Wan3.0, GLM-5.3 Flash, and Qwen3.8 Flash are now live on CometAPI →
technology/งานวิจัย CometAPI

Kling O1: โมเดลวิดีโอแบบหลายโหมด “รวมศูนย์” ใหม่ — คืออะไรและทำงานอย่างไร

Kling O1 ซึ่งเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของสัปดาห์เปิดตัว "Omni" ของ Kling AI วางตำแหน่งตัวเองเป็นโมเดลพื้นฐานวิดีโอแบบมัลติโมดัลเดียวที่ยอมรับข้อความ

CometAPI
Annaทีมวิจัยโมเดล AI และ API
อัปเดตแล้ว Sep 1, 2026 3 นาทีในการอ่าน
Kling O1: โมเดลวิดีโอแบบหลายโหมด “รวมศูนย์” ใหม่ — คืออะไรและทำงานอย่างไร
ใช้รูปแบบนี้

เรียกใช้ API ครั้งแรก

from openai import OpenAI

client = OpenAI(
    api_key="YOUR_COMETAPI_KEY",
    base_url="https://api.cometapi.com/v1",
)

response = client.chat.completions.create(
    model="gpt-5-mini",
    messages=[{"role": "user", "content": "Build this workflow."}],
)

print(response.choices[0].message.content)

Kling O1 ซึ่งเปิดตัวในสัปดาห์เปิดตัว “Omni” ของ Kling AI วางตำแหน่งตัวเองเป็นโมเดลพื้นฐานวิดีโอมัลติโหมดแบบรวมศูนย์ที่รับข้อความ รูปภาพ และวิดีโอในคำขอเดียวกัน และสามารถสร้างและตัดต่อวิดีโอในเวิร์กโฟลว์แบบวนซ้ำระดับผู้กำกับได้ ทีมงานของ Kling ยกย่อง O1 ว่าเป็น “โมเดลวิดีโอมัลติโหมดขนาดใหญ่แบบรวมศูนย์ตัวแรกของโลก” การทดสอบภายในของ Kling แสดงให้เห็นถึงชัยชนะเหนือ Veo 3.1 และ Runway Aleph ของ Google อย่างมาก

Kling O1 คืออะไร?

Kling O1 (มักทำตลาดในชื่อ วิดีโอ O1 or ออมนิวัน) คือโมเดลพื้นฐานวิดีโอที่เพิ่งเปิดตัวใหม่จาก Kling AI ซึ่งรวมการสร้างและการตัดต่อข้อความ รูปภาพ และวิดีโอไว้ด้วยกันภายในเฟรมเวิร์กเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยพรอมต์ แทนที่จะแยกกระบวนการแปลงข้อความเป็นวิดีโอ รูปภาพเป็นวิดีโอ และการตัดต่อวิดีโอเป็นกระบวนการที่แยกจากกัน Kling O1 จะรับอินพุตแบบผสม (ข้อความ + รูปภาพหลายรูป + วิดีโออ้างอิงเสริม) ในพรอมต์เดียว จากนั้นจึงให้เหตุผลประกอบ และสร้างคลิปสั้นๆ ที่สอดคล้องกัน หรือตัดต่อฟุตเทจที่มีอยู่ด้วยการควบคุมที่ละเอียด บริษัทวางตำแหน่งการเปิดตัวนี้เป็นส่วนหนึ่งของ "Omni Launch" และอธิบายว่า O1 เป็น "เอ็นจิ้นวิดีโอแบบมัลติโมดัล" ที่สร้างขึ้นจากกระบวนทัศน์ภาษาภาพแบบมัลติโมดัล (MVL) และเส้นทางการให้เหตุผลแบบโซ่แห่งความคิด (CoT) เพื่อตีความคำสั่งสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนและมีหลายส่วน

