TL;DR
Gebruik Omni wanneer een project afhankelijk is van het combineren van herbruikbare personen, producten, settings, stemmen of bronvideo in één gecontroleerde workflow. De waarde zit in referentie-orkestratie en audiovisuele continuïteit, niet in een automatische kwaliteitswinst ten opzichte van het standaardmodel. Begin met één korte validatieshot, keur de referenties goed, voeg audio toe en breid pas uit naar een storyboard nadat de kernasset stabiel blijft.
Belangrijkste punten
- Omni ondersteunt tekst-, beeld-, element-, video- en stemreferenties, met modelniveau-uitvoer tot 15 seconden in ondersteunde workflows.
- Kling VIDEO 3.0 blijft concurrerend in voorkeurbenchmarks; kies Kling VIDEO 3.0 Omni wanneer de bredere referentieworkflow een specifieke productiebehoefte oplost.
- Valideer identiteit, productvorm, compositie en audio afzonderlijk voordat je ze combineert in een multi-shot-sequentie.
- Voor API-gebruik: volg de parameters die zijn gedocumenteerd voor de gekozen providerroute en ga er niet van uit dat elke interfacefunctie beschikbaar is.
- Begroot op basis van geaccepteerde clips, niet alleen de geadverteerde kosten van één poging.
Officiële Omni-werkruimte en referentiebedieningselementen.
Wat ondersteunt het Omni-model?
Kling positioneert Omni rond multimodale referenties en audiovisuele consistentie. De praktische implicatie is eenvoudig: definieer de assets die herkenbaar moeten blijven en beschrijf vervolgens wat ermee moet gebeuren.
| Specificatie — officiële generatiegids | Omni-mogelijkheden |
|---|---|
| Invoeropties | Tekst, afbeeldingen, videoreferenties, herbruikbare elementen en stemreferenties |
| Uitvoerduur op modelniveau | 3–15 seconden |
| Videoresolutie | 720p en 1080p; native 4K in ondersteunde workflows |
| Audio | Native audiovisuele generatie met ondersteunde koppeling tussen personage en stem |
| Shotcontrole | Generatie van één shot en aangepaste multi-shot-sequencing |
| Elementcreatie met meerdere afbeeldingen | 2–4 afbeeldingen |
| Videogebaseerde personagecreatie | Een personageclip van 3–8 seconden |
| Aanbevolen stemsample | 5–30 seconden duidelijke spraak van één spreker |
| Gecombineerd budget voor afbeeldingen en elementen | Tot 7 zonder video-input; tot 4 met video-input |
Een element maken is iets anders dan referenties aan één generatieverzoek koppelen. Meerdere weergaven kunnen bij één herbruikbaar element horen; ze tellen niet automatisch als meerdere onafhankelijke elementslots.
Capaciteit op modelniveau garandeert niet dat de besturingselementen bij elke aanbieder identiek zijn. Een workflow van 15 seconden in Kling’s interface en een API-verzoek van een derde partij kunnen verschillende parameters en duurwaarden hebben.
Kling VIDEO 3.0 Omni vs Kling VIDEO 3.0: wanneer kies je welke
De keuze is niet simpelweg basisvideo versus video met geluid. Het standaardmodel ondersteunt ook native audio, multi-shot-generatie en elementbinding. Het nuttiger onderscheid is hoe een project referenties organiseert en hergebruikt.
| Dimensie | Kling VIDEO 3.0 | Kling VIDEO 3.0 Omni |
|---|---|---|
| Referentieorganisatie | Elementbinding rond een goedgekeurd startframe of start-/eindframes | Ruimere compositie met afbeeldingen, elementen en videoreferenties |
| Relatie tussen elementen | Het best wanneer de belangrijke onderwerpen al in het bepalende frame aanwezig zijn | Het best wanneer afzonderlijke assets moeten worden gecombineerd of hergebruikt |
| Stem van personage | Kan stem-gebonden elementen gebruiken | Ondersteunt visuele en stemreferenties in één Omni-workflow |
| Multi-shot-generatie | Ondersteund | Ondersteund met aangepaste storyboardbesturing |
| Aanbevolen startpunt | Eén goedgekeurd keyframe dat de scène al definieert | Een verzameling assets die over meerdere shots herkenbaar moet blijven |
Vergelijkingsresultaat: begin met de standaardworkflow wanneer één goedgekeurd frame de essentiële informatie al bevat. Kies Omni wanneer referentiecompositie, assethergebruik of audiovisuele continuïteit over shots centraal staat voor de opdracht.
Kling VIDEO 3.0 Omni vs Kling VIDEO 3.0: benchmarks
De volgende puntschattingen vergelijken de 1080p Pro, audio-ingeschakelde inzendingen die beschikbaar zijn in Artificial Analysis toen deze gids werd beoordeeld op 9 september 2026. Waarden na “±” zijn gepubliceerde 95%-betrouwbaarheidsintervallen.
| Evaluatie — tekst-naar-video / beeld-naar-video | Standaard | Omni |
|---|---|---|
| Tekst-naar-video Elo | 1108 ± 5 | 1090 ± 6 |
| Beeld-naar-video Elo | 1072 ± 6 | 1060 ± 7 |
Dit zijn voorkeursgebaseerde beoordelingen, geen percentages van genereersucces. Het standaardmodel heeft de hogere puntschatting in beide vergelijkingen, terwijl de betrouwbaarheidsintervallen voor beeld-naar-video overlappen. Scores kunnen veranderen wanneer nieuwe evaluaties binnenkomen.
Benchmarkresultaat: beoordeel het voordeel van Omni aan de hand van referentieafhandeling en productiecontinuïteit, niet op basis van de naam en niet als een universele kwaliteitsrangorde.
Zo bouw je je eerste referentiegestuurde video
Stel je een verticale advertentie voor met een presentator genaamd Maya, een herbruikbare blauwe fles en één goedgekeurde studiosetting. Dit zijn illustratieve productie-assets, geen gerapporteerde generatietest.
Bereid een kleine, consistente set assets voor
| Asset | Voorbereiding | Acceptatiecriterium |
|---|---|---|
| Presentator | Duidelijke weergaven met consistente haarstijl, kleding en belichting | Herkenbaar gezicht en ongewijzigde garderobe |
| Fles | Voor-, zij- en driekwartaanzichten | Stabiele vorm, dop, kleur en etiket |
| Setting | Eén goedgekeurde studioreferentie | Consistente achtergrond en lichtinvalrichting |
| Stem | Heldere spraak van een gemachtigde spreker | Herkenbare stem zonder concurrerende spraak |
Gebruik alleen gezichten, opnamen en merkmiddelen waarvoor je gemachtigd bent. Conflicterende referenties moeten worden gecorrigeerd voordat je probeert te compenseren met een langere prompt.
Maak je elementen aan en geef ze namen
Maak in Kling’s Element Library herbruikbare assets aan in plaats van hetzelfde onderwerp bij elk shot opnieuw te beschrijven. De officiële workflow ondersteunt multi-image- en videogebaseerde personagecreatie.
Gebruik beschrijvende namen zoals Maya, BlueBottle en Studio. Namen zijn hulpmiddelen voor organisatie; het selecteren van het opgeslagen element is wat de referentie koppelt. Gebruik voor geüploade stemmen heldere audio van een enkele spreker zonder muziek of overlappende stemmen.

Officiële bediening voor karakterelement en spraakbinding.
In de prompts hieronder staan @Maya, @BlueBottle en @Studio voor elementen die in Kling’s interface zijn geselecteerd. Deze namen intypen zonder de overeenkomstige assets te koppelen, creëert geen referentie.
Genereer eerst één eenvoudige shot
Open de Omni-generatiewerkruimte, kies het model en koppel de vereiste assets. Begin met vijf seconden, één camerabeweging en geen dialoog.
Create a single continuous product shot using @BlueBottle in @Studio.
The bottle stands upright on a clean tabletop. Keep its body shape,
cap, surface color, and label placement consistent with the references.
Camera: a slow, straight push-in from a medium close-up.
Lighting: soft studio light from camera left.
Action: the bottle remains stationary.
Composition: leave clear space above the bottle for text added later.
No cuts, no extra products, and no generated captions.
