Bygg med CometAPITrenger du ett API for flere modeller?Test arbeidsflyten i Playground, og opprett deretter en API-nøkkel når modellen og kostnaden passer bruksområdet ditt.
Kling 4.0: Den ultimate veiledningen til Kuaishous 4K AI-videomodell (full lansering i oktober 2026)
Utforsk de annonserte oppgraderingene i Kling 4.0: prompter på 8 000 tokens, 30-sekunders video, stereolyd, nøkkelbilder og tilgangskontrollene som utviklere trenger før utrulling.
TL;DR:Kling 4.0 er Kuaishous nyeste flaggskipmodell for AI‑videogenerering, fullt tilgjengelig fra 15. oktober 2026. Den dobler den native én‑pass kliplengden til 30 sekunder (fra 15 sekunder i Kling 3.0), legger til opptil 10 nøkkelbilder for presis narrativ kontroll, støtter opptil 15 multimodale Omni Reference, leverer stereolyd med forbedret leppesynkronisering, og sikter mot opptil 4K med 10‑bit HDR (HDR merket «kommer snart»).
En lettere Kling 4.0 Flash‑variant ble lansert tidligere for Ultra Yearly‑abonnenter. Skapere kan bruke den via den oppdaterte Kling AI‑grensesnittet, MCP/CLI, og snart API‑er. Plattformar som CometAPI støtter allerede Kling‑modeller og posisjonerer seg for sømløs Kling 4.0‑integrasjon, og tilbyr enhetlig, kostnadseffektiv API‑tilgang sammen med hundrevis av andre AI‑modeller.
Gjennomgått for klarhet, kildeangivelse og gjeldende API-terminologi.
Hovedpunkter
Native 30‑sekunders generering dobler Kling 3.0s 15‑sekunders grense og muliggjør kontinuerlige lange tagninger og komplette narrativ uten stitching.
Opptil 10 nøkkelbilder og 15 Omni Reference‑ressurser gir regissørnivå‑kontroll over bevegelse, kamera, karakterkonsistens og stil.
Stereolyd, utvidede språk (inkludert portugisisk, tysk, fransk, hindi) og kommende 10‑bit HDR ved 1080p/4K beveger den mot profesjonell/kringkastingsklar kvalitet.
Kling 4.0 Flash tilbød tidlig begrenset tilgang fra 28. september 2026 (primært Ultra Yearly‑brukere, begrenset til ~20 s/720p); fullmodellen er nå bredt tilgjengelig.
Utviklere kan integrere via plattformer som CometAPI, som allerede støtter Kling videoendepunkter og lister Kling 4.0 for kommende tilgang—ideelt for skalerbare tekst‑til‑video, bilde‑til‑video og multimodale piper.
Kling AI, utviklet av den kinesiske teknologigiganten Kuaishou (kjent for sin kortvideoplattform), har raskt blitt en ledende aktør innen generativ video. Fra den tidlige offentlige betaen i 2024 gjennom påfølgende versjoner har Kling fokusert på bevegelseskvalitet, karakterkonsistens og praktiske verktøy for skapere. Kling 4.0 representerer et stort sprang: den behandler en enkelt generering som en sammenhengende filmatisk enhet snarere enn et kort klipp som senere må settes sammen.
Annonsert 28. september 2026, med en lanseringsfilm som vektla «You Call the Shots», prioriterer modellen visuell realisme, kreativ kontroll og narrativ fullstendighet. Tidlig tilgang til den lettere Kling 4.0 Flash begynte samme dag for en begrenset gruppe (hovedsakelig Ultra Yearly‑abonnenter). Fullmodellen ble rullet ut globalt 15. oktober 2026 via et oppdatert skapelsesgrensesnitt, MCP og CLI‑verktøy, med 10‑bit HDR og bredere API‑tilgang listet som kommer snart.