ข้อความของคลิงเน้นขั้นตอนการทำงานจริงสามขั้นตอน ได้แก่ (1) การสร้างข้อความ → วิดีโอ (2) ภาพ/องค์ประกอบ → วิดีโอ (การผสมภาพและการสลับวัตถุ/อุปกรณ์ประกอบฉากโดยใช้การอ้างอิงที่ชัดเจน) และ (3) การตัดต่อวิดีโอ/การต่อภาพ (การปรับแต่งภาพ การเพิ่ม/ลบวัตถุ การควบคุมเฟรมเริ่มต้น/เฟรมสิ้นสุด) โมเดลนี้รองรับพรอมต์แบบหลายองค์ประกอบ (รวมถึงรูปแบบ "@" สำหรับการกำหนดเป้าหมายภาพอ้างอิงเฉพาะ) และมีการควบคุมแบบผู้กำกับ เช่น การยึดเฟรมเริ่มต้น/เฟรมสิ้นสุด และการต่อภาพเพื่อสร้างลำดับภาพแบบหลายช็อต

5 ไฮไลท์สำคัญของ Kling O1

1) อินพุตมัลติโหมดรวมที่แท้จริง (MVL)

ความสามารถหลักของ Kling O1 คือการจัดการข้อความ ภาพนิ่ง (อ้างอิงหลายรายการ) และวิดีโอให้เป็นอินพุตชั้นยอดพร้อมกัน ผู้ใช้สามารถส่งภาพอ้างอิงหลายภาพ (หรือคลิปอ้างอิงสั้นๆ) ได้ และ คำสั่งภาษาธรรมชาติ โมเดลจะวิเคราะห์อินพุตทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหรือแก้ไขเอาต์พุตที่สอดคล้องกัน ซึ่งจะช่วยลดความขัดข้องระหว่างเครื่องมือและช่วยให้สามารถใช้งานเวิร์กโฟลว์ต่างๆ เช่น "ใช้ subject จาก @image1, วางไว้ในสิ่งแวดล้อมจาก @image2, จับคู่การเคลื่อนไหวกับ ref_video.mp4และใช้เกรดสีภาพยนตร์ X” การจัดกรอบ “ภาษาภาพหลายโหมด” (Multimodal Visual Language: MVL) นี้เป็นแกนหลักของการนำเสนอของ Kling

ทำไมมันเรื่อง: เวิร์กโฟลว์การสร้างสรรค์ที่แท้จริงมักต้องการการผสมผสานการอ้างอิงต่างๆ เช่น ตัวละครจากทรัพยากรหนึ่ง การเคลื่อนที่ของกล้องจากอีกทรัพยากรหนึ่ง และคำแนะนำการบรรยายในข้อความ การรวมอินพุตเหล่านี้เข้าด้วยกันจะช่วยให้สามารถสร้างข้อมูลได้เพียงครั้งเดียวและลดขั้นตอนการประมวลผลด้วยตนเอง

2) การแก้ไข + การสร้างในโมเดลเดียว (โหมดหลายองค์ประกอบ)

ระบบก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่แยกการสร้าง (ข้อความ→วิดีโอ) ออกจากการตัดต่อแบบเฟรมที่แม่นยำ O1 ตั้งใจรวมทั้งสองระบบเข้าด้วยกัน: โมเดลเดียวกันที่สร้างคลิปตั้งแต่ต้นสามารถตัดต่อฟุตเทจที่มีอยู่ได้ เช่น สลับวัตถุ จัดแต่งเสื้อผ้าใหม่ ถอดอุปกรณ์ประกอบฉาก หรือขยายช็อต ทั้งหมดนี้ผ่านคำสั่งภาษาธรรมชาติ การรวมกันนี้ช่วยลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์สำหรับทีมงานฝ่ายผลิต

โมเดล O1 ประสบความสำเร็จในการผสานรวมงานวิดีโอหลายๆ อย่างเข้าไว้ด้วยกันอย่างลึกซึ้ง:

  • การสร้างข้อความเป็นวิดีโอ
  • การสร้างการอ้างอิงรูปภาพ/เรื่อง
  • การตัดต่อวิดีโอและการลงสีใหม่
  • การรีสไตล์วิดีโอ
  • การสร้างช็อตถัดไป/ก่อนหน้า
  • การสร้างวิดีโอที่จำกัดคีย์เฟรม

