요약
Seedance 2.5는 ByteDance Seed의 장시간·레퍼런스 제어형 영상 생성을 위한 오디오-비디오 모델입니다. 모델 수준에서 최대 30초의 네이티브 클립, 최대 50개의 이미지/비디오/오디오 레퍼런스, 멀티 라운드 확장, 더 정밀한 편집을 제공합니다. API는 CometAPI와 BytePlus 양쪽에서 사용할 수 있습니다. CometAPI에서는 POST https://api.cometapi.com/v1/videos로 비동기 작업을 생성하고 반환된 작업 ID를 저장한 뒤, 결과를 받기 위해 조회 엔드포인트를 폴링합니다.
2026년 9월 3일 기준, CometAPI는 Seedance 2.5를 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오로 제공한다고 명시합니다. BytePlus도 dreamina-seedance-2-5-260628을 Seedance 2.x 지원 모델로 문서화하고 있어, 이전의 “coming soon” 상태는 더 이상 현재 사실이 아닙니다. 두 서비스는 자격 증명, 엔드포인트, 모델 ID, 과금이 서로 다릅니다.
Seedance 2.5란?
Seedance 2.5는 ByteDance Seed의 차세대 결합형 오디오-비디오 모델입니다. 텍스트에서 완전한 클립을 생성하고, 참조 이미지를 애니메이션화하며, 이미지·비디오·오디오 레퍼런스를 통해 아이덴티티, 동작, 카메라 언어, 분위기, 사운드를 가이드할 수 있습니다. 핵심 매력은 단일 벤치마크 점수가 아니라, 더 긴 크리에이티브 시퀀스를 하나의 생성 워크플로 안에 유지할 수 있는 능력입니다.
이 모델은 짧은 콘셉트 클립보다 더 많은 연속성과 제어가 필요한 제작 작업(캠페인 크리에이티브, 제품 스토리텔링, 소셜 비디오, 프리비주얼라이제이션, 교육 등 레퍼런스 중심의 워크플로)을 겨냥합니다. 개발자는 프롬프트 준수, 피사체 일관성, 오디오 싱크, 물리적 개연성, 대기 시간, 승인된 클립당 비용을 자체 자료로 검증해야 합니다.
Seedance 2.5의 새로운 점은?
한 번의 생성으로 최대 30초
Seedance 2.5는 4초에서 30초까지의 클립을 지원합니다. 30초는 크리에이터가 여러 스토리 비트, 카메라 이동, 전환을 하나의 렌더에서 담아낼 수 있음을 의미하며, 많은 짧은 클립을 이어붙이며 연속성을 복구할 필요를 줄여줍니다.
최대 50개의 멀티모달 레퍼런스
ByteDance는 모델 수준에서 이미지 30개, 비디오 10개, 오디오 10개까지를 문서화합니다. 실제 프로덕션 워크플로에서는 이러한 레퍼런스가 제품 앵글, 캐릭터 시트, 승인된 브랜드 이미지, 모션 예시, 카메라 레퍼런스, 음악 또는 보이스 큐를 나타낼 수 있습니다. API 노출은 플랫폼마다 다르므로, 파이프라인을 설계하기 전에 엔드포인트가 어떤 레퍼런스 유형을 수용하는지 확인하세요.
더 정밀한 편집과 확장
모델은 멀티 라운드 확장과 레퍼런스 기반, 타임스탬프 수준, 그린스크린, 카메라 퍼스펙티브 편집 제어를 추가합니다. 이는 팀이 크리에이티브 방향을 처음부터 재구성하지 않고 샷을 수정해야 할 때 유용하지만, 모든 플랫폼이 모든 모델 수준의 제어를 동일한 엔드포인트에서 노출하는 것은 아닙니다.
ByteDance는 또한 클레이 렌더 레퍼런스, 모션 레퍼런스, 강화된 장면 연속성, 멀티 라운드 확장을 강조합니다. 이는 워크플로 측면에서 의미 있는 기능이지만, 보편적인 품질 점수를 의미하지는 않습니다. 팀은 자체 영상으로 피사체 일관성, 물리적 개연성, 프롬프트 준수, 오디오 싱크, 실패율을 여전히 테스트해야 합니다.
Seedance 2.5 API를 사용할 수 있나요?
