Kort fortalt
Bruk Omni når et prosjekt avhenger av å kombinere gjenbrukbare personer, produkter, settinger, stemmer eller kildevideo i én kontrollert arbeidsflyt. Verdien ligger i referanseorkestrering og audiovisuell kontinuitet, ikke en automatisk kvalitetsforbedring over standardmodellen. Start med ett kort valideringsklipp, godkjenn referansene, legg til lyd, og utvid til en storyboard først etter at kjerneassetet forblir stabilt.
Viktige punkter
- Omni støtter tekst-, bilde-, element-, video- og stemmereferanser, med modellnivå-utdata opptil 15 sekunder i støttede arbeidsflyter.
- Kling VIDEO 3.0 er fortsatt konkurransedyktig i preferansebenchmarker; velg Kling VIDEO 3.0 Omni når den bredere referansearbeidsflyten løser et spesifikt produksjonsbehov.
- Valider identitet, produktform, komposisjon og lyd hver for seg før du kombinerer dem i en sekvens med flere klipp.
- For API-arbeid, følg parameterne dokumentert for den valgte leverandørruten i stedet for å anta at hver grensesnittfunksjon er eksponert.
- Budsjetter mot godkjente klipp, ikke bare den annonserte kostnaden for ett forsøk.
Offisiell Omni-arbeidsflate og referansekontroller.
Hva støtter Omni-modellen?
Kling posisjonerer Omni rundt multimodale referanser og audiovisuell konsistens. Den praktiske implikasjonen er enkel: definer ressursene som må forbli gjenkjennelige, og beskriv deretter hva som skal skje med dem.
| Spesifikasjon — offisiell generasjonsveiledning | Omni-kapasitet |
|---|---|
| Inndataval | Tekst, bilder, videoreferanser, gjenbrukbare elementer og stemmereferanser |
| Modellnivå utdata-varighet | 3–15 sekunder |
| Videooppløsning | 720p og 1080p; native 4K i støttede arbeidsflyter |
| Lyd | Native audiovisuell generering med støttet binding mellom figur og stemme |
| Klippkontroll | Generering av enkeltklipp og egendefinert sekvensering med flere klipp |
| Oppretting av multi-bilde-element | 2–4 bilder |
| Videobasert figuroppretting | Et 3–8 sekunders figursnutt |
| Anbefalt stemmeprøve | 5–30 sekunder klar, enkelttalers tale |
| Kombinert bilde- og elementbudsjett | Opptil 7 uten videoinndata; opptil 4 med videoinndata |
Å opprette et element er noe annet enn å legge ved referanser til én genereringsforespørsel. Flere visninger kan tilhøre ett gjenbrukbart element; de regnes ikke automatisk som flere uavhengige elementplasser.
Kapasitet på modellnivå garanterer ikke identiske kontroller på tvers av leverandører. En 15-sekunders arbeidsflyt i Klings grensesnitt og en tredjeparts API-forespørsel kan eksponere ulike parametere og varighetsverdier.
Kling VIDEO 3.0 Omni vs Kling VIDEO 3.0: Når velge hva
Valget er ikke bare grunnleggende video versus video med lyd. Standardmodellen støtter også native lyd, generering med flere klipp og elementbinding. Den mest nyttige forskjellen er hvordan et prosjekt organiserer og gjenbruker referanser.
| Dimensjon | Kling VIDEO 3.0 | Kling VIDEO 3.0 Omni |
|---|---|---|
| Referanseorganisering | Elementbinding rundt en godkjent startframe eller start-/sluttframes | Bredere komposisjon med bilder, elementer og videoreferanser |
| Elementrelasjon | Best når de viktige motivene allerede finnes i den definerende framen | Best når separate ressurser må kombineres eller gjenbrukes |
| Figurstemme | Kan bruke stemmebundne elementer | Støtter visuelle og stemmereferanser i én Omni-arbeidsflyt |
| Generering med flere klipp | Støttet | Støttet med egendefinerte storyboard-kontroller |
| Anbefalt startpunkt | Én godkjent nøkkelramme som allerede definerer scenen | En samling ressurser som må forbli gjenkjennelige på tvers av klipp |
Sammenligningsresultat: start med standardarbeidsflyten når én godkjent frame allerede inneholder den essensielle informasjonen. Velg Omni når referansekomposisjon, ressursgjenbruk eller audiovisuell kontinuitet på tvers av klipp er sentralt for oppgaven.
