Bygg med CometAPITrenger du ett API for flere modeller?Test arbeidsflyten i Playground, og opprett deretter en API-nøkkel når modellen og kostnaden passer bruksområdet ditt.
BytePlus oppgir Seedance 2.5 API-priser til $10.70 per 1 million tokens for forespørsler uten videoinngang og $6.40 per 1 million tokens for forespørsler med videoinngang. De publiserte femsekunders 16:9-eksemplene koster $0.514 ved 480p og $1.156 ved 720p uten videoinngang.
Gjennomgått for klarhet, kildeangivelse og gjeldende API-terminologi.
Item
Published information
Provider
ByteDance Seed / BytePlus ModelArk
Official BytePlus model ID
dreamina-seedance-2-5-260628
Rate without video input
$10.70 per 1M tokens
Rate with video input
$6.40 per 1M tokens
Published output tiers
480p and 720p
Five-second example without video input
$0.514 at 480p; $1.156 at 720p
Five-second example with video input
$0.553–$2.152 at 480p; $1.244–$4.838 at 720p
Failed-generation billing
BytePlus sier at kun vellykkede genereringer faktureres
API status
Priser og modellinformasjon er publisert; bred API-tilgang er fortsatt ubekreftet
Token-satsen er bare én del av regningen. Forespørsler med videoinngang bruker en lavere sats, men varigheten på inngangsvideoen inngår også i estimert tokenforbruk, så den endelige forespørselen kan likevel koste mer.
Hva er Seedance 2.5?
Seedance 2.5 er ByteDance Seeds multimodale videogenereringsmodell for lengre historiefortelling, referansedrevet skapelse og målrettet redigering. ByteDance sier den kan generere opptil 30 sekunder med lyd og video i én passering, bruke opptil 30 bildereferanser, 10 videoreferanser og 10 lydreferanser, og støtte redigering på tidsstempel-nivå og flerrunds utvidelser.
For en bredere funksjonsoversikt, se Hva er Seedance 2.5?. Denne veiledningen fokuserer spesifikt på API-priser, fakturering, tilgjengelighet og produksjonsbudsjettering.
Prising av AI-video-API kan se enkel ut: velg en modell, multipliser den oppgitte satsen med klippelengden og estimer budsjettet. I produksjon kan imidlertid oppløsning, nye forsøk, avviste genereringer og redigeringstid gjøre den endelige kostnaden helt annerledes enn prisen for ett enkelt forsøk.
Denne veiledningen forklarer hvordan Seedance 2.5-priser skalerer med varighet, oppløsning og volum, sammenligner deretter med Vidu Q3 og Wan 3.0 via CometAPI. Den ser også på kostnader som oppstår etter generering og gir en praktisk måte å teste modeller, kontrollere nye kjøringer og budsjettere etter brukbart output i stedet for overskriftspris.
Slik fungerer faktureringen for Seedance 2.5
Den gjeldende kundemodell-ID-en er seedance-2-5. Den støtter tekst-til-video og bilde-til-video via POST https://api.cometapi.com/v1/videos. Den dokumenterte varighetsrekken er 4–30 sekunder, med 5 sekunder som standard. Støttede Seedance 2.5-utgangsnivåer er 480p og 720p; nøyaktig bredde og høyde avhenger av sideforhold. For eksempel bruker 16:9 854x480 eller 1280x720.
Denne artikkelen bruker live per-sekund-satser i stedet for et tokenestimat. Grunnlikningen er:
Volumestimater antar at hver jobb fullføres én gang og at hvert resultat godtas. De ekskluderer lagring, leveringsbåndbredde, redigering, modereringsgjennomgang og nye kjøringer. Den endelige produksjonsmetrikk bør være kostnad per godkjent klipp, ikke kostnad per innsendt oppgave.
Oppløsning er den største hendelen i denne tabellen: med gjeldende satser koster 720p omtrent 2,24 ganger så mye som 480p for samme varighet. For tidlig prompt-testing gir 480p vanligvis det tydeligste kostnadssignalet. Gå over til 720p først etter at komposisjon, bevegelse og referansehåndtering er stabile.
Hvor mye koster 100 eller 1 000 genereringer?
Ved volum koster 100 genereringer på fem sekunder omtrent $51.50 ved 480p eller $115.50 ved 720p. For 1 000 genereringer på fem sekunder blir samme grunnlinje $515 eller $1,155. Hvis 10 % av disse jobbene genereres på nytt, øker 720p-budsjettet for 100 klipp fra $115.50 til $127.05.
Seedance 2.5 vs Vidu Q3 vs Wan 3.0: API-priser
De tre rutene eksponerer ikke samme oppløsningsmeny. Tallene nedenfor er gjeldende CometAPI-oppgitte satser kontrollert 28. august 2026 fra modellssidene for Seedance 2.5, Vidu Q3, og Wan 3.0. Alle publiserte satser faktureres per generert sekund. Femsekunderskostnader er den oppgitte satsen multiplisert med fem; “ikke oppgitt” betyr at den aktuelle CometAPI-ruten ikke publiserer akkurat det oppløsningsnivået.
480p API-priser: Seedance 2.5 vs Vidu Q3 vs Wan 3.0
Model
480p rate
5-second cost
Availability note
wan3.0
USD 0.05/s
USD 0.25
Eget 480p-nivå
seedance-2-5
USD 0.103/s
USD 0.52
Eget 480p-nivå
viduq3
Not listed
Not applicable
Laveste publiserte Vidu Q3-nivå er 540p
Wan 3.0 har den laveste like-for-like 480p-satsen. Vidu Q3 skal ikke tilordnes en 480p-pris: det nærmeste publiserte lavoppløsningsnivået er 540p til USD 0.056 per sekund, eller USD 0.28 for fem sekunder.
720p API-priser: Seedance 2.5 vs Vidu Q3 vs Wan 3.0
Model
720p rate
5-second cost
Availability note
wan3.0
USD 0.10/s
USD 0.50
Eget 720p-nivå
viduq3
USD 0.1232/s
USD 0.62
Eget 720p-nivå med synkronisert lyd
seedance-2-5
USD 0.231/s
USD 1.16
Eget 720p-nivå; 4–30 sekunders output
Ved 720p er Wan 3.0 lavest priset av de tre på den oppgitte enhetssatsen, etterfulgt av Vidu Q3 og Seedance 2.5.
1080p API-priser: Seedance 2.5 vs Vidu Q3 vs Wan 3.0
Model
1080p rate
5-second cost
Availability note
viduq3
USD 0.1232/s
USD 0.62
Eget 1080p-nivå
wan3.0
USD 0.20/s
USD 1.00
Eget 1080p-nivå
seedance-2-5
Not listed
Not applicable
Gjeldende CometAPI-priser oppgir kun 480p og 720p
Ved 1080p har Vidu Q3 den lavere publiserte satsen av de to rutene som for tiden oppgir dette nivået. Seedance 2.5 skal ikke budsjetteres som en 1080p-rute før den live CometAPI-modellssiden publiserer den oppløsningen og satsen. På tvers av alle nivåer, sammenlign kostnad per godkjent klipp etter nye forsøk og etterarbeid i stedet for å velge kun på enhetsprisen.
Slik reduserer du Seedance 2.5 API-kostnader
Skjulte kostnader: nye forsøk, avviste klipp og lange genereringer
Retries kan gjøre ett klipp til to kostnader. Et tidsavbrudd ved polling er ikke bevis på at genereringen feilet. Hent den eksisterende oppgaven før du sender inn på nytt; ellers kan en klient opprette en duplisert fakturerbar jobb mens den første oppgaven fortsatt kjører.
Kvalitetsavvisning er vanligvis den største skjulte kostnaden. Hvis bare 70 av 100 femsekunders 720p Seedance-klipp passerer gjennomgang, er den effektive genereringskostnaden $115.50 ÷ 70, eller omtrent $1.65 per godkjent klipp. Det er mer nyttig enn å oppgi $1.16 per forsøk.
Lengre output multipliserer både generering og gjennomgangsarbeid. Et 30-sekunders 720p-forsøk koster $6.93. Å gjenta hele klippet etter et problem nær slutten er mye dyrere enn å validere en kort tagning først.
Oppløsning kan sløses bort oppstrøms. Å betale for 720p hjelper ikke når prompt, referansebilde, innramming eller bevegelsesretning fortsatt endres. Det kan også øke kostnader for overføring, lagring, gjennomgang og etterarbeid.
Reduser Seedance 2.5 API-kostnader
Mislykkede og modererte oppgaver trenger separat regnskapsføring. Ikke anta at hver terminalfeil er gratis eller at hver HTTP-suksess inneholder en brukbar video. Lagre oppgave-ID, modell-ID, forespurt varighet i sekunder, størrelse, terminalstatus, rapportert bruk eller kostnad og avvisningsårsak.
Sett et utkastbudsjett før skalering. Test hver tagning ved 480p og 4–5 sekunder, gå deretter til 720p eller lengre varighet først etter at bevegelse, komposisjon og referansehåndtering passerer gjennomgang.
Spor kostnad per godkjent klipp. Registrer førstegangs godkjenning, rate for nye kjøringer, genereringstid og redigeringstid for et fast promptsett. Dette viser om Seedance 2.5 tjener inn sin høyere per-sekund-sats.
Ruter modeller etter tagningens krav. Bruk en rimeligere rute for konsepttester, reserver deretter Seedance 2.5 for validerte tagninger som drar nytte av lengre varighet eller referansestyring. Hold automatiske nye forsøk begrenset og hent alltid eksisterende oppgave før innsending på nytt.
Bruk av Seedance 2.5 via CometAPI
Hver pris i denne artikkelen er en CometAPI-oppgitt sats kontrollert den 27. august 2026. CometAPI eksponerer Seedance 2.5, Vidu Q3 og Wan 3.0 via samme base-URL og POST /v1/videos, slik at et team kan gjenbruke én API-nøkkel, autentiseringslag, kø, pollingslogikk, faktureringskonto og overvåkingsoppsett.
Videogenerering forblir asynkron: lagre returnert id eller task_id, poll GET /v1/videos/{id} til en dokumentert terminaltilstand, og last ned fullførte medier umiddelbart. Den enhetlige arbeidsflyten gjør A/B-tester og fallbacks enklere, men rutespesifikke størrelser, varighetsgrenser, input-felt og callback-støtte må fortsatt verifiseres før produksjon.
FAQs
Er Seedance 2.5 den billigste API-en for AI-videogenerering?
Nei — ikke etter 720p listepris i denne sammenligningen. Ved CometAPI-oppgitte satser kontrollert 27. august 2026 er Wan 3.0 $0.10/s, Vidu Q3 $0.1232/s, og Seedance 2.5 $0.231/s. Seedance 2.5 kan likevel være kostnadseffektiv når rekkevidden 4–30 sekunder reduserer stitching eller nye forsøk.
Hvor mye koster en Seedance 2.5-video på fem sekunder?
Ved satsene kontrollert 27. august 2026, omtrent $0.52 ved 480p eller $1.16 ved 720p. Multipliser per-sekund-satsen med forespurt varighet og legg til en realistisk reserve for nye kjøringer.
Støtter Seedance 2.5 1080p eller 4K?
Den gjeldende CometAPI-ruten for Seedance 2.5 dokumenterer eksakte størrelser for 480p og 720p. Ikke budsjetter for 1080p eller 4K med mindre den live modelldatabasen og API-skjemaet legger til disse nivåene.
Hva er maksimal varighet for Seedance 2.5?
Den gjeldende dokumenterte rekken er 4–30 sekunder, med 5 sekunder som standard når varighet utelates.
Blir mislykkede videooppgaver fakturert?
Ikke gjør en universell antakelse. Registrer terminalstatus og faktiske faktureringsdata for hver rute. Et nettverksavbrudd kan oppstå etter at en oppgave allerede er akseptert, så hent den eksisterende oppgaven før innsending på nytt.
Hvilken metrikk bør et produksjonsteam optimalisere?
Bruk total API-spend delt på godkjente klipp. Legg til gjennomgangs- og redigeringstid når disse kostnadene er meningsfulle. Per-sekund-pris er bare utgangspunktet.