Inspecteer het begin, midden en einde. Controleer de dop, het silhouet, de etiketplaatsing en het contact met het tafelblad. Als de asset verandert, vereenvoudig het shot of verbeter de referenties voordat je nieuwe eisen toevoegt.
Voeg de presentator en native audio toe
Nadat de fles-shot acceptabel is, introduceer je de presentator en één korte gesproken zin. Kling documenteert spraakgeneratie in meerdere talen, maar de uitvoerkwaliteit hangt nog steeds af van de kwaliteit van de referentie, de timing en de duidelijkheid van de prompt.
Create a five-second continuous shot using @Maya, @BlueBottle,
and @Studio.
Maya stands beside the bottle, looks toward the camera, and says:
“Ready when you are.”
Use Maya’s bound voice. Keep the bottle unchanged. Use one static
camera angle. Do not add music, captions, cuts, or additional speech.
Beoordeel het geluid los van het beeld: bevestig dat de bedoelde persoon spreekt, de zin compleet is en de timing overeenkomt met de zichtbare performance.
Nadat je één shot hebt gevalideerd, hergebruik je de goedgekeurde referenties om een multi-shot-sequentie te plannen; wijs elke shot een duur en een duidelijk visueel doel toe. Aangepaste storyboardbesturing ondersteunt shotniveau-instructies voor duur, kadrering, cameragedrag en verhaalprogressie.
| Tijd | Doel | Visuele instructie | Audio-instructie |
|---|---|---|---|
| 0–5 seconden | Product introduceren | Close-up van de fles; langzame push-in | Rustige kamerruis |
| 5–10 seconden | Presentator introduceren | Medium shot van Maya naast de fles; statische camera | “Zeg maar wanneer je klaar bent.” |
| 10–15 seconden | Eindigen op het product | Schone hero-shot; houd de eindcompositie vast | Kamerruis |

Officieel aangepast multi-shot-storyboardpaneel.
Create a three-shot product advertisement using @Maya, @BlueBottle,
and @Studio.
Continuity rules:
Use the same presenter, outfit, bottle, and studio throughout.
Keep the bottle’s shape, cap, color, and label unchanged.
Maintain the same lighting direction.
Use Maya’s bound voice only.
Do not add people, products, captions, or extra dialogue.
Follow the separate shot descriptions and durations.
End on a stable product composition.
Beoordeel overgangen net zo nauwgezet als afzonderlijke shots. Vergelijk de laatste duidelijke productweergave vóór elke cut met de eerste duidelijke weergave erna. Voeg juridische tekst, exacte prijzen, ondertitels en merktypografie toe in een editor, zodat de formulering onder directe controle blijft.
Videoreferenties gebruiken voor personagecreatie en videobewerking
Een clip die wordt gebruikt om een herbruikbaar personage te maken, verschilt van bronmateriaal dat je aanlevert voor een bewerkingstaak. Het eerste legt de identiteit vast; het tweede levert bestaande beweging en compositie om te transformeren of te behouden. Gebruik voor personagecreatie een clip van 3–8 seconden van één personage. Voor videobewerking staat Kling’s officiële Omni-gids één bronvideo van 3–10 seconden toe, tot 200 MB en 2K-resolutie; controleer de huidige limieten van de gekozen API-route en test een korte clip voordat je de productie opschaalt.
Use the uploaded video as the source.
Change only the background to a softly lit studio.
Preserve the presenter’s identity, clothing, actions, and timing.
Preserve the bottle and the original camera movement.
Do not add cuts, gestures, objects, or dialogue.
Een gecontroleerd bewerkingsverzoek is geen garantie op frame-perfecte bewaring. Beslis apart of je de bronaudio behoudt of nieuw geluid genereert en vergelijk vervolgens de uitvoer met de oorspronkelijke clip.
De Omni API gebruiken in CometAPI
Voor programmatische toegang gebruik je het speciale Omni-video-eindpunt. De hieronder gebruikte gedocumenteerde identifier is kling-v3-omni.
De voorbeelden volgen het gepubliceerde API-schema; het zijn geen live generatietests. De gekozen route documenteert duurwaarden “5” en “10” voor de relevante modi, dus ga er niet van uit dat een 15-seconden-interfaceworkflow één-op-één overeenkomt met hetzelfde verzoek.