Denne veiledningen dekker alt skapere, markedsførere og utviklere trenger å vite: hva Kling 4.0 er, tidslinjen for lansering, detaljerte nyheter, sammenligninger med tidligere versjoner, hvordan få tilgang (inkludert via CometAPI), praktiske brukstilfeller og svar på vanlige spørsmål.
Hva er Kling 4.0?
Kling 4.0 er Kuaishous flaggskip, multimodale AI‑videogenereringsmodell. Den produserer video fra tekstprompt, bilder eller rike kombinasjoner av referansemateriale, og genererer bilde og (stereo) lyd sammen i én pass. Kjernekapabiliteter inkluderer tekst‑til‑video, bilde‑til‑video, multi‑nøkkelbildekontroll, Omni Reference (multimodal kondisjonering), videoredigering/forlengelse og native lyd med lip‑sync.
I motsetning til tidligere modeller som ofte krevde sammenstilling av korte klipp og postproduksjon for kontinuitet, er Kling 4.0 designet for lengre, mer kontrollerbare sekvenser. Offisielle materialer fremhever stabil dynamisk bevegelse (komplekse handlinger, kamerabevegelser, interaksjoner), høyere visuell troskap og sterkere referansekonsistens, slik at karakterer, produkter og miljøer forblir koherente gjennom en full 30‑sekunders generering.
Teknisk bygger den på diffusjon‑transformer‑arkitekturer raffinert av Kuaishou, med forbedringer i bevegelsesmodellering, multimodal fusjon og audiovisuell justering. Utdatavalg inkluderer 720p, 1080p og 4K; sideforhold 21:9 (ny ultrabred), 16:9, 1:1, 9:16 og Auto; og stereolyd. Prompter kan være vesentlig lengre (rapporter viser opptil 8,000 tokens i noen kontekster). Videoforlengelse mot ~2 minutter er merket kommer snart.
For profesjonelle brukere bringer kombinasjonen av lengde, nøkkelbilde‑regi og rike referanser Kling nærmere pre‑visualisering og kommersielle produksjonsverktøy snarere enn ren B‑roll‑generering.
Kling 4.0 Flash‑variant
Den lettere, raskere søskenmodellen prioriterer iterasjonshastighet: opptil 20 sekunder, primært 720p / 8‑bit SDR, sterk Omni Reference‑støtte, men uten full dybde i multi‑nøkkelbilder eller høyere oppløsning/HDR‑alternativer i tidlig tilgang. Nyttig for rask prototyping før endelige renderinger på fullmodellen.
Når er Kling 4.0 tilgjengelig?
Annonsering: 28. september 2026 (offisiell YouTube‑lanseringsfilm og utgivelsesnotater).
Kling 4.0 Flash tidlig tilgang: Fra 28. september 2026, primært begrenset til Ultra Yearly‑abonnenter. Flash støtter opptil 20‑sekunders klipp ved 720p med Omni Reference, men uten den fullstendige pakken for multi‑nøkkelbilder eller høyere oppløsning/HDR.
Full Kling 4.0 offentlig lansering: 15. oktober 2026. Tilgang via det oppdaterte Kling AI‑nettgrensesnittet, MCP og CLI. 10‑bit HDR‑utdata ved 1080p/4K og bredere utvikler‑API‑tilgang ble nevnt som kommer snart ved lansering.
Per midten av oktober 2026 er fullmodellen live for brukere på plattformen.
Dato
Utvikling
Dokumentasjon
28. september 2026
Begrenset Kling 4.0 Flash tidlig tilgang
Offisiell kunngjøring
30. september 2026
Kling 4.0‑spesifikasjoner publisert
Offisiell kunngjøring
Oktober 2026
Bredere utrulling planlagt
Offisiell tidsplan
Hvem kan få tilgang til Flash, fullmodellen og API‑et?
Tilgangsvei
Hvem har tilgang?
Hva er etablert per 16. oktober 2026?
Kling 4.0 Flash i Klings skaperprodukt
Ultra Yearly‑abonnenter er gruppen som navngis i kunngjøringen.