Kling VIDEO 3.0 Omni vs Kling VIDEO 3.0: Benchmarker
Følgende punktestimater sammenligner 1080p Pro, lydaktive bidrag tilgjengelige i Artificial Analysis da denne veiledningen ble gjennomgått 9. september 2026. Verdier etter “±” er publiserte 95 % konfidensintervaller.
| Evaluering — tekst-til-video / bilde-til-video | Standard | Omni |
|---|---|---|
| Tekst-til-video Elo | 1108 ± 5 | 1090 ± 6 |
| Bilde-til-video Elo | 1072 ± 6 | 1060 ± 7 |
Dette er preferansebaserte vurderinger, ikke genereringssuksessprosenter. Standardmodellen har høyere punktestimat i begge sammenligningene, mens konfidensintervallene for bilde-til-video overlapper. Poeng kan endre seg når nye evalueringer kommer.
Benchmarkresultat: Omnis fordel bør vurderes ut fra referansehåndtering og produksjonskontinuitet, ikke utledes fra navnet eller behandles som en universell kvalitetsrangering.
Slik bygger du din første referansestyrte video
Tenk deg en vertikal annonse med en presentør ved navn Maya, en gjenbrukbar blå flaske og én godkjent studiobakgrunn. Dette er illustrative produksjonsressurser, ikke en rapportert genereringstest.
Forbered et lite, konsistent sett med ressurser
| Ressurs | Forberedelse | Akseptkriterium |
|---|---|---|
| Presentør | Klare visninger med konsistent hår, klær og lyssetting | Gjenkjennelig ansikt og uendret antrekk |
| Flaske | Front-, side- og trekvartsvisning | Stabil kroppform, kork, farge og etikett |
| Setting | Én godkjent studioreferanse | Konsistent bakgrunn og lysretning |
| Stemme | Ren tale fra en autorisert taler | Gjenkjennelig stemme uten konkurrerende tale |
Bruk kun ansikter, opptak og merkevareressurser du har autorisasjon til å bruke. Motstridende referanser bør rettes opp før du prøver å kompensere med en lengre prompt.
Opprett og gi navn til elementene dine
I Klings Element Library oppretter du gjenbrukbare ressurser i stedet for å beskrive samme motiv på nytt for hvert klipp. Den offisielle arbeidsflyten støtter multi-bilde- og videobasert figuroppretting.
Bruk beskrivende navn som Maya, BlueBottle og Studio. Navn er organisatoriske hjelpemidler; å velge det lagrede elementet er det som knytter referansen. For opplastede stemmer, bruk klar, enkelttalers lyd uten musikk eller overlappende stemmer.

Offisielle kontroller for figurelement og stemmebinding.
I promptene nedenfor representerer @Maya, @BlueBottle og @Studio elementer valgt i Klings grensesnitt. Å skrive disse navnene uten å legge ved de tilsvarende ressursene oppretter ikke en referanse.
Generer først ett enkelt klipp
Åpne Omni-genereringsarbeidsflaten, velg modellen og legg ved de nødvendige ressursene. Start med fem sekunder, én kamerabevegelse og ingen dialog.
Create a single continuous product shot using @BlueBottle in @Studio.
The bottle stands upright on a clean tabletop. Keep its body shape,
cap, surface color, and label placement consistent with the references.
Camera: a slow, straight push-in from a medium close-up.
Lighting: soft studio light from camera left.
Action: the bottle remains stationary.
Composition: leave clear space above the bottle for text added later.
No cuts, no extra products, and no generated captions.
Inspiser begynnelsen, midten og slutten. Sjekk korken, silhuetten, etikettplasseringen og kontakten med bordflaten. Hvis ressursen endrer seg, forenkle klippet eller forbedre referansene før du legger til nye krav.