예. CometAPI는 Seedance 2.5를 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오로 제공하며 4–30초 출력과 480p 또는 720p를 문서화합니다. BytePlus도 향상된 Seedance API에서 dreamina-seedance-2-5-260628을 문서화합니다. 따라서 2026년 9월 3일 기준 두 경로 모두에서 가용성이 확인되었으나, 액세스 요건과 엔드포인트는 다릅니다.
| 가용성 확인 | 2026년 9월 3일 상태 | 개발자 노트 |
|---|---|---|
| ByteDance 모델 출시 | 공식 출시 | 2026년 7월 31일 출시. |
| CometAPI 카탈로그 | 등재됨 | 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오가 표기됨. |
| CometAPI 생성 라우트 | 문서화됨 | POST /v1/videos, multipart form data. |
| 직접 BytePlus API | 사용 가능 | BytePlus는 비동기 향상형 비디오 API에서 dreamina-seedance-2-5-260628을 문서화함. |
모델 ID 참고. CometAPI의 라이브 모델 페이지와 요청 예시는 seedance-2-5를 사용하지만, API 레퍼런스의 한 지원 표에는 seedance-2-5-260628이 표시됩니다. BytePlus는 dreamina-seedance-2-5-260628을 사용합니다. 프로덕션 구성을 확정하기 전에 CometAPI 키로 GET /v1/models를 조회하세요.
Seedance 2.5 API는 어떻게 사용하나요?
CometAPI 기본 URL은 https://api.cometapi.com/v1. 핵심 요청은 multipart form data를 사용하는 POST /v1/videos입니다. 4초 720p 테스트로 시작하고, 반환된 작업 ID를 저장한 다음 GET /v1/videos/{id}를 폴링하거나 웹훅 지원 워크플로를 사용해 결과를 수신하세요.
POST /v1/videos
curl https://api.cometapi.com/v1/videos \
-H "Authorization: Bearer $COMETAPI_KEY" \
-F 'model="seedance-2-5"' \
-F 'prompt="A continuous cinematic shot through a rain-lit night market."' \
-F 'seconds="4"' \
-F 'size="1280x720"'
성공적인 생성 호출은 id와 queued 같은 초기 상태를 반환합니다. 해당 ID를 저장하세요. 작업이 completed, failed, 또는 error에 도달할 때까지 10–20초 간격으로 GET /v1/videos/{id}를 폴링합니다. 완료되면 서명된 video_url이 만료되기 전에 다운로드하거나 재호스팅하세요.
이미지-투-비디오의 경우 input_reference로 참조 이미지를 첨부하고 프롬프트에서 그 역할을 설명하세요. 현재 CometAPI 생성 라우트는 이미지 업로드를 명시적으로 문서화합니다. 더 광범위한 이미지, 비디오, 오디오 레퍼런스 스택은 모델 수준에서 문서화되어 있으며, 모든 API 라우트에서 노출된다고 가정하면 안 됩니다.
Seedance 2.5 비용은 얼마인가요?
2026년 9월 3일 기준, CometAPI는 두 가지 요금 뷰를 게시합니다. 일반 요금 페이지는 할인 헤드라인 요금으로 초당 $0.0824를 안내합니다. Seedance 2.5 모델 페이지는 해상도별 기본 그룹 과금으로 480p 초당 $0.103, 720p 초당 $0.231을 제공합니다. 아래 추정치는 해상도별 모델 페이지 요금을 사용합니다. 프로덕션 전 계정에 표시되는 요율을 확인하세요.
| 클립 길이 | 480p @ $0.103/초 | 720p @ $0.231/초 |
|---|---|---|
| 4초 | $0.412 | $0.924 |
| 10초 | $1.03 | $2.31 |
| 30초 | $3.09 | $6.93 |
승인된 클립만이 아니라 시도 횟수 예산을 잡으세요. 모델 페이지 요율에서 10초 렌더는 480p 약 $1.03, 720p 약 $2.31입니다. 워크플로가 평균 세 번의 렌더 후 승인된다면, 생성 비용은 저장, 모더레이션, 딜리버리, 리뷰 전 인건비를 제외하고도 단일 렌더 추정의 약 세 배가 됩니다.
Seedance 2.5로 무엇을 만들 수 있나요?