Tidlig tilgang startet 28. september; sjekk at Flash vises i kontoen med abonnement.
Full Kling 4.0 i Klings skaperprodukt
Tidlig‑tilgangsbrukere; den gjennomgåtte kunngjøringen definerer ikke en komplett matrise for abonnementsberettigelse.
En bredere utrulling i oktober ble annonsert. En presis generelt tilgjengelig dato og tilgang for alle planer er ikke etablert der.
Kling 4.0 / Flash via CometAPI
Separat leverandør‑API‑tilgang; et Kling‑skaperabonnement gir ikke automatisk API‑berettigelse.
Den lenkede 4.0‑katalogoppføringen sier Coming soon. Denne gjennomgangen verifiserte ikke et eget Flash‑endepunkt eller kallbart 4.0‑API.
Kilder sjekket 16. oktober 2026: Klings lanseringskunngjøring og CometAPIs Kling‑katalog. Bekreft modellen i kontoen din før du kjøper tilgang for en frist; skaperabonnement og API‑fakturering er separate tilgangsveier.
Nye funksjoner i Kling 4.0
Native 30‑sekunders generering
Hovedoppgraderingen er native én‑pass generering fra 3 til 30 sekunder—nøyaktig dobbelt av 15‑sekunders taket i Kling 3.0. Dette er ikke sammenstilte multi‑klipp; modellen produserer én kontinuerlig diffusjonspass som dekker hele varigheten. Følelser, handlinger og kamerabevegelser kan utvikle seg naturlig innenfor en sammenhengende narrativ bue. Dette reduserer den vanlige smertepunkten med identitetsdrift, lysforskjeller og kontinuitetsbrudd som oppstår ved sammenstilling av kortere klipp. Offisielle materialer understreker støtte for lange tagninger og kontinuerlig historiefortelling.
Videoforlengelse (bygging videre på et ferdig klipp samtidig som karakterer og setting bevares) er merket kommer snart, med noe dekning som nevner mulige veier mot lengre sekvenser (f.eks. trinnvis vekst mot to minutter).
Opptil 10 fleksible nøkkelbilder
Tidligere generasjoner støttet primært start‑ og sluttbilder. Kling 4.0 utvider dette til opptil 10 nøkkelbilder som kan plasseres hvor som helst langs tidslinjen. Skapere kan styre mellomliggende slag—karakterentréer, produktavsløringer, kamerabevegelser, shot‑skifter eller emosjonelle vendepunkt—med langt større presisjon. Dette flytter arbeidsflyten nærmere pre‑visualisering eller regissert historiefortelling fremfor ren prompt‑til‑klipp‑generering.
Omni Reference med opptil 15 multimodale ressurser
Omni Reference er betydelig utvidet. En enkelt generering kan akseptere opptil 15 kombinerte referanseobjekter:
Opptil 7 subjekter/elementer (karakterer, produkter eller objekter), hvorav opptil 3 kan være videoderiverte
Stemmereferanser som kan knyttes til lagrede subjekter slik at en karakter snakker konsekvent med sin egen stemme på tvers av scener
Denne multimodale kapasiteten forbedrer konsistens for tilbakevendende karakterer, merkevarer og komplekse multi‑ressurs‑scener, samtidig som den reduserer avhengigheten av lange, rene tekstbeskrivelser.
Oppgradert lyd og bilde: stereolyd, leppesynkronisering og dynamisk bevegelse
Lyd går fra enkelkanal til høy‑kvalitets to‑kanals stereo. Leppesynkroniseringsnøyaktigheten rapporteres som betydelig forbedret, noe som adresserer en kjent begrensning i tidligere versjoner på lengre dialogklipp. Støtten utvides til flere språk, aksenter og dialekter (bygger på kinesisk, engelsk, japansk, koreansk og spansk ved å legge til portugisisk, tysk, fransk, hindi og flere). Generering av skjermtekst er også forbedret på disse språkene.
Visuelt drar den nytte av mer stabile, store dynamiske bevegelser (løping, kamp, kollisjoner, komplekse kamerabevegelser som følgeopptak eller orbits) og rikere farge-/detaljpotensial. Native 4K støttes; 10‑bit HDR ved 1080p og 4K er listet som kommer snart.
Forbedret videoredigering og arbeidsflytintegrasjon
Redigeringskapabiliteter som tidligere var tilgjengelige gjennom 3.0 Omni‑arbeidsflyter er tettere integrert i den kjerne‑multimodale genereringsprosessen. Kombinert med det utvidede referansesystemet og nøkkelbilder støtter dette iterativ raffinering og målrettede endringer uten alltid å regenerere fra bunnen.
Ytterligere funksjoner
Sideforholdsvalg inkluderer nå eksplisitt 21:9 ultrabred. Lengre, mer strukturerte prompter støttes. Total bevegelsestroskap, romlig koherens og karakterprestasjon får vekt i offisielle beskrivelser og tidlige testerfeedback.
Hvorfor gjør Kling 4.0 et 15‑sekunders opptak til en 30‑sekunders scene?
En 15‑sekunders generering er ofte en enkel shot: en etablerende visning, et produktavsløringsøyeblikk eller én kort handling. Tretti sekunder kan romme et oppsett, en overgang, dialog og en payoff. Det endrer produksjonsenheten fra et fragment til en liten, komplett scene.
I en multi‑klipp‑arbeidsflyt introduserer hver skjøt muligheter for identitetsdrift, endringer i garderobe, flyttet lyssetting eller uoverensstemmende kamerageometri. En vellykket 30‑sekunders enkeltgenerering kan redusere denne sammenstillings‑overheaden, selv om den også gir modellen mer tid der kontinuitet kan feile.
30‑sekunders sceneplan
0–5 sekunder: Etabler lokasjon, subjektidentitet og lyssetting.
5–12 sekunder: Introduser produktet eller karakterens mål.
12–22 sekunder: Lever dialog eller en visuelt meningsfull handling.
22–30 sekunder: Løs scenen og hold den siste merkevare‑ eller historienslaget.
Dette er et foreslått storyboard, ikke en rapportert Kling‑utdata. 8,000‑token‑taket blir mer nyttig når hvert scenepunkt har en klar visuell og tidsmessig rolle, i stedet for når en prompt bare er lang.
Sammenligning: Kling 4.0 vs Kling 3.0 og Kling 3.0 Omni
Kling 3.0 (og dens Omni‑variant) etablerte sterke baselines i 2026 med native lyd, multi‑shot‑støtte, elementer/subjekter og opptil 15‑sekunders generering pluss 4K‑valg. Omni vektla bredere multimodale referanser, videoderiverte elementer, stemmebinding og redigeringsarbeidsflyter. Kling 4.0 forener og utvider disse styrkene.
Kapasitet
Kling 3.0‑serien
Kling 3.0 Omni
Kling 4.0
Maksimal native varighet
3–15 sekunder
3–15 sekunder
3–30 sekunder
Nøkkelbildekontroll
Start‑ og sluttbilder
Start/slutt + storyboard‑elementer
Opptil 10 nøkkelbilder hvor som helst på tidslinjen
Referansesystem
Multi‑bilde/subjekter (grenser ~7 eller færre m/video)
Sterk multimodal + videoelementer + stemme
Omni Reference: opptil 15 ressurser (10 bilder, 5 videoer ≤30 s kombinert, 7 subjekter)
Lyd
Native (ofte enkelkanal)
Native med sterk lip‑sync og stemmebinding
To‑kanals stereo, forbedret leppe‑sync
Språk
Kinesisk, engelsk, japansk, koreansk, spansk
Lignende + stemmekontroll
Legger til portugisisk, tysk, fransk, hindi + flere
Oppløsning / dynamisk område
720p/1080p/4K, 8‑bit SDR
Lignende
720p/1080p/4K; 10‑bit HDR (1080p/4K, kommer snart)
Sideforhold
Standard (16:9, 9:16, 1:1)
Lignende
Legger til 21:9 ultrabred
Redigering / forlengelse
Tilgjengelig via Omni‑arbeidsflyter
Sterk Omni Edit og referansedrevet
Tett integrert multimodal redigering; forlengelse kommer snart
Best egnet for
Korte, høy‑kvalitets klipp, multi‑shot
Kilder: Offisielle Kling‑sammenligningssider og samtidige analyser.
Kling 4.0 gjør ikke 3.0 overflødig for korte, høyt volum eller kostnadssensitive jobber, men den retter seg tydelig mot lengre historiefortelling, reklame og produksjonspiper som tidligere krevde omfattende sammenstilling eller eksterne verktøy.
Slik får du tilgang til Kling 4.0
Offisiell Kling AI‑plattform:
Logg inn på kling.ai (internasjonalt) eller den kinesiske motparten. Det oppdaterte skapelsesgrensesnittet, MCP og CLI støtter fullmodellen. Abonnementsnivåer (inkludert Ultra Yearly som mottok tidlig Flash‑tilgang) bestemmer kreditter og funksjonstilgjengelighet. Sjekk dashbordet for gjeldende planbegrensninger og kredittkostnader.
Utvikler-/API‑tilgang:
Offisielt bredere API for virksomheter og utviklere var listet som kommer snart ved 15. oktober‑lanseringen. I mellomtiden (og for enhetlige multi‑modell‑arbeidsflyter) gir aggregatorplattformer praktisk tilgang.
Anbefalt via CometAPI:
CometAPI tilbyr en enhetlig, OpenAI‑kompatibel gateway til hundrevis av modeller, inkludert Kling‑videoendepunkter (tekst‑til‑video, bilde‑til‑video og relaterte oppgaver). Den støtter allerede Kling‑modeller som kling‑v3 og relaterte varianter med asynkrone oppgaveflyter, polling og enkel autentisering via én API‑nøkkel. Kling 4.0 er listet i CometAPI‑modellkatalogen (med «coming soon»‑status i noen visninger rundt lanseringsvinduet), noe som gjør den til et sterkt valg for utviklere som vil integrere lengre, høy‑kontroll videoproduksjon uten å håndtere separat leverandør‑onboarding. Typisk arbeidsflyt på CometAPI:
Skaff en CometAPI‑nøkkel.
Kall endepunkter som /kling/v1/videos/text2video eller bilde‑til‑video‑ekvivalenter, og spesifiser riktig modellnavn når 4.0 er fullt rutet.
Send oppgaven, poll status og hent resultatet.
Fordeler inkluderer konkurransedyktig prising (ofte med rabatter), enhetlig fakturering på tvers av modeller (Kling + Seedance, Veo, Sora‑klasse osv.) og enklere produksjonsutrulling.
I mellomtiden kan utviklere allerede få tilgang til Kling 3.0 via Kling Video API i CometAPI. Tjenesten støtter tekst‑til‑video og bilde‑til‑video‑generering gjennom asynkrone API‑forespørsler. Kling 3.0 tilbyr flere oppløsning‑ og lydkonfigurasjoner, med publiserte CometAPI‑satser som starter på $0.399 for en fem‑sekunders, 720p video uten lyd. Dette gjør det til et praktisk utgangspunkt for å teste videoproduksjons‑arbeidsflyter mens man forbereder seg på Kling 4.0.
For å komme i gang kan utviklere skaffe en CometAPI‑nøkkel, sende en genereringsforespørsel til /kling/v1/videos/text2video eller /kling/v1/videos/image2video, og hente resultatet ved å bruke den returnerte oppgave‑ID‑en. Når Kling 4.0 blir tilgjengelig for kontoen deres, kan de evaluere dens lengre prompter, forbedret lyd, nøkkelbildekontroll og utvidet genereringsvarighet, samtidig som kompatible deler av den eksisterende arbeidsflyten bevares.
For team som bygger AI‑videopiper, markedsføringsautomatisering eller kreative verktøy, lar CometAPIs Kling‑støtte deg eksperimentere raskt med 3.x‑modeller i dag og sømløst gå over til 4.0‑kapabiliteter etter hvert som de blir tilgjengelige på plattformen.
Er Kling 4.0 verdt å vente på?
Brukstilfelle
Potensiell verdi med Kling 4.0
Anbefalt handling
Korte sosiale medieklipp
Moderat
Sammenlign kostnad med Kling 3.0
Dialogtunge videoer
Høy
Test lip‑sync og aksenter
Narrativ reklame
Høy
Test 30‑sekunders pacing
Flerspråklig markedsføring
Høy potensial
Mål stemmekonsistens
Referansetunge produktklipp
Høy
Evaluer Omni Reference
Kompleks bevegelse
Høyt potensial
Kjør komparative stabilitetstester
Høyvolum API‑arbeidsflyter
Kostnadsavhengig
Verifiser fakturering og throughput
Argumentet for oppgradering er sterkest når skapere trenger narrativ kontinuitet, audiovisuelle prestasjoner og finmasket regi. Enkle klipp kan være tjent med å forbli på eksisterende ruter til reell kostnads‑ og kvalitets‑testing etablerer en fordel.
Hva kan du bruke mens du venter på Kling 4.0?
For arbeid som forfaller nå, fortsett med Kling 3.0‑arbeidsflyten laget ditt allerede har; API‑brukere kan starte fra CometAPI Kling Video‑oppføringen. For en 30‑sekunders annonse, del storyboardet i kortere shots, gjenbruk de samme produkt‑ og karakterreferansene, og sett sammen godkjente klipp i en editor. Dette gir en leveranse nå, med ekstra gjennomgang ved hver skjøt for identitet, lys og kamerakontinuitet.
For dialogtunge scener, ta opp eller godkjenn stemmesporet først og vurder talejustering shot for shot; fullfør lyd og teksting i postproduksjon når den nåværende ruten ikke kan møte briefen. For produktopptak, prioriter et lite sett konsistente referansebilder og enklere kamerabevegelser før du legger til mer komplekse scener. Dette er foreslåtte produksjons‑workarounds, ikke påstander om funksjonsparitet med 4.0.
Hvis kontoen din allerede viser Flash, bruk den til en kontrollert pilot eller storyboard‑utforskning mens du beholder den godkjente leveringsarbeidsflyten. Flytt produksjonen først etter at gjentatte tester oppfyller standardene dine for kontinuitet, dialog, gjennomløpstid og kostnad per godkjent klipp. Hvis en frist ikke kan romme gjentakelser, fall tilbake på godkjente opptak, stillbilde‑bevegelse og konvensjonell redigering.
Konklusjon
Kling 4.0 representerer et meningsfullt steg mot lengre, mer kontrollerbar og mer audiovisuelt rik AI‑videoproduksjon. Native 30‑sekunders klipp, 10 nøkkelbilder, utvidet Omni Reference og stereolyd oppretter kjernelimiter i tidligere generasjoner og åpner nye muligheter for historiefortelling, reklame og produksjonspiper.
Etter hvert som modellen rulles ut fullt og API‑tilgang utvides, vil skapere og utviklere ha fordel av å teste de nye kontrollflatene tidlig. For team som foretrekker et enhetlig, multi‑modell API‑lag med konkurransedyktig økonomi og enkel integrasjon, tilbyr CometAPI en praktisk vei—få tilgang til dagens Kling‑kapabiliteter umiddelbart og vær klar for Kling 4.0 etter hvert som endepunkter blir tilgjengelige. Utforsk det offisielle Kling‑skapelsesgrensesnittet eller begynn å bygge med CometAPIs Kling‑endepunkter for å oppleve den nyeste generasjonen av AI‑videoverktøy.