀한 디렉션, 풍부한 멀티모달 컨트롤

출처: 공식 Kling 비교 페이지 및 동시대 분석.

Kling 4.0은 단거리, 대량, 비용 민감 작업에서 3.0을 대체하지는 않지만, 이전에 광범위한 스티칭이나 외부 도구가 필요했던 장기 스토리텔링, 광고, 프로덕션 파이프라인을 분명히 겨냥합니다.

How to Access Kling 4.0

Official Kling AI Platform:

kling.ai(인터내셔널) 또는 중국어 버전에서 로그인하세요. 업데이트된 크리에이션 인터페이스, MCP, CLI가 전체 모델을 지원합니다. 구독 티어(조기 Flash 접근을 받은 Ultra Yearly 포함)에 따라 크레딧과 기능 가용성이 달라집니다. 현재 플랜 한도와 크레딧 비용은 대시보드에서 확인하세요.

Developer / API Access:

엔터프라이즈 및 개발자용 공식 API의 더 넓은 접근은 10월 15일 출시 시점에 “coming soon”으로 표기되었습니다. 그 사이(그리고 통합 멀티모델 워크플로우를 위해) 애그리게이터 플랫폼이 실질적인 접근을 제공합니다.

CometAPI는 수백 개 모델(텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오 등 Kling 비디오 생성 엔드포인트 포함)에 대한 통합 OpenAI-호환 게이트웨이를 제공합니다. 이미 kling-v3 등 Kling 모델과 비동기 태스크 플로우, 폴링, 단일 API 키 인증을 지원합니다. Kling 4.0은 CometAPI 모델 카탈로그에 등재되어 있으며(출시 전후 “coming soon” 상태 표기), 더 길고 고제어의 비디오 생성을 별도의 공급사 온보딩 없이 통합하려는 개발자에게 강력한 선택지입니다. 일반적인 CometAPI 워크플로우:

  • CometAPI 키 발급
  • 4.0 라우팅이 활성화되면 해당 모델명을 지정하여 /kling/v1/videos/text2video 등 엔드포인트 호출
  • 태스크 제출, 상태 폴링, 결과 수신
  • 경쟁력 있는 가격(종종 할인), 통합 청구(Kling + Seedance, Veo, Sora-class 등), 간편한 프로덕션 배포의 이점

한편, 개발자는 이미 CometAPI의 Kling Video API를 통해 Kling 3.0에 접근할 수 있습니다. 이 서비스는 비동기 API 요청을 통한 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오 생성을 지원합니다. Kling 3.0은 여러 해상도와 오디오 구성을 제공하며, CometAPI 공개 요금은 5초 720p(오디오 없음) 기준 $0.399부터 시작합니다. 이는 Kling 4.0을 준비하면서 비디오 생성 워크플로우를 시험하기 위한 실용적인 출발점입니다.

시작하려면 CometAPI 키를 발급받고, /kling/v1/videos/text2video 또는 /kling/v1/videos/image2video로 생성 요청을 제출한 다음, 반환된 태스크 ID를 사용해 결과를 수신하세요. 계정에서 Kling 4.0이 활성화되면 더 긴 프롬프트, 강화된 오디오, 키프레임 제어, 확장된 생성 길이를 평가하면서 기존 워크플로우의 호환 가능한 부분을 유지할 수 있습니다.

AI 비디오 파이프라인, 마케팅 자동화, 크리에이티브 툴을 구축하는 팀은 CometAPI의 Kling 지원으로 오늘 바로 3.x 모델을 실험하고, 플랫폼에서 4.0 엔드포인트가 제공되는 즉시 무정지 전환을 준비할 수 있습니다.

Is Kling 4.0 Worth Waiting For?

Use casePotential Kling 4.0 valueRecommended action
Short social media clips보통Kling 3.0과 비용 비교
Dialogue-heavy video높음립싱크와 악센트 테스트
Narrative advertising높음30초 페이싱 테스트
Multilingual marketing잠재치 높음보이스 일관성 측정
Reference-heavy product clips높음Omni Reference 평가
Complex motion잠재치 높음안정성 비교 테스트
High-volume API workflows비용 의존빌링과 처리량 검증

업그레이드의 명분은 내러티브 연속성, 오디오비주얼 성능, 세밀한 샷 디렉션이 필요할 때 가장 강합니다. 단순 클립은 실제 비용과 품질 테스트로 우위를 입증하기 전까지 추가 복잡성을 정당화하지 못할 수 있습니다.

What Can You Use While Waiting for Kling 4.0?

지금 납기가 있는 작업에는 팀이 이미 사용 중인 Kling 3.0 워크플로우를 계속 사용하세요. API 사용자는 CometAPI Kling Video 항목에서 시작할 수 있습니다. 30초 광고의 경우, 스토리보드를 더 짧은 샷으로 분할하고 동일한 제품/캐릭터 레퍼런스를 재사용한 뒤, 승인된 클립을 에디터에서 조합하세요. 이렇게 하면 각 이어붙임 지점에서 아이덴티티, 조명, 카메라 연속성을 추가 검토하는 대가로 지금 당장 납품 가능한 결과물을 얻을 수 있습니다.

대사가 많은 장면은 먼저 보이스 트랙을 녹음 또는 승인하고, 샷별로 발화 정렬을 검토하세요. 현재 경로로 브리프를 충족할 수 없을 때는 사운드와 자막을 후반에서 마무리합니다. 제품 샷의 경우, 일관된 소수의 레퍼런스 이미지와 더 단순한 카메라 무브에 우선순위를 두고, 이후 더 복잡한 장면으로 확장하세요. 이는 4.0과의 기능 동등성을 주장하는 것이 아니라 제안된 제작 우회 경로입니다.

계정에 이미 Flash가 노출되어 있다면, 통제된 파일럿이나 스토리보드 탐색에 활용하고, 연속성·대사·턴어라운드 타임·클립당 비용이 기준을 충족할 때만 본 제작으로 전환하세요. 재시도 여유가 없는 데드라인이라면, 검증된 풋티지, 정지 이미지 모션, 전통적 편집으로 회귀하세요.

Conclusion

Kling 4.0은 더 길고 더 제어 가능하며 오디오비주얼적으로 풍부한 AI 비디오 생성으로 의미 있는 진전을 이룹니다. 네이티브 30초 클립, 10개 키프레임, 확장된 Omni Reference, 스테레오 오디오는 이전 세대의 핵심 한계를 해결하고 스토리텔링, 광고, 프로덕션 파이프라인에 새로운 가능성을 엽니다.

모델이 전면 롤아웃되고 API 접근이 확대됨에 따라, 크리에이터와 개발자는 새로운 컨트롤 서피스를 조기에 테스트할수록 이점을 얻을 것입니다. 통합 멀티모델 API 레이어, 경쟁력 있는 경제성, 간단한 통합을 선호하는 팀이라면 CometAPI가 실용적 경로를 제공합니다—지금 바로 현재의 Kling 기능에 접근하고, 엔드포인트가 제공되는 즉시 Kling 4.0에 대비하세요. 공식 Kling 크리에이션 인터페이스를 탐색하거나, CometAPI의 Kling 엔드포인트로 최신 세대 AI 비디오 툴을 경험해 보세요.

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게시일 Oct 16, 2026
최종 업데이트 Oct 16, 2026
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