Een generatietaak indienen
export COMETAPI_KEY="YOUR_COMETAPI_KEY"
curl --fail --silent --show-error \
--request POST \
"https://api.cometapi.com/kling/v1/videos/omni-video" \
--header "Authorization: Bearer ${COMETAPI_KEY}" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data-raw '{
"model_name": "kling-v3-omni",
"prompt": "A blue reusable bottle stands on a clean studio tabletop. One continuous shot with a slow straight push-in. Soft light from camera left. No people, no cuts, no captions.",
"mode": "std",
"aspect_ratio": "9:16",
"duration": "5",
"sound": "off"
}'
Voor een first-frame-referentie voeg je het volgende fragment toe aan het verzoek en vervang je de voorbeeld-URL door een toegankelijke afbeelding:
{
"image_list": [
{
"image_url": "https://your-public-host.example/bottle.jpg",
"type": "first_frame"
}
],
"prompt": "Starting from <<<image_1>>>, create one continuous slow push-in. Preserve the bottle and studio composition. No cuts or captions."
}
De API-syntaxis <<<image_1>>> verschilt van geselecteerde @Element-referenties in de interface. De gedocumenteerde sound-waarden zijn on en off.
De voltooide video ophalen
Sla de geretourneerde data.task_id op en bevraag vervolgens de Omni-taakstatusroute:
TASK_ID="REPLACE_WITH_RETURNED_TASK_ID"
curl --fail --silent --show-error \
"https://api.cometapi.com/kling/v1/videos/omni-video/${TASK_ID}" \
--header "Authorization: Bearer ${COMETAPI_KEY}"
De gedocumenteerde statussen zijn submitted, processing, succeed en failed. Een aanmaakrespons met code: 0 betekent dat het verzoek is geaccepteerd; dat betekent niet dat de video klaar is. Wanneer de taak is geslaagd, haal je het resultaat op uit data.task_result.videos[0].url.
Gebruik begrensde polling met backoff, bewaar de taak-ID samen met de prompt en instellingen, en bekijk de foutmelding voordat je het opnieuw probeert. Een time-out van de clientaanvraag kan al een factureerbare taak hebben aangemaakt.
Wat kost Kling VIDEO 3.0 Omni?
Gebruik configuratiespecifieke prijzen in plaats van een generieke “prijs per video”. De onderstaande cijfers zijn gecontroleerd op 9 september 2026 en kunnen veranderen.
Kling’s officiële VIDEO 3.0 Omni-gids vermeldt de volgende platformcredittarieven. De CometAPI-dollarprijzen in de volgende tabel gebruiken andere facturatie-eenheden; credits kunnen niet in dollars worden omgezet zonder het toepasselijke Kling-creditaankooptarief.
| Omni-configuratie | Officiële credits / seconde | Officiële credits / 5 seconden | Officiële credits / 10 seconden |
|---|---|---|---|
| 720p, geen video-input, native audio uit | 6 | 30 | 60 |
| 1080p, geen video-input, native audio uit | 8 | 40 | 80 |
| 1080p, geen video-input, native audio aan | 12 | 60 | 120 |
| 1080p, video-input, native audio uit | 16 | 80 | 160 |
De officiële gids vermeldt geen 4K-Omni-credittarief en markeert native audio met video-input als niet ondersteund in deze prijstabel. Bevestig de actuele tarieven in het product voordat je bestelt.
| Omni API in CometAPI | 5-seconden-uitvoer | 10-seconden-uitvoer |
|---|---|---|
| 720p, geen video-input | $0.336 | $0.672 |
| 1080p, geen video-input | $0.448 | $0.896 |
| 1080p, native audio | $0.560 | $1.120 |
| 1080p, video-input | $0.672 | $1.344 |
| 4K, geen video-input | $1.680 | $3.360 |
Dit zijn afzonderlijke API-configuraties. Tel de rijen niet bij elkaar op en ga er niet van uit dat elke combinatie van resolutie, audio en video-input beschikbaar is. Een 4K-prijs geeft ook niet aan welke parameter of route 4K inschakelt.
Kling introduceerde native 4K-video na de oorspronkelijke lancering. Keur inhoud en beweging goed voordat je betaalt voor iteraties met hogere resolutie.
Budgetteren voor geaccepteerde clips
Een nuttigere productiemaatstaf is:
Kosten per geaccepteerde clip = totale generatiekosten ÷ geaccepteerde clips
Drie pogingen van vijf seconden tegen het 1080p-tarief met native audio kosten 3 × $0.560 = $1.680. Als slechts één poging aan de acceptatiecriteria voldoet, zijn de effectieve generatiekosten $1.680. Deze berekening illustreert budgettering; het is geen gemeten herhaalratio.
Houd Kling-appcredits gescheiden van CometAPI-facturering in dollars. Kling’s gids voor creditkosten behandelt duur, resolutie, audio en workflow als onafhankelijke planningsfactoren.
Problemen oplossen: wat pas je eerst aan?
| Probleem | Eerste controle | Voorgestelde aanpassing |
|---|---|---|
| Personage verandert tussen shots | Conflicterende referenties of garderobebeschrijvingen | Hergebruik één goedgekeurd element en vereenvoudig het shot |
| Productvorm of etiket verandert | Referentiekwaliteit en veeleisende beweging | Voeg een duidelijkere productweergave toe; test een stilstaand shot |
| Verkeerde stem of extra spraak | Stemkoppeling en conflicterende instructies | Beperk tot één spreker en één korte zin |
| Ongewenste cuts | Storyboard-instellingen en scènewisselingen | Test één aaneengesloten shot zonder narratieve sprongen |
| API wijst het verzoek af | Routespecifiek schema, types en duur | Ga terug naar het gedocumenteerde minimale verzoek |
| Taak bestaat maar heeft geen video-URL | Generatie kan nog bezig zijn | Vraag de bestaande taak op in plaats van een nieuwe te maken |
| Hogere resolutie ziet er nog steeds niet goed uit | Het probleem met beweging of identiteit blijft bestaan | Herzie de scène voordat je de uitvoerkwaliteit verhoogt |
Verander één variabele per keer. Leg assets, prompt, instellingen, uitvoer en afwijsreden vast, zodat verbeteringen kunnen worden herleid tot een specifieke beslissing.
Eindadvies
Gebruik Omni wanneer de productie afhankelijk is van het combineren en hergebruiken van herkenbare assets, niet simpelweg omdat de naam een universele upgrade suggereert. Begin met één korte referentiegestuurde shot, keur het personage of product goed, introduceer de gekoppelde stem en bouw vervolgens het storyboard. Stem bij de overstap naar CometAPI de modelidentifier, duur, referentiesyntaxis en asynchrone taakflow af op het gekozen eindpunt.
De nuttigste vraag is niet “Hoeveel kan ik in één prompt proppen?” maar “Welke onzekerheid moet ik wegnemen vóór de volgende generatie?”
Veelgestelde vragen
Is Omni altijd beter dan het standaardmodel?
Nee. Voorkeurbenchmarks kunnen het standaardmodel op sommige evaluaties in het voordeel laten zijn. Omni is vooral nuttig wanneer de bredere referentieworkflow het hergebruik van assets, de continuïteit of de bewerkingscontrole verbetert.
Kan elke Omni-workflow video's van 15 seconden genereren?
Nee. Vijftien seconden is een capaciteit op modelniveau in ondersteunde workflows. Individuele interfaces en API-routes kunnen kortere duuropties aanbieden.
Moet ik beginnen met native audio en meerdere shots?
Meestal niet. Valideer eerst één korte visuele shot. Voeg pas een stem toe nadat identiteit en productconsistentie acceptabel zijn, breid daarna uit naar een storyboard.
Werken @Element-namen in een API-verzoek?
Niet automatisch. Geselecteerde elementen in Kling’s interface en de beeldreferentiesyntaxis van een API zijn verschillende mechanismen. Volg het schema van de route die je aanroept.
Hoe schat ik een productiebudget in?
Houd de totale generatiekosten bij en deel die door geaccepteerde clips. Neem afgewezen pogingen, reruns met hogere resolutie, opslag en nabewerking mee in de werkbegroting.