브랜드 캠페인
승인된 제품, 캐릭터, 색상, 모션, 오디오 레퍼런스를 사용해 확립된 비주얼 시스템에 더 근접한 캠페인 콘셉트를 탐색합니다. 30초 상한은 하나의 생성에서 도입부, 제품 공개, 클로징 비트를 위한 여유를 제공합니다.
단편 및 프리비주얼라이제이션
더 긴 연속 생성은 팀이 멀티 샷 시퀀스를 블로킹하고, 카메라 움직임을 테스트하며, 본 제작에 들어가기 전 페이싱을 탐색하는 데 도움이 됩니다. 멀티 라운드 확장은 기존 방향을 유지한 채 시퀀스를 확장할 수 있습니다.
소셜 비디오
트레일러, 설명 영상, 내러티브 소셜 클립의 경우, 모델은 모든 아이디어를 5초 샷에 억지로 넣지 않고도 여러 비트를 결합할 수 있습니다. 템플릿을 콘텐츠 캘린더 전반에 확장하기 전에 세로 사이즈와 피사체 일관성을 테스트하세요.
제품 시각화
레퍼런스 이미지는 인지 가능한 제품 형태, 색상, 배치를 고정하는 한편, 프롬프트는 환경, 모션, 카메라 동작을 제어할 수 있습니다. 게시 전에 모든 출력에서 무단 디자인 변경이 없는지 검토하세요.
프로덕션 전에 Seedance 2.5를 테스트하는 방법
현재 Seedance 2.5가 모든 프로덕션 워크로드에 “최적”인지 답할 공용 표준 벤치마크는 없습니다. 유용한 런치 데이 테스트는 따라서 공급업체가 발표한 기능과 현재 CometAPI 라우트가 노출하는 항목, 그리고 팀이 실제로 측정한 결과를 분리해야 합니다.
| 테스트 | 프롬프트 설계 | 점수 |
|---|---|---|
| 긴 내러티브 | 30초, 시간 지정된 세 가지 스토리 비트, 하나의 연속적 비주얼 아크 | 샷 연속성, 피사체 드리프트, 엔딩 완결성 |
| 레퍼런스 충실도 | 제품 이미지 1장 업로드; 색상, 형태, 배치 지정 | 아이덴티티 유지, 무단 변경, 프롬프트 준수 |
| 복잡한 모션 | 두 피사체가 교차·가려졌다가 재등장, 카메라 이동 | 해부학, 물리, 가림 복원, 카메라 안정성 |
각 프롬프트는 동일한 길이와 크기로 최소 세 번 실행하세요. 성공률, 대기 시간, 렌더 시간, 승인된 클립당 비용, 검토자 점수를 기록하세요. 다른 모델의 평균 결과와 단 하나의 인상적인 Seedance 결과를 비교하지 마세요.
| 발표된 신호 | 오늘 검증 | 한계 |
|---|---|---|
| 30초 생성 | ByteDance 주장과 CometAPI 4–30초 파라미터 범위가 일치. | 연속성 품질은 워크로드 테스트가 여전히 필요. |
| 최대 50 레퍼런스 | ByteDance는 이미지 30, 비디오 10, 오디오 10을 문서화. | 현재 CometAPI 생성 라우트는 이미지 업로드만 명시적으로 문서화. |
| 고급 편집 | ByteDance는 타임스탬프 및 그린스크린 제어를 문서화. | 해당 제어는 기본 CometAPI 생성 엔드포인트에서 노출되지 않음. |
Seedance 2.5를 언제 사용해야 하나요?
최적의 적합성. Seedance 2.5는 더 긴 클립, 제어된 비주얼 레퍼런스, 멀티 샷 연속성이 최저 드래프트 비용보다 더 중요한 경우 가장 매력적입니다. 제품 스폿, 스토리 중심 광고, 프리비주얼라이제이션, 교육 시퀀스, 레퍼런스 중심 크리에이티브 개발이 자연스러운 시작점입니다.
첫 선택이 아닌 경우. 현재 문서화된 1080p 또는 4K 출력이 필요하거나, 오늘 하나의 API에서 모든 비디오/오디오 레퍼런스 유형이 노출되어야 하거나, 저렴한 짧은 드래프트만 필요하다면 다른 경로를 사용하세요. 또한, 사용할 정확한 엔드포인트가 이를 문서화하지 않는다면 고급 편집 기능에 표준화하기는 이릅니다.