Legg til presentøren og native lyd
Når flasketaket er akseptabelt, introduser presentøren og én kort replikklinje. Kling dokumenterer talegenerering på flere språk, men utgangskvaliteten avhenger fortsatt av referansekvalitet, timing og prompt-tydelighet.
Create a five-second continuous shot using @Maya, @BlueBottle,
and @Studio.
Maya stands beside the bottle, looks toward the camera, and says:
“Ready when you are.”
Use Maya’s bound voice. Keep the bottle unchanged. Use one static
camera angle. Do not add music, captions, cuts, or additional speech.
Vurder lyden separat fra bildet: bekreft at riktig person snakker, at replikken er komplett, og at timingen samsvarer med den synlige framføringen.
Etter å ha validert ett enkelt klipp, gjenbruk de godkjente referansene for å planlegge en sekvens med flere klipp; tildel hvert klipp en varighet og et tydelig visuelt formål. Egendefinerte storyboard-kontroller støtter instruksjoner på klippnivå for varighet, innramming, kamerabevegelse og narrativ progresjon.
| Tid | Formål | Visuell instruksjon | Lydinstruksjon |
|---|---|---|---|
| 0–5 sekunder | Etabler produktet | Nærbilde av flasken; langsom innzoom | Still romklang |
| 5–10 sekunder | Introduser presentøren | Mediumbilde av Maya ved siden av flasken; statisk kamera | «Klar når du er.» |
| 10–15 sekunder | Avslutt på produktet | Rent hero-shot; hold den endelige komposisjonen | Romklang |

Offisielt egendefinert storyboardpanel for flere klipp.
Create a three-shot product advertisement using @Maya, @BlueBottle,
and @Studio.
Continuity rules:
Use the same presenter, outfit, bottle, and studio throughout.
Keep the bottle’s shape, cap, color, and label unchanged.
Maintain the same lighting direction.
Use Maya’s bound voice only.
Do not add people, products, captions, or extra dialogue.
Follow the separate shot descriptions and durations.
End on a stable product composition.
Vurder overganger like nøye som enkeltklipp. Sammenlign siste klare produktvisning før hvert kutt med første klare visning etter det. Legg til juridisk tekst, eksakte priser, undertekster og merkevaretypografi i en editor slik at ordlyden forblir under direkte kontroll.
Slik bruker du videoreferanser for figuroppretting og videoredigering
Et klipp brukt til å opprette en gjenbrukbar figur er noe annet enn kildeopptak levert for en redigeringsoppgave. Det første etablerer identitet; det andre leverer eksisterende bevegelse og komposisjon som kan transformeres eller bevares. For figuroppretting, bruk et 3–8 sekunders klipp av én figur. For videoredigering tillater Klings offisielle Omni-veiledning én 3–10 sekunders kildevideo, opptil 200 MB og 2K oppløsning; sjekk de gjeldende grensene for valgt API-rute og test et kort klipp før du skalerer produksjonen.
Use the uploaded video as the source.
Change only the background to a softly lit studio.
Preserve the presenter’s identity, clothing, actions, and timing.
Preserve the bottle and the original camera movement.
Do not add cuts, gestures, objects, or dialogue.
En kontrollert redigeringsforespørsel er ikke en garanti for bevaring på rammenivå. Bestem separat om du vil beholde kildelyden eller generere ny lyd, og sammenlign deretter utdataene med originalklippet.
Slik bruker du Omni API i CometAPI
For programmert tilgang, bruk det dedikerte Omni video-endepunktet. Det dokumenterte identifikatoren brukt nedenfor er kling-v3-omni.
Eksemplene følger det publiserte API-skjemaet; de rapporterer ikke en live genereringstest. Den valgte ruten dokumenterer varighetsverdier “5” og “10” for de relevante modusene, så ikke anta at en 15-sekunders grensesnittarbeidsflyt samsvarer med samme forespørsel.