ความสำคัญสูงสุดของการออกแบบนี้อยู่ที่: กระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งก่อนหน้านี้ต้องใช้แบบจำลองหลายแบบหรือเครื่องมืออิสระ ตอนนี้สามารถเสร็จสมบูรณ์ได้ภายในเอนจินเดียว ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยลดต้นทุนการสร้างและการคำนวณได้อย่างมาก แต่ยังเป็นการวางรากฐานสำหรับการพัฒนา "แบบจำลองการทำความเข้าใจและสร้างวิดีโอแบบรวม" อีกด้วย

3) ความสอดคล้องของการสร้างวิดีโอ

ความสอดคล้องของเอกลักษณ์: แบบจำลอง O1 ช่วยเพิ่มความสามารถในการสร้างแบบจำลองความสอดคล้องแบบข้ามโหมด โดยรักษาเสถียรภาพของโครงสร้าง วัสดุ แสง และรูปแบบของวัตถุอ้างอิงในระหว่างกระบวนการสร้าง:

  • รองรับภาพอ้างอิงหลายมุมมองสำหรับการสร้างแบบจำลองเรื่อง
  • รองรับความสอดคล้องของวัตถุในช็อตที่แตกต่างกัน (ตัวละคร วัตถุ และคุณลักษณะของฉากยังคงต่อเนื่องกันในช็อตที่แตกต่างกัน)
  • รองรับการอ้างอิงแบบไฮบริดหลายเรื่อง ช่วยให้สามารถสร้างภาพกลุ่มและสร้างฉากแบบโต้ตอบได้

กลไกนี้ช่วยปรับปรุงความสอดคล้องและ "ความสอดคล้องของตัวตน" ของการสร้างวิดีโอได้อย่างมีนัยสำคัญ ทำให้เหมาะกับสถานการณ์ที่มีความต้องการความสอดคล้องที่สูงมาก เช่น การโฆษณาและการสร้างช็อตระดับภาพยนตร์

ปรับปรุงหน่วยความจำ: แบบจำลอง O1 ยังมี "หน่วยความจำ" ซึ่งป้องกันไม่ให้รูปแบบเอาต์พุตไม่เสถียรเนื่องจากบริบทที่ยาวหรือคำสั่งที่เปลี่ยนแปลง แบบจำลอง O1 ยังสามารถทำได้:

  • จดจำตัวอักษรได้หลายตัวพร้อมกัน
  • ให้ตัวละครต่าง ๆ โต้ตอบกันในวิดีโอได้
  • รักษาความสม่ำเสมอในเรื่องสไตล์ การแต่งกาย และการวางตัว

4) การจัดองค์ประกอบที่แม่นยำด้วยรูปแบบ "@" และการควบคุมเฟรมเริ่มต้น/สิ้นสุด

Kling แนะนำระบบย่อสำหรับการจัดองค์ประกอบ (รายงานเป็นระบบการกล่าวถึง "@") เพื่อให้คุณสามารถอ้างอิงรูปภาพเฉพาะในพรอมต์ได้ (เช่น @image1, @image2) เพื่อกำหนดบทบาทให้กับสินทรัพย์ได้อย่างน่าเชื่อถือ เมื่อรวมกับข้อกำหนดเฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุดที่ชัดเจน ทำให้สามารถควบคุมระดับผู้กำกับได้ว่าองค์ประกอบต่างๆ จะเปลี่ยนแปลง เคลื่อนที่ หรือเปลี่ยนรูปร่างอย่างไรในคลิปที่สร้างขึ้น ซึ่งเป็นชุดฟีเจอร์ที่เน้นการผลิต ซึ่งทำให้ O1 แตกต่างจากโปรแกรมสร้างวิดีโอที่เน้นผู้บริโภคทั่วไป

5) เอาต์พุตที่มีความเที่ยงตรงสูง ความยาวค่อนข้างมาก และการซ้อนข้อมูลแบบมัลติทาสก์