Seedance 2.5 대안
Wan 3.0
대량 드래프트와 낮은 생성 비용이 가장 중요할 때 Wan 3.0을 고려하세요. CometAPI의 공개 카탈로그는 2026년 9월 3일 기준 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 비디오 편집을 나열하며, 할인 시작 요율은 초당 $0.04입니다. 가격만으로 선택하지 말고 모션 품질, 오디오 필요, 레퍼런스 충실도, 연속성에서 Seedance 2.5와 비교 테스트하세요.
MiniMax H3
네이티브 오디오, 유연한 레퍼런스 제어, 최대 2K 출력이 Seedance 2.5의 30초 상한보다 중요할 때 MiniMax H3를 고려하세요. CometAPI는 2026년 9월 3일 기준 할인 시작 요율을 초당 $0.064로 표기합니다. 두 모델을 동일한 프롬프트로 비교하고 승인된 클립당 비용을 측정하세요. 낮은 초당 가격이 재시도로 상쇄될 수 있습니다.
실무적 선택 규칙은 간단합니다: 생성 초당 비용이 아니라 승인된 클립당 비용을 비교하세요. 저렴한 모델이라도 많은 재시도가 필요하면 비싸지고, 프리미엄 모델이라도 짧은 드래프트만 필요하다면 낭비입니다.
FAQ
무엇이 Seedance 2.5인가요?
더 긴 스토리텔링, 멀티모달 레퍼런스, 더 제어 가능한 편집을 위한 ByteDance Seed의 오디오-비디오 생성 모델입니다. 2026년 7월 31일 공식 출시되었습니다.
Seedance 2.5는 API로 사용할 수 있나요?
예. CometAPI는 비동기 Seedance 라우트를 제공하며, BytePlus는 향상형 비디오 API에서 dreamina-seedance-2-5-260628을 문서화했습니다. 이전 BytePlus의 “coming soon” 상태는 더 이상 현재 사실이 아닙니다.
어떤 모델 ID를 사용해야 하나요?
CometAPI의 현재 모델 페이지와 요청 예시는 seedance-2-5를 사용하며, 한 API 지원 표에는 seedance-2-5-260628이 표시됩니다. BytePlus는 dreamina-seedance-2-5-260628을 사용합니다. 프로덕션 전에 GET /v1/models가 반환하는 정확한 CometAPI ID를 확인하세요.
Seedance 2.5 영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
모델은 한 번의 생성에서 최대 30초를 지원합니다. CometAPI는 필드 생략 시 기본 5초를 포함해 4–30초의 정수 길이를 문서화합니다.
Seedance 2.5 API 비용은 얼마인가요?
2026년 9월 3일 기준, CometAPI 일반 요금 페이지는 초당 $0.0824를 안내하고, 모델 페이지는 기본 그룹 과금으로 480p 초당 $0.103, 720p 초당 $0.231을 표기합니다. 대규모 생성 전에 계정에 표시되는 실시간 요율을 확인하세요.
현재 CometAPI 라우트가 Seedance 2.5의 모든 레퍼런스 유형을 노출하나요?
기본 문서 기준으로는 아닙니다. ByteDance는 모델 수준에서 이미지·비디오·오디오 레퍼런스를 설명하지만, 현재 CometAPI 생성 라우트는 input_reference를 통한 이미지 업로드를 명시합니다.
최고의 Seedance 2.5 대안은 무엇인가요?
대량 드래프트와 처리량이 중요하면 Wan 3.0, 네이티브 오디오·유연한 레퍼런스·최대 2K 출력이 30초 상한보다 중요하면 MiniMax H3를 테스트하세요. 동일한 프롬프트로 실행하고 승인된 클립당 비용을 비교하세요.
출처 및 검증 일자
- ByteDance Seed: Introducing Seedance 2.5
- ByteDance Seedance 2.5 model page
- CometAPI ByteDance model catalog
- CometAPI Seedance 2.5 model page and resolution-specific pricing
- BytePlus enhanced Seedance video API
- CometAPI Seedance create endpoint
- CometAPI Seedance retrieve endpoint
- CometAPI pricing
이 문서의 모든 가용성, 식별자, 파라미터, 사이즈, 가격은 2026년 9월 3일에 확인되었습니다.