Send inn en genereringsoppgave
export COMETAPI_KEY="YOUR_COMETAPI_KEY"
curl --fail --silent --show-error \
--request POST \
"https://api.cometapi.com/kling/v1/videos/omni-video" \
--header "Authorization: Bearer ${COMETAPI_KEY}" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data-raw '{
"model_name": "kling-v3-omni",
"prompt": "A blue reusable bottle stands on a clean studio tabletop. One continuous shot with a slow straight push-in. Soft light from camera left. No people, no cuts, no captions.",
"mode": "std",
"aspect_ratio": "9:16",
"duration": "5",
"sound": "off"
}'
For en førsteframereferanse, flett følgende fragment inn i forespørselen og erstatt eksempel-URL-en med et tilgjengelig bilde:
{
"image_list": [
{
"image_url": "https://your-public-host.example/bottle.jpg",
"type": "first_frame"
}
],
"prompt": "Starting from <<<image_1>>>, create one continuous slow push-in. Preserve the bottle and studio composition. No cuts or captions."
}
API-ets <<<image_1>>>-syntaks er annerledes enn valgte @Element-referanser i grensesnittet. De dokumenterte sound-verdiene er on og off.
Hent den ferdige videoen
Lagre den returnerte data.task_id, og spør deretter Omni task-status-ruten:
TASK_ID="REPLACE_WITH_RETURNED_TASK_ID"
curl --fail --silent --show-error \
"https://api.cometapi.com/kling/v1/videos/omni-video/${TASK_ID}" \
--header "Authorization: Bearer ${COMETAPI_KEY}"
De dokumenterte tilstandene er submitted, processing, succeed og failed. Et opprettingssvar med code: 0 betyr at forespørselen ble akseptert; det betyr ikke at videoen er klar. Når oppgaven lykkes, hent resultatet fra data.task_result.videos[0].url.
Bruk avgrenset polling med backoff, behold oppgave-ID sammen med prompt og innstillinger, og les feilmeldingen før du prøver på nytt. En klienttidsavbruddsforespørsel kan allerede ha opprettet en fakturerbar oppgave.
Hva koster Kling VIDEO 3.0 Omni?
Bruk konfigurasjonsspesifikke priser i stedet for et generisk «pris per video». Tallene nedenfor ble sjekket 9. september 2026 og kan endres.
Klings offisielle VIDEO 3.0 Omni-veiledning lister følgende plattformkredittsatser. CometAPI-prisene i dollar i neste tabell bruker andre faktureringsenheter; kreditter kan ikke konverteres til dollar uten gjeldende Kling-kredittkjøpsrate.
| Omni-konfigurasjon | Offisielle kreditter / sekund | Offisielle kreditter / 5 sekunder | Offisielle kreditter / 10 sekunder |
|---|---|---|---|
| 720p, ingen videoinndata, native lyd av | 6 | 30 | 60 |
| 1080p, ingen videoinndata, native lyd av | 8 | 40 | 80 |
| 1080p, ingen videoinndata, native lyd på | 12 | 60 | 120 |
| 1080p, videoinndata, native lyd av | 16 | 80 | 160 |
Den offisielle veiledningen lister ikke en 4K Omni-kredittsatst og markerer native lyd med videoinndata som ikke støttet i denne prisoversikten. Bekreft gjeldende satser i produktet før bestilling.
| Omni API i CometAPI | 5-sekunders utdata | 10-sekunders utdata |
|---|---|---|
| 720p, ingen videoinndata | $0.336 | $0.672 |
| 1080p, ingen videoinndata | $0.448 | $0.896 |
| 1080p, native lyd | $0.560 | $1.120 |
| 1080p, videoinndata | $0.672 | $1.344 |
| 4K, ingen videoinndata | $1.680 | $3.360 |
Dette er separate API-konfigurasjoner. Ikke legg rader sammen eller gå ut fra at hver kombinasjon av oppløsning, lyd og videoinndata er tilgjengelig. En 4K-pris fastslår heller ikke hvilken parameter eller rute som muliggjør 4K.
Kling introduserte native 4K-video etter den opprinnelige lanseringen. Godkjenn innhold og bevegelse før du betaler for iterasjoner i høyere oppløsning.
Budsjetter for godkjente klipp
Et mer nyttig produksjonsmål er:
Kostnad per godkjent klipp = total genereringsutgift ÷ godkjente klipp
Tre femsekunders forsøk til 1080p native-lydsats koster 3 × $0.560 = $1.680. Hvis bare ett forsøk oppfyller akseptkriteriene, er den effektive genereringskostnaden $1.680. Denne beregningen illustrerer budsjettering; det er ikke en målt gjenforsøksrate.
Hold Kling-applikasjonskreditter adskilt fra CometAPI-fakturering i dollar. Klings kredittkostnadsveiledning behandler varighet, oppløsning, lyd og arbeidsflyt som uavhengige planleggingsfaktorer.
Feilsøking: Hva bør du endre først?
| Problem | Første sjekk | Foreslått justering |
|---|---|---|
| Figur endrer seg mellom klipp | Motstridende referanser eller garderobebeskrivelser | Gjenbruk ett godkjent element og forenkle klippet |
| Produktform eller etikett endrer seg | Referansekvalitet og krevende bevegelse | Legg til en klarere produktvisning; test et statisk klipp |
| Feil stemme eller ekstra tale | Stemmebinding og motstridende instruksjoner | Behold én taler og én kort linje |
| Uønskede kutt | Storyboard-innstillinger og sceneendringer | Test ett kontinuerlig klipp uten narrative hopp |
| API avviser forespørselen | Rutespesifikt skjema, typer og varighet | Gå tilbake til den dokumenterte minimumsforespørselen |
| Oppgave finnes men mangler video-URL | Generering kan fortsatt pågå | Spørr den eksisterende oppgaven i stedet for å opprette en ny |
| Høyere oppløsning ser fortsatt feil ut | Bevegelses- eller identitetsproblemet gjenstår | Revider scenen før du øker utgangskvaliteten |
Endre én variabel om gangen. Registrer ressursene, prompt, innstillinger, utdata og avvisningsgrunn slik at forbedringer kan spores til en spesifikk beslutning.
Endelig anbefaling
Bruk Omni når produksjonen avhenger av å kombinere og gjenbruke gjenkjennelige ressurser, ikke bare fordi navnet antyder en universell oppgradering. Start med ett kort referansestyrt klipp, godkjenn figuren eller produktet, introduser den bundne stemmen og bygg deretter storyboardet. Når du går over til CometAPI, samsvar modellidentifikator, varighet, referansesyntaks og asynkron oppgaveflyt med valgt endepunkt.
Det mest nyttige spørsmålet er ikke «Hvor mye kan jeg få plass til i én prompt?» Det er «Hvilken usikkerhet bør jeg fjerne før neste generering?»
FAQ
Er Omni alltid bedre enn standardmodellen?
Nei. Preferansebenchmarker kan favorisere standardmodellen i noen evalueringer. Omni er mest nyttig når den bredere referansearbeidsflyten forbedrer ressursgjenbruk, kontinuitet eller redigeringskontroll.
Kan hver Omni-arbeidsflyt generere 15-sekunders videoer?
Nei. Femten sekunder er en kapasitet på modellnivå i støttede arbeidsflyter. Enkelte grensesnitt og API-ruter kan eksponere kortere varighetsalternativer.
Bør jeg starte med native lyd og flere klipp?
Som regel ikke. Valider først ett kort visuelt klipp. Legg til en stemme først etter at identitet og produktkonsistens er akseptable, og utvid deretter til et storyboard.
Fungerer @Element-navn i en API-forespørsel?
Ikke automatisk. Valgte elementer i Klings grensesnitt og et APIs bildereferansesyntaks er ulike mekanismer. Følg skjemaet for ruten du kaller.
Hvordan bør jeg estimere et produksjonsbudsjett?
Spor total genereringsutgift og del den på godkjente klipp. Inkluder avviste forsøk, kjøringer i høyere oppløsning, lagring og etterarbeid i arbeidsestimatet.