มีรายงานว่า Kling O1 สามารถผลิตวิดีโอความละเอียด 1080p ระดับภาพยนตร์ (30fps) และ — ด้วยเวอร์ชันก่อนหน้าของ Kling ที่เป็นพื้นฐาน — บริษัทจึงได้นำเสนอวิดีโอที่มีความยาวมากขึ้น (รายงานสูงสุด 2 นาทีในบทความผลิตภัณฑ์ล่าสุด) นอกจากนี้ยังรองรับการซ้อนงานสร้างสรรค์หลายงานไว้ในคำขอเดียว (สร้าง เพิ่มหัวเรื่อง เปลี่ยนแสง และแก้ไของค์ประกอบ) คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้ Kling O1 สามารถแข่งขันกับเอ็นจิ้นข้อความ→วิดีโอระดับสูงกว่าได้

ทำไมมันเรื่อง: คลิปที่มีความเที่ยงตรงสูงและยาวขึ้น รวมถึงความสามารถในการรวมการตัดต่อ ช่วยลดความจำเป็นในการเย็บคลิปสั้นๆ จำนวนมากเข้าด้วยกัน และทำให้การผลิตแบบครบวงจรง่ายขึ้น

Kling O1 ได้รับการออกแบบสถาปัตยกรรมมาอย่างไร และมีกลไกพื้นฐานอะไรบ้าง

O1 รอบ ๆ ภาษาภาพหลายโหมด (MVL) แกนหลัก: แบบจำลองที่เรียนรู้การฝังตัวร่วมสำหรับภาษา + ภาพ + สัญญาณการเคลื่อนไหว (เฟรมวิดีโอและคุณลักษณะแบบออปติคัลโฟลว์) จากนั้นจึงใช้ตัวถอดรหัสแบบกระจายหรือแบบหม้อแปลงเพื่อสังเคราะห์เฟรมที่มีความสอดคล้องกันตามเวลา แบบจำลองนี้อธิบายว่าดำเนินการ ปรับอากาศ จากการอ้างอิงหลายรายการ (ข้อความ รูปภาพแบบหนึ่งต่อหลายรายการ วิดีโอคลิปสั้น) เพื่อสร้างการแสดงวิดีโอแฝงซึ่งจากนั้นจะถอดรหัสเป็นรูปภาพต่อเฟรมในขณะที่รักษาความสอดคล้องตามเวลาผ่านความสนใจข้ามเฟรมหรือโมดูลเวลาเฉพาะทาง

1. หม้อแปลงหลายโหมด + สถาปัตยกรรมบริบทยาว

โมเดล O1 ใช้สถาปัตยกรรม Transformer หลายโหมดที่ Keling พัฒนาขึ้นเอง โดยผสานรวมสัญญาณข้อความ รูปภาพ และวิดีโอ และรองรับหน่วยความจำบริบทชั่วคราวแบบยาว (Multimodal Long Context)

สิ่งนี้ทำให้โมเดลสามารถเข้าใจความต่อเนื่องตามเวลาและความสอดคล้องเชิงพื้นที่ในระหว่างการสร้างวิดีโอ

2. MVL: ภาษาภาพแบบหลายโหมด

MVL คือแกนนวัตกรรมของสถาปัตยกรรมนี้

มันจัดวางภาษาและสัญญาณภาพอย่างลึกซึ้งภายใน Transformer ผ่านเลเยอร์กลางความหมายที่เป็นหนึ่งเดียว ดังนี้:

  • อนุญาตให้กล่องอินพุตเดียวเพื่อผสมคำสั่งหลายโหมด
  • การปรับปรุงความเข้าใจที่ถูกต้องของโมเดลเกี่ยวกับคำอธิบายภาษาธรรมชาติ
  • รองรับการสร้างวิดีโอแบบโต้ตอบที่มีความยืดหยุ่นสูง

การแนะนำ MVL ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงในการสร้างวิดีโอจาก "การขับเคลื่อนด้วยข้อความ" ไปเป็น "การขับเคลื่อนด้วยความหมายและภาพร่วมกัน"

3. กลไกการอนุมานแบบห่วงโซ่แห่งความคิด

โมเดล O1 แนะนำเส้นทางการอนุมานแบบ “ห่วงโซ่แห่งความคิด” ในระหว่างขั้นตอนการสร้างวิดีโอ

กลไกนี้ช่วยให้โมเดลสามารถดำเนินการตรรกะของเหตุการณ์และการหักเวลาได้ก่อนการสร้าง จึงรักษาการเชื่อมต่อตามธรรมชาติระหว่างการดำเนินการและเหตุการณ์ภายในวิดีโอ

การอนุมานและแก้ไขไปป์ไลน์

  • รุ่น: ฟีด: (ข้อความ + การอ้างอิงรูปภาพที่เป็นทางเลือก + การอ้างอิงวิดีโอที่เป็นทางเลือก + การตั้งค่าการสร้าง) → โมเดลสร้างเฟรมวิดีโอแฝง → ถอดรหัสเป็นเฟรม → การประมวลผลสี/เวลาทางเลือก
  • การแก้ไขตามคำสั่ง: ฟีด: (วิดีโอต้นฉบับ + คำแนะนำข้อความ + อ้างอิงรูปภาพเสริม) → โมเดลจะแมปการแก้ไขที่ร้องขอไปยังชุดการแปลงพื้นที่พิกเซลภายใน แล้วสังเคราะห์เฟรมที่แก้ไขแล้วโดยยังคงเนื้อหาที่ไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจากทุกอย่างอยู่ในโมเดลเดียว จึงใช้โมดูลการปรับสภาพและโมดูลเวลาเดียวกันสำหรับทั้งการสร้างและการแก้ไข

Kling Viedo o1 เทียบกับ Veo 3.1 เทียบกับ Runway Aleph

Kling O1: โมเดลวิดีโอแบบหลายโหมด “รวมศูนย์” ใหม่ — คืออะไรและทำงานอย่างไร

ในการประเมินภายใน Keling Video O1 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งระดับนานาชาติที่มีอยู่เดิมอย่างมีนัยสำคัญในหลายมิติสำคัญ ผลลัพธ์ประสิทธิภาพ (อ้างอิงจากชุดการประเมินที่สร้างขึ้นเองโดย Keling AI):

  • งาน "อ้างอิงรูปภาพ": O1 เหนือกว่า Google Veo 3.1 โดยรวม โดยมีอัตราการชนะ 247%
  • ภารกิจ “การเปลี่ยนแปลงคำสั่ง”: O1 เอาชนะ Runway Aleph ด้วยอัตราการชนะ 230%

ภาพรวมของคู่แข่ง (การเปรียบเทียบระดับคุณสมบัติ)

ความสามารถ / รุ่นคลิง O1กูเกิล วีโอ 3.1รันเวย์ (Aleph / Gen-4.5)
การแจ้งเตือนแบบหลายโหมดแบบรวม (ข้อความ+รูปภาพ+วิดีโอ)ใช่ (จุดขายหลัก). กระแสข้อมูลแบบหลายโหมดที่มีการร้องขอครั้งเดียวบางส่วน — มีข้อความ→วิดีโอ + การอ้างอิง; เน้น MVL แบบรวมเดี่ยวน้อยลงRunway มุ่งเน้นไปที่การสร้างและแก้ไขแต่บ่อยครั้งเป็นโหมดที่แยกจากกัน Gen-4.5 ล่าสุดช่วยลดช่องว่างลง
การแก้ไขพิกเซลแบบสนทนา/ข้อความใช่ — “แก้ไขเหมือนการสนทนา” (ไม่มีหน้ากาก)บางส่วน — มีการแก้ไขอยู่ แต่เวิร์กโฟลว์หน้ากาก/คีย์เฟรมยังคงเป็นเรื่องปกติRunway มีเครื่องมือตัดต่อที่แข็งแกร่ง Runway อ้างว่าการแปลงคำแนะนำมีความแข็งแกร่ง (แตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น)
การควบคุมเฟรมเริ่มต้น/สิ้นสุดและการอ้างอิงกล้องใช่ — อธิบายการเริ่ม/สิ้นสุดเฟรมและการเคลื่อนไหวของกล้องอ้างอิงอย่างชัดเจนจำกัด / กำลังพัฒนารันเวย์: ปรับปรุงการควบคุม ไม่เหมือนกับ UX เดิม
การสร้างคลิปแบบยาว (ความเที่ยงตรงสูง)นานถึง ~2 นาที (1080p, 30fps) ในเนื้อหาผลิตภัณฑ์และโพสต์ชุมชนVeo 3.1: มีความสอดคล้องกันที่แข็งแกร่ง แต่เวอร์ชันก่อนหน้ามีค่าเริ่มต้นที่สั้นกว่า แตกต่างกันไปตามรุ่น/การตั้งค่าRunway Gen-4.5: มุ่งเน้นคุณภาพสูง ความยาว/ความเที่ยงตรงแตกต่างกันไป

สรุป:

การอ้างชื่อเสียงต่อสาธารณะของ Kling O1 คือ การรวมเวิร์กโฟลว์: การให้โมเดลเดียวทำหน้าที่ในการทำความเข้าใจข้อความ รูปภาพ และวิดีโอ และดำเนินการทั้งการสร้างและการแก้ไขตามคำสั่งที่ซับซ้อนภายในระบบความหมายเดียวกัน สำหรับผู้สร้างและทีมที่มักสลับไปมาระหว่างขั้นตอน "สร้าง" "แก้ไข" และ "ขยาย" การรวมข้อมูลดังกล่าวสามารถลดความซับซ้อนของความเร็วในการวนซ้ำและเครื่องมือได้อย่างมาก ปรับปรุงความสอดคล้องของเวลา การควบคุมเฟรมเริ่มต้น/สิ้นสุด และการผสานรวมแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้จริง ซึ่งทำให้ผู้สร้างเข้าถึงได้

API ของ Kling Video o1 จะพร้อมใช้งานบน CometAPI เร็วๆ นี้

นักพัฒนาสามารถเข้าถึงได้  คลิง 2.5 เทอร์บ และ วีโอ 3.1 API ตลอด โคเมทเอพีไอรุ่นล่าสุดที่แสดงไว้เป็นข้อมูล ณ วันที่เผยแพร่บทความ ในการเริ่มต้น ให้สำรวจความสามารถของรุ่นใน สนามเด็กเล่น และปรึกษา คู่มือ API สำหรับคำแนะนำโดยละเอียด ก่อนเข้าใช้งาน โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เข้าสู่ระบบ CometAPI และได้รับรหัส API แล้ว โคเมทเอพีไอ เสนอราคาที่ต่ำกว่าราคาอย่างเป็นทางการมากเพื่อช่วยคุณบูรณาการ

พร้อมไปหรือยัง?→ ลงทะเบียน CometAPI วันนี้ !

หากคุณต้องการทราบเคล็ดลับ คำแนะนำ และข่าวสารเกี่ยวกับ AI เพิ่มเติม โปรดติดตามเราที่ VKX และ ไม่ลงรอยกัน!

เรียนรู้ต่อ

เชื่อมโยงบทความนี้กับการตัดสินใจถัดไป

ดูทุกหัวข้อ
เผยแพร่เมื่อ Dec 1, 2025
อัปเดตล่าสุด Sep 1, 2026
155 ครั้งที่ดู
ตรวจสอบความชัดเจน การอ้างอิงแหล่งที่มา และคำศัพท์ API ปัจจุบันแล้ว

พร้อมลดต้นทุนการพัฒนา AI ลง 20% แล้วหรือยัง?

เริ่มต้นฟรีภายในไม่กี่นาที มีเครดิตทดลองใช้ฟรี ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

อ่านเพิ่มเติม