MiniMax M3.1-Flash-Preview의 기술 사양
| 항목 | MiniMax M3.1-Flash-Preview |
|---|---|
| 모델 ID | MiniMax-M3.1-Flash-Preview |
| 모델 계열 | MiniMax M3.1 시리즈, 프리뷰 코딩 모델 |
| 출시 상태 | 프리뷰; 2026년 9월 27일 발표 |
| 주요 용도 | 버그 수정부터 완전한 기능 구현까지 일상적인 소프트웨어 개발 |
| 컨텍스트 윈도우 | 1,000,000 토큰 |
| 입력 모달리티 | 텍스트, 이미지, 비디오 |
| 출력 모달리티 | 텍스트 |
| 추론 제어 | reasoning_effort: low, medium, high, xhigh, max |
| 사고 방식 | 적응형 사고가 필요함; 검토된 공개 문서는 사고 비활성화를 지원하지 않음 |
| 최대 출력 | 검토된 공개 자료에서 별도로 공개되지 않음 |
| 파라미터 수 | 공개되지 않음 |
| 가중치 공개 | 공개 체크포인트/모델 저장소가 확인되지 않음 |
MiniMax는 2026년 9월 27일 MiniMax Code용으로 M3.1-Flash-Preview를 발표하며, 버그 수정과 전체 기능 구현과 같은 일상적 개발 작업에 초점을 맞추었다고 위치시켰습니다. 현재 공개 보도는 일관되게 100만 토큰 컨텍스트 윈도우와 조정 가능한 추론 노력 수준을 언급하며, 별도의 벤치마크 표와 토큰당 가격은 미공개임을 지적합니다.
MiniMax M3.1-Flash란?
MiniMax M3.1-Flash-Preview는 단순 코드 생성에 한정되지 않고 반복적 소프트웨어 개발 워크플로를 위해 설계된 프리뷰 코딩 지향 텍스트 모델입니다. MiniMax는 요구 이해, 문제 위치 파악, 구현, 회귀 테스트, 기존 기능 대비 변경 사항 검증까지를 아우르는 워크플로를 설명합니다.
이 모델의 차별화된 문서화된 조절 요소는 긴 컨텍스트와 5단계 추론 노력 레벨입니다. 사용 가능한 레벨은 low, medium, high, xhigh, max로, 작업 복잡도에 따라 추론 깊이와 지연 시간을 트레이드오프할 수 있습니다.
MiniMax M3.1-Flash-Preview의 주요 기능
- 1M-토큰 컨텍스트: 공개된 모델 설명에 따르면 프리뷰 모델은 백만 토큰 컨텍스트 윈도우를 제공하며, 대규모 리포지터리, 긴 명세서, 장시간 코딩 에이전트 세션에 적합합니다.
- 네이티브 멀티모달 입력: 공개 모델 설명에는 입력으로 텍스트, 이미지, 비디오를 지원하고 출력은 텍스트로 반환한다고 되어 있습니다.
- 5단계 추론 노력 레벨:
low,medium,high,xhigh,max는 단순한 사고 온/오프 스위치보다 더 세밀한 추론 깊이 제어를 제공합니다. - 엔드 투 엔드 코딩 워크플로우: 버그 위치 파악, 구현, 경계 사례 처리, 회귀 테스트 완수, 변경 사항 검증까지를 대상으로 모델을 포지셔닝합니다.
- 프리뷰 중심 배포: 초기 공개는 완전한 단건 과금형 모델 제공 대신 MiniMax Code와 Token Plan을 통해 이루어집니다.
- 코딩 에이전트 적합: 일회성 코드 생성보다 리포지터리 컨텍스트, 도구 출력, 테스트, 반복적 수정이 중요한 반복적 개발 상호작용을 염두에 둔 모델입니다.
MiniMax M3.1-Flash-Preview vs 다른 MiniMax 코딩 모델
| 모델 | 초점 | 컨텍스트 | 공개 벤치마크 데이터 | 액세스/상태 |
|---|---|---|---|---|
| M3.1-Flash-Preview | 일상적 코딩, 반복적 개발 | 1M | 아직 공개되지 않음 | 프리뷰; MiniMax Code / Token Plan |
| M3 | 프런티어 코딩 + 에이전트 작업, 네이티브 멀티모달리티 | 최대 1M | MiniMax에서 공개 | API, Token Plan, MiniMax Code |
| M2.7 | 소프트웨어 엔지니어링 + 광범위한 에이전트/생산성 작업 | 여기서는 M3.1 사양의 복사본으로 사용되지 않음 | MiniMax에서 공개 | API, Token Plan, Agent |
M3는 더 충실히 문서화된 기준점으로, MiniMax는 아키텍처, 코딩/에이전트 평가 방법론, API 제공 여부를 공개합니다. M2.7 또한 공개 벤치마크 기록과 API 연동을 갖추고 있습니다. M3.1-Flash-Preview는 더 최신이며 현재 공개 문서 범위가 좁으므로, 벤치마크 우위를 주장하기보다는 문서화된 포지셔닝에 초점을 맞춰 비교하는 것이 타당합니다. 4
대표적 사용 사례
- 리포지터리 규모의 버그 수정: 대규모 코드베이스, 이슈 설명, 로그, 테스트를 제공하고 긴 컨텍스트를 활용해 관련 프로젝트 컨텍스트를 유지합니다.
- 기능 구현: 자연어 요구사항에서 코드 변경과 회귀 테스트까지 진행합니다.
- 코드 리뷰 및 시정: 경계 사례를 식별하고 패치를 제안하며 변경이 기존 동작을 깨뜨리지 않는지 검증합니다.
- 멀티모달 디버깅: 시각적 컨텍스트가 엔지니어링 문제의 일부인 경우 스크린샷, 다이어그램, 비디오를 텍스트 요구사항과 함께 제공합니다.
- 장기 실행 코딩 에이전트 세션: 명세서, 리포지터리 파일, 터미널 출력, 반복적 테스트 결과 등으로 큰 컨텍스트 윈도우를 활용합니다.
- 속도 민감형 개발: 일상적 편집에는 낮은 추론 노력을 선택하고, 다단계 복잡 작업에는 노력을 높입니다.
MiniMax M3.1-Flash-Preview API에 액세스하는 방법
1단계: API 키 발급을 위해 가입하기
cometapi.com에 로그인하세요. 아직 사용자라면 먼저 등록하세요. CometAPI 콘솔에 로그인합니다. 인터페이스의 액세스 자격 증명 API 키를 받습니다. 개인 센터의 API 토큰에서 “Add Token”을 클릭해 토큰 키 sk-xxxxx를 발급받아 제출합니다.

2단계: MiniMax M3.1-Flash-Preview API로 요청 보내기
“minimax-m3.1-flash-preview” 엔드포인트를 선택해 API 요청을 보내고 요청 본문을 설정합니다. 요청 메서드와 요청 본문은 웹사이트의 API 문서에서 확인할 수 있습니다. 웹사이트는 편의를 위해 Apifox 테스트도 제공합니다. <YOUR_API_KEY>를 계정의 실제 CometAPI 키로 바꾸세요. base url is Chat Completions.
질문이나 요청을 content 필드에 넣으세요—모델은 여기에 응답합니다. 생성된 답을 얻기 위해 API 응답을 처리합니다.
3단계: 결과 조회 및 검증
API 응답을 처리하여 생성된 답변을 얻습니다. 처리 후, API는 작업 상태와 출력 데이터를 함께 반환합니